Menção do novo modo de qualidade NVIDIA DLSS encontrado nos arquivos Unreal Engine 5

Na documentação do motor de jogo Unreal Engine 5, foi feita menção ao novo modo de configuração de escala inteligente DLSS da NVIDIA. É denominado “Ultra Quality”. Conforme explicação no documento, este modo está em desenvolvimento e ainda não está disponível para os usuários.

Deve-se lembrar que o DLSS oferece atualmente quatro níveis de dimensionamento inteligente de imagem em jogos compatíveis: Ultra Performance, Performance, Balanced e Quality. No último caso, o modo renderiza uma imagem com uma redução de 33% na resolução, aumentando-a para se ajustar à resolução de tela selecionada. Em outras palavras, a imagem é dimensionada por um fator de 1,5. Que fator de escala o modo Ultra Quality oferecerá ainda é desconhecido.

Fonte da imagem: VideoCardz

A nova configuração NVIDIA DLSS deve ser uma espécie de resposta à tecnologia recentemente lançada FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Neste último, entre outros, também é declarado o modo de configurações de Ultra Qualidade, no qual a imagem é dimensionada com uma proporção inferior de 1,3, ou seja, até 77% da resolução original. Isso, pelo menos em teoria, fornece uma imagem melhor exibida na tela. Atualmente é impossível fazer uma comparação real das duas tecnologias, uma vez que não há jogos que suportem NVIDIA DLSS e AMD FSR ao mesmo tempo.

A versão mais recente da tecnologia NVIDIA DLSS (2.2.6.0) é oficialmente usada em apenas dois jogos até agora – Rainbow Six Siege e Lego Builder’s Journey. Os entusiastas já apontaram a possibilidade de adaptá-lo para outros jogos por conta própria. Na maioria dos casos, tudo o que você precisa fazer é substituir a DLL da versão anterior do DLSS pela DLL da versão mais recente. Ao mesmo tempo, como a prática tem mostrado, o resultado de tais manipulações torna-se óbvio literalmente imediatamente – a qualidade da imagem aumenta e o número de artefatos gráficos diminui.

O especialista em Digital Foundry Alexander Battaglia aponta que a introdução do novo modo de configurações NVIDIA DLSS Ultra Quality está planejada na versão 2.2.9. Ele também fez uma comparação visual do trabalho de diferentes versões do DLSS (imagem acima).

avalanche

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