Menção do novo modo de qualidade NVIDIA DLSS encontrado nos arquivos Unreal Engine 5

Na documentação do motor de jogo Unreal Engine 5, foi feita menção ao novo modo de configuração de escala inteligente DLSS da NVIDIA. É denominado “Ultra Quality”. Conforme explicação no documento, este modo está em desenvolvimento e ainda não está disponível para os usuários.

Deve-se lembrar que o DLSS oferece atualmente quatro níveis de dimensionamento inteligente de imagem em jogos compatíveis: Ultra Performance, Performance, Balanced e Quality. No último caso, o modo renderiza uma imagem com uma redução de 33% na resolução, aumentando-a para se ajustar à resolução de tela selecionada. Em outras palavras, a imagem é dimensionada por um fator de 1,5. Que fator de escala o modo Ultra Quality oferecerá ainda é desconhecido.

Fonte da imagem: VideoCardz

A nova configuração NVIDIA DLSS deve ser uma espécie de resposta à tecnologia recentemente lançada FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Neste último, entre outros, também é declarado o modo de configurações de Ultra Qualidade, no qual a imagem é dimensionada com uma proporção inferior de 1,3, ou seja, até 77% da resolução original. Isso, pelo menos em teoria, fornece uma imagem melhor exibida na tela. Atualmente é impossível fazer uma comparação real das duas tecnologias, uma vez que não há jogos que suportem NVIDIA DLSS e AMD FSR ao mesmo tempo.

A versão mais recente da tecnologia NVIDIA DLSS (2.2.6.0) é oficialmente usada em apenas dois jogos até agora – Rainbow Six Siege e Lego Builder’s Journey. Os entusiastas já apontaram a possibilidade de adaptá-lo para outros jogos por conta própria. Na maioria dos casos, tudo o que você precisa fazer é substituir a DLL da versão anterior do DLSS pela DLL da versão mais recente. Ao mesmo tempo, como a prática tem mostrado, o resultado de tais manipulações torna-se óbvio literalmente imediatamente – a qualidade da imagem aumenta e o número de artefatos gráficos diminui.

O especialista em Digital Foundry Alexander Battaglia aponta que a introdução do novo modo de configurações NVIDIA DLSS Ultra Quality está planejada na versão 2.2.9. Ele também fez uma comparação visual do trabalho de diferentes versões do DLSS (imagem acima).

avalanche

Postagens recentes

“Eu nem imaginava que isso fosse possível”: modder assume a tarefa de portar The Elder Scrolls III: Morrowind para Elden Ring

Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…

6 horas atrás

Kojima revelará segredo sobre jogos futuros em homenagem ao 10º aniversário da Kojima Productions

O estúdio japonês Kojima Productions, fundado no final de 2015 pelo renomado designer de jogos…

8 horas atrás

Calendário de Lançamentos – 1 a 7 de setembro: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn e Metal Eden

Análise do modo ranqueado de Warface: fácil de pegar o jeito, difícil de largar

9 horas atrás

CD Projekt Red intriga fãs de Cyberpunk 2077 com teaser misterioso do presidente dos EUA

Embora o suporte de conteúdo para o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa Cyberpunk…

10 horas atrás

A seleção de horas e minutos do despertador do iPhone não é um ciclo, mas uma longa lista com um final inesperado

Parece difícil imaginar algo mais elementar do ponto de vista do usuário do que escolher…

10 horas atrás