NVIDIA move seus drivers Linux para código aberto

A NVIDIA anunciou o lançamento do pacote de driver gráfico de código aberto versão 515.43.04 para Linux. É distribuído como software livre sob a licença dupla GPLv2/MIT. Em outras palavras, ele pode ser modificado e distribuído.

Fonte da imagem: NVIDIA

A empresa observa que a versão R515 contém versões pré-compiladas do driver de código fechado e dos módulos de kernel de código aberto. Essas versões são mutuamente exclusivas e o usuário pode escolher durante a instalação.

O driver pode trabalhar com bibliotecas de ambiente de usuário: CUDA, OpenGL e Vulkan. No entanto, eles ainda estão fechados e, ao mesmo tempo, sua versão deve corresponder à versão do driver – não será possível usar a pilha de bibliotecas da versão anterior.

Um driver de código aberto está disponível para GPUs Turing (GeForce GTX série 16 e GeForce RTX série 20) e Ampere (GeForce RTX série 30). Para cartões profissionais projetados para trabalhar em data centers, o código já está “polido” e pronto para operação estável. “Fontes” para estações de trabalho e a linha GeForce ainda estão em fase de testes alfa. Eles se tornarão mais funcionais e estáveis ​​com os próximos lançamentos. Todo o software necessário pode ser encontrado no repositório NVIDIA Open GPU no GitHub.

Tornar os drivers de código aberto facilita o trabalho com placas gráficas NVIDIA e pode melhorar a segurança do driver e a integração com o Linux. Além do trabalho simplificado com depuração de software, a abertura do código-fonte leva a um melhor desempenho de jogos dos aceleradores da marca NVIDIA no Linux. Como parte do comunicado de imprensa da NVIDIA, desenvolvedores da Canonical, Red Hat e SUSE anunciaram planos para distribuir pacotes com módulos abertos para suas distribuições.

Drivers proprietários para placas gráficas NVIDIA para GNU/Linux estão indisponíveis para estudar seu conteúdo há muito tempo. Isso é real altruísmo, ou a decisão da NVIDIA foi influenciada pelas ameaças e extorsões de hackers do grupo LAPSUS$, que anteriormente invadiram os servidores da empresa e roubaram cerca de 250 GB de dados confidenciais, incluindo o código-fonte da tecnologia de dimensionamento DLSS? Os invasores exigiram que a NVIDIA tornasse seus drivers gráficos de código aberto ou, caso contrário, ameaçaram divulgar outros segredos do fabricante de GPU.

Você também pode lembrar que há alguns dias, duas equipes de desenvolvimento de software de mineração NiceHash e NBMiner anunciaram o desenvolvimento de algoritmos que contornam completamente a proteção LHR dos aceleradores gráficos da série GeForce RTX 30. Os algoritmos funcionam não apenas com o sistema operacional Windows, mas também no ambiente Linux. E agora a NVIDIA está anunciando o lançamento de drivers de código aberto para Linux. Parece no mínimo suspeito.

avalanche

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