Jogado no PC

“Capturas de tela por motivos técnicos retiradas do Steam e de uma seleção dos desenvolvedores”

A Bloober Team percorreu um longo caminho desde um estúdio pouco conhecido até os desenvolvedores de um remake do culto Silent Hill 2. Nesse caminho espinhoso, Layers of Fear definitivamente se tornou um ponto de virada. Quase desprovido de jogabilidade, o jogo oferecia uma história intrigante que poderia se desenrolar de diferentes lados, dependendo da escolha implícita. E, claro, a atmosfera de imersão na loucura foi lembrada. Os autores mantiveram tudo isso na versão atualizada e até adicionaram novas mecânicas de jogo.

⇡#Maldita casa velha!

Enquanto Layers of Fear reproduz fielmente a duologia em sua maior parte, o remake começa de forma muito diferente. No papel do Escritor, chegamos a um farol solitário, elevando-se acima das ondas tempestuosas. De acordo com várias notas deixadas, fica claro que a heroína venceu um determinado concurso, no qual o prêmio principal é a solidão no farol para escrever um livro e um contrato com uma editora. O lugar não é dos mais confortáveis, mas estamos aqui para criar uma obra-prima. E agora os dedos já corriam pelas teclas da máquina de escrever …

Silhuetas irão segui-lo em todos os lugares

Estamos na velha casa. A artista vagueia pelas salas familiares entre a devastação e a desolação. O layout corresponde exatamente ao que estava no jogo original, mas como o ambiente é rico em detalhes agora – você literalmente sente a tragédia que essas paredes com tinta rachada e papel de parede rasgado absorveram. Como se contrastasse com a bagunça terrível, o suave luar entra pelas janelas – dá vontade de nadar nele. A equipe Bloober mostra o que o Unreal Engine 5 pode fazer ao criar um interior detalhado.

Na própria oficina do Artista, uma tela solitária e vazia aguarda a última obra-prima. Estruturalmente, Layers of Fear não mudou de forma alguma. Seis capítulos – seis ingredientes necessários para uma grande foto. Seis pedaços da vida familiar, dobrando-se em uma tela triste. Cada memória aparece como um emaranhado de pesadelos nas paredes intricadamente entrelaçadas da casa.

A história não mudou drasticamente. Como antes, Layers of Fear zomba principalmente do seu senso de orientação no espaço. Entramos na sala, olhamos em volta – e havia uma parede sólida em vez de uma porta. Olhamos para trás, caminhando pelo corredor – e não há de forma alguma o ambiente pelo qual você acabou de passar. Eles se viraram novamente – e de repente entraram em um beco sem saída. E esses são até os exemplos mais banais.

Esta casa é mais complicada do que parece

“Algumas cenas sofreram mudanças pontuais, em algum lugar mais, em algum lugar menos. Aumentamos a ênfase nos episódios em que o jogador deve escolher o caminho por onde seguir – isso afeta a interpretação dos eventos que o jogo vai mostrar. Em tais cenas, o sinal é muitas vezes tecida nos pesos do ambiente, e os autores deixaram mais pistas para fazer uma escolha informada.”

A única inovação significativa na jogabilidade é a lâmpada. Com a nova tecnologia de iluminação, algumas salas ficaram muito escuras, então você simplesmente não pode ficar sem uma fonte de luz. Mas o mais importante, o feixe focalizado permite afastar o fantasma que às vezes assombra o Artista. Uma mecânica aparentemente banal remove completamente o aborrecimento do esconde-esconde sem dentes do original sem sacrificar a tensão.

Nos corredores escuros não há visibilidade, apenas se ouve o monstro se aproximando. Você tem que olhar constantemente ao redor e dispersar a escuridão com uma luz salvadora – que descarrega lentamente a lâmpada. Focar o feixe queima completamente o recurso em segundos, mas são suficientes para afastar o espírito maligno por um tempo. A carga é restaurada automaticamente – não fomos sobrecarregados com a busca por combustível. E, à maneira de Alan Wake, às vezes só a luz mostra a verdadeira aparência do ambiente.

O demônio arde lindamente e explode à luz da lâmpada

Suplemento “Legacy” traduzido para o novo motor praticamente sem alterações. A lanterna estava originalmente aqui e é usada apenas para o fim a que se destina. O add-on em si é modesto em tamanho, com várias cenas atmosféricas e, para fins de integridade, definitivamente vale a pena passar por ele. Mas muito mais interessante é The Last Note – um novo capítulo que oferece uma visão de uma tragédia familiar familiar da perspectiva de uma esposa que passou por um trauma terrível.

Embora o complemento explore a mesma casa conhecida, aos olhos de uma mulher ele se revela de um lado completamente diferente. Esta é uma verdadeira prisão de correntes que envolveu o corpo e a mente da heroína. Nesta imagem, as notas de uma espécie de versão sombria de Silent Hill são especialmente fortes, como se a equipe Bloober organizasse um pequeno ensaio para Silent Hill 2. Quase todas as cenas têm seu próprio sabor artístico, e uma história pessoal adiciona toques importantes a o quadro geral de felicidade e tristeza da família.

Com The Last Note, as camadas originais do medo se dobram em uma trilogia sólida. Os autores equilibram habilmente entre a loucura surreal e uma história completamente compreensível. A tragédia muda para sempre uma pessoa – tanto aquele com quem o infortúnio aconteceu quanto seus entes queridos. Todos viam a casa pelo prisma de seus traumas: uma obsessão que tudo consumia, uma infância difícil, a dor de uma parte irremediavelmente perdida de si mesmos…

Apenas Pyramid Head está faltando na outra extremidade do corredor.

⇡#Enjôo

No remake, a história do Artista é escrita pelo Escritor. Voltaremos ao seu abrigo temporário no farol mais de uma vez. A princípio, esse enredo parece bastante comum, mas depois de apenas alguns episódios fica claro que os pesadelos também não o contornaram. Ou eles se infiltram na realidade a partir das páginas escritas, ou a obra apenas reflete uma imersão gradual na loucura.

Acréscimos sobre a filha e a esposa do criador não precisam passar para descobrir uma nova camada nesta história. Mas você terá que retornar a Layers of Fear 2, pois é o Escritor que entrelaça o destino do Artista e do Ator. Para desvendar o segredo do farol, mais uma vez faremos um cruzeiro cinematográfico e descobriremos como é difícil caber no lugar de outra pessoa. E em contraste com o original, todas as fraquezas da sequência são especialmente proeminentes.

Em primeiro lugar, a sequência não manteve um equilíbrio entre os horrores sobrenaturais e o drama cotidiano. Layers of Fear 2 é um belo caleidoscópio de cenas vagamente conectadas. Aqueles poucos enigmas que diluíram a primeira parte desapareceram completamente da segunda. Quando um jogador é obrigado a fazer uma escolha, ela é servida de frente. E só a imaginação selvagem dos artistas faz com que esta exposição de horrores chegue ao fim.

A cena cinematográfica merece um lugar entre as cenas mais estéticas dos jogos

“Cenas individuais foram ligeiramente editadas, mas em geral há menos mudanças do que na primeira parte. A introdução no início de cada capítulo agora é falada pela própria Escritora, e não por um locutor anônimo. O ator também receberá sua lanterna própria, que traz pelo menos um mínimo de interatividade a esta caminhada A luz aqui pode imobilizar temporariamente o monstro sem rosto perseguindo o protagonista, bem como colocar em movimento manequins congelados bloqueando o caminho. Além disso, sua animação imita filmes antigos com um flutuante número de quadros por segundo, que parece muito estiloso. o mesmo Layers of Fear 2. O que é mais ruim do que bom.”

* * *

Layers of Fear do modelo 2023 ainda faz mais sentido do que parecia no anúncio. A primeira parte foi transformada visualmente e recebeu uma dose de conteúdo adicional de alta qualidade, transformando-se em uma história memorável e triste sobre gênios quebrados. A nova mecânica com lanterna foi muito útil e acrescentou um pouco de dinâmica ao processo. E apenas a sequência inicialmente fraca parece desbotada no contexto de seu antecessor, apesar da beleza fascinante de episódios individuais.

Vantagens:

  • ótima aparência com iluminação incrível;
  • Uma lanterna torna os encontros com fantasmas muito mais confortáveis;
  • «”The Final Note” adiciona um toque final muito necessário ao enredo do primeiro jogo.”

Desvantagens:

  • No contexto da primeira parte, a sequência parece especialmente fraca.

Gráficos

Irrepreensível.

Som

O design de som habilidoso reforça a atmosfera inquietante.

Jogo para um jogador

Layers of Fear ainda é uma experiência puramente contemplativa na qual você deve mergulhar e absorver a atmosfera.

Tempo de trânsito estimado

“Doze horas para uma história completa do Artista, Ator e Escritor.”

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

A melhor oportunidade de conhecer a série para iniciantes. Sim, e reviver a história de criadores quebrados também vale a pena – os autores prepararam uma série de surpresas para os veteranos.

Classificação: 8,0/10

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Vídeo:

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