Way of the Hunter – o verdadeiro rei dos animais? Análise

Jogado no PlayStation 5

A caça, como a pesca, muitas vezes se torna um dos entretenimentos auxiliares nos jogos de mundo aberto. No entanto, também existem projetos inteiramente dedicados à arte da caça, onde a matança de animais é a principal ocupação. Um desses jogos foi Way of the Hunter, o trabalho de estreia da equipe Nine Rocks Games, liderada por um dos ex-desenvolvedores do DayZ. Como DayZ, Way of the Hunter constantemente evoca emoções polares.

Emprego de verão

Nós comandamos River, o cara que vai para o Vale Nez Perce. O avô o convidou para seu pavilhão de caça para ajudá-lo com seus negócios – ele caçava animais e vendia sua carne para quem desejasse. No total, existem dois locais enormes no jogo: além do deserto no distrito americano, está disponível a Transilvânia romena, onde a atmosfera é mais outonal e os espaços abertos são pontilhados de árvores de folha caduca em vez de árvores coníferas. No menu principal, você pode ir livremente para qualquer região sem perder o progresso.

O caso em que você pode escalar qualquer montanha que você vê à distância

Curiosamente, Way of the Hunter não é apenas um jogo sobre caça, mas uma aventura completa. Olhando para o laptop do avô, aprendemos duas coisas. Primeiro, há rumores sobre a poluição de corpos d’água e animais infectados, cujo consumo de carne leva à morte. Em segundo lugar, o pai do protagonista é contra o fato de River ter ido ajudar seu avô – dizem que ele tem uma carreira de sucesso como dublê em Los Angeles e, por algum motivo, passa o tempo perseguindo criaturas vivas.

Ambos os temas são revelados por sua vez nas missões que se seguem uma após a outra. Então nos comunicamos no rádio com uma garota que pede para coletar amostras de água e carne, e também nos obriga a corrigir os erros de outro caçador. Então nos entregamos às lembranças da infância, quando o avô chamou toda a família para o pavilhão de caça, e seu pai exigiu severamente que ele não falasse sobre o passatempo sanguinário na frente das crianças. Ao mesmo tempo, não vemos as pessoas – apenas um modelo ruim do personagem principal é mostrado no início e, em seguida, lemos cartas ou nos comunicamos de alguma outra maneira.

Existem muitos quadrinhos semelhantes, e todos são dublados

A história em si pode não ser muito interessante (diálogos prolongados são especialmente irritantes), mas é ótimo que o jogador não seja apenas jogado no mundo aberto, mas seja conduzido pelo menos um pouco pela mão. Sim, e o treinamento é maravilhoso – cada mecânica de jogo é claramente explicada, mas ao mesmo tempo não há sensação de que muita informação é descartada. Você aprende tudo gradualmente – você abre as regiões uma a uma, aprende sobre novos tipos de animais e se torna cada vez mais caçador experiente.

⇡#E o caminho e a floresta

Nez Perce e a Transilvânia são grandes áreas com prados, montanhas, florestas e pântanos, onde o dia se transforma em noite e os animais vivem suas vidas: vão ao bebedouro, comem, dormem, mudam de uma área para outra. A princípio, todo o mapa está coberto de neblina de guerra, apenas os locais de outros alojamentos de caça são conhecidos. Você os visita – e pontos de interrogação aparecem no mapa, atrás dos quais pontos turísticos ou acampamentos estão escondidos – estes últimos são especialmente úteis, pois permitem que você se teletransporte gratuitamente a qualquer distância.

Surgem comparações com Firewatch, mas o nível de diálogo nos jogos é céu e terra

Também no mapa você pode ver os ícones de animais e pássaros, mas somente depois de encontrar seus locais de residência. O chamado senso de caçador ajuda nisso – uma habilidade que permite destacar lugares importantes em um local quando você o visita. Um cara que nunca caçou antes de alguma forma facilmente determina que veados muitas vezes bebem água aqui, alces dormem lá e ursos ocasionalmente se alimentam aqui. Isso simplifica o processo de encontrar os alvos certos – para completar as missões, muitas vezes você precisa matar certos animais.

E aqui começam os problemas, pois nem sempre essas pistas ajudam a encontrar os animais certos. Por exemplo, a enciclopédia diz que os cervos vão ao bebedouro ao meio-dia e quatro horas depois vão comer. Isso ajuda em quase nada – você terá muita sorte se encontrar pelo menos alguém no horário indicado, acreditando cegamente nessa informação. E há uma alta probabilidade de você encontrar outra pessoa – quando você for caçar faisões, encontrará um grupo de alces, por exemplo.

Com a ajuda da intuição, você pode entender quando é melhor se abaixar e se mover mais devagar.

Com o tempo, você entende cada vez mais claramente que existem pouquíssimos animais no mundo, apesar do grande número de ícones no mapa. Para uma das tarefas eu tive que matar dois cervos de cauda branca, e foi um inferno – onde eles parecem estar vagando, eu conheci um cervo de cauda preta (e isso não é a mesma coisa), ou nenhum de forma alguma. Eu tive que passar cerca de uma hora me teletransportando, dormindo e correndo na esperança de completar essa missão estúpida e seguir em frente.

⇡#Mas todos estão vivos

Nesses momentos, você começa a pensar que é você o culpado por esses problemas. Em uma das telas de treinamento, eles dizem que os animais podem deixar permanentemente alguns locais se muitas vezes ficarem assustados por correr ou atirar. Talvez seja isso que aconteceu? Eles também podem sentir o cheiro do caçador e arrancá-los se o vento os soprar – mas não é tão difícil de seguir, então essa opção é rapidamente descartada. Talvez seu ciclo diário seja às vezes perturbado? Sim, parece não haver pré-requisitos.

Você pode se mover devagar, não sair da grama, estudar os arredores através de binóculos e geralmente ser o mais cuidadoso possível – e ainda assim algumas tarefas causarão grandes dificuldades. Por desespero, você começa a viajar por todo o mapa e descobrir novas regiões – e se você encontrar aquele que está procurando lá? Mas você não pode apenas caçar em áreas vizinhas – você precisa de uma licença de caçador. Essas licenças são baratas, basta vender algumas skins de alta qualidade – o benefício é que você pode fazer isso diretamente ao interagir com o cadáver de um animal. Mas, novamente, primeiro você precisa encontrar alguém.

Animais atropelados por um carro não valem quase nada – para todos os troféus eles dão um dólar

Devido ao fato de os animais serem raros, algumas mecânicas se tornam desnecessárias. Por exemplo, no mapa existem armazéns (leia-se: torres) – supõe-se que você possa subir neles e inspecionar os arredores. Mas há muito poucos deles e, portanto, não valem o tempo gasto – é mais fácil encontrar uma pequena colina e girar a câmera. O significado dos rastros deixados pelos animais não é muito claro – não importa quantas vezes eu tentasse andar por eles, eles nunca me levaram a uma vítima em potencial. Com o tempo, Way of the Hunter se torna um verdadeiro teste de força e perseverança, em alguns casos levando ao desespero.

Mas quando tudo funciona como deveria, você aproveita o jogo. Você encontra um grupo de animais em algum lugar no horizonte, verifica a direção do vento e se aproxima deles. Pegue seus binóculos e olhe para os alvos. Se as fêmeas forem mortas, os animais desse tipo serão ainda mais raros na área, por isso é melhor caçar os machos. Através de binóculos mágicos, você pode ver a idade e a qualidade dos troféus – aqueles com uma ou duas estrelas devem ser eliminados antes de tudo para melhorar o pool genético.

Cervos ansiosos não são fáceis de alcançar

No início da passagem, temos apenas o rifle de um velho avô, mas com o tempo o jogador ganhará dinheiro suficiente para reabastecer o arsenal com armas melhores. Todos os rifles têm a capacidade de zerar, eles permitem que você conecte escopos a eles e você pode prender a respiração para fotos perfeitas. Um pequeno truque: se o tiro não foi bem-sucedido e todos os animais na área fugiram, feche o jogo o mais rápido possível e inicie-o novamente – não há salvamento automático nesses momentos, para que você possa tentar novamente. Não há como salvar manualmente aqui e, quando descobri esse “recurso”, ficou muito mais divertido de jogar.

⇡#O que você espera de um simulador?

Como esperado em um jogo de caça, dentro de cada criatura no Caminho do Caçador existem órgãos, cujo dano afeta as consequências do tiro. Se você atirar em um fígado ou apenas em ossos, é improvável que a besta morra imediatamente – muito provavelmente, ele fugirá, deixando pegadas sangrentas atrás dele. Pela cor do sangue, será possível determinar exatamente onde você chegou, mas esses traços raramente me levaram a algum lugar – na maioria das vezes eles simplesmente terminaram, deixando-me sem presa. Portanto, é melhor mirar no cérebro ou no coração – assim você “previne o tormento do animal” e pode vender troféus imediatamente. E ao interagir com um cadáver, você poderá ver, como no Sniper Elite, exatamente para onde a bala voou e o que atingiu.

Texugo de azar

Quanto mais você aprende sobre essas mecânicas e sutilezas, mais você quer amar o jogo. Além das missões de história, você coleta muitas missões secundárias interagindo com notas em acampamentos e cabanas de caça. Lá – uma espécie de teste com condições incomuns. Faça cinco pássaros voarem! Mate um alce com um tiro sem mira! Às vezes você precisa “abater” animais, eliminando alvos doentes com pouca saúde. As recompensas para isso não são muito empolgantes, mas o processo em si é um prazer se você não gastar muito tempo pesquisando.

Mas o desejo de gigantismo fez uma piada cruel com Way of the Hunter. Às vezes, o projeto pode ser comparado ao Snowrunner, onde muitas das deficiências óbvias em Way of the Hunter foram evitadas. Por exemplo, o nevoeiro da guerra só se dissipa onde você pôs os pés, e mesmo escalar torres não ajuda a eliminá-lo. E uma das missões da história exige que você procure tesouros nas peças desenhadas do mapa. Isso se transforma em uma dor de cabeça devido ao fato de que, naquela época, algo em torno de 90% do mapa está pintado de preto. Sem mencionar o fato de que tal missão geralmente parece estranha em um atirador de caça.

Há belas paisagens suficientes, no entanto, elas não ajudarão em nada na caça.

Com a otimização, também, algo deu errado. O modo de prioridade gráfica no PlayStation 5 não é jogável – instável, constantemente caindo 30 quadros por segundo. No modo de desempenho prioritário, o jogo parece o mesmo, mas a taxa de quadros é um pouco mais suave. Mas se você jogar por muito tempo, mais cedo ou mais tarde o jogo trava com um erro – suspeito que haja um vazamento de memória. Além disso, não foi sem arbustos e árvores aparecendo diante dos olhos, e os animais às vezes começam a se contorcer, ficando parados, o que não apenas interfere na imersão, mas também complica o tiro. Sim, e outros bugs ocorrem, mas não tão significativos – você fica preso em uma árvore e o personagem de repente começa a andar devagar. É tratado pressionando botões diferentes.

***

Way of the Hunter é um jogo de contrastes. Em alguns momentos, cativa tanto que você perde a noção do tempo, explorando novas áreas e olhando através de binóculos para todos os seres vivos em busca da presa desejada. E às vezes traz dor e sofrimento quando você vagueia pelos mapas gigantes sem fazer nada – mesmo em um carro, esse não é um processo tão rápido, e ele dirige devagar. É impossível fechar os olhos para as deficiências, e algumas delas são corrigíveis, mas até agora é difícil recomendar um novo produto, mesmo para os fãs da caça virtual.

Vantagens:

  • A história não é muito interessante, mas as missões da história e o sistema de progresso apimentam o processo;
  • Treinamento acessível, literalmente mastigando todos os mecânicos;
  • Belos locais e bichinhos fofos.

Imperfeições:

  • As regiões são muito grandes e ao mesmo tempo pouco povoadas por seres vivos;
  • Você gasta muito tempo em algumas missões, o que está intimamente relacionado à desvantagem anterior;
  • Problemas técnicos interferem na imersão e, às vezes, apenas irritantes.

Gráficos

Ambas as regiões são lindas, mas a grama e as árvores que aparecem diante de seus olhos não param de deprimir. E às vezes partes inteiras do mapa não têm tempo para carregar.

Som

Pássaros cantando, sapos coaxando e folhas farfalhando – que outra trilha sonora você esperava?

Jogo para um jogador

Graças à presença de pelo menos algum enredo, você não precisa vagar sem pensar de um canto do mapa para outro. O problema é que as missões nem sempre são fáceis de completar, mas felizmente nem todas são exaustivas.

Tempo estimado de viagem

Muito depende da sua sorte, mas em qualquer caso, você terá que gastar várias dezenas de horas na trama e nas tarefas secundárias.

Jogo coletivo

Você pode sofrer com a falta de veados e alces nos bebedouros de uma cooperativa ligando para os amigos.

Impressão geral

Os locais são enormes, e os animais são poucos – uma característica estranha para um simulador de caçador, mas é assim que é. A mecânica é boa e, graças a eles, o interesse não se perde completamente, mas também é impossível ignorar as deficiências.

Classificação: 6,0/10

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