Life is Strange: True Colors – quando as emoções estão transbordando. Análise

Jogado no PlayStation 5

A série Life is Strange faz jus ao seu nome – mostra a estranheza da vida de diferentes ângulos. Na primeira parte e na prequela, Before the Storm, – a vida de uma pequena cidade, onde, ao que parece, o inferno está acontecendo. Na sequência – um país inteiro onde dois jovens são confrontados com a crueldade e injustiça do vasto mundo. Em True Colors, a série retorna a uma escala menor, mas quebra emocionalmente pior do que em todos os jogos anteriores.

⇡#Nova vida feliz

Cada Vida é Estranha evocava uma variedade de emoções, mas uma coisa os unia – a necessidade de tomar decisões difíceis. E ao contrário dos jogos Telltale, onde o cronômetro o obrigava a fazer tudo rapidamente e suportar as consequências, ninguém aqui tem pressa. Talvez essa abordagem seja ainda mais difícil – você fica sentado por vários minutos, move o manche para a esquerda e para a direita, sem ousar apertar o botão e seguir adiante na trama. Mas o fato de você não ser indiferente ao destino dos personagens e pensar na sua cabeça aonde esta ou aquela ação o levará é um grande sucesso para um jogo baseado em história.

É uma pena, é improvável que os desenvolvedores se repitam e não veremos novas histórias com Alex

Em True Colors, isso acontece mais de uma ou duas vezes. Ao mesmo tempo, você entende mentalmente que é improvável que as consequências sejam significativas – bem, algumas réplicas na próxima cena irão mudar, bem, então você se encontrará com uma pessoa, e não com outra. Sempre foi assim, e esta parte não é exceção. Mas, mesmo assim, quero o melhor para os personagens: ajudar os necessitados, apoiar nos momentos difíceis, dar conselhos práticos. Para fazer da minúscula cidade de Haven Springs, onde o personagem principal Alex veio para seu irmão, um lugar ideal onde eu gostaria de morar mais.

O destino de Alex não é dos mais agradáveis ​​- ela passou oito anos em um colégio interno. A vida de seu irmão Gabe também não era doce. Mas em Haven Springs, parece que você pode começar do zero. Poucos residentes se conhecem, criaram sua própria rede social e se divertem regularmente de várias maneiras. Ao estudar os sinais e notas, você aprende sobre todos os tipos de loterias, competições de panificação e outros eventos – um mais legal do que o outro. Estamos diretamente envolvidos em alguns deles – se você gostou do jogo de mesa em D&D em Before the Storm, prepare-se para um episódio ainda maior e mais emocionante com o mesmo espírito.

Nem todas as casas podem ser acessadas, mas as principais estão abertas quase a qualquer hora.

Graças à tecnologia avançada, todos os residentes de Haven Springs são tão bonitos, agradáveis ​​e – o mais importante – vivos que você imediatamente se apaixona por eles. Desta vez, muita atenção foi dada à animação facial; o trabalho é claramente colossal – todos os personagens parecem ser pessoas reais com sentimentos e emoções. Isso é especialmente verdadeiro em relação a Alex – sorrisos, caretas, movimentos dos olhos e outros detalhes ligeiramente perceptíveis a tornam tão viva que tudo por dentro vira de cabeça para baixo em cenas tristes, e nas engraçadas você sorri com a heroína. Contra seu pano de fundo, Max desde a primeira parte parece um “pedaço de madeira”, então será interessante olhar para a remasterização, onde a animação será refeita.

⇡#Habilidade de empatia

Provavelmente, é por isso que os desenvolvedores escolheram a capacidade de determinar as emoções dos heróis como a superpotência de Alex. Quando uma pessoa está muito zangada, com muito medo ou indescritivelmente feliz com alguma coisa, uma aura aparece ao seu redor. Nesses momentos, Alex pode não apenas ler os pensamentos de outro personagem, mas também temporariamente se mover para dentro dele – ver o mundo ao seu redor através dos olhos de seu objetivo. Mas ela precisa de uma emoção forte, então fazer isso com todos em uma fileira não funcionará. Então, às vezes, Alex tem que irritar as pessoas ou forçá-las a pensar em algo triste.

É hora de descobrir o que está acontecendo em sua cabeça

Parece simples mesmo para os padrões de Life is Strange – a capacidade de retroceder no tempo, assim como a telecinesia, parecem ser habilidades muito mais interessantes. Mas o coletivo Deck Nine mostrou em Before the Storm que você pode contar grandes histórias sem superpoderes fantásticos. Aqui, muita ênfase é colocada no design visual que acompanha todas essas manipulações com pessoas desavisadas. O operador virtual seleciona ângulos que fazem com que alguns momentos pareçam um filme de arte, e os efeitos gráficos transmitem de maneira brilhante o estado emocional dos personagens.

Alex costuma usar seu dom em episódios da trama – assim que ela chegou em Haven Springs, uma tragédia aconteceu imediatamente, a investigação das razões pelas quais ela tem que lidar. Às vezes, a heroína ajuda as pessoas a lidar com as emoções, às vezes ela tenta enganar as pessoas para conseguirem algo importante. Nosso negócio é nos sentirmos no lugar de outra pessoa e procurar objetos com os quais possamos interagir. Então Alex vai ler os pensamentos relacionados a esses objetos e poderá usar esse conhecimento em diálogos, alcançando seus objetivos.

Todo mundo tem suas próprias baratas

Não vamos falar muito sobre o enredo – mesmo o que está acontecendo no primeiro episódio é melhor não saber com antecedência, isso é um grande spoiler. Só podemos dizer que a história principal é manchada aqui quase da mesma maneira que no primeiro Life is Strange – nos primeiros três episódios ela não avança realmente, mas depois acelera cada vez mais rapidamente e atinge uma tal apoteose que ainda não entrou na série. No último episódio, tudo é combinado de forma brilhante: você admira ainda mais a animação facial, o trabalho de atuação é incrível e visualmente este é um trabalho absolutamente notável.

O final conecta com sucesso tudo o que aconteceu no jogo antes dele, e nas últimas duas horas, os escritores habilmente adicionam detalhes à história, sem os quais o final não teria funcionado. Uma após a outra, belas cenas são mostradas que ficam gravadas na memória, e em algum ponto tudo é tão bem interligado que é impossível se afastar da tela. Você quer ver como tudo termina e, ao mesmo tempo, ora para que o final seja bem-sucedido e não tenha que se arrepender das decisões tomadas anteriormente.

As opções de diálogo ainda não mudam muito a história, mas isso já é uma característica da série.

Mas isso não significa que o resto dos episódios seja pior do que o último – não é o caso. Neles, o jogador conhece os heróis, cujo destino não é indiferente. Nós vagamos pelas ruas da minúscula Haven Springs, estudando as placas e visitando novos amigos. Lemos mensagens locais do Facebook e SMS que não queremos perder. Olhamos para as mentes de pessoas ansiosas ou alegres – ou apenas por interesse, ou por causa de tarefas secundárias peculiares (são fáceis de perder, mas tornam este mundo ainda mais atmosférico).

Como resultado, True Colors levanta uma série de tópicos que se encaixam perfeitamente na tela de Life is Strange: a amargura da perda, amor e ódio, a capacidade de perdoar e o desejo de vingança, felicidade e a busca por isso, eu -aceitação e muito mais. Isso é exatamente o que Life is Strange deveria ser – a capacidade dos desenvolvedores de fazer malabarismos com tudo isso e não transformar o que está acontecendo em uma bagunça é realmente incrível. E isso apesar de o novo jogo não ter sido feito pelas mesmas pessoas que foram responsáveis ​​pela primeira parte da série.

Como antes, sempre há muitos objetos ao redor que Alex tem algo a dizer

***

A equipe do Deck Nine fez um trabalho brilhante, e esta é uma época em que o aluno superou o professor. Em muitos aspectos, True Colors é o melhor. Life is Strange. Você pode culpar o jogo apenas pelo fato de que parece estar tentando repetir o original – também uma pequena cidade, também um conflito local, também uma garota no papel principal, até mesmo a estrutura é semelhante. Mas é tão importante se o resultado for ótimo?

Vantagens:

  • Atmosfera maravilhosa de uma pequena cidade onde todos se conhecem;
  • Personagens encantadores que são bem dublados;
  • A grande animação facial dá vida aos personagens;
  • Design visual luxuoso de cenas em que o superpoder de Alex é usado;
  • Decisões de enredo, como sempre, não são fáceis de fazer;
  • Um episódio final brilhante.

Desvantagens:

  • O enredo principal acelera tanto que você pode esquecê-lo até o quarto episódio.

Artes gráficas

O jogo parece muito bom e aconchegante, e os personagens estão soberbamente animados. É uma pena que mesmo o PS5 não tenha se livrado dos downloads entre locais.

Som

Como sempre, uma ótima trilha sonora com composições incluídas nos momentos mais adequados. Os personagens também são dublados de maneira excelente.

Jogo para um jogador

Desta vez, todos os cinco episódios são lançados no mesmo dia, e sua duração é a mesma de antes – no total, a passagem leva cerca de dez horas.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Best Life is Strange e grande triunfo para o Deck Nine, mais uma vez substituindo Dontnod com sucesso.

Classificação: 9.0 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

    avalanche

    Postagens recentes

    NASA convida a todos para ajudar na busca de exoplanetas: se você não tem seu próprio telescópio, basta um smartphone

    A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…

    3 semanas atrás

    Fabricante de carros elétricos Rivian perde vários executivos seniores

    No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…

    3 semanas atrás