Os clientes do fornecedor americano Comcast em algumas cidades nos Estados Unidos poderão contar com a melhoria da qualidade da comunicação. Mas não estamos falando sobre aumentar a taxa de transferência, mas sobre a redução do atraso devido à implementação do padrão L4S (baixa latência, baixa perda e rendimento escalável), relata a beira.
O padrão L4S foi projetado para melhorar o trabalho com atolamentos na rede. Os pacotes recebem uma marcação especial que permite descobrir se eles entraram em purê a caminho do aceitador. Se houver um atraso, os dispositivos poderão ser ajustados para eliminar ou minimizar a sobrecarga de rede. O L4S fornece um baixo atraso nos jogos e comunicação em bate -papos de vídeo com qualidade próxima a diálogos reais cara a cara sem atrasos e pausas embaraçosas, diz a Comcast.
Fonte da imagem: Nokia Bell Labs via The Verge
Primeiro de tudo, a redução de atrasos pode ser vista no FaceTime, GeForce Now e “muitos jogos” Steam, bem como nos conjuntos de realidade mista de Meta✴, que apoiarão a tecnologia. Ao testar a tecnologia da Comcast, Apple, NVIDIA e Valve colaboraram. O suporte L4S é incorporado a dispositivos Apple da versão iOS 17 e MacOS Sonoma. No entanto, o uso de L4s não é limitado apenas por redes de arame – as operadoras de celular também estão considerando a possibilidade de apoiar o padrão.
A Comcast enfatiza que a tecnologia se aplicará a todos os outros fornecedores de conteúdo e aplicativos que desejam usar uma nova solução em seus produtos. De acordo com representantes da empresa, durante os testes, foi possível reduzir o atraso no uso típico em casa em 78% – os clientes do provedor deveriam notar melhorias significativas. Com o tempo, a nova solução estará disponível para todos os clientes da Xfinity Internet.
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