Jogado no PlayStation 5

O Mageseeker é o segundo jogo do universo League of Legends não desenvolvido pela Riot Games. Um ano e meio atrás, Ruined King foi lançado pela Airship Syndicate, que anteriormente criou Battle Chasers: Nightwar. Para o segundo projeto, também foi escolhido um estúdio independente em ascensão – a equipe Digital Sun que lançou Moonlighter convida os fãs do moba a aprender mais sobre o passado de Silas, que se livrou das algemas do rebelde.

⇡#Fugitivo do mal

Os fãs de League of Legends provavelmente conhecem a história do personagem, mas o resto de vocês deveria contar. No reino de Demacia, caçadores de magia mandam para a prisão qualquer um que use magia. Silas, sendo um menino muito jovem, acidentalmente descobriu que era capaz de controlar a magia de outra pessoa e, quando os caçadores descobriram isso, ele passou 15 anos atrás das grades. Ele conseguiu escapar apenas graças a um amigo chamado Lux, cujo poder mágico ele roubou.

Campeão x Campeão

Silas quer se vingar dos infratores: ele incendeia a capital de Demacia e procura aliados que o ajudem a matar Lord Eldred, o líder dos caçadores de magos. É na capital em chamas que The Mageseeker começa – primeiro, Silas conhece o runemaker Leilani, depois ele conhece o ferreiro e outros rebeldes que montaram acampamento em um local seguro. A história dificilmente pode ser chamada de empolgante, principalmente se você não é fã do universo – os diálogos são rústicos e o tema da vingança já foi revelado mais de uma vez em outros jogos. Mas os fãs de League of Legends certamente ficarão satisfeitos com a narrativa – eles verão vários personagens familiares e até lutarão com eles.

The Mageseeker é um jogo de ação com elementos de RPG. Depois de conversar com todos no acampamento e comprar todos os bens necessários, você vai até a mesa da praça principal e escolhe uma tarefa – enredo ou lado. Normalmente, este é um nível linear com alguns ramos que levam a segredos – você pode encontrar um baú com dinheiro lá ou um dos itens colecionáveis, que são pássaros de asas prateadas aqui.

Nos locais você também encontra mágicos aprisionados, cujo recrutamento irá melhorar as características do personagem

⇡#Era seu, tornou-se nosso

Em League of Legends, Silas é capaz de roubar ultimates inimigos e usá-los contra oponentes. Neste jogo, ele rouba qualquer magia. Claro, ele também é capaz de vencer os oponentes com correntes, mas esta não é a forma mais eficaz de lutar. Criaturas e mágicos aqui usam seis elementos diferentes, aos quais o protagonista também ganha acesso ao longo do tempo, e o jogo tem algo como “elementos opostos”. Não é difícil adivinhar o que é – o fogo derrota o gelo, o gelo extingue o fogo e assim por diante.

Portanto, quando você se depara com um grupo de inimigos, geralmente há portadores de vários elementos entre eles. Em algum momento, encontrei dois mágicos e uma grande criatura – derrotei os mágicos imediatamente, porque eles são frágeis, e então por um longo e sombrio “pegar” o monstro com correntes, nem sempre desviando com sucesso de seus ataques. Ele acabou me derrotando e decidi mudar de tática – roubei a magia dos magos e apliquei na criatura. Descobriu-se que, neste caso, ele morre em questão de segundos. Então ficou claro que a mecânica foi adicionada por um motivo – alguém ainda terá que ser derrotado com ataques regulares, mas é aconselhável não fazer isso com todos os oponentes, caso contrário as batalhas vão se arrastar.

Quanto maior o inimigo, mais saúde ele tem (mas nem sempre)

A magia roubada aparece na loja do runesmith – se você foi longe o suficiente no jogo e acumulou a quantia necessária de dinheiro, pode desbloquear permanentemente certos feitiços e carregá-los com você. Esses movimentos exigem que você preencha sua barra de mana, e o processo é muito rápido, especialmente se você intercalar golpes leves com cadeias de ataques fortes. E no meio do jogo, outro medidor se abre, permitindo que você prenda os inimigos próximos com correntes e cause muito dano a eles, embora esse movimento não pareça muito esmagador.

Outra maneira de usar magia nos inimigos é usar movimentos de companheiro. Você os conhece na história e os leva com você em passeios, escolhendo-os na lista, mas os parceiros não são visíveis nos próprios níveis. Eles apenas melhoram as características aumentando o dano de algum tipo de feitiço e também permitem o uso de combinações especiais. Por exemplo, pressionar os botões de traço, golpe leve e golpe pesado fará com que Silas dispare um projétil místico e, após três golpes leves e um golpe forte, Silas criará uma área coberta de gelo. Assim, você pode usar um ataque elemental contra um oponente sem roubar magia dele ou desperdiçar mana.

As lutas contra chefes são de vários estágios – perdendo parte de sua saúde, eles se tornam ferozes e começam a usar novas técnicas

Todas essas mecânicas são especialmente interessantes em batalhas contra chefes. Um deles muda periodicamente de forma, forçando o jogador a alternar entre ataques de fogo e gelo, e as flores que crescem perto dele permitem que você acumule mana rapidamente. Outro chefe atrai o protagonista para ele – você precisa agarrar os objetos colocados na arena com correntes e escapar dos ataques, além de usar magia em momentos de calma. Todas essas batalhas são muito divertidas – tanto que gostaria de ver um modo separado com essas batalhas.

Mas o resto das lutas não causa tanto deleite. Apesar de uma ideia interessante com roubo de magia e vários elementos, limpar os locais antes de se encontrar com o chefe rapidamente se torna uma rotina. Não é nem o número de tipos de inimigos – eles são suficientes. Só que o arsenal de Silas não é grande o suficiente para durar 15 horas de passagem, levando em consideração as tarefas paralelas. Os ataques com armas são os mesmos, o processo de pegar magia emprestada e usá-la contra outros inimigos não se torna mais variado ou profundo. Você pressiona os mesmos botões e executa as mesmas ações, e todas as bifurcações que levam aos segredos são imediatamente visíveis no mapa, então o estudo não é muito emocionante. O ouro acumulado mal chega para qualquer melhoria, embora, para ser justo, seja improvável que mudar a economia torne a jogabilidade muito melhor.

O acampamento é muito aconchegante e com o tempo fica ainda mais bonito.

O interesse pelo Mageseeker e sua mecânica não desaparece – no dia seguinte, quero voltar a ele. Mas não há desejo de passar várias horas seguidas nele – a jogabilidade é monótona. Mas visualmente o jogo é agradável aos olhos: e diferentes uns dos outros locais, e como o acampamento se transforma conforme você avança. Áreas anteriormente inacessíveis são desbloqueadas, salas inicialmente abertas mudam externamente – nesse aspecto, os autores de Moonlighter não decepcionaram, eles conseguiram demonstrar progresso através do ambiente desde o último jogo. Mas aqui, algum tipo de entretenimento de terceiros está faltando desesperadamente – embora não seja uma loja da Moonlighter, mas algo que diluiria a varredura de locais.

***

Depois de Moonlighter, as expectativas para o próximo projeto da Digital Sun eram altas e é difícil dizer que foram totalmente justificadas. É ótimo que uma editora tão grande tenha permitido ao estúdio trabalhar em um projeto no universo famoso – para desenvolvedores que lançaram apenas um jogo antes, deve ter sido um evento inesquecível. No entanto, The Mageseeker não é excelente – é bom, e a ideia de roubar magia é bem implementada, mas falta a variedade pela qual Moonlighter era famoso.

Vantagens:

  • Arte de pixel fofa;
  • Muitos personagens de League of Legends vão encantar os fãs com sua aparência;
  • Uma ideia interessante e bem executada com a capacidade de roubar magia e usá-la contra os inimigos;
  • Excelentes e variadas batalhas contra chefes, onde as melhores mecânicas são usadas ao máximo.

Desvantagens:

  • Batalhas com inimigos comuns não são muito variáveis ​​e eventualmente se transformam em rotina;
  • Aqueles que não estão familiarizados com League of Legends acharão o enredo simples e banal.

Gráficos

Os criadores do Moonlighter não se afastaram do estilo visual escolhido da última vez – esta é a mesma linda arte de pixel. Acima de tudo, agrada como o acampamento de nossos rebeldes se transforma conforme você avança.

Som

Uma bela trilha sonora orquestral complementa perfeitamente o que está acontecendo.

Jogo para um jogador

O jogo de ação linear, cuja ideia principal é a capacidade de roubar a magia de outra pessoa, é bem implementado e obriga você a pensar fora da caixa durante as batalhas.

Tempo de trânsito estimado

15 horas.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Embora para a própria equipe da Digital Sun trabalhar em tal projeto tenha sido um grande avanço, em comparação com seu último jogo, Moonlighter, a novidade parece ser um retrocesso. O Mageseeker é um prazer de jogar e sua mecânica funciona como um relógio, mas não há como escapar da monotonia.

Avaliação: 7,0/10

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