Jogado no PS5 (versão PS4, compatível com versões anteriores)

A Riot Games captura com segurança novos e novos limites com sua propriedade intelectual. Ela explodiu em campos de atiradores em equipe e jogos de cartas colecionáveis ​​no ano passado, e neste ano ela apareceu com a série de animação Arcane e o jogo de RPG para um jogador Ruined King: A League of Legends Story. Surpreendentemente, os personagens do lendário MOBA se encaixam perfeitamente na narrativa de um gênero incomum para eles, as histórias locais parecem orgânicas e o componente do jogo não decepcionou. Há belos elementos clássicos nele, e algumas mecânicas incomuns, e um interessante conjunto de táticas com interessantes combinações de combate e, é claro, alguns problemas de gênero familiares …

Protetores de tela estilizados desenhados aqui – um banquete para os olhos!

⇡#Força na simplicidade

Não vou esconder: a facilidade com que o jogo mergulha você no seu mundo é cativante. A história é simples e clara: a próxima ameaça do “mal absoluto” iminente coexiste com uma variedade de colisões de personagens coloridos (e, é claro, reconhecíveis). Mas entrar no contexto do que está acontecendo é fácil, mesmo sem o mínimo de experiência em League of Legends. Mas a simplicidade do drama local é resgatada por uma atuação sincera (graças à excelente dublagem russa), diálogos muito bons e personagens brilhantemente soletrados.

Cada um dos personagens tem um propósito claro, uma motivação clara e um personagem vivo. Miss Fortune, por exemplo, tenta colocar ordem em Borraquilha e está dividida entre métodos tiranos e humanistas; Yasuo procura um companheiro misterioso e tenta lidar com o fardo opressor do passado; e Braum … este grandalhão bem-humorado tem tudo, no todo, e tão bom. E suas histórias incríveis estão sempre presentes e iluminam com sucesso reuniões sombrias em uma parada.

На отдыхе у дымящегося котелка у героев случаются иногда любопытные, иногда трогательные, а иногда и неловкие беседы

Nas férias no fumar maconha, os personagens às vezes têm conversas curiosas, às vezes comoventes e às vezes estranhas.

E na batalha, um nativo de Freljord irá sempre apoiar os seus camaradas – por exemplo, ele irá impor um escudo maciço ou individual que irá absorver uma parte significativa dos danos ou distrair sozinho os inimigos atacantes, usando a boa e velha “provocação”. E se o dano for muito severo, Illaoi ou Ari podem consertar aliados – eles têm muitas opções de cura interessantes. Bem como opções para esmagar ataques de Yasuo ou, por exemplo, Miss Fortune. O espadachim pode acumular poder e esmagar inimigos com redemoinhos de aço mortais; e o obstruidor, combinando habilidades, é capaz de realizar monstruosas rajadas de fogo.

Experimentar a composição é realmente emocionante no início. Embora, é claro, o Rei arruinado não possa se gabar de um número infinito de variações táticas, infelizmente. Mas pode surpreendê-lo com um bom e dinâmico sistema de combate baseado em turnos.

Aqui e ali, essas cenas bizarras acontecem.

⇡#Os caminhos dos heróis

O padrão geral de ações com força e principal refere-se aos elementos familiares de projetos clássicos de RPG baseados em turnos: explorar a área, procurar esconderijos, bombear heróis, lutar furiosamente, coletar saques e beber poções incansavelmente. Mas o mais interessante está escondido nas nuances. Por exemplo, na mecânica dos caminhos.

Cada herói tem um conjunto de habilidades, divididas em instantâneas e viagens. Os primeiros são usados ​​aqui e agora, catalisam “sobrecarga” (na verdade – mana adicional) e não requerem recursos. Mas, por outro lado, são muito mais fracas do que as habilidades da segunda categoria, que demoram para operar. Este intervalo é escolhido pelo próprio jogador, guiado pela posição dos heróis e oponentes na trilha de iniciativa. Se for necessário dar um golpe rápido ou erguer com urgência uma barreira confiável, então para a habilidade vale a pena escolher o caminho da velocidade. Poderoso, mas de ação lenta, fornece um caminho de força. E o caminho do equilíbrio, logicamente, é uma opção de compromisso.

E os heróis têm habilidades absolutas na manga, referindo-se aos “ults” de League of Legends

Além disso, a escolha pode depender do “Crazy Card” – uma zona especial na linha de iniciativa contendo um certo bônus. É determinado aleatoriamente no início da luta – pode ser uma cura, um escudo e uma chance aumentada de dano crítico. O principal é que o herói está exatamente nele, e os inimigos não, porque eles também recebem bônus “malucos”. Para fazer isso, a propósito, você pode usar habilidades que empurram os oponentes para trás na escala de iniciativa ou nocauteiam os oponentes com antecedência. Em algumas batalhas, aliás, há zonas com efeitos negativos – gás venenoso ou, por exemplo, fogo de franco-atirador – que devem, se possível, ser evitadas. Tudo isso cria uma dinâmica vibrante em quase todas as brigas.

Mas o teste mais sério de habilidades táticas, é claro, serão os encontros com o chefe. Os guardiões dos protetores de tela da trama têm suas próprias características (por exemplo, imunidade quase completa a danos), que muitas vezes os tira do esquema usual de ações, forçando-os a se adaptar e improvisar. E, ao mesmo tempo, inimigos poderosos serão um excelente teste – se o seu grupo está bem preparado e equipado o suficiente.

Загадки здесь редкие и элементарные. Создаётся ощущение, что делали их для того, «чтобы были»

Os enigmas são raros e elementares aqui. Tem-se a sensação de que foram feitos para “ser”

A complexidade, aliás, é equilibrada aqui de uma forma bastante estranha. Por exemplo, duas lutas comuns, literalmente seguindo uma à outra, podem estar em categorias de “peso” completamente diferentes. Isso um tanto quebra o ritmo de jogo verificado, quando você literalmente topa com inimigos intransponíveis do zero, e imediatamente enfrenta oponentes completamente inofensivos. Sim, e até o nocaute da experiência em lutas simples em algum ponto fica entediado – a concentração deles é muito alta durante um jogo não mais longo. O tempo também é prolongado por longas caminhadas por locais, e mecânicas completamente desajeitadas como pescar (onde podemos ir sem isso) e encantamento completamente não óbvio.

***

No entanto, são ninharias que não diminuem a impressão geral de uma aventura emocionante e alegre. Ruined King: A League of Legends Story acabou por ser, embora não seja excelente, mas integral e, inesperadamente, um trabalho completamente independente. Não deixará uma marca perceptível no coração, mas certamente proporcionará impressões agradáveis, embora momentâneas.

Vantagens:

  • Sistema de combate baseado em turnos variável e dinâmico;
  • Nada mal, embora seja uma história bastante simples;

Desvantagens:

  • A complexidade parece desequilibrada em alguns lugares;
  • Com o tempo, o mesmo tipo de batalha torna-se em abundância.

Gráficos

Uma imagem bastante simples compensa com estilização bem-sucedida e animações muito eficazes.

Som

O design de som habilidoso, o conteúdo musical curioso e a excelente dublagem em russo proporcionam uma experiência extremamente agradável.

Jogo para um jogador

Um jogo de RPG baseado em turnos viciante e rápido com alguns achados interessantes.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Ruined King: A League of Legends Story definitivamente não terá um lugar no panteão dos melhores representantes do gênero, mas é perfeitamente capaz de proporcionar noites emocionantes.

Avaliação: 8,0 / 10

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