Jogado no pc

Parece que o estúdio polonês Teyon possui um departamento formado inteiramente por fãs dos clássicos filmes de ação dos anos oitenta. Em 2014, o desenvolvedor lançou Rambo: The Video Game. A adaptação da trilogia cinematográfica sobre John Rambo saiu, para dizer o mínimo, medíocre. Mas, apesar de a primeira panqueca ter saído irregular, os autores não desistiram e conquistaram um novo patamar – um jogo no universo Terminator. E não qualquer fantasia sobre o tema, mas uma parte canônica que complementa a trama de “Dia do Julgamento”. Os torcedores já estavam afiando seus forcados e girando suas tochas. Mas o resultado foi incrivelmente surpreendente. Apesar de todo o orçamento e aspereza, o amor dos autores pelo material original ficou evidente em cada quadro de Terminator: Resistance. Portanto, o anúncio de RoboCop: Rogue City despertou interesse genuíno. E Teyon, felizmente, não decepcionou.

RoboCop parece incrível. É uma pena que o corpo não seja exibido durante o jogo

⇡#Um espírito saudável em um corpo de ferro

Rogue City começa após a segunda parte do RoboCop. O policial robô que Alex Murphy se tornou após sua morte nas mãos de uma gangue de assassinos só recentemente livrou Detroit de uma droga chamada Newk. No entanto, as ruas da cidade industrial não ficaram muito mais silenciosas. O herói de ferro continua vigiando com sua fiel parceira Anne Lewis.

Tal como acontece com Terminator: Resistance, o respeito dos autores pelo personagem e pelo universo é imediatamente sentido. Na primeira hora, você perde a conta de quantas vezes o jogo pisca para os fãs da série, apresentando personagens familiares e locais icônicos: a delegacia com sala de manutenção do protagonista está repleta de atores digitalizados dos filmes; Robo sai da garagem com as mesmas faíscas vindo de baixo do carro; As memórias trazem Murphy de volta à sua antiga casa de sua vida passada.

Literalmente, todos os elementos memoráveis ​​dos dois primeiros filmes chegam a Rogue City, pelo menos na forma de referência. Você pode até entrar no mesmo banheiro executivo da OCP onde Bob Morton atropelou Dick Jones tão descuidadamente! Mesmo assim, Rogue City não é apenas um caleidoscópio de momentos para os fãs.

Existe alguma outra maneira de responder a isso?

Imagens familiares são habilmente usadas para enfatizar a continuidade da história. Você percebe o jogo como um trio adequado, continuando organicamente a história do RoboCop. O queixo obstinado de Peter Weller se projeta novamente sob a máscara de ferro. O principal antagonista, escondido por enquanto nas sombras, remete ao passado do herói.

À medida que a história avança, o assunto se torna pessoal para o próprio Murphy. Os escritores desenvolvem o tema da coexistência da máquina e do homem, unidos em um único todo. Durante a passagem, o herói é periodicamente encaminhado para exame psicológico. E você mesmo pode decidir como vê (ou queria ver quando criança) o RoboCop: uma máquina para capturar criminosos ou uma pessoa honesta que recebeu uma segunda chance. Às vezes são perguntas diretas, mas às vezes o jogo irá apresentar situações em que você terá que fazer uma escolha: seguir a letra ou o espírito da lei? Afinal, nem sempre é a mesma coisa.

⇡#Cotidiano de um policial de aço inoxidável

Tal como acontece com Terminator: Resistance, RoboCop: Rogue City é um jogo de tiro em sua essência, repleto de elementos de RPG, diálogo e exploração. Desta vez Teyon prestou mais atenção à mecânica central – o tiro em si. A arma principal será a pistola Auto-9, que dispara rajadas. Com o mesmo som, claro.

Um velho inimigo exige vingança

A segunda arma pode ser recolhida diretamente no campo de batalha. Além disso, o arsenal é surpreendentemente diversificado: pistolas, espingardas, metralhadoras e metralhadoras. Claro, também haverá exemplos familiares dos filmes. No entanto, você pode lidar com criminosos com as próprias mãos – agarre-os pela garganta e jogue-os uns nos outros. Uma mão direita direta irá nocautear a grande maioria da escória criminosa. E diversos utensílios – desde cadeiras e monitores até botijões de gás e até motocicletas – não ficam parafusados ​​no chão, então não tenha vergonha.

Robocop parece diferente da maioria dos heróis de outros jogos de tiro. Mesmo assim, jogamos como um ciborgue pesando vários centavos. Ele não sabe correr (no máximo – andar rápido), abaixar-se e se esconder atrás de cobertas. Os designers do jogo definitivamente tiveram que lutar para saber como caminhar na linha entre uma experiência interessante e desafiadora e uma sensação de poder e superioridade sobre os sacos de carne. Parece-me que eles conseguiram.

Robo elimina a maioria dos punks de uma só vez, avançando lenta e inexoravelmente. O scanner permite que você identifique rapidamente todos os inimigos entrando em um tiroteio. Com uma boa reação, porém, eles dificilmente terão tempo de disparar algumas balas, e mesmo essas irão ricochetear em sua armadura como seixos, deixando alguns arranhões. Punks e anarquistas dispersam-se vigorosamente, com a brutalidade inerente ao filme de Verhoeven. Cabeças explodem como abóboras, membros voam em direções diferentes e uma animação separada é fornecida para um tiro certeiro na virilha.

Os tiroteios em espaços fechados não são inferiores ao F.E.A.R. em termos de destruição.

Mas até mesmo Robo é vulnerável a um poder de fogo esmagador: quando todas as armas são disparadas contra ele, sua armadura derrete diante de seus olhos e ele precisa recuar com urgência. No final, as coisas ficam difíceis no confronto com forças especiais blindadas. Você é forçado a lembrar as táticas do Call of Duty de atirar cuidadosamente nos inimigos ao virar da esquina.

Várias habilidades ativas ajudam em situações difíceis: corrida, atordoamento em massa, aprimoramento de armadura de curto prazo e desaceleração do tempo. Todos eles se abrem à medida que você desenvolve características como resistência, engenharia e assim por diante. Cada ponto de habilidade investido também aumenta vários indicadores passivos, como dano ou alcance de varredura.

Os níveis lineares são repletos de ação e intercalados com quebras raras. Mas Rogue City também oferece locais abertos: você pode passear com calma pelas ruas de Detroit, onde as escaramuças são uma exceção. Afinal, Murphy ainda é policial e as patrulhas não foram canceladas. Ao realizar a tarefa principal, é bem possível se distrair com pequenas ofensas. Alguém estacionou em um hidrante ou não pagou o estacionamento? Todo infrator será multado.

Não existe muito poder de fogo

Às vezes você pode encontrar colegas policiais e ajudar com uma ligação. Muitas vezes, nesses episódios, é necessário estudar a cena do crime e interrogar testemunhas. Além disso, alguns momentos sugerem até não linearidade. Por exemplo, para chegar ao melhor resultado, você precisa encontrar evidências opcionais, e a psicologia aprimorada permitirá que você convença o criminoso a se render.

Não espere testes de habilidade a cada passo, pois este não é um RPG completo. Embora, à medida que a história avança, várias linhas menores se desenvolvam. Você pode ignorá-los ou intervir ativamente e decidir o destino de várias pessoas. No final, você verá até slides refletindo as consequências de suas escolhas. A propósito, isso nem está em Baldur’s Gate 3.

Olha para você como se você fosse uma escória criminosa

* * *

Teyon novamente surpreendeu agradavelmente e continua melhorando. Desta vez, atenção especial foi dada diretamente à mecânica do jogo. RoboCop: Rogue City não é apenas um bom RoboCop, mas também um jogo de tiro sólido e divertido de atirar. E o jogo parece decente. O ambiente não é nada inferior aos sucessos de bilheteria graças à iluminação de alta qualidade e aos reflexos impressionantes. Acontece que os modelos de pessoas são bastante pobres, e a produção dos vídeos cheira a ordens secundárias da Yakuza desde a quinta parte. Em outras palavras, ainda há espaço para melhorias. E já estou me perguntando o que os autores abordarão na próxima vez. Parece que “Die Hard” nunca recebeu uma adaptação live-action verdadeiramente forte…

Vantagens:

  • Uma autêntica continuação da história de um herói de infância;
  • Tiroteios emocionantes que permitem que você sinta toda a frieza do RoboCop;
  • Boas inclusões de elementos de role-playing e exploração.

Desvantagens:

  • Algumas habilidades são quase inúteis;
  • A encenação das cenas foi feita segundo o princípio residual.

Artes gráficas

Os ambientes parecem convincentes, principalmente devido à iluminação e aos reflexos, e o próprio Robo é detalhado nos mínimos detalhes. Muitos outros personagens não têm tanta sorte.

Som

O tema do título do primeiro filme raramente é ouvido de forma ofensiva, e o resto da trilha sonora é sem brilho e nada memorável. A qualidade do som é extremamente irregular. Mas Robo fala na voz do próprio Weller.

Jogo para um jogador

A filmagem suculenta é diluída com sucesso em diálogos e exploração do ambiente. Parece que um pouco mais e Rogue City se transformará em um “sim imersivo”.

Tempo de trânsito estimado

De dez a quinze horas, dependendo da vontade de realizar todas as tarefas adicionais.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Meio indie, meio blockbuster e ainda assim um jogo de tiro completamente competente.

Classificação: 7.5 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

    Deixe um comentário

    O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *