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Jogado no pc

Uma aventura de horror em primeira pessoa é um selo que se tornou quase um estigma. Vale a pena ver algumas capturas de tela, familiarizando-se com o trailer, e já é fácil imaginar suas emoções ao conhecer o jogo, para que o gênero se torne previsível. No entanto, o material de pré-lançamento de Maid of Sker chamou a atenção: uma furtividade mais elaborada do que a concorrência, uma história baseada no folclore galês. O resultado não é totalmente fraco, mas é impossível se livrar do pensamento de que a idéia foi abertamente “não espremida”.

A música nos amarrou

1898 O jovem compositor Thomas chega à costa de Sker. Ele partiu depois de receber uma carta perturbadora de sua amada Elizabeth. Maid of Sker se encontra com belas paisagens galesas. O sol poente está literalmente envolto em raios quentes atravessando as árvores – a imagem é como se estivesse molhada de mel. Um hotel abandonado, mas majestoso, logo aparece diante de seus olhos.

Bem-vinda!

Ao nos aproximarmos do hotel, fica claro que as coisas não estão indo bem. Apesar do anúncio da iminente abertura, não existe uma alma por perto, apenas algumas carruagens vazias ficam em frente ao portão da frente. Esses, no entanto, estão bloqueados, então você terá que encontrar uma solução alternativa. E entrar, é claro, será muito mais fácil do que sair vivo da instituição. Aproveite os primeiros momentos de tranquilidade, quando você pode olhar em volta e admirar o agradável interior gótico.

Thomas consegue entrar em contato com sua amada por telefone – Elizabeth pede ao herói para encontrar quatro cilindros com gravações musicais especiais que não devem sair das paredes da casa. Ela mesma se trancou no sótão, escondendo-se dos assustadores hóspedes do hotel. Em breve, o próprio protagonista os enfrentará. Cavalheiros jubarte com sacos na cabeça se esforçam para agarrar Thomas e derrubar todo o espírito dele. Escusado será dizer que é impossível retribuir, então tudo o que resta é se esconder ou fugir.

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Quem está aí?

Maid of Sker é um jogo bastante íntimo, e faz bem. De fato, temos que explorar vários andares, o porão e a área circundante em busca de itens-chave, ao longo do caminho brincando de gato e rato com loucos locais. O tamanho modesto é compensado pela integridade do mundo. O hotel é bem projetado e esconde vários segredos, e todos os locais são entrelaçados logicamente entre si. Para nossa conveniência, é fornecido um mapa onde são marcadas portas trancadas, atalhos e enigmas não resolvidos. Quase como nos relançamentos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Você pode salvar o progresso apenas manualmente, em salas especiais com gramofone.

Stealth – o pilar central da jogabilidade – é construído sobre a cegueira absoluta dos oponentes. Não, isso não é uma pedra na direção da inteligência artificial, mas uma decisão intencional. Eles podem não perceber Thomas, mesmo que passem um centímetro dele, mas a falta de visão é compensada pela audição sensível. Vale a pena bater nos móveis ou bater no batente da porta com o ombro, pois você corre o risco de atrair muita atenção. Existe até um botão dedicado para prender a respiração. Mas mesmo aqui você deve ter cuidado – quanto mais você ficar sem oxigênio, mais avidamente (e em voz alta!) O herói inalará o ar que dá vida.

Intuitivamente, você espera que agora eles possam jogar utensílios para distrair a atenção, mas Maid of Sker se recusa a desenvolver a idéia. Literalmente, em algumas salas, você pode encontrar um sino ou um piano que permitirá enganar psicopatas sem rosto, e é tudo. Thomas nem consegue pegar uma garrafa no chão. Resta apenas adivinhar o momento em que o caminho ficará claro e deslizar silenciosamente sobre os quadris.

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A fumaça roxa é perigosa para a saúde, não é recomendado inalar

A única ferramenta adicional que o jogo oferece é uma esfera mecânica misteriosa que, quando ativada, libera uma poderosa onda sonora. Se os residentes do hotel notarem você, você terá a oportunidade de atordoá-los e se esconder. O estoque de cobranças é limitado, portanto, use com cautela.

Além de um conjunto muito modesto de mecânicas, Maid of Sker às vezes gosta de quebrar suas próprias regras. Por exemplo, um dos poucos enigmas requer que você toque sinos diferentes em uma ordem específica. Sinceramente, pensei que era necessário primeiro distrair os convidados, levá-los para outra ala, mas, no final, eles ignoram esse toque. O mesmo aconteceu com os telefonemas de Thomas e Elizabeth. É claro que tais convenções são inevitáveis, mas foi possível superar esses momentos de alguma forma mais interessante.

Em um dos andares, o análogo local de Mister X do já mencionado Resident Evil 2 vagueia, que cospe em todas as configurações definidas pelo jogo. Não importa se você faz sons ou não, ele sempre sabe exatamente onde Thomas está. E mais perto do final, eles também tiram a esfera do som, que introduziu pelo menos alguma variedade no processo. É bom que Maid of Sker seja muito fugaz: em quatro a cinco horas de passagem sem pressa, você não tem tempo para chegar ao estágio de irritação.

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Alguns mistérios praticamente citam Resident Evil

Mas você poderá desfrutar de músicas maravilhosas, que são uma verdadeira decoração do projeto. Os autores usaram canções folclóricas galesas, o que confere à história um charme especial. Eles foram tocados pela cantora pouco conhecida Tia Kalmaru com vocais profundos e arrepiantes. O design de som é um corte acima de todos os outros aspectos do jogo: o hotel ganha vida com todas essas pequenas coisas: desde a respiração intensa atrás da parede até o uivo do vento lá fora.

Com o tempo, você percebe mais das pequenas coisas ligadas ao design de som. Por exemplo, o rangido das tábuas do piso significa que os moradores do hotel estão prestes a notá-lo e é melhor congelar – então existe a chance de evitar uma comoção. No entanto, se a música perturbadora foi ativada, resta recuar urgentemente. É uma pena que não haja onde se esconder. A maneira mais fácil é correr para a sala de armazenamento, que sempre permanece um porto seguro – os inimigos nunca a procurarão.

* * * 

Maid of Sker tenta ser mais do que um simples simulador de caminhada, mas acaba se arrastando. A mecânica enfatiza a furtividade, que é inferior a qualquer Outlast, e a história e a apresentação não são capazes de surpreender e cativar.

Vantagens:

  • Embora pequeno, mas bem adaptado mundo dos jogos;
  • Estética agradável;
  • Excelente design de som com uma trilha sonora arrepiante.

Desvantagens:

  • ênfase no sigilo mal desenvolvido;
  • Previsibilidade geral.

Artes gráficas

Não é o filme de terror em primeira pessoa mais bonito, mas o mais feio. Ele ainda tem algumas paisagens bonitas em estoque.

Som

O design de som é a parte mais forte do jogo, desde o som do próprio hotel até melodias fascinantes com vocais estridentes. Você só pode culpar diálogos preguiçosos, mas eles são quase inexistentes.

Jogo para um jogador

A jogabilidade é baseada em idéias interessantes que carecem de profundidade e elaboração.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Outro mês – outro filme de terror independente em primeira pessoa.

Classificação: 6.0 / 10

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