O RTX Remix atualizado da Nvidia trará partículas de rastreamento de caminho para jogos mais antigos — sem perda significativa de desempenho

A Nvidia revelou uma grande atualização, a RTX Remix, que traz efeitos visuais de fogo, fumaça e traçado de caminho para jogos clássicos, embora possa haver alguns problemas com placas de vídeo mais antigas.

Fonte da imagem: Nvidia

No dia anterior, em 9 de setembro, a empresa anunciou uma grande atualização chamada RTX Remix, que incluía um “sistema avançado de partículas com traçado de caminho” — ele adiciona efeitos de partículas a objetos como fogo e fumaça, proporcionando controle total sobre a iluminação e a animação sem afetar o motor gráfico original do jogo. A simulação de partículas se comporta como parte integrante do mundo com traçado de raio: partículas projetam sombras, sombras incidem sobre elas, seus reflexos estão presentes, há reações à física e à câmera. Com esta atualização, os modders poderão adicionar efeitos visuais anteriormente disponíveis apenas em motores de jogo modernos.

É possível desenhar “dezenas de milhares” de partículas com traçado de caminho “sem uma redução significativa no desempenho”, prometeu a empresa. Esta declaração ousada pode atrair críticas da fabricante. Em projetos anteriores baseados no RTX Remix, incluindo o Portal RTX, cenas com um grande número de partículas levaram até mesmo placas gráficas potentes com DLSS habilitado ao seu desempenho máximo. A Nvidia afirma que é necessário pelo menos um modelo GeForce RTX de 30ª geração, mas mesmo na principal placa de vídeo 3090, a taxa de quadros por segundo às vezes apresentou uma queda significativamente abaixo de 60 fps quando havia um grande número de partículas na cena.

O processo de desenvolvimento de mods também foi simplificado: texturas de jogos agora podem ser marcadas como fontes de partículas por meio do menu do desenvolvedor, e parâmetros como tamanho e cor podem ser definidos diretamente na interface do Remix. O Remix Toolkit aprimorado recebeu suporte a scripts para controlar a iluminação e a física de colisão com base no mecanismo PhysX. A compatibilidade com mais de 165 jogos é declarada ao usar DX8 ou DX9 compipeline de funções padrão. É claro que travamentos e problemas de renderização individuais em alguns jogos não estão descartados, mas, na verdade, está claro que a Nvidia realmente se esforça para tornar o RTX Remix uma ferramenta mais poderosa e prática.

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