A Microsoft confirmou que sua tecnologia DirectStorage, que acelera o carregamento em jogos, será suportada não apenas pelo novo sistema operacional Windows 11, mas também pelo atual Windows 10. Inicialmente, com o anúncio do Windows 11, a empresa afirmou que DirectStorage iria só funcionam com o novo sistema operacional.

DirectStorage é um algoritmo de memória de software que permite que a GPU acesse recursos do jogo contornando a CPU. Agora ele é usado exclusivamente nos novos consoles Xbox Series X e Series S, mas posteriormente migrará para o Windows. Os desenvolvedores afirmam que a tecnologia eliminará o carregamento demorado de cartas de jogo, bem como criará mundos de jogo perfeitos sem recarregar irritantemente.

O único gargalo na implementação do DirectStorage no Windows 10 serão os blocos de gerenciamento de memória mais antigos – um conjunto de drivers que permite que os aplicativos e o próprio sistema operacional interajam com a mídia de armazenamento usada no sistema. Em outras palavras, o DirectStorage no Windows 10 será mais lento do que no Windows 11, mas ainda pode melhorar o desempenho geral do PC.

O Windows 11, por sua vez, recebeu novas ferramentas de gerenciamento de memória que irão liberar todo o potencial da tecnologia DirectStorage. O fato de a Microsoft estar reduzindo gradativamente os requisitos para o uso dessa tecnologia é uma boa notícia. Anteriormente, o fabricante afirmou que a tecnologia não exigirá a presença dos mais avançados aceleradores gráficos e drives de estado sólido do sistema.

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