Little Nightmares 2 – pesadelos zumbis. Análise

Jogado no pc

Ser abandonado é um dos maiores pesadelos de uma criança. Assim que ambos os pais vão embora, surge imediatamente o medo de que eles não voltem. O que fazer sozinho, em um mundo desconhecido e perigoso? Os primeiros Pequenos pesadelos exploraram o tópico da solidão infantil entre adultos que, na melhor das hipóteses, serão neutros, mas com mais frequência tentarão devorar. Pelo menos, esta é uma das interpretações – os autores evitaram a apresentação direta, então eles tiveram que pensar por mim mesmo. A segunda parte pinta um quadro ainda mais triste. Embora, admito, seja apenas obra da minha imaginação, estimulada por imagens lúdicas, nas quais foi investido um significado completamente diferente. A Tarsier Studios ainda não dá respostas claras.

Duvido que eles só queiram abraçar a fofa …

⇡#Pesadelos infantis

Little Nightmares 2 se oferece para se acostumar com o papel do menino Mono. Ele acorda no meio da floresta, ao lado de uma TV quebrada. Este detalhe é mais importante do que aparenta. O sol já desapareceu no horizonte. Outra causa comum de medo é se perder na selva à noite. Não importa o quanto você gostaria de se enrolar em uma bola (nesta posição, o herói acorda após a morte), você precisa seguir em frente. Profundamente em seus pesadelos

Logo Mono entra em uma casa no limite. Todas as coisas no mundo de Little Nightmares parecem desproporcionalmente enormes. É assim que as crianças veem o mundo nos primeiros anos de vida – assustadoramente grande. Especialmente quando não há ninguém por perto para proteger. Aqui encontramos nossa única amiga – uma garota trancada em um porão. Que, como logo se descobriu, é o mesmo sexto da primeira parte da série. Tem-se a impressão de que somos de fato uma prequela, porque vemos como o Sexto encontra seu manto amarelo.

No entanto, a consistência não é tão importante. A história é relegada a segundo plano, muito mais importantes são as imagens e os significados ocultos por trás delas. Little Nightmares 2 é um conto de pesadelo repleto da atmosfera de Burton no espírito de “The Nightmare Before Christmas” ou “Corpse Bride”. Apenas mais sombrio.

Aí vem o Mono!

O jogo está claramente dividido em atos temáticos. Na cabana da floresta, Mono e Sixth encontram pela primeira vez um adulto que, sem julgamento ou investigação, tenta matar os heróis pela invasão. As crianças tentam escapar, mas a primeira terrível lição as aguarda – para sobreviver em um mundo cruel, às vezes elas precisam se tornar cruéis. Além disso, eles só enfrentarão novas provações difíceis em uma cidade sombria.

Little Nightmares 2 aborda o doloroso tópico da negligência infantil. Os adultos desaparecem sem saber para onde ou ficam olhando para a TV. Se você for contra o professor, eles vão te devorar, se você impedir de ver seu programa favorito, você vai chorar. E enquanto a criança não interferir, ela pode fazer qualquer coisa, e ninguém vai dar a mínima, mesmo que as crianças agridam diretamente os colegas, se percam em grupos para intimidar os fracos ou os diferentes.

⇡#Juntos podemos lidar com

Em termos de jogabilidade, Little Nightmares 2 não está longe de seu antecessor. A única coisa que o torna mais do que uma simples adição é sua duração decente. Apesar de Mono correr a maior parte do tempo na companhia do Sexto, o jogo não prevê uma cooperativa a dois, e a interação dos personagens é muito limitada. O sexto, em locais estritamente definidos, o ajudará a pular mais alto ou mover um peso, mas não mais. Você também pode andar com a mão, mas esta oportunidade funciona mais para o ambiente – a própria parceira encontrará o seu caminho e ajudará quando necessário.

A concha é uma arma extremamente eficaz. Vital

A segunda parte funciona de acordo com as mesmas regras. Diante de nós está um jogo de plataformas 2.5D, ou seja, você pode se mover não só para a esquerda e para a direita, mas também “nas profundezas” do espaço. E agora os locais se tornaram muito mais espaçosos, e é por isso que às vezes você não entende que caminho seguir. Talvez seja uma decisão consciente para transmitir a sensação de estar perdido. No caso de Little Nightmares, você não consegue descobrir o que é um truque artístico e o que é um design de jogo ruim.

No caminho, os heróis encontrarão muitos obstáculos e, às vezes, perigos mortais. Na maioria das vezes, seguir em frente requer a resolução de um quebra-cabeça simples. Apesar do conjunto limitado de opções de jogo, existem muitas situações únicas. Cada nível tem seu próprio tema, tanto visualmente quanto em termos de jogabilidade. Por exemplo, no hospital você terá que fugir de manequins vivos que congelam apenas na luz, e na escola você frequentemente terá que entrar em confronto direto – um sistema de combate simples apareceu em Little Nightmares 2. Se um martelo ou outra arma adequada vier à mão, eles podem ser devolvidos a infratores de seu tamanho.

Esconder-se e buscar de criaturas amorfas assustadoras e escapar dos perigos não ia a lugar nenhum. A variedade é suficiente para quatro a cinco horas, o que levará a primeira jogada. Você não ficará entediado, mas uma série de episódios pode enfurecer – em alguns lugares o jogo faz você memorizar a sequência correta de ações de cor. Na hora, é quase impossível descobrir o que precisa ser feito em uma determinada cena, e um segundo atraso se transforma em morte. Obrigado pelos pontos de verificação em cada etapa.

Como é agradável aquecer-se ao fogo … em que o inimigo queima

No cofrinho de problemas, você pode adicionar a implementação de elementos de plataforma. A liberdade de movimento no espaço, aliada a uma câmera semifixo, dificultam a escolha da direção certa para o salto. Problemas semelhantes aparecem em combate, onde é fundamental escolher o momento certo e estimar a distância do inimigo. Quanto mais perto você chega do final, mais severos são os testes, e o método de tentativa e erro se torna cansativo. Como resultado, o ritmo sofre, o clímax fica turvo. O final, aliás, é ainda mais vago do que na primeira parte, e deixa um amplo espaço para diferentes interpretações.

* * *

Little Nightmares 2 acabou por ser, como dizem, uma sequência segura. É praticamente o mesmo jogo. Se você ficou encantado com a primeira parte, a sequência certamente o agradará. Caso contrário, é improvável que você se arrependa de muita passagem.

Vantagens:

  • Atmosfera densa de um conto de fadas de pesadelo;
  • Estilo perfeitamente verificado;
  • Variedade de situações de jogo;
  • Como resultado, as imagens simbólicas se somam a uma imagem inteira que o faz pensar.

Desvantagens:

  • A ênfase na tentativa e erro diminui o ritmo e às vezes apenas enfurece;
  • A plataforma local não se ajusta bem à perspectiva escolhida.

Artes gráficas

A imagem é muito suculenta, atmosférica e incrivelmente detalhada – com requisitos de sistema extremamente modestos.

Som

A história é contada sem uma única palavra falada. Às vezes, a fala é completamente substituída pela música, perfeitamente integrada em cada episódio.

Jogo para um jogador

Uma agradável mistura de aventura, quebra-cabeças e perseguições de adrenalina, dificultada pela necessidade de memorizar ações.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Little Nightmares 2 é uma daquelas obras que os pais deveriam conferir. Mostra como é difícil e assustador para as crianças lidar sozinhas com um mundo enorme e perigoso.

Classificação: 8.0 / 10

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Vídeo:

    avalanche

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