Jogado no Xbox Series S
Os jogos esportivos geralmente são entretenimento projetado para jogadores de todas as categorias. É lógico que muitas pessoas gostam de assistir a competições na TV, então os editores também querem vender entretenimento interativo para o maior público possível. Isso vale para a FIFA, para o Tony Hawk’s Pro Skater e para projetos que misturam diferentes disciplinas, como Riders Republic. Mas Session: Skate Sim é diferente – até o nome sugere isso. Para um jogador despreparado, isso é quase uma tortura, e mais prazeroso é obter sucesso nisso.
⇡#Pequeno e sem sucesso
Se você pensou que era algo como o de Tony Hawk quando viu um jogo de skate, nunca esteve tão errado. Session tentou recriar o embarque da vida real da forma mais realista possível. Isso também se aplica ao controle (bastões diferentes são responsáveis por pernas diferentes) e à superação constante de dificuldades. Você não poderá entrar no menu e ver como este ou aquele truque necessário para a missão é executado – às vezes não está na lista. Ouça o instrutor, aprenda, e depois de dezenas de tentativas e quedas, algo vai dar certo.
Isso é uma vantagem e uma desvantagem do jogo. O treinamento no início explica surpreendentemente pouco: você é ensinado a acelerar, fazer curvas, pular e passar por cima de cercas. Os controles são muito incomuns – demorei um bom tempo para parar de tentar me virar com o stick (aqui isso é feito com gatilhos no gamepad). Os bastões são “presos” às pernas, ou seja, para pular, você primeiro puxa o bastão direito, depois o esquerdo. Ou vice-versa, se o personagem for virado para a esquerda.
Após o treinamento, você é liberado para o mundo aberto, onde eles começam a emitir missões de história. Vale ressaltar logo de cara o óbvio: a trama está aqui para mostrar, os diálogos são cheios de piadas ruins (e não dubladas), e os personagens não são lembrados. Estes são apenas doodles não animados que são necessários apenas para receber missões e, na maioria dos casos, você é obrigado a realizar certos truques na área indicada. Para isso, eles distribuem o dinheiro necessário para comprar novos skates e, após concluir a próxima tarefa, um novo aparece no diário.
É aqui que Session começa a assustar aqueles que vêm aqui para entretenimento arcade. Na primeira missão, você precisa completar vários “manuais”, e nem o menu nem a lista de missões explicam o que é. Acontece que, se você não desviar o manche completamente ao pousar, mas fizer isso apenas parcialmente, o personagem montará na ponta da prancha – é exatamente isso que é exigido pela atribuição. O instrutor menciona isso casualmente no diálogo, mas se você perdeu, é isso – procure o passo a passo no YouTube, ninguém no jogo em si o lembrará.
Isso acontece o tempo todo. Os autores da Session estão certos de que entre os jogadores todos entendem o que são BS 360, FS 180 e assim por diante. E se você pensar logicamente (e às vezes procurar na Web que tipo de truques são esses), então você pode descobrir mais ou menos tudo. Como último recurso, você pode entrar em contato com o servidor Discord apropriado, onde os fãs estão sempre prontos para ajudar.
⇡#O próprio skatista
No entanto, nesses momentos, há a sensação de que Session não é um simulador duro, mas simplesmente um jogo bruto e inacabado. Mesmo que o jogador entenda claramente o que é exigido dele, completar a missão não é uma tarefa fácil. A mecânica em si é boa, você se acostuma com os controles incomuns ao longo do tempo, é divertido fazer truques – mas toda essa incerteza e eufemismo constante borram a impressão.
Portanto, depois de algumas horas, quero cuspir nas tarefas pendentes do manequim e fazer uma viagem livre. Sem restrições, ande para onde quiser, faça acrobacias, brinque por aí. A qualquer momento, você pode pegar a prancha na mão e correr até o ponto desejado, se for problemático chegar até ela no skate. E não importa que nesta situação a animação de salto do personagem seja exatamente a mesma de se ele pulasse no tabuleiro – bem, economizamos o orçamento, o que fazer. Mas divertido!
A ideia mais engenhosa do Session (embora provavelmente já tenha sido implementada em algum lugar anteriormente) é a capacidade de definir um ponto de partida. Você viu algum tipo de rampa, você quer andar por ela, mas você está com preguiça de retornar à posição inicial após cada tentativa – basta colocar um farol e, mantendo pressionado o botão, se teletransportar para lá a qualquer momento. Para quem está confuso sobre os botões (e em Session isso é normal), eles fizeram isso para que em caso de queda, fosse impossível definir o sinalizador, então não é tão fácil reescrever o ponto de partida.
Mas enquanto o jogo pode ser divertido, é difícil se livrar da sensação de que ainda é uma versão inacabada. Embora o projeto esteja no Steam Early Access há pouco mais de três anos, ainda parece a base para algo melhor. Os gráficos, francamente, são mais ou menos – você vê regularmente texturas esticadas e manchadas no chão. A interface parecia ter sido esboçada no primeiro mês de desenvolvimento e não foi tocada novamente. Sim, e houve alguns bugs – a prancha nem sempre responde adequadamente às superfícies em que o skatista pula.
Ao mesmo tempo, é impossível não notar o quanto os desenvolvedores adicionaram durante esse período. O número de locais cresceu significativamente, e o jogador é livre para escolher entre pistas de skate, canteiros de obras, estacionamentos e outras áreas onde os obstáculos e oportunidades são completamente diferentes. O modo de repetição permite que você organize seus truques mais espetaculares de forma que não seja vergonhoso mostrá-los aos outros. É uma pena que eles decidiram remover as garras da versão de lançamento – não há o suficiente no jogo sobre um skatista – mas, caso contrário, há truques e entretenimentos suficientes.
***
Os autores de Session são claramente apaixonados por andar de prancha, então decidiram transferir esse processo para o jogo quase exatamente como um tee. Este não é um arcade onde você tem que perseguir pontos, marcar combos e pular livremente de uma rampa para outra. Aqui, mesmo um simples salto requer preparação, e quanto mais difícil o truque, mais divertido você fica. É uma pena, mas mesmo depois de sair do acesso antecipado, o jogo está mais para um “esqueleto”, no qual a “carne” ainda não foi aumentada. Mas se o que você já tem é suficiente para você, e você considera o skate como seu principal hobby, então comprar uma Session definitivamente não será um erro.
Vantagens:
Imperfeições:
Gráficos
O jogo parece mais ou menos – por causa dos gráficos, definitivamente não vale a pena executá-lo.
Som
Curiosamente, a quantidade de música diminuiu desde o Acesso Antecipado. As faixas restantes são boas, mas é mais fácil incluir sua própria lista de reprodução.
Jogo para um jogador
Você pode completar tarefas, que estão sempre em abundância, ou depois do treino você pode fazer uma viagem livre e fazer o que quiser.
Estimado
Tempo de trânsito
Não levará mais de dez horas para concluir todas as tarefas e, depois disso, será necessário apenas aprimorar suas habilidades e gravar replays espetaculares.
Jogo coletivo
Não fornecido.
Impressão geral
Um simulador de skatista duro e impiedoso – inclusive porque alguns de seus elementos simplesmente não são trazidos à mente.
Classificação: 6,0/10
Saiba mais sobre o sistema de classificação
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