Mafia: Definitive Edition – volte ao paraíso perdido. Antevisão

Jogado no pc

O primeiro “Mafia” é, sem dúvida, um projeto marcante que nos deu uma história profunda, atmosférica e lindamente contada, decisões de design de jogo ousadas e bem-sucedidas, e também um sério desafio às habilidades e paciência. Infelizmente, a vida posterior da série não deu certo: por várias razões, a segunda parte não conseguiu sair da sombra do irmão mais velho e não foi aceita na família com tanto entusiasmo quanto a original; o que podemos dizer sobre um parente pobre – um Mafia III muito feio. Não é surpreendente que, no contexto da problemática remasterização da sequência, o anúncio do remake (ou seja, o remake, já que o jogo não foi apenas atualizado externamente, mas também foi redesenhado em um enredo) da amada Máfia: The City of Lost Heaven causou uma reação ambígua dos admiradores dos clássicos. Verificamos se havia algum motivo para preocupação e, ao mesmo tempo, comparamos algumas cenas da “Máfia” original com Máfia: Edição Definitiva.

Tommy não veste um terno caro no remake imediatamente – uma visita ao alfaiate deve ser conquistada!

⇡#Crime com cara

Na versão prévia de Mafia: Definitive Edition que veio à nossa disposição, são apresentadas as cinco primeiras missões atualizadas dos “clássicos” (incluindo o famoso nível com a corrida), bem como a tarefa “Country Walk”, cuja jogabilidade os desenvolvedores já haviam mostrado anteriormente. É difícil avaliar completamente a escala do drama retrabalhado do original, mas já é perceptível que os autores do remake deixaram os pontos-chave da trama em seus lugares. Mas os caminhos de evento para evento mudaram visivelmente!

A primeira coisa que chama a sua atenção é a apresentação da história. A direção das cenas ficou mais mordaz e dinâmica, as falas são mais agressivas e a ação é mais espetacular. As conexões com as missões e o fim dos episódios mudaram visivelmente, principalmente por meio de uma formulação diferente de planos e diálogos reescritos. Partes semânticas inteiras foram alteradas em alguns lugares! Por exemplo, o fim da missão “Running Man” no remake termina com Sam e Paulie resgatando Tommy, expulsando sem derramamento de sangue seus criminosos no bar Salieri, enquanto no original os perseguidores seguiram Tommy até um estabelecimento criminoso, onde encontraram um fim inglório. À primeira vista, é um detalhe exclusivamente cosmético da narrativa, mas, na verdade, muda significativamente o contexto e as condições iniciais para o protagonista ingressar na “família”.

No remake, os gangsters de Morello são tão duros que lêem o jornal no escuro

Como a narrativa, os personagens do remake diferem de uma forma ou de outra dos protótipos da Máfia original. Em primeiro lugar, visualmente – a aparência de cada personagem agora revela não verbalmente seu temperamento, e os próprios personagens foram transformados devido a comentários extensos. Digamos que, pelas conversas de Sam e Paulie no carro, você possa aprender algumas nuances de suas personalidades e aprender um pouco mais sobre o submundo de Lost Haven. Quanto ao protagonista, sua motivação e elaboração excitam mais que os outros – até agora, ele não sente aquela frustração desesperada do original que pode empurrar uma pessoa honesta para um passo decisivo no mundo do crime.

O mesmo se aplica ao mundo do jogo: a atmosfera do original era enfaticamente deprimente e sombria (afinal, a Grande Depressão no quintal), e isso se expressava tanto nas ações dos heróis quanto nas cores melancólicas desde o início da narrativa. Na versão prévia, o universo de Mafia: Definitive Edition parece brilhante e acolhedor (apesar de alguns detalhes do jogo na forma de avisos de despejo), e as vidas dos heróis são uma aventura rápida e arrojada, e não um fardo pesado (embora as dificuldades de tal existência sejam ditas em off).

Se isso é um toque deliberado na escuridão contrastante dos capítulos finais, ainda não está claro. E, claro, é muito cedo para falar totalmente sobre aonde as inovações levarão a trama da Máfia clássica, pois as cenas mais dramáticas foram deixadas para trás. Mas o que veio à tona foi a jogabilidade!

Esta corrida tem tantos monitores despedaçados em um acesso de raiva quanto qualquer Dark Souls

⇡#Corridas, pênaltis, dois barris

Tommy (assim como a jogabilidade) mudou para se adequar aos padrões modernos, tornando-se um herói de ação exemplar. Ele luta corpo a corpo perfeitamente, habilmente desvia de golpes, estrangula oponentes habilmente por trás, possui parkour, habilmente manuseia armas e salta rapidamente do carro a toda velocidade. E, claro, como antes, ele dirige soberbamente. Todos os aspectos do Mafia: Definitive Edition podem ser personalizados de acordo com a preferência pessoal, desde a dificuldade geral até elementos específicos, como as respostas da polícia à violência no trânsito.

É verdade que mesmo no nível de dificuldade “clássico” e com o parâmetro “simulação” ativado, os servos da lei e da ordem estão longe de ser tão intrusivos e intencionais quanto seus colegas da Máfia: A Cidade do Paraíso Perdido – você quase sempre pode se esconder deles e uma multa indesejada , e de brincadeira. Embora, ao ver o familiar indicador azul no mapa, você ainda reduza reflexivamente até a velocidade permitida.

A física da frota de carros retrô nos surpreendeu agradavelmente: o peso dos carros antigos é sentido a cada curva e, principalmente, ao derrapar. “Essa mesma corrida” ainda o fará suar (felizmente, o nível de dificuldade pode ser alterado na pista). E motocicletas apareceram nas ruas de Lost Haven!

Em Mafia: Definitive Edition, você pode limitar a velocidade máxima de um carro para não violar inadvertidamente o modo de velocidade da cidade

A cidade, aliás, foi recriada de forma exemplar, parece cativante e os bairros têm características arquitetônicas individuais. Em cada trimestre, você pode sentir uma vida rica e agitada, e motoristas e transeuntes existem de acordo com um algoritmo plausível, sem causar uma sensação de falsidade. A propósito, os residentes de Lost Haven aprenderam a chamar a polícia se perceberem ações de natureza jurídica duvidosa. Mas, como antes, um confronto de rua aberta com a polícia (aqui, afinal, não GTA) não vai acabar bem, e Tommy, provavelmente, ficará mais pesado por algumas centenas de gramas de chumbo … Mas onde você pode vagar é nos tiroteios de história!

Os segmentos de ação (os que experimentamos) se mostraram muito bons. A arma tem um recuo agradável, o modelo de dano parece convincente e eficaz, e os inimigos tentam não passar sob as balas, usam a cobertura com sabedoria e tentam flanquear Tommy. Isso não se aplica a oponentes armados de bastões e facas, que por algum motivo se lançam contra o herói, mesmo tendo recebido um tiro de advertência no corpo …

Nota: o arbusto acima da cerca está no lugar!

A perseguição com tiros na tarefa “Caminhada fora da cidade” me agradou menos. O típico segmento de “torre”, que parecia questionável no original, foi erguido aqui ao ponto do absurdo, forçando a lutar contra um carro blindado da polícia equipado com uma arma de grande calibre com uma submetralhadora Thompson. Por causa do entretenimento, a atmosfera desabou completamente, a fé no que está acontecendo desapareceu e as propriedades de entretenimento de tal galeria de tiro são questionáveis. Eu gostaria de esperar que não haja muitas dessas inovações na versão de lançamento.

 ***

De acordo com as impressões da versão prévia, o remake parece digno: os locais e as cenas foram retrabalhados com sucesso, a jogabilidade é cativante e o enredo é cativante da mesma forma que há dezoito anos atrás. Só será possível falar se a velha história se beneficiou dos novos elementos depois de completar o jogo inteiro. No mínimo, Mafia: Definitive Edition deve ser um grande e moderno jogo de ação de gangster baseado no jogo clássico. No máximo – quem sabe …

Vídeo:

    avalanche

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