Jogado no Xbox Series S

Faz apenas algumas semanas que publiquei minha prévia de THE FINALS, e agora a versão de lançamento já está disponível para PC e consoles. O lançamento deste jogo de tiro multijogador foi um ótimo final para um ano louco para videogames – é um entretenimento novo, divertido e divertido, provando que o gênero ainda pode surpreender. Especialmente quando especialistas assumem o trabalho – ex-funcionários da DICE que trabalharam anteriormente na série Battlefield trabalharam em THE FINALS.

⇡#Tudo por uma questão de dinheiro

O atirador, como está na moda, é um atirador em equipe – esquadrões de três pessoas lutam entre si por dezenas de milhares de dólares virtuais. Na modalidade Quick Cash básica, eles encontram uma gaveta de dinheiro, levam-na a um destinatário especial e aguardam o crédito do valor em sua conta. Mais ou menos como Capture the Flag com regras adicionais. E o modo Bank It é mais como um deathmatch em equipe ou mesmo “Kill Confirmed” de Call of Duty – você também carrega dinheiro para os destinatários, mas não o ganha procurando por caixas (embora eles também o façam), mas eliminando oponentes de onde caem moedas após a morte.

Para as férias de Natal, um dos mapas estava coberto de neve e cheio de decorações – algo que você não vê em todos os jogos de tiro online.

Em ambos os modos, THE FINALS é seriamente envolvente. Em primeiro lugar, trata-se de alta dinâmica: todos correm rápido, trampolins são colocados em todos os lugares, tirolesas são esticadas entre os edifícios, você pode entrar em qualquer edifício e quebrar qualquer janela. Quando você não está defendendo gavetas de dinheiro, você está constantemente em movimento: seja atirando em alguém ou tentando escapar, correndo em zigue-zague por portais e corredores e desviando de atiradores.

Quando a defesa começa, as coisas não ficam mais calmas. Transferir dinheiro é um processo bastante longo e, se nada acontecer nos primeiros dez segundos, logo todas as equipes aparecerão por perto e tentarão interceptar a transferência. Aqui THE FINALS começa a jogar com cores completamente diferentes, já que nem todo mundo sobe com cuidado pelas janelas e sobe escadas – muitos jogadores explodem tudo, aproveitando as peculiaridades do sistema de destruição local. A qualquer momento, o teto pode desabar sobre sua cabeça enquanto você está sentado em um canto com uma espingarda e mirando na porta, e às vezes o chão desaparece sob seus pés – junto com o receptor.

Incêndio, explosões e gases venenosos perto do receptor são completamente normais quando o tempo acaba

Os defensores têm muitas opções: torres de proteção, minas com gás venenoso, granadas cegantes, todo tipo de armadilhas que desativam dispositivos e dardos que rastreiam alvos. Uma das coisas mais úteis é uma granada, que após uma explosão deixa para trás uma pilha de espuma de construção seca. Quando você constrói uma defesa, o jogo lembra Rainbow Six Siege – usando todos os itens disponíveis (e você só pode carregar até certo ponto), você protege cada canto. Os atacantes também têm quase todas essas coisas, e depende muito do preparo das equipes – acontece que a defesa não consegue ser penetrada de jeito nenhum, e em algumas partidas os atacantes literalmente explodem tudo o que seus adversários colocaram ao redor do recebedor em alguns segundos.

⇡#Tudo é diferente

Portanto, as partidas são diferentes umas das outras – equipes diferentes têm sua própria abordagem para cada situação. Alguém tenta fazer tudo o mais rápido possível, leva dinheiro até o recebedor, coloca minas e senta nos cantos. E alguém no último momento decide arrombar, destrói o prédio e intercepta o dinheiro que o outro time defendia há mais de um minuto. Existem também táticas “avançadas” – por exemplo, você pode destruir tirolesas e escadas para dificultar o acesso até você. Ou coloque trampolins ao redor do receptor, o que ocupa muito tempo para os oponentes tentarem ter acesso a ele.

Jogadores experientes sobem mais alto para pegar os adversários que tentam interceptar passes.

As modificações no mapa também ajudam – existem apenas quatro locais, mas as condições mudam a cada partida. Ou os receptores ficam localizados apenas em plataformas suspensas no ar, aí a gravidade fica baixa, aí parte da arena sobe, aí todo mundo começa a causar mais estragos. Existem até chuvas de meteoros e lasers que incendiam participantes que estão em um determinado ponto há muito tempo. Jogadores experientes descobrirão como usar essas modificações para seus próprios fins, e há muitas surpresas reservadas para novos usuários.

O mais interessante para mim é jogar não nos modos “casuais” habituais, mas sim nos torneios. Antes do início da partida, é elaborada uma chave de torneio completa: quatro times entram em uma partida e mais quatro em outra, e essas partidas são disputadas em paralelo. As duas melhores equipes de cada grupo são então selecionadas e os quatro times se enfrentam em um mapa comum. E então os dois melhores times avançam para as finais e se enfrentam – enquanto seis jogadores se enfrentam em um confronto final onde cada morte pode dar aos seus oponentes uma vantagem significativa, é sempre emocionante. Mas é ainda mais legal vencer – é preciso ter um bom desempenho em três partidas seguidas, sem pausas. O principal é que ninguém “voe” – ele, claro, receberá multa, mas o ânimo dos demais ainda piorará.

Em tal situação, pouco pode ser feito

Nos jogos ranqueados, percebe-se que o equilíbrio nas FINAIS não é perfeito. Em particular, os dispositivos de defesa acima às vezes parecem muito poderosos. Minas venenosas, por exemplo, não podem ser desligadas de forma alguma – mesmo se você atirar nelas, a nuvem de gás impedirá que você chegue ao receptor. E as torres colocadas em locais de difícil acesso não são fáceis de destruir. Por outro lado, muitos problemas são resolvidos com a destruição de edifícios, e não é à toa que a transferência de dinheiro demora tanto – os atacantes não devem apressar-se desde os primeiros minutos; podem eliminar metodicamente unidades inimigas, das quais não existem tantos quanto parece. Os participantes são ressuscitados lentamente, e se uma equipe for completamente destruída, os cronômetros de seus membros serão reiniciados – todos eles juntos aparecerão em algum lugar somente após quinze segundos.

Um pouco mais de problemas estão associados ao equilíbrio das aulas, que são três. Light são batedores ágeis com alta velocidade e baixa saúde. Pesados ​​- caças resistentes, capazes de romper paredes e disparar metralhadoras. E Medium é algo intermediário, lembrando personagens de Call of Duty com saúde normal, velocidade normal e todos os tipos de metralhadoras e espingardas. Os primeiros são excelentes para transferir dinheiro, usando um gancho para se mover rapidamente, enquanto os pesados ​​podem suportar muitos golpes e proteger o receptor ou rugir para dentro das salas onde a transferência está ocorrendo. Comparados a eles, os “médiuns” não são nada impressionantes, até mesmo sua capacidade de curar aliados nem sempre é útil. Sim, seus desfibriladores, que revivem aliados instantaneamente, às vezes os salvam em situações difíceis, mas as outras classes ainda parecem mais fortes.

Esta tirolesa pode desaparecer no final da partida.

Bom, é preciso destacar que você terá muito mais prazer nas FINAIS se jogar com pessoas que você conhece, e não com “randoms”. Isso é verdade para qualquer jogo de tiro multijogador, especialmente Battle Royales, e o trabalho em equipe é importante aqui devido às ressurreições limitadas. Nos modos “casuais” você não precisa pensar nisso – você pressiona o botão 15 segundos após a morte e aparece no mapa. Nos torneios, existem apenas algumas auto-ressurreições – presume-se que os membros do esquadrão se levantarão. Para isso, eles criaram um “truque” engraçado – um jogador morto deixa para trás uma estatueta de soldado, que pode ser agarrada e movida para um local seguro para devolver um camarada ao serviço. Obviamente, os “aleatórios” raramente fazem isso, mas muitas vezes morrem.

⇡#Sem “extorsão”

THE FINALS não é um battle royale, então existe um sistema de progressão. Ao participar das partidas, os jogadores ganham dinheiro, que é gasto na compra de novas armas e consumíveis. Eu não chamaria o processo de lento, você não precisa trabalhar muito, mas cada classe tem seus próprios tipos de armas, habilidades e assim por diante, então você não desbloqueará tudo imediatamente. Os “médiuns” têm acesso a um lançador de granadas e a um escudo policial, podendo também substituir o “curandeiro” por uma torre. “Heavys” desbloqueiam um lança-chamas e uma espingarda automática, e entre seus dispositivos há um escudo de cúpula, como Gibraltar do Apex Legends, que protege contra danos recebidos. Além disso, o equipamento é atualizado nas partidas, o que se reflete em novas cores.

Vai ficar tudo bem, vai ficar tudo bem…

Tudo o que de alguma forma afeta a jogabilidade está disponível gratuitamente – a monetização aqui está ligada a “cosméticos”. Comparado à versão beta, é muito mais difícil abrir fantasias sem investir dinheiro real – os preços são altos. Mas há um passe de batalha, onde foram adicionadas aparências e skins para armas. Há muito poucas coisas gratuitas, principalmente lixo como emotes e sprays que você nunca usará. Mas a versão paga do passe não só dá “cosméticos”, mas também devolve o valor gasto com eles, para que jogadores ávidos possam comprá-lo uma vez e não gastar mais dinheiro.

Quem não quiser doar também poderá ter acesso a um passe de batalha pago ao longo do tempo. Custa 1.150 multibucks (a moeda paga aqui) e você ganha 375 multibucks na versão gratuita do passe a cada temporada. Além disso, para registro ao entrar no jogo eles dão 150 multibucks. Acontece que ao final da terceira temporada será possível acumular a quantia necessária. É verdade que as temporadas duram até três meses, mas ainda assim. Os figurinos do passe, aliás, são bem engraçados – mudam completamente a aparência do personagem, não são apenas chapéus engraçados.

Você pode ganhar experiência facilmente por meio de tarefas diárias e semanais.

***

THE FINALS é uma grande tentativa da Embark Studios de entrar no mercado de tiro multijogador, que parece supersaturado devido a Call of Duty e numerosos Battle Royales. Código de rede estável, jogabilidade dinâmica, passe de batalha normal (e não como em Overwatch 2) – tudo isso permitirá que o jogo permaneça à tona por muito tempo, e a destrutibilidade dos locais atrairá aqueles que sentem falta dessa mecânica, mas não quero tocar no Battlefield mais recente. É sempre difícil prever com antecedência o que aguarda o atirador no futuro, e os desenvolvedores não planejam publicar roteiros – eles temem não conseguir cumprir todas as promessas no prazo. Mas, por enquanto, não há razão para duvidar que THE FINALS definitivamente tem futuro.

Vantagens:

  • Jogabilidade dinâmica e divertida;
  • Excelente design de localização permite que você procure diferentes caminhos para a vitória;
  • Modificações no mapa adicionam grande variedade às partidas;
  • A destrutibilidade gera muitas situações engraçadas;
  • Filmagem agradável;
  • Estilo visual brilhante.

Desvantagens:

  • Nem todos os gadgets e classes são bem balanceados;
  • Muitas vezes você não pode cozinhar mingau com “aleatórios”;
  • É difícil prever quanto tempo o jogo sobreviverá no lotado mercado de tiro multijogador.

Artes gráficas

Os gráficos são estilizados, mas não parecem paródicos ou de desenho animado. Mais perto de Apex Legends do que de Fortnite. A escala dos mapas e a estabilidade de tudo, mesmo durante explosões e destruição, são impressionantes.

Som

Por causa da música no menu principal, quero deixar o jogo ligado, mesmo quando não pretendo iniciar a batalha. Nas partidas, não há falhas no som – os comentaristas tiveram especial sucesso em relatar os sucessos e fracassos das unidades.

Jogo para um jogador

Não é suportado – você não pode ficar sentado no campo de treinamento para sempre.

Tempo de trânsito estimado

Tudo depende do quanto você gosta do jogo e quanto tempo ele vai durar antes do fechamento dos servidores.

Jogo coletivo

Existem dois modos regulares e existem torneios. Além disso, a princípio apenas torneios introdutórios estão disponíveis – para acessar batalhas classificadas você precisa completar mais de 50 partidas.

Impressão geral

Um jogo de tiro multijogador brilhante, divertido e espetacular que tem todas as chances de competir com os mastodontes da indústria.

Mais sobre o sistema de classificação

Classificação: 8.0 / 10

Vídeo:

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