Watch Dogs: Legion – God, alimente a Ubisoft! Reveja

Jogado no PS4

Em 2016, em minha análise de Watch Dogs 2, mencionei o problema da dissonância ludonarrativa – a capacidade de pegar em armas de fogo, mesmo que ninguém os obrigasse a fazê-lo, combinava muito mal com a atmosfera e a maneira de contar histórias no jogo. É engraçado que, no final, Clint Hocking, que cunhou o termo em 2007, tenha sido escalado como o diretor criativo de Watch Dogs: Legion. Bem, tal problema não poderia ter surgido com certeza – aqui as armas não letais parecem adequadas, e comuns, e tudo graças à mecânica de jogo perfeitamente conectada entre si.

⇡#As portas estão abertas para todos

A principal característica do Legion é um sistema inovador (até mesmo revolucionário em certo sentido) no qual qualquer “residente” de Londres pode se tornar o personagem principal. Os materiais publicitários não enganam – aqui você pode realmente se aproximar de qualquer pessoa, segure o “triângulo” próximo a ela no gamepad e tente recrutá-la. Eles não concordam imediatamente – eles pedem para completar alguma tarefa. E muitas vezes esta é uma operação de vários estágios com o resgate de um outro agente futuro ou penetração na sala do servidor para remover evidências comprometedoras.

No mundo aberto, você pode encontrar muitas Máscaras que os heróis usam ao entrar em territórios proibidos

Antes de convidar alguém para o grupo DedSec, que no início do jogo os atacantes enquadraram e transformaram em vilões aos olhos do público, é possível examinar rapidamente os perfis das pessoas com breves descrições. Alguém causa danos adicionais aos membros de “Albion”, a organização hostil local. Alguém rouba as vítimas mortas ou atordoadas por eles, esvaziando seus bolsos, e alguém sofre de compulsão por compras e esgota o dinheiro que ganham. Alguns dos transeuntes têm armas, às vezes até únicas – alguns com um revólver comum, outros com um marcador de paintball.

Você pode encontrar o quadro mais valioso estudando os perfis de todos em uma fileira, mas o jogo generosamente oferece boas opções e deixa dicas no mapa. As habilidades de um agente potencial às vezes correspondem totalmente à sua profissão e aparência. Um assassino com luvas pretas, óculos e um chapéu pode rolar e usar o cordão para matar silenciosamente, como o Hitman. O líder dos protestos carrega um megafone na mão e pode convocar ao seu lado espectadores que começarão a atacar os inimigos. Um espião em um terno de negócios tem um relógio especial para bloquear as armas inimigas e usa uma pistola com silenciador, e seu carro pessoal pode ficar invisível e disparar mísseis.

Às vezes, a presença de uma certa fantasia, na qual, se necessário, você pode trocar de roupa no local, simplifica um pouco a passagem das missões. Se você conseguir atrair o mercenário de Albion para o seu lado, então, controlando-o, você será capaz de penetrar livremente nos territórios fechados desta organização. O principal é não chegar muito perto de outros funcionários e não correr na frente deles. Todas essas são restrições – você pode distraí-los com seu telefone, atordoá-los por trás, colocar drones neles, ativar armadilhas e assim por diante. É impossível derrubar lustres e bebidas venenosas, como em Hitman, mas a furtividade local é boa para os outros – muitas ações são realizadas remotamente, e bastante liberdade de ação torna cada tarefa emocionante.

No mundo do futuro, as máquinas são adequadas. Tudo com volante à direita, claro

Os animais de estimação, é claro, aparecem e, em algum momento, você para de caçar novos agentes – há vários disponíveis. Mas todos eles serão diferentes. E entre as pessoas que você contrata, você frequentemente troca: então você tropeça em um colecionável que está no telhado e escolhe um construtor com seu drone de carga; então você vai em missão a algum hospital e recebe um homem com uniforme de médico. Eles até têm comportamentos diferentes em batalha: o assassino dá ataques mais rápidos do que qualquer um, e os proprietários de armas brancas infligem mais danos e penetram melhor na defesa.

Se a missão falhar, o agente é temporariamente transferido para um hospital ou prisão, e se você quiser ainda mais emoções, antes do início do jogo eles permitem que você ative o modo de perda permanente de agentes – se alguém tiver problemas, você nunca mais o verá. Parece que não devo dar a mínima para esses manequins, já que pelo menos a cidade inteira pode ser colocada no lugar deles, mas mesmo jogando no modo normal fiquei chateado quando um de meus heróis morreu repentinamente enquanto jogava uma bola. Foi necessário verificar se sua descrição contém a linha “Morte súbita” …

⇡#Todo mundo tem seus próprios problemas

Surpreendentemente, os personagens têm muitas falas únicas, pronunciadas em diferentes entonações e com diferentes acentos. Mudei constantemente de agente, inclusive para verificar se o próximo personagem seria tão sociável quanto os outros. E ele era – e durante as missões ele pronunciava muitas frases, e ao substituir um herói por outro, ele dizia algo, e falava em todos os tipos de atribuições paralelas. Os londrinos negros têm sotaques correspondentes, as avós se comunicam como as avós e assim por diante. Certamente a Ubisoft não contratou centenas de atores, mas de alguma forma modificou as vozes para mudar a entonação, mas você nem mesmo pensa sobre isso – todos que enfrentei na equipe pareciam diferentes na versão em inglês. Russo não estava disponível antes do lançamento.

Alguns agentes têm bônus passivos para toda a equipe – com eles, todos os seus lutadores sairão das prisões e hospitais mais rápido

Talvez seja por isso que uma história sem protagonista funcione como resultado. No início, você sente falta do alegre companheiro Markus da segunda parte – muitos momentos engraçados foram associados a ele e seus companheiros. Mas então você começa a sentir a história – aqui os londrinos comuns tornam-se os protagonistas, cansados ​​de drones voando nas ruas, vigilância generalizada e prisões nas ruas, mas nem todos estão prontos para confiar nos membros do DedSec. Embora isso possa ser corrigido, inclusive com a ajuda de “Deep Analysis” – um privilégio que revela dicas sobre a melhor forma de recrutar uma determinada pessoa.

Um dia, eu estava me aproximando de uma missão e vi um agente de Albion nas proximidades com um homem. Por hábito, examinei o segundo – ele não gosta de DedSec. Depois de alguns segundos, ele foi algemado e colocado de joelhos, e eu imperceptivelmente me aproximei do vilão que o “prendeu” e o nocauteou. O homem libertado correu para algum lugar distante, eu o examinei novamente – e diz que ele foi salvo, você pode recrutá-lo. E então o controle e se vingue de seus agressores.

Existem histórias ainda mais interessantes. Eu queria contratar para minha equipe um analista de negócios que tivesse um cartão de descontos em lojas de roupas – consegui localizá-lo na rua. Ele está em Londres ilegalmente – será deportado se for pego. Para ajudá-lo, dirigi até a embaixada, peguei um robô-aranha, me esgueirei até o laptop com o banco de dados e apaguei as informações sobre ele. Quando nos conhecemos, descobrimos que ele gosta de beber, e seu companheiro de bebida e bom amigo também vai ser expulso do país. É verdade que ela já foi capturada, então a tarefa se torna mais difícil.

Todas as características de uma pessoa são mostradas em seu perfil durante a digitalização

No final, duas coisas tiveram que ser feitas. Primeiro, para roubar uma van com um monte de passaportes biométricos falsos – entre eles, há um em que o rosto na foto se parece com o rosto de nossa garota. Em segundo lugar, para salvar o pobre sujeito – escolha um personagem na forma de “Albion”, penetre no território proibido, mate alguns guardas e corra de volta para um lugar seguro. Como você pode imaginar, Albion estava insatisfeito com nossas ações e convocou vários drones, além de enviar carros com soldados atrás de nós. Tudo acabou bem – o cara concordou em ser agente da DedSec.

Em momentos como este, o mundo de Legion parece especialmente vivo, e a ideia de alguém se juntar ao esquadrão da resistência funciona como um relógio. Mas esta é apenas a ponta do iceberg – existem várias situações suficientes para fazer você querer recrutar todos. Nem todas essas missões são igualmente cheias de eventos, mas ainda é ótimo que todos tenham algumas histórias – alguém tem um amigo desaparecido, alguém está desapontado com seu empregador, alguém foi incriminado. Mesmo um zelador discreto pode ter tais esqueletos no armário que qualquer bandido inveja.

⇡#Vilões e suas corporações

Quando você joga para todos em sequência, o enredo principal, ao que parece, deve ser o mais desinteressante possível, mas não é o caso. A Ubisoft adora colocar muita ênfase nos vilões em seus jogos e, desta vez, isso não mudou a tradição. Os antagonistas revelaram-se muito pitorescos – canalhas vis que usam pessoas vivas para realizar experimentos, depois os vendem e, em seguida, algo ainda pior. As missões da história são muito diversas e oferecem constantemente um novo entretenimento e mecânica – quando você chega à missão na “casa inteligente”, onde você nem precisa lutar com ninguém, será difícil não admirar o trabalho realizado.

Cenas recriadas em realidade aumentada não eram sem

Mas em Legion, não é tanto o enredo central que importa, mas o mundo como um todo. Está transbordando de detalhes que estão escondidos em gravações de áudio e notas comuns, e é terrivelmente interessante estudar tudo isso. Os vilões mencionados acima tornam-se ainda mais nojentos (mas não são muito caricaturados) – por exemplo, no porão de uma casa onde está ocorrendo um leilão humano, você pode encontrar uma conversa telefônica entre uma mulher e um comerciante, em que o primeiro reclama da qualidade do “produto” comprado – ela queria um menino de dez anos, mas eles trouxeram mais velhos. Sorte que o período de garantia é de 10 dias! Também há momentos engraçados como notas nas catacumbas no centro de Londres – um trabalhador que passou um tempo lá começou a enlouquecer e ouviu as vozes de figuras executadas como Guy Fawkes e Jane Gray.

A jogabilidade em si não foi muito longe do que as partes anteriores ofereciam, e as mecânicas favoritas migraram para cá da melhor maneira possível. Uma aranha mecânica substituiu o carro controlado por rádio – ela pode correr, pular e hackear tudo. Muitas missões ainda podem ser concluídas sem entrar na sala e sentar no teto do carro próximo: correr atrás de uma aranha, controlar drones (sejam seus, se disponíveis, ou interceptados na rua), “pular” de uma câmera de vigilância para outra. E o mais importante – há um mini-jogo “Encanador” com nós, que é tão emocionante quanto antes.

O mundo aberto oferece uma variedade de entretenimento, desde jogar dardos até entregar pacotes por uma taxa adicional – às vezes você precisa entregar a carga com a maior precisão possível (o que é dificultado pela mesma física de transporte medíocre). Cada região tem um par de mini-atribuições, após as quais os residentes estão prontos para criar uma rebelião, que é acompanhada por uma missão interessante. Os pontos de tecnologia estão espalhados pela cidade, com os quais você compra novas vantagens, como torres de hack. Para pegar a grande maioria deles, é preciso quebrar a cabeça – nesses momentos o jogo se transforma quase em um jogo de plataforma em que, controlando uma aranha, você salta sobre aparelhos de ar condicionado, letreiros, canos e varandas.

Esta não seria Londres sem os ônibus de dois andares

A própria Londres foi lindamente recriada, com sua Abadia de Westminster, a roda gigante de Lambeth, Bigben e muitos outros locais. Saindo do metrô na Praça Piccadilly, você vê os prédios localizados da mesma forma que nas primeiras fotos de uma busca no Google – só que aqui as placas publicitárias são diferentes, drones correm e pessoas com pôsteres estão de pé. Embora esta seja a cidade do futuro, enquanto viaja, você ainda tenta encontrar a música de Beethoven e Mozart nas rádios locais – de alguma forma ela soa mais apropriada no contexto da arquitetura local.

***

Watch Dogs: Legion parecia um experimento fracassado – embora todos rissem do trailer com a avó armada, a ideia da ausência do personagem principal no sentido usual parecia absurda. Na verdade, os desenvolvedores entenderam perfeitamente o que estavam fazendo e foram capazes de implementar perfeitamente essa ideia – o recrutamento de cada pessoa é acompanhado por uma missão que explica por que muitos deles buscam se juntar ao DedSec e salvar Londres da vigilância constante e da ilegalidade policial. Na jogabilidade, este é o bom e velho Watch Dogs, com um monte de mistérios e entretenimento no mundo aberto, mas tem muito mais histórias para contar do que antes.

Vantagens:

  • Aqui você pode realmente recrutar qualquer um, de um zelador a um funcionário da guarda real;
  • O recrutamento é sempre acompanhado por missões, das mais simples às mais tortuosas e em várias fases;
  • Vilões carismáticos em que a história é baseada e uma variedade de missões de história;
  • Notas e gravações de áudio revelam o universo tão bem que você tenta não perdê-las;
  • O retorno do minijogo Encanador e um monte de quebra-cabeças colecionáveis.

Desvantagens:

  • A física do transporte permaneceu medíocre.

Artes gráficas

O cenário é ótimo, mas graficamente o jogo só impressionará em PCs poderosos e novos consoles.

Som

Todas as pessoas falam com vozes diferentes, então a atmosfera não entra em colapso. Música de rádio para todos os gostos, desde The Prodigy e Bring Me The Horizon aos clássicos.

Jogo para um jogador

As missões da história são variadas e divertidas, e o enredo principal é bastante suportável, apesar da ausência de um protagonista pré-escrito. Mas aqui você muitas vezes se distrai com outros entretenimentos: recrutar transeuntes, criar tumultos nos bairros, procurar itens colecionáveis ​​e assim por diante – uma espécie de cyber-sandbox do futuro.

Jogo coletivo

Disponível em dezembro.

Impressão geral

Não há personagem principal em Watch Dogs: Legion – há londrinos, exaustos pela vigilância constante e ilegalidade das corporações, as histórias de cada uma delas podemos ver com nossos próprios olhos. Caso contrário, este é o usual Watch Dogs, e os fãs da série certamente ficarão satisfeitos com isso.

Classificação: 9.0 / 10

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