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Jogado no pc

No final não tão distante do século 21, um disco gigante é encontrado na órbita de Júpiter. Um grupo internacional de cientistas é enviado para estudá-lo, conforme esperado. O labirinto estrangeiro acolhe os hóspedes nas melhores tradições do espaço implacável – com enormes serras circulares. Mas os próprios luminares da ciência não são um erro, e a máquina clone está funcionando corretamente …

Para ser honesto, a ideia de se abrigar em um canto parecia uma boa ideia no começo …

⇡#Decapitação fascinante

Uma condição não trivial na forma de discos de corte impiedoso ilumina com sucesso a mecânica típica de salas de passagem. A tarefa do jogador não é nem mesmo sobreviver (não funcionará com toda a habilidade), mas resistir o máximo possível. Acabou por manter a integridade do torso por um certo tempo – bem-vindos ao novo salão, mas não – juntem-se e tentem de novo!

Nos estágios iniciais, leva apenas dez a vinte segundos para sobreviver, mas quanto mais nos aprofundamos na selva recortada, mais brutais as condições se tornam – e o tempo de sobrevivência aumenta e novas tarefas são adicionadas para abrir as portas para as próximas arenas. Em um determinado momento, por exemplo, as metas aparecem no espírito de sobreviver por algum tempo não em uma sala, mas já em uma zona inteira (felizmente, os resultados se resumem entre salas), para trazer o tempo de sobrevivência em todas as zonas a um certo mínimo, para derrotar um certo número de chefes, e , meu favorito, para coletar uma coleção de discos mortais – claro, pegando-os com um torso de cientista frágil.

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Tarefas misteriosas como “alimentar ???? 4 ???? ” você não pode fazer isso, eles não levam a salas de história. Mas então como adormecer sem saber o que se esconde por trás dos quatro pontos de interrogação?

A pesquisa é complicada pelas características dos níveis. Se na localização inicial você pode escapar de brincadeira (hack de vida: às vezes você pode apenas ficar em um lugar e estabelecer um recorde de tempo de sobrevivência) dos discos serrilhados, então as nuances já aparecerão no próximo setor técnico coberto de musgo. Eles são expressos na forma de necessidade de permanecer intacto em uma determinada área da sala (caso contrário, o cronômetro não contará milissegundos preciosos). E no asqueroso refúgio de anticorpos, a vida de um cientista será sobrecarregada com mandíbulas subterrâneas, lutando para saborear um guisado de terráqueos. E a tarefa, que é única para a zona, de destruir quatro mini-bosses seguidos sem morrer no processo (depois de uma vitória – você pode), vai fazer você suar muito.

As coisas não são mais fáceis em locais alarmantemente iluminados por luzes vermelhas intermitentes, onde muitas vezes você tem que sobreviver ao acaso (especialmente em uma sala onde a iluminação não é fornecida). Mas tudo isso são flores em comparação com o setor superior, onde o tempo passa apenas se o jogador pisar nos blocos onde o pé do personagem ainda não pisou. E isso apresenta os discos mais intransigentes do jogo. É aqui que se requer uma destreza notável dos dedos.

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O enredo da Disc Room é alimentado por quadrinhos. Infelizmente, a narrativa neles parece muito amarrotada e inconsistente.

Mas, não se esqueça, temos uma expedição científica aqui, onde é necessário usar não só a medula espinhal, mas também o cérebro. Você não terá que usá-lo com tanta frequência, é claro, mas às vezes ainda é útil pensar. Por exemplo, para a passagem de uma sala, onde há uma condição obviamente impossível no espírito de “morrer quando houver quatro discos no corredor”, e houver apenas dois deles e não forem mais esperados, ou pode ser reduzida à metade em 0,0 segundos (isso não é uma piada!). É aqui que você se lembra das habilidades especiais …

⇡#Despeje os discos

As aptidões revelam-se de grande ajuda na passagem por fases difíceis e, claro, acrescentam variedade ao processo de obtenção da licenciatura em discologia. Um bom e velho idiota o ajudará a passar com segurança o círculo dentado, desacelerar o tempo lhe dará a chance de sair de uma situação perigosa, a clonagem permitirá que você estampe um pequeno exército de si mesmo (que, é claro, ainda pode morrer com força total com um leve golpe de uma serra), aumentando o tempo de sobrevivência em quantidade, mas não em qualidade. Você também pode absorver uma lâmina (por exemplo, a mais mortal) ou tentar as táticas duvidosas de repulsão explosiva, jogando as lâminas para longe de sua pessoa com poderosas ondas de choque. E os mais hábeis gostarão do teletransportador de espelho, que te leva exatamente ao quadrado oposto da sala.

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Mesmo os kosmodisks têm sua própria hierarquia: para os principais, eles têm bloqueadores que desempenham as funções canônicas de patrões

Mas, na verdade, mesmo sem usar as habilidades da Disc Room, acaba não sendo tão difícil – a passagem da campanha principal levará um pouco mais de cinco horas, e uma parte significativa desse tempo será ocupada pela batalha com o bloqueador final. Mas se de repente o jogo não funcionar, aí está uma boa opção: a dificuldade pode ser personalizada em detalhes para as necessidades pessoais. Parece que os discos são muito rápidos – podemos reduzir sua agilidade com segurança, as armadilhas interferem no aproveitamento do processo – reduzimos a velocidade de sua operação, diante de um teste intransponível – você pode simplesmente desbloquear a próxima zona de jogo.

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Depois de se encontrar cara a cara (e outra morte) com qualquer disco, uma nota é inserida na enciclopédia, revelando não tanto suas características de combate quanto uma visão filosófica da existência do disco.

E se, ao contrário, a Sala do Disco parecer dolorosamente mole, então a nitidez da passagem pode ser adicionada no mesmo lugar, torcendo o parâmetro correspondente em duzentos por cento, e tentar completar o jogo com uma “condição adicional” especial; ou mudando para o modo “difícil”, que abrirá depois de passar a parte principal da campanha. Foi nomeado assim, é claro, por uma razão – aqui os discos não fazem cerimônia com o jogador, há muito mais deles, e o modo começa da zona mais difícil.

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Os quebra-cabeças de meditação são uma boa maneira de fazer uma pausa do difícil moedor de carne. Ou – uma ótima desculpa para organizar algum experimento selvagem

Mas aqui está o problema – é improvável que você realmente queira passar por isso. Embora todo o caminho até o topo da Sala do Disco, trouxe muita variedade ao processo, tornando o único mecânico realmente divertido, no caminho de volta, infelizmente, a emoção de ser madeira permanece muito menor. O único incentivo realmente tangível é entrar na tabela de classificação (ou pelo menos quebrar o recorde estabelecido pelos desenvolvedores). Mas para o resto – nem no processo, nem na trama – você não deve esperar por um motivo válido para repetir.

***

Isso não diminui os méritos da parte principal! Escritores independentes criaram um grande projeto experimental que pode realmente cativar por horas. A propósito, isso é várias horas a mais do que muitas …

Vantagens:

  • Mecânica de jogo incomum;
  • A capacidade de personalizar a complexidade para atender às suas necessidades;
  • Uma variedade de condições nos níveis e quebra-cabeças notáveis.

Desvantagens:

  • A jogabilidade fica entediante;
  • O enredo acabou sendo muito diminuto, estranho e estranho para a jogabilidade, sem ele a Disc Room teria apenas vencido.

Artes gráficas

O estilo desenhado à mão deliberadamente desleixado da Sala do Disco parece apropriado e agradável.

Som

Melodias psicodélicas eletrônicas estabeleceram com sucesso um ritmo louco para o jogo.

Jogo para um jogador

A campanha da Disc Room é intensa, mas fugaz – por uma ou duas noites, não mais. Mas se de repente pareceu um pouco, então um modo “difícil” adicional está aberto para conhecedores de testes severos.

Jogo coletivo

Leaderboard é a única sala de disco de entretenimento online. É uma pena! Parece que, sem adicionar um modo co-op completo, os autores privaram este mundo de um entretenimento multijogador verdadeiramente único …

Impressão geral

A sala do disco pode atingir todo o seu potencial em quatro a cinco horas, mas será um período notável e vibrante de quatro a cinco horas.

Classificação: 8.0 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

 

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