Jogado no pc

A incrível magia de Wrath of the Righteous – tudo aqui é familiar em um grau ou outro: dos arquétipos de heróis e antagonistas à história global do mal absoluto e o grande escolhido; desde as fórmulas básicas pelas quais os testes de perícia são realizados, até uma variedade de modificadores de dano e defesa. E ainda o charme específico de uma aventura de fantasia clássica, apesar de seu personagem de livro, consegue cativar por dezenas de horas, e um sistema de RPG profundo e uma dúzia de aspectos de jogo diferentes irão desafiar até mesmo um veterano experiente em CRPG. E se isso não for suficiente para alguém, que tal batalhas táticas de exércitos baseadas em turnos no espírito de “Heróis”?

Por que, em um mundo onde as aranhas podem balançar de uma casa decente, nem um único mago deu um feitiço “golpe esmagador com um chinelo”?

⇡#Monte-se

Mas antes de sair de tudo, o jogador terá a parte mais divertida de qualquer CRPG – a criação de personagens. Este não é um assunto rápido e muito viciante, porque em Wrath of the Righteous há simplesmente um número impensável de opções para construir um herói. Para começar – uma escolha de algumas dezenas de classes (mais várias subclasses em cada) e doze raças – do homem clássico ao kitsune, adoráveis ​​chanterelles antropomórficos. Além disso, é necessário selecionar a origem e a biografia, das quais também dependerão certos parâmetros iniciais.

E não estamos nem na metade do caminho ainda! Então eles estão esperando por: a distribuição de pontos por características, a escolha de habilidades, traços, feitiços iniciais (também há uma incrível abundância deles aqui), divindades, visão de mundo e, claro, não vamos esquecer a calibração de a aparência do herói. Tudo menos o último afetará o jogo de uma forma ou de outra, por isso vale a pena abordar a criação do herói com toda a responsabilidade, para não cegar repentinamente o personagem “manco”, para o qual será um pouco difícil Salve o mundo. Felizmente, WotR sugere de forma útil onde investir, quais combinações são bem-sucedidas, o que, o quê e por que dá penalidades e o que é basicamente fútil para uma determinada raça ou classe. No entanto, mesmo assim, você ainda tem que quebrar sua cabeça.

А ещё есть мифические уровни (открываются по мере прохождения), также усиливающие героя и дающие ему дополнительные преимущества. И, да, иногда в Pathfinder: Wrath of the Righteous ощущается лёгкий переизбыток механик

E há níveis míticos (eles se abrem conforme você avança), que também fortalecem o herói e lhe dão vantagens adicionais. E sim, às vezes Pathfinder: Wrath of the Righteous tem um leve excesso de mecânica.

As habilidades, como de costume, ajudam a superar o destino maligno do cubo multifacetado, que é responsável por várias verificações e, claro, pela eficácia do combate. Afinal, se no início do jogo as batalhas parecem ser fáceis, divertidas e dão uma falsa sensação de invencibilidade (familiar, certo?), Então, depois de algumas horas, os oponentes irão rasgar o time em pedaços, infligir golpes críticos mortais e ousadamente contornar as chances de defesa e evasão. E, embora esta seja uma situação completamente familiar para o gênero, há uma nuance desagradável. Em Pathfinder: Wrath of the Righteous, as lutas são incrivelmente acirradas – às vezes, até mesmo alguns passos não podem ser dados para não ficar preso em outra bagunça. E se você puder restaurar a agilidade esgotante do esquadrão por uma parada (o principal é não descansar muito – isso pode aumentar o nível de dano, o que afetará negativamente as características), então não há lugar para restaurar a força do próprio jogador – a partir de batalhas incessantes, a campanha se torna uma rotina tediosa e desinteressante. Ao mesmo tempo, os segmentos de combate incrivelmente longos, às vezes durando várias horas e irritantes muito antes do último demônio a caminho, também foram subjugados …

É especialmente frustrante quando um episódio longo é repentinamente acompanhado por falhas técnicas que tornam a passagem ainda mais exaustiva. Por exemplo, quando um NPC com uma chave de missão de repente voa para um canto e para de exibir normalmente, e você corre ao redor do local por uma ou duas horas e não entende como sair disso; ou a taxa de quadros cai para valores deprimentes e também acontece que os pontos de saída desaparecem nos locais (salvando a carga do último salvamento). Das pequenas coisas desagradáveis, também noto o comportamento às vezes selvagem da câmera em confrontos, e às vezes coisas estranhas acontecem – quando uma batalha é iniciada por um inimigo que está atrás de um muro, ela ocorre apenas entre lutadores à distância, por algum motivo capaz de atirar mesmo em obstáculos surdos. É difícil não sair do jogo em momentos como este para retornar após três ou dois patches (felizmente, os patches são lançados regularmente – uma tradição da série). E apenas um desejo intenso de saber o que vai acontecer a seguir motiva a continuar …

В ходе привала важно грамотно расставлять бойцов по зонам ответственности, а иначе — жди беды

Durante a parada, é importante organizar corretamente os lutadores de acordo com as áreas de responsabilidade, caso contrário, espere problemas

⇡#Heroes of Might and Magic

Na verdade, apesar do enredo padrão do gênero com motivos odiosos de um cataclismo inevitável e um escolhido indispensável, que irá unir todos os justos (e não apenas) para a “grande batalha decisiva”, a história é verdadeiramente cativante. Pathfinder: Wrath of the Righteous habilmente representa uma peça familiar, evoca empatia e até mesmo cria uma verdadeira tensão – vale a pena homenagear o diálogo bem escrito e as cenas bem encenadas no motor. Além do arco central, o jogo tem algo a oferecer ao fã de fantasia cansado.

Em primeiro lugar – personagens originais coloridos e suas colisões. Que só existe um severo anão Staunton Wayne, apaixonado por um demônio insidioso e sob a influência de sentimentos fazendo coisas terríveis; ou o excêntrico cientista Nenio, cuja busca pelo conhecimento muitas vezes não vê barreiras éticas; ou o anão Regill Lerenge, cujos princípios indestrutíveis de um cavaleiro do submundo coexistem com notas sutis de melancolia e dúvida. Sim, e todos os outros heróis são escritos e interpretados com dignidade, e cada um tem um histórico convincente e uma espécie de visão da vida, que certamente compartilhará nas situações mais extremas.

Встречаются здесь и неплохие побочные задания. Например, в городе, осаждённом разнообразной нечистью, нам необходимо заявиться на оргию, проходящую у местного дворянина

Existem também boas missões secundárias aqui. Por exemplo, em uma cidade sitiada por vários espíritos malignos, precisamos declarar uma orgia realizada por um nobre local

Além das vantagens dramáticas, os personagens (aqueles que podemos atrair para o nosso time) também têm nuances de jogo. Por exemplo, um vira-lata (embora aproximadamente – um mestiço de um homem e um lagarto) Lann é um excelente arqueiro, e sua habilidade de atenção aumentada permitirá que ele perceba esconderijos escondidos e não caia em armadilhas escondidas. A bruxa, apelidada de Ember, também será apropriada em batalha – seus encantos de incineração irão adicionar brilho a qualquer briga. E a força bruta nunca é demais – o cavaleiro errante Siil não vai deixar você mentir. O principal é estudar cuidadosamente todas as características e habilidades de seus parceiros para montar um esquadrão equilibrado, que não falhará em uma luta e terá sucesso em testes de habilidade. E alguns deles estão associados a bifurcações morais complexas e, claro, você pode namorar com a maioria …

No novo Pathfinder, aliás, você tem que cuidar não só do esquadrão, mas também de todo o exército de cruzados. Na verdade, sob nosso controle sensível, há também (já a quinta consecutiva) uma grande campanha contra a geração demoníaca. O comandante tem muitas coisas a fazer: recrutar lutadores, aumentar seu número por transferências constantes em metade do mapa, contratar generais, desenvolvê-los e alocar corretamente o tempo e os recursos de combate. Bem, o prato principal são as batalhas táticas no espírito de “Heroes” ou, se preferir, King’s Bounty. Um dos poucos lugares no jogo onde o mal morre não tem muito poder sobre o que está acontecendo.

Тактические битвы хороши, но им немножко не хватает темпа и баланса

As batalhas táticas são boas, mas faltam um pouco de ritmo e equilíbrio

A expedição do herói com um esquadrão de combate e a cruzada acontecem no mesmo mapa global e estão completamente interligados: por exemplo, um grupo pode se enterrar em uma guarnição inimiga, que simplesmente não pode passar – afinal, há uma legião (bem , quase) de mortos-vivos em proteção. É aqui que nossas corajosas forças armadas da Cruzada ajudarão! Ou eles serão esmagados em pedacinhos, e então um novo exército sagrado terá que ser recrutado. Embora os objetivos do exército sejam justos, os soldados ainda não têm pressa em se juntar ao nosso exército de graça – apenas por dinheiro. Mas o herói e seu grupo precisam obtê-lo, completando missões paralelas e vendendo troféus obtidos em batalhas.

E mesmo que as batalhas, como já mencionei, sejam exaustivas, e os bugs com locais de otimização malsucedidos obriguem você a fazer longas pausas no jogo, mas ainda assim você volta aqui todas as vezes como para um feriado. Uma celebração de um RPG profundo, complexo e cheio de nuances!

Vantagens:

  • Sistema de interpretação de papéis sem fundo com centenas de opções diferentes para construir um personagem;
  • Modo de cruzada viciante;
  • Excelentes diálogos e personagens coloridos.

Desvantagens:

  • A concentração excessiva de escaramuças é cansativa;
  • Uma boa quantidade de problemas técnicos – não os mesmos que em Kingmaker, mas o sedimento, como dizem, permaneceu.

Artes gráficas

Locações pitorescas, heróis trabalhados em detalhes e ilustrações maravilhosas deixam uma experiência extremamente agradável. E como aqui os inimigos coloridos se transformam em pó – uma festa para os olhos!

 

Mas, infelizmente, no momento existem vários “artefatos” visuais aqui e ali, e a otimização é um tanto triste.

Som

A paleta musical de Wrath of the Righteous é rica e envolvente em uma aventura envolvente.

Jogo para um jogador

Um imenso CRPG com uma variedade incontável de sutilezas e características específicas.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Apesar de algumas irregularidades técnicas e de jogo, Pathfinder: Wrath of the Righteous é um RPG incrivelmente viciante que pode facilmente levar dezenas (sim, centenas) de horas e dificilmente desapontará os fãs de CRPGs clássicos.

Classificação: 8.0 / 10

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