Jogado no PS5

O gênero battle royale parece ter finalmente tomado forma: vários líderes indiscutíveis dominam o mercado, e raros recém-chegados dificilmente conseguem mudar a distribuição de forças existente – alguns desaparecem de vista tão rapidamente quanto aparecem, enquanto outros permanecem exclusivamente divertidos de câmara de um círculo estreito de conhecedores. Vampire: The Masquerade – Bloodhunt parece um aplicativo para as grandes ligas, capaz de fazer parte do público do gênero por si só, mas ao mesmo tempo, parece um projeto bastante de nicho. No entanto, você pensa sobre isso depois da quinquagésima partida, e antes disso, “Bloody Hunt” facilmente puxa para a sinfonia de Praga de confrontos de vampiros com o acompanhamento silencioso de uma cortina de gás vermelho irresistivelmente fechando…

As vistas da Cidade Velha são verdadeiramente fascinantes

⇡#Grande problema em Little Praga

«O Escritório, uma organização humana destinada ao extermínio sistemático de vampiros, decidiu usar o mais recente desenvolvimento – gás vermelho. A substância mortal cercou a capital da República Tcheca e absorve com confiança rua após rua, destruindo todos os inanimados (os mortais não têm medo de gás) que caem sob sua influência. E, ao mesmo tempo, um conflito fundamental surgiu dentro da comunidade presa, que se transformou em um confronto feroz com o uso de armas de fogo, armas corpo a corpo e poderosas habilidades de vampiro.

Habilidades ativas e passivas variam de clã para clã, bem como de classe dentro de um estrato. Digamos que todos os Brujahs tenham a habilidade de voar rapidamente no ar. Bruhi Vandals, por exemplo, recebem menos dano em combate de curta distância e também podem pular para frente, danificando e derrubando oponentes. Suas irmãs e irmãos da classe Brute são capazes de restaurar a saúde fora do combate, além de lançar um poderoso ataque de onda que pode refletir balas. Os Nosferatu, por outro lado, são propensos a ataques das sombras, o que é ajudado pela habilidade de desaparecer por um curto período de tempo; Os toureiros podem criar uma projeção e, se necessário, mover-se instantaneamente para ela; e mantenedores da paz (até agora os únicos representantes do clã Ventrue) são capazes de adquirir “carne de mármore”, que garante invulnerabilidade a curto prazo.

O gás vermelho não mata instantaneamente e pode ser usado taticamente, por exemplo, para ir atrás das linhas inimigas. Mas é melhor não ficar aqui por muito tempo.

Há também habilidades passivas compartilhadas para todas as classes. Por exemplo, aumentando a munição inicial da “bandeira”; substituindo a pistola original de baixa potência por uma arma corpo a corpo “guerreira” muito mais eficaz; ou “juggernaut”, com o qual qualquer queda de altura causará danos a todos que estiverem na área afetada. Além disso, são fornecidas habilidades passivas “sanguíneas” e “coléricas”, que fornecem valiosas ressonâncias sangrentas.

Mas você pode obtê-los sem gastar o único lugar para uma habilidade passiva. Você pode apenas comer algo com meros mortais, que por algum motivo se viram na rua nesta noite sinistra. Tendo bebido de uma pessoa sanguínea, obteremos a capacidade de restaurar gradualmente a saúde abalada; tendo nos tratado de um fleumático ou melancólico, aceleraremos a recuperação de habilidades ativas; e mordendo suas presas no pescoço de um colérico, você pode contar com um aumento no dano de armas brancas. Por padrão, o jogador tem apenas três slots disponíveis para tais atualizações, mas seu número pode ser aumentado ao acabar com um oponente vampiro, realizando diableri (ou seja, mordendo um vampiro) ou provando um lutador do Escritório. Eles podem ser encontrados em bloqueios de estradas, generosamente espalhados por toda a Cidade Velha.

Qualquer inimigo caído pode ser finalizado com armas como de costume. No entanto, lançar diablerie trará algum benefício adicional, embora seja arriscado – você precisa ficar em um lugar por vários segundos

Também nesses pontos você pode lucrar com armas valiosas. Troncos de uma raridade especial (roxo ou mesmo laranja) estão escondidos em recipientes especiais, como rifles de assalto ou sniper, metralhadoras, revólveres. E às vezes uma minigun real está escondida lá, que, apesar de toda a sua ostentação, parecia bastante complicada, lenta e ineficaz.

Além dos não tão perigosos (e às vezes completamente estúpidos) guardas de IA no ponto “Departamentos”, outros jogadores estão esperando nos locais de lucro, esperando a oportunidade de atacar insidiosamente de uma emboscada. No entanto, ninguém nos incomoda em usar essa tática também. De fato, em Bloodhunt, em princípio, não a vitória mais precisa e hábil, mas a mais paciente e astuta. Além disso, o resultado satisfatório do jogo será definitivamente influenciado pelo entendimento – quando é melhor voar para a batalha e quando – se aposentar precipitadamente e com prudência. E, claro, a capacidade de navegar pelo terreno, aliada ao conhecimento aprofundado de cada rua, também o ajudará a ocupar posições altas na partida.

Tendo matado um mortal com uma bala perdida ou começando a sugar um espectador na frente de todos, o jogador se tornará imediatamente o alvo da Caçada de Sangue e ficará visível para todos os outros vampiros por cerca de um minuto.

⇡#Batalha da câmara real

E Bloodhunt muitas vezes oferece uma variedade de condições especiais para a festa e, portanto, não é privada de dinâmica. Por exemplo, durante a ação do “loot generoso”, equipamentos de maior raridade aparecerão em todos os lugares e, portanto, as batalhas serão preenchidas com coragem adicional. E, digamos, durante o “tempo ventoso”, o gás vermelho se espalhará muitas vezes mais rápido, o que, é claro, afetará a velocidade da batalha e a frequência das colisões com os oponentes.

No entanto, o mapa em si é realmente muito pequeno. A princípio, isso é percebido de forma extremamente positiva, pois tal tamanho do local contribui para uma maior intensidade das sessões de jogo, e os jogos não se arrastam. Mas depois de algum tempo, o interior e o exterior de Praga tornam-se visivelmente chatos, visualmente você quer outra coisa. A rotina visível é parcialmente salva por diferentes modos que mudam ligeiramente as regras do jogo – “dueto” e “troika”. Aqui, a vitória é alcançada apenas pelo trabalho coordenado da equipe, e os vampiros, por exemplo, não têm vida livre, como no modo solo.

O reflexo de balas roladas não apenas parece espetacular, mas também pode salvar em uma situação quase desesperadora.

No entanto, não importa em que modo você tente, cada jogo realmente excita o sangue, e quase qualquer conflito local acaba sendo uma dança louca da morte. A verticalidade perfeitamente executada adiciona uma dinâmica separada, dando grande margem para manobras táticas momentâneas e piruetas de ataque espetaculares. E embora isso ainda não seja suficiente para empurrar os mastodontes do gênero, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt é definitivamente visto como sangue fresco no reino das batalhas reais.

Vantagens:

  • Jogabilidade dinâmica e feroz com muitas descobertas interessantes;
  • Ambiente perfeitamente incorporado de Vampiro: A Máscara;
  • Uma variedade de classes de jogo para todos os gostos.

Imperfeições:

  • às vezes, a IA de personagens não-jogadores causa incidentes estranhos, o que estraga um pouco a atmosfera sombria;
  • Sente-se claramente que o jogo precisa de outros mapas e, possivelmente, modos adicionais.

Gráficos

Bloodhunt tem uma estilização excelente e convincente: as ruas meticulosamente implementadas de Praga são surpreendentemente atmosféricas, assim como os interiores dos estabelecimentos locais. E elementos do universo Vampire: The Masquerade, inteligentemente integrados às paisagens cotidianas, mergulham você completamente no mundo das ferozes lutas de vampiros.

Som

O arranjo musical do jogo é um tanto acinzentado e dificilmente pelo menos uma composição ficará na memória.

Mas o design de som foi realmente bem-sucedido e tem um impacto direto na jogabilidade – ouvir passos próximos ou tiros à distância às vezes é mais útil do que encontrar um barril de raridade laranja.

O som de combate é executado em um nível excepcionalmente alto: os disparos de diferentes tipos de armas, a colisão de armas brancas com carne de vampiro, os efeitos que acompanham o uso de várias habilidades.

Jogo para um jogador

Não fornecido. Em esplêndido isolamento, você só pode passar por um curto treinamento.

Jogo coletivo

Uma excelente batalha real em um cenário incomum, com características de classe interessantes, verticalidade soberbamente implementada e batalhas rápidas e cheias de adrenalina.

Tudo isso pode ser experimentado em vários modos online emocionantes: “solo” (e sua versão classificada), “duo” e “triplos”. As sessões em cada um são rápidas e o código de rede é excelentemente otimizado.

Tempo de trânsito estimado

Os jogos são extremamente rápidos – mesmo a batalha mais prolongada e intensa dificilmente durará mais de dez minutos. Romper com o jogo é muito, muito difícil. E apesar do fato de Praga ficar um pouco chata em três ou quatro dúzias de horas, Bloodlines ainda acena irresistivelmente, forçando você a jogar “mais uma última festa”. Magnetismo de vampiro, não de outra forma.

Impressão geral

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt oferece uma visão fresca, dinâmica e brutal do gênero. Pode não se tornar um pilar do gênero, mas definitivamente preencherá seu próprio nicho.

Classificação: 8,0 / 10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado.