Jogo classificado e mudanças no equilíbrio do primeiro personagem em 11 anos: Diablo II: Devs ressuscitados falam sobre o próximo patch

O estúdio de desenvolvimento Vicarious Visions da Blizzard Entertainment compartilhou detalhes da próxima atualização 2.4 para seu RPG de ação Diablo II: Resurrected.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Como ficou conhecido, o próximo patch adicionará uma escala de classificação ao Diablo II: Resurrected, com quatro modos:

  • Padrão – completando quatro atos de campanha;
  • Heróico – um modo com uma vida, incluindo a passagem de quatro atos de campanha;
  • Standard + add-on – a passagem de cinco atos de campanha, incluindo o conteúdo do add-on Lord of Destruction;
  • Heroico + add-on – um modo com uma vida, que inclui a passagem de cinco atos de campanha (incluindo o conteúdo de Lord of Destruction).

Para participar dos modos classificados, os usuários poderão receber runewords exclusivos de Diablo II: Resurrected. O jogo de classificação aparecerá em servidores de teste com o lançamento de 2.4, que está agendado para o início de 2022.

Além disso, no 2.4, os desenvolvedores farão alterações no equilíbrio dos personagens. Já se passaram 11 anos desde o último ajuste – uma mudança semelhante foi introduzida no Diablo II com patch 1.13c em 23 de março de 2010.

Os criadores prometem diversificar o desenvolvimento de personagens sem alterar as propriedades e papéis exclusivos das classes: para melhorar as habilidades menos populares, revisar o tempo de atraso ao usá-los, tornar os prompts mais convenientes e assim por diante.

Detalhes adicionais do 2.4 serão compartilhados hoje, 16 de dezembro, às 22:00 na transmissão do blogueiro MrLlamaSC

Especificamente, com o lançamento do 2.4, as classes no Diablo II: Resurrected verão as seguintes mudanças:

  • Amazon – eles irão aprimorar as habilidades “Piercing”, “Best Defense” e algumas para o arco e besta, e eles tentarão tornar as habilidades melee menos dependentes dos bônus de outros talentos;
  • Assassin – melhore a mecânica das habilidades de carregamento e movimentos finais, bem como troque bônus de outros talentos para o ramo de armadilha;
  • Bárbaro – “Jumping Strike” e “Frightful Totem” serão tornados mais versáteis, “Double Throw” e “Throwing Weapon Master” serão reforçados e o sistema de bônus será alterado;
  • Druida – aumentará as habilidades de fogo (tempo de atraso, dano físico, combo) e a aparência do urso, mudará ligeiramente outras habilidades elementais, tornará o “Vento Ártico” mais controlável, revise a categoria “Companheiros”;
  • Necromante – fortalecerá lacaios (magos esqueléticos, golens), aumentará a eficácia das habilidades “ósseas” em níveis de dificuldade elevados;
  • Paladino – irão aprimorar a habilidade “Mão do Céu” e outras, aumentar a eficácia das auras de combate, trocar os “Espinhos”;
  • Sorceress – fornecerá habilidades de proteção de gelo (“Ice Armor”, “Frost Armor” e “Frost Armor”) com vantagens mais exclusivas, melhorará as combinações com habilidades de relâmpago menos populares, melhorará Hydra e tornará Inferno mais controlável.

Além disso, os autores vão melhorar as habilidades e características dos mercenários (com exceção do do deserto) para aumentar sua popularidade, adicionar novas receitas para o cubo Horadrim e as palavras das runas.

«Diablo II: Resurrected teve um ano incrível! Desejamos aos nossos jogadores boas festas e um feliz ano novo! Obrigado por jogar o nosso jogo e nunca pare de nos apoiar! ” – os desenvolvedores se voltaram para os jogadores.

Diablo II: Resurrected estreou em 23 de setembro deste ano no PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. O jogo é uma remasterização do Diablo II original.

avalanche

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