O blog oficial da NVIDIA não diz nada sobre a nova versão da tecnologia NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), mas foi descoberta nos arquivos da atualização recente do popular atirador multiplayer de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
A última versão oficial do NVIDIA DLSS é 2.1, no entanto, os usuários do fórum Reddit descobriram que o arquivo nvngx_dlss.dll do jogo especifica o DLSS versão 2.2.6.0. Alguns usuários também apontaram a capacidade de portar o Rainbow Six Siege DLL para outros jogos, o que pode provavelmente melhorar a qualidade da imagem e reduzir artefatos gráficos. Ele também observa que o DLSS 2.2 não melhora o desempenho geral em relação ao DLSS 2.1.
O dimensionamento inteligente DLSS v2.1 foi introduzido pela primeira vez em outubro passado como parte de Wolfenstein: Youngblood, adicionando a capacidade de dimensionar até 8K.
De acordo com a NVIDIA, a tecnologia DLSS do Rainbow Six Siege potencializa a API Vulkan e é capaz de dobrar as taxas de quadros do jogo com resolução de 4K. O jogo em si é bem otimizado e oferece altas taxas de quadros, mesmo nas placas de vídeo não mais avançadas. Os benefícios do DLSS nele são observados ao usar a alta resolução nativa.
O jogo também suporta a tecnologia NVIDIA Reflex, que otimiza o nível de atraso entre o dispositivo apontador e a exibição da ação correspondente na tela.
Em 2025, a empresa privada russa MCST recebeu mais de 10.000 processadores Elbrus-2S3 de um…
O OpenAI Group está investindo US$ 500 milhões na SB Energy, uma subsidiária do SoftBank…
Na CES 2026, realizada esta semana em Las Vegas, EUA, as tecnologias de IA foram…
Usuários com privilégios de administrador agora podem desinstalar o aplicativo Microsoft Copilot pré-instalado em dispositivos…
A Microsoft descontinuou oficialmente o aplicativo Microsoft Lens para dispositivos iOS e Android, com efeito…
A Meizu cancelou oficialmente o lançamento do Meizu 22 Air modular, anunciando a decisão durante…