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Jogado no pc

Os caras do Nightdive estão engajados em uma causa nobre – eles negociam com os donos dos direitos dos jogos antigos, lançam remasterizações e literalmente puxam as coisas esquecidas do esquecimento. Graças a este estúdio, os dilogies System Shock e Turok não estão perdidos em algum lugar no abismo digital, mas funcionam perfeitamente e estão disponíveis em sistemas operacionais e plataformas modernas. No entanto, você não precisa ser famoso para conseguir uma bóia salva-vidas. Em abril, Nightdive lançou um Shadow Man tecnicamente e contentalmente atualizado – um projeto muito original e sangrento baseado na história em quadrinhos de mesmo nome. Ao mesmo tempo, ele não se tornou um sucesso incondicional e é improvável que se torne agora. No entanto, nos últimos 22 anos, o jogo não perdeu o seu apelo, embora visivelmente desatualizado, mesmo levando em consideração todos os suspensórios.

Todas as almas serão minhas!

Suspeito que muitos jogadores, que não encontraram projetos do final dos anos noventa e início dos anos noventa, abandonarão o Homem das Sombras logo no início. Simplesmente porque o jogo não mastiga nada e se recusa a liderar pela mão. Ela age ao contrário, de acordo com a norma de sua época – lança um pouco de motivação para o enredo, e então a manda para lidar com tudo sozinha. O objetivo é claro – encontrar e matar cinco maníacos que vivem em algum lugar de nossa realidade; Ao longo do caminho, você deve coletar almas das trevas no mundo pervertido dos mortos e adquirir novas habilidades.

O templo onde os corpos dos maníacos estão localizados é um lugar bastante aconchegante

Apenas como chegar até eles, para onde ir primeiro, o que e para onde olhar – ninguém vai dizer. Existem vagas dicas no livro de profecia, mas nada mais. E essa abordagem é, de fato, maravilhosa! Através do Shadow Man, percebi o quanto sentia falta do design que jogos como Legacy of Kain: Soul Reaver e The Legend of Zelda: Ocarina of Time ofereciam. Aqueles que dizem que “o avô esqueceu de tomar os comprimidos” e chamam a abordagem de “desatualizada” acertarão parcialmente – afinal, alguns mecânicos não são muito confortáveis ​​para os padrões modernos. No entanto, é muito mais interessante pensar em tudo sozinho do que correr para frente e para trás nos marcadores, percorrendo uma série de prompts e protetores de tela. Shadow Man convida você a explorar seu mundo, memorizar lugares interessantes que você ainda não pode ir. Teste suas suposições por tentativa e erro descobrindo gradualmente novos caminhos nos locais. No início, eles certamente o surpreenderão com seu design intrincado – alguns dos níveis podem parecer verdadeiros labirintos. Mas quanto mais fundo e por mais tempo você explorar a dimensão escura, mais fácil será navegar nela.

Com o tempo, um mapa do mundo do jogo aparece na minha cabeça (não há nenhum aqui) – você não poderá se perder. É esse sentimento de exploração, a busca por novas oportunidades e segredos, de como você vai descobrindo passo a passo, como tudo está organizado aqui, que não me permite romper com um jogo muito longo até os próprios créditos (demorou cerca de 20 horas). A grande maioria dos projetos modernos se esqueceu completamente de como dar essas sensações, porque consideram os jogadores de capacidade limitada e têm medo de lhes dar pelo menos alguma independência. E é aí que os relançamentos de jogos da velha escola vêm em socorro.

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E aqui está ela, uma alma negra!

No entanto, às vezes a liberdade de ação é uma piada cruel com o Homem das Sombras. Em alguns momentos, objetos ou portas necessários para um maior avanço são fechados atrás de um certo número de almas. Se você não tiver cuidado durante o pentear inicial através dos locais, você terá que voltar novamente para os recursos que faltam. Bem, pelo menos, no menu você pode ver exatamente onde nem tudo foi coletado ainda, então você não precisará virar todos os mapas extensos de cabeça para baixo.

No entanto, as notórias almas das trevas quebram o loop usual “encontraram uma nova habilidade – acesso aberto a um local onde haverá outra habilidade.” Em Shadow Man, o recurso “soul” adiciona um estágio adicional, e acontece que a coleta abre o acesso às habilidades, aquelas para outros níveis, e então novamente você precisa se engajar na coleta para um maior avanço. Em alguns lugares, ele retarda a passagem, embora parcialmente compensado pelo desejo de certamente olhar para cada canto. Outra desvantagem que se torna cada vez mais perceptível com o tempo são as batalhas contra chefes. Nem uma única batalha pode ser chamada de verdadeiramente emocionante, e alguns locais onde os inimigos vivem estão excessivamente ocupados. Não há nada para pesquisar aqui, exceto o inimigo, os níveis existem separadamente do resto do mundo e, em geral, não são particularmente bem-sucedidos.

O que não se pode dizer sobre a parte técnica da remasterização. Nightdive reformulou as texturas (mãos cúbicas em 4K parecem ótimas!), Adicionou efeitos de pós-processamento e um modelo físico para objetos quebrados e despedaçados em inimigos, e ao mesmo tempo fez um ótimo trabalho na iluminação. É verdade que não há nada que esconda a idade, mas, quanto a mim, o jogo também não parece terrível. Embora eu nunca tenha experimentado rejeição de projetos que surgiram no início dos gráficos 3D. Como bônus, apareceu um sistema modificado de troca de equipamentos (sem ter que ir ao menu) e um monte de coisinhas que tornam a passagem mais agradável, como ajustar as zonas ativas nas bordas das plataformas (agora é mais fácil apegar-se a eles).

O jogo também recebeu um novo conteúdo que não estava incluído na versão original – foi recriado de acordo com os documentos de design da Acclaim. A propósito, Nightdive está trabalhando para repensar o primeiro System Shock, então algo semelhante provavelmente fará o mesmo com ele. Aqui estão apenas alguns bugs irritantes. Por exemplo, se você salvar através de F5 durante a corrida, o personagem continuará a correr para frente, mesmo se você soltar a tecla. Em alguns casos, pode ser interrompido, em outros, salva apenas um carregamento rápido.

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Ah, aquelas luzes nas laterais, mostrando que o prédio está pegando fogo

No entanto, a questão mais importante é: vale a pena tentar o Homem das Sombras agora? Afinal, 22 anos se passaram desde o lançamento, e a indústria parece ter galopado muito à frente. Se você acha que o jogo não deve desperdiçar um único segundo extra de seu tempo, você deve destacar as bordas interativas em amarelo e constantemente perguntar o que, onde e como, então é improvável que você esteja no caminho. O resto é bem-vindo. Vale a pena mergulhar no mundo estranho e pervertido do Homem das Sombras e se acostumar um pouco com isso, como você não vai querer emergir até o fim. O jogo, é claro, está longe de ser perfeito, mas a combinação de exploração, plataformas, diversão e locais confusos, juntamente com uma atmosfera muito pesada e opressiva, funciona muito bem até agora. Se você decidir proteger nosso mundo, então um pequeno conselho no final:

Vantagens:

  • Por duas décadas, o jogo não perdeu seu charme sombrio e “estranheza”;
  • Explorar locais é interessante, especialmente devido ao grande número de segredos;
  • Shadow Man, como nos bons velhos tempos, permite que você entenda tudo sozinho, o que está faltando nos jogos agora.
  • Primeira edição da história em quadrinhos na pasta do jogo. Não perca!

Desvantagens:

  • Se em algum lugar eles negligenciarem e não coletarem o número necessário de almas, então eles não terão permissão para seguir em frente;
  • Alguns bugs;
  • Batalhas contra chefes são uma das partes mais fracas do jogo.

Artes gráficas

Embora a remasterização tenha adicionado pós-processamento moderno à imagem, não a transformou radicalmente. Na verdade, ninguém prometeu isso. Em alguns lugares, o Homem das Sombras parece bom, em alguns lugares parece estranho.

Som

Uma trilha sonora tão estranha e desconfortável raramente é vista. Como você, por exemplo, explora um local já deprimente acompanhado por um bebê chorando e os sons de uma broca? O mundo dos mortos é um lugar desagradável, que é enfatizado por vários efeitos sonoros.

Jogo para um jogador

O Homem das Sombras à primeira vista pode parecer hostil, mas quanto mais fundo e mais fundo você mergulha neste mundo, melhor você entende a mecânica, mais difícil é se separar.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Nightdive lançou uma boa remasterização de um jogo longe de ser perfeito. No entanto, apesar de algumas desvantagens, ainda vale a pena tentar tanto para quem sente falta de projetos como Soul Reaver quanto para quem nunca ouviu falar deles. Se enganchar, não ficará para trás.

Classificação: 7.5 / 10

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