Saints Row (2022) – aguardando o próximo reinício. Análise

Jogado no PlayStation 5

Reiniciar Saints Row é a coisa mais lógica que poderia acontecer com a série. A tolice da terceira parte se transformou em um completo absurdo na quarta, e em Gat out of Hell fomos completamente para o inferno – parecia que não havia lugar para continuar essa série, mesmo o Velozes e Furiosos não se transformou em palhaçada tão rapidamente . No entanto, os desenvolvedores da Volition, aparentemente, não apenas não entenderam o significado da palavra “reiniciar”, mas também se apressaram com o lançamento. A novidade lembra um jogo perdido do PS3 – tanto em qualidade, conteúdo e até aparência.

⇡#Deixe o velho para trás

Em termos de enredo, isso é realmente um recomeço – todos os personagens antigos ficaram no passado e os novos vieram em seu lugar. Um grupo de adolescentes, que não tem dinheiro suficiente para pagar o aluguel de um apartamento, decide construir seu próprio império do crime e atacar todos os mais difíceis: tirar criminosos práticos da prisão, cometer roubos e matar multidões de pessoas para jackpot e viva feliz para sempre. Os caras fazem de uma igreja abandonada sua base, e é por isso que eles não precisam pensar muito no nome do grupo – eles se autodenominam “Santos”.

Através do telefone no jogo, você pode rapidamente se transformar em um personagem criado no editor da comunidade – por exemplo, Big Smoke. Mas isso não torna o jogo mais divertido.

A história é previsível, e não é muito interessante segui-la, mas os novos personagens na verdade não são tão ruins – apesar do pequeno número de piadas bem-sucedidas, os personagens raramente causam sentimento de vergonha. Muito mais triste é que a novidade não foi longe do último Saints Row em termos de ideia principal – cada missão é um tiro impensado de oponentes, e a dissonância ludonarrativa malfadada às vezes se manifesta com muita clareza. Por exemplo, quando os caras entram na lista de procurados e vão atrás de hambúrgueres, os transeuntes começam a apontar o dedo para eles e tentam eliminá-los – afinal, eles são criminosos. Somos obrigados a matá-los um por um, e nesses momentos o jogo se torna como um estúpido “mochilovo” no espírito do ódio.

Existem missões muito divertidas, como roubar um trem ou escapar de uma prisão, fluindo para uma corrida espetacular no telhado. Tarefas familiares com intimidação de alvos não desapareceram em nenhum lugar, quando você precisa dirigir na direção oposta por muito tempo ou fazer truques, e em um dos episódios você conecta um cubículo de banheiro ao carro e destrói objetos em uma grande área com isto. Realmente pode ser engraçado – esse é o tipo de loucura de Saints Row que você mais espera. Onde mais eles vão deixar você sentar em uma hoverbike, ir ao lago e trocar tiros com oponentes sentados em barcos com metralhadoras?

Para que eles jogam Saints Row

Mas esses episódios, infelizmente, parecem vantajosos simplesmente contra o pano de fundo de tudo o mais. Quando o jogo obriga você a correr pelos corredores de uma “arena” para outra, isso traz muito menos prazer do que a segunda e a terceira partes trazidas há muitos anos. Além disso, no nível normal de dificuldade, todos os oponentes acabam sendo “esponjas” – não importa o quão leve estejam vestidos, suas carcaças absorvem facilmente um clipe e meio. Você pode ajustar as configurações e alterar os parâmetros correspondentes, mas os desenvolvedores acreditam que é ideal jogar dessa maneira – e eles estão errados. Tiro de pesadelo também não adiciona pontos ao jogo, e os oponentes reagem lentamente aos acertos.

⇡#Visto uma centena de vezes

Esta é toda a Saints Row – a sensação de que o jogo foi feito de acordo com os padrões de uma década atrás, e toda a evolução dos jogos de ação no mundo aberto passou completamente pelos desenvolvedores. O orçamento aparece em todos os lugares, mesmo em itens colecionáveis ​​visivelmente. Uma centena e meia de paletes idênticas de drogas, galerias de tiro chatas, lugares banais para fotografar … À medida que os territórios são conquistados, torna-se possível abrir negócios, e também há pouca empolgação por lá – por exemplo, você precisará procurar caminhões com resíduos tóxicos e conduzi-los a um ponto especificado. E às vezes, como em Mafia 3, esses “efeitos colaterais” insípidos devem ser tratados para progredir na história.

E nem um único carro no horizonte…

O mais estranho é como a cidade está morta no jogo, mesmo em uma nova geração de consoles. Praticamente não há transeuntes, e encontrar um carro na rua que você possa pular para uma viagem para a próxima missão às vezes pode ser uma tarefa impossível. Então, apenas se divertir e brincar é problemático aqui – mesmo se você entrar no tanque, não haverá praticamente nada e ninguém para explodir. Você pode “convocar” oponentes em vários pontos do mapa, mas as ondas chegam pequenas, então é difícil chamar esses momentos de divertidos.

Portanto, no reinício de Saints Row, na maioria dos casos, é chato passar o tempo fora das missões da história – a menos, é claro, que você seja fã de Mafia 3 e suas atividades secundárias monótonas. Talvez parte do conteúdo deste jogo fosse mais divertido se a implementação técnica fosse melhor. Mas no momento em que escrevemos, podemos dizer com firmeza que este é um dos jogos mais problemáticos dos últimos anos – no contexto, até a versão de lançamento do Cyberpunk 2077 para PS4 parece estável.

Situação comum

⇡#Testar é para os fracos

Tomemos, por exemplo, o “lado” com o roubo. Você não participa do assalto em si, mas ajuda o ladrão a escapar em seu carro, atirando de volta da polícia. Não soa muito empolgante, mas pode funcionar. Você começa a dirigir… e o jogo quase desmorona: os próprios carros batem em tudo, facilitando seu trabalho, às vezes os inimigos desaparecem completamente por alguns segundos, às vezes seus carros aparecem do nada – um espetáculo (como esperado) episódio causa apenas melancolia e desânimo.

Ou o herói não pode entrar no carro, ou ele congela em uma pose em forma de T depois de interagir com um item colecionável, ou ele para de atirar ou perde completamente seu arsenal. Nas missões de história, os scripts quebram de tempos em tempos – um dos pontos de verificação teve que ser reiniciado quatro vezes, porque o elevador se recusou a ir, embora o ponteiro estivesse colocado nele. Ficar preso no menu do telefone aqui é uma coisa comum, então com o tempo você começa a usá-lo com menos frequência, caso contrário, nunca se sabe.

Você pode pensar que esta é uma captura de tela do Fallout 3, mas não – este é um jogo em uma nova geração de consoles

Há ainda mais problemas no modo cooperativo. Em particular, na metade dos casos você não tem ideia de onde seu parceiro está – nem no mini-mapa não está, nem o símbolo aparece na tela. Você tem que especificar onde ele está e se ele está seguindo você, ou se ele foi expulso devido a uma conexão frouxa. Os testes para quais atualizações de armas são desbloqueadas também são interrompidos – assim que você se separar de seu parceiro, seus “desafios” se tornarão impossíveis. Por outro lado, é louvável que todas as missões da história tenham sido criadas levando em consideração a possível passagem conjunta – e sempre há dois helicópteros, se necessário, e um tanque, e tipos únicos de armas e todos os tipos de torres.

Em geral, ainda há momentos brilhantes na novidade. Por exemplo, a base dos “Santos” – essa mesma igreja – fica cada vez mais bonita com o tempo, e lembranças para completar tarefas podem ser colocadas em salas diferentes, e esse é um processo meditativo agradável. As atualizações de veículos também são bem implementadas, pode ser divertido melhorar as armas completando testes e, à medida que avança, você desbloqueia talentos de combate que tornam as lutas com “esponjas” um pouco menos irritantes. Mas tudo isso está envolto em gráficos desbotados com animações ruins e uma tonelada de bugs, então para cada vantagem você encontra duas desvantagens.

Saltar de qualquer altura e voar em um wingsuit é divertido, mas depois você pousa e fica entediado

***

O reinício de Saints Row falhou – os desenvolvedores estavam atrasados ​​​​com o jogo por vários anos e não tentaram oferecer algo novo e mais fresco para a série. Não é exatamente um jogo de ação sem esperança, e algumas das missões da história oferecem um vislumbre do que poderia ter sido se mais recursos tivessem sido investidos nele. Mas em sua forma atual, é um ofício muito “cru” e sem arte. Estamos esperando o próximo reinício, mas é melhor esquecer este (pelo menos até que algumas dúzias de patches sejam lançadas).

Vantagens:

  • Os personagens não são tão ruins quanto se poderia pensar;
  • O editor do personagem principal permite cegar quase qualquer pessoa ou fazer uma aparição pronta;
  • Em algumas missões, o próprio espírito do louco Saints Row foi preservado.

Imperfeições:

  • Mundo aberto morto e feio;
  • Tiros ruins e oponentes de esponja chatos tornam muitas tarefas tediosas;
  • Entretenimento fora das missões da história não é emocionante;
  • Um grande número de bugs, que se tornam ainda mais ao jogar em co-op.

Gráficos

Mesmo para um jogo que sai em duas gerações de consoles, Saints Row parece medíocre. Ao mesmo tempo, a cidade está quase vazia.

Som

A trilha sonora não é das piores, há até sucessos de Busta Rhymes e Onyx, e para os estetas há uma rádio com música clássica.

Jogo para um jogador

Passar por isso sozinho é ainda mais chato do que as partes anteriores da série.

Tempo estimado de viagem

Cerca de 12 horas para a história e cerca de 20 mais para todo o resto.

Jogo coletivo

Co-op, como antes, está disponível quase desde o início do jogo. O único problema é que até agora existem ainda mais bugs do que quando se está sozinho.

Impressão geral

Um retorno infeliz para a série, desatualizado e incompleto. Parece que é hora de recomeçar a série.

Classificação: 5,0/10

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Vídeo:

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