TCL revela o primeiro monitor de jogos de 34 polegadas curvado para corresponder ao campo de visão humano

A TCL lançou o primeiro monitor de jogos ultralargo de 34 polegadas do mundo com taxa de atualização de 160 Hz e curvatura 1000R. Isso significa que a tela é curva em torno de um círculo com raio de 1000 mm, e essa é exatamente a curvatura que o campo de visão de uma pessoa tem. O dispositivo possui uma proporção de 21: 9 e uma resolução de 3440 × 1440 pixels.

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O TCL disse que passou por muitos desafios técnicos no desenvolvimento do monitor. Primeiro, a tela é mais curva do que nos modelos 1500R. Quanto maior a curvatura, maiores serão os requisitos para a resistência à flexão do vidro. Por esse motivo, a empresa otimizou o design da luz de fundo para equilibrar uniformemente a curvatura do vidro e também reduzir o estresse no vidro.

Em segundo lugar, quanto maior a curvatura, mais ela afeta a qualidade da imagem na tela e mais difícil é o ajuste. Para evitar o aparecimento de defeitos de imagem devido à curvatura do LCD, a TCL desenvolveu um filme de alinhamento especial que é projetado para compensar a diferença de curvatura entre as placas superior e inferior da base do painel. O monitor já passou com sucesso no teste de confiabilidade e foi aprovado para produção em série.

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A TCL fez um grande avanço em telas de curvatura 1000R pela primeira vez em junho deste ano com o lançamento de um painel QHD de 27 polegadas fornecido pela Samsung. A empresa está planejando iniciar a produção de painéis de 49 polegadas com curvatura 1000R no futuro.

Os monitores com curvatura 1000R combinam melhor com a curvatura do olho humano do que os modelos 1500R, pois são mais bem percebidos visualmente e proporcionam maior conforto para jogos e filmes.

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