28 de outubro de 2024
Jogado no pc
[REDACTED] foi exibido pela primeira vez em abril deste ano, sob o codinome Project Birdseye, anunciado oficialmente em agosto, e já enviado às prateleiras digitais no final de outubro. Dizer que o projeto foi negligenciado é um eufemismo. Parece que o jogo foi simplesmente esquecido. Apesar da editora representada pela KRAFTON, até pacotes de biscoitos foram poupados para divulgação (não há um único vídeo sobre o projeto no canal oficial da editora no Youtube). Além disso, [REDIGIDO] caiu no rinque de patinação de acesso antecipado de Hades II, que recebeu uma grande atualização exatamente em meados de outubro. Mas o jogo acabou sendo muito bom.
Você conhecerá amigos do Protocolo Callisto e novos mutantes com robôs
⇡#A Grande Fuga
Formalmente, o novo jogo de Striking Distance se passa no mesmo universo de The Callisto Protocol. Estaremos mais uma vez na prisão de Ferro Negro e além, entre as fortes neves da lua Calisto. Só agora assumiremos o papel de um dos seguranças do estabelecimento. O objetivo é simples: chegar à última cápsula de fuga.
Apesar do mesmo local, a atmosfera em [REDIGIDO] é completamente diferente. Sugestões de horror permaneceram apenas no design dos monstros. Em termos de humor, de repente lembra Hi-Fi Rush ou Sunset Overdrive. E não se trata tanto do estilo cômico, mas da atitude rebelde e punk. A trilha sonora é composta por rock de garagem incendiário, os diálogos (ou melhor, os monólogos do misterioso Observador e rivais por um lugar na cápsula) são repletos de humor negro. Nenhuma tentativa de parecer sério. E isso combina com o jogo.
A principal fonte de inspiração é adivinhada inequivocamente desde a primeira sala. Se Glen Schofield quisesse fazer outro Dead Space, então após sua saída de Striking Distance a equipe decidiu repetir a fórmula de Hades. A princípio parece que o resultado é um papel vegetal muito flagrante. O guarda (cada um com um novo nome) é controlado quase da mesma forma que Atreus. Depois de limpar a sala, você seleciona imediatamente o tipo de recompensa pela qual irá prosseguir e, se morrer, retorna ao local central. É verdade que não existem personagens carismáticos com quem você possa conversar entre as corridas, mas há equipamentos suficientes para se preparar melhor para os testes.
Os barris podem ser explodidos remotamente. Não é tão eficaz quanto gostaríamos
O progresso é bem sentido tanto na corrida como a nível global. Você encontra atualizações (chamadas de experimentos aqui) que fortalecem as armas e lhes dão novas propriedades. Além disso, os modificadores se aplicam a diferentes técnicas. Por exemplo, um combo corpo a corpo padrão lançou uma atualização de fogo e, em outra sala, uma explosão elétrica para o golpe final de uma série.
Um empurrão, um tackle, uma estocada e um chute – a princípio, tal variedade de ações parece desnecessária, porque em sua forma padrão são de pouca utilidade. Mas quando o mesmo chute de repente começa a congelar o inimigo, as coisas tomam um rumo diferente. As melhorias são divididas em diferentes categorias, o que permite focar em um elemento, maximizando sua influência, ou, ao contrário, esforçar-se para atribuir cinco status negativos diferentes ao inimigo ao mesmo tempo.
[REDIGIDO] começa a mostrar sua cara depois de algumas corridas. A primeira descoberta interessante dos desenvolvedores é que você pode correr para o corpo sem vida do alter ego anterior e lutar com ele, e contra você estará exatamente a mesma montagem que você construiu há apenas dez minutos. É um negócio arriscado, mas como recompensa você receberá um impulso épico garantido (eles são divididos em vários níveis, e quanto mais raros os bônus, melhores serão os bônus) e restaurará uma boa dose de saúde. A menos que você morra, é claro.
As atualizações do tipo ciência permitem que você obtenha um drone companheiro
A morte, é claro, é perturbadora. Mas também permite iniciar a próxima tentativa de fuga com um pouco mais de força. [REDIGIDO] mostra um claro progresso global. O jogo oferece até cinco moedas diferentes. Eles são usados para comprar bônus permanentes, novas armas e fantasias, bem como suas atualizações. No final das contas, seu arsenal acumulará sete armas pequenas e cinco para combate corpo a corpo (no início da corrida, você seleciona uma de cada categoria). O armário estará cheio de várias dezenas de macacões, cada um com seus bônus específicos. A lista de melhorias passivas se aproxima de cinquenta, embora o número de melhorias ativadas simultaneamente seja limitado a alguns slots.
Toda essa diversidade é revelada gradativamente. É interessante mergulhar em novas opções, buscar sinergias e selecioná-las de acordo com seu gosto. Atirar e balançar um taco robusto são igualmente eficazes, mas você pode escolher seu estilo preferido e focar nele, transformando o jogo em um slasher ou um atirador duplo.
⇡#Corrida Mortal
Mas já vimos tudo isso, e o que faz [REDIGIDO] se destacar na multidão de colegas do gênero é o seu sistema de rivais. Além do protagonista, mais oito heróis tentam chegar à cápsula de resgate (alguns estavam sentados, outros vigiavam). Duas coisas os unem. Em primeiro lugar, cada um é louco à sua maneira. Em segundo lugar, eles conhecem os códigos do cofre onde algum valor especial está escondido. Tal como no Hades, chegar à meta de uma corrida é apenas o primeiro passo para o verdadeiro final.
Os ataques de área são frequentemente destacados com antecedência, mas isso nem sempre ajuda a evitar danos
Para ver o verdadeiro final, você terá que desenterrar os arquivos pessoais de seus oponentes e derrotá-los em combates mano-a-mano. Mas eles não são apenas mais um chefe. A barra de progresso lembra constantemente quem está à frente na corrida pela vida e quem está ficando para trás. Os oponentes podem lançar uma chave inglesa no caminho do guarda, complicando a já difícil luta contra os monstros: eles apagarão as luzes, plantarão uma bomba com cronômetro ou liberarão gás venenoso. No entanto, você também não precisa ficar endividado – você também tem alguns truques à sua disposição para desacelerar seus concorrentes.
Como resultado, você não deve apenas evitar danos causados por inimigos nas arenas, mas também limpar essas mesmas arenas o mais rápido possível. Caso contrário você perderá o último vôo de Calisto. A jogabilidade é intensa, mas a corrida não levará mais de meia hora. Esta não é uma maratona, mas uma corrida. Mas a transitoriedade não é um problema, ao contrário da escassez do ambiente. Existem apenas quatro biomas no jogo, dentro dos quais a disposição das salas e dos inimigos praticamente não muda de corrida para corrida. As salas não são geradas, mas são preparadas na sua totalidade com antecedência; simplesmente aparecem em ordem aleatória;
A atualização das armas está escondida atrás da conclusão da corrida – uma decisão estranha. A arma só pode ser atualizada se você vencer o chefe final com sua versão padrão pronta. Embora este inimigo seja apenas uma ordem de magnitude mais difícil do que todos os outros oponentes no jogo: com dano aumentado, vários ataques de área diferentes que parecem injustos. Em algum momento, não será mais difícil correr para a linha de chegada, mas você continuará quebrando os dentes nesta última prova. E aqui aparece o principal problema de todo o jogo. Percorrer os mesmos níveis, gastar vinte minutos de tempo real para ser vítima do chefe e repetir o loop indefinidamente é entediante.
O encontro com cada novo adversário é dotado de um cenário único
* * *
[REDACTED] não é de forma alguma uma revolução no gênero, mas brinca habilmente com suas tendências e renova os procedimentos com algumas ideias únicas. Valeu pelo menos um pequeno investimento na divulgação do jogo! Sim, o Protocolo Calisto falhou, mas não tão ruidosamente que nem sequer tentasse indicar uma ligação clara entre os projectos. E a data de lançamento é francamente infeliz – menos de duas semanas após a atualização em grande escala do Hades II. Parece que desta vez o fracasso não se deve à qualidade em si, mas a decisões estranhas, quer dos próprios autores, quer da editora.
Vantagens:
- Uma variedade de equipamentos e melhorias, tanto dentro da corrida quanto entre elas;
- Sistema interessante de oponentes;
- As batalhas são ótimas tanto no controle quanto no ritmo.
Desvantagens:
- Há pouca diversidade na arquitetura dos locais;
- Para atualizar uma arma, você precisa derrotar o chefe final com sua versão básica – uma decisão estranha que estraga a impressão de um bom sistema de progressão.
Artes gráficas
Uma bela imagem estilizada com efeitos especiais brilhantes, mas sem frescuras.
Som
O punk rock bacana estabelece um ótimo ritmo para um speedrun.
Jogo para um jogador
Um rastreamento competente de Hades com vários achados interessantes.
Tempo de trânsito estimado
Em cerca de dez a quinze horas (dependendo da habilidade e da sorte) você chega pela primeira vez à cápsula de resgate. Você pode gastar a mesma quantidade de tempo procurando todas as chaves do final real.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
[REMODELADO] não está destinado a ser um sucesso, mas pode saciar sua sede por uma nova porção das aventuras de Melinoe em Hades II.
Classificação: 7.0 / 10
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