King of Seas está na parte inferior. Análise

Jogado no pc

Uma variedade de projetos de jogo em um ambiente pirata – o mar, mas obras verdadeiramente fascinantes e profundas sobre a vida cotidiana de obstrução, infelizmente, ganharão força com um lago modesto. E é por isso que a vela do King of Seas assomando no horizonte instilou uma esperança tímida nas almas dos corsários salgados: e se finalmente tivermos uma aventura marítima que vale a pena, embora em uma solução artística um tanto açucarada. Mas essas expectativas afundaram mais rápido do que um saveiro podre com uma dúzia de buracos …

Uma erupção vulcânica nunca foi tão segura e indefinida

⇡#Roger desanimado

Por alguma razão, alguns desenvolvedores ainda acreditam que o enredo de um jogo em um mundo condicionalmente aberto deve ser o mais simples possível, secundário ao mofo e causar apenas bocejos profundos. Assim, os criadores do 3DClouds com o coração leve apresentam o próximo herdeiro ao trono de outro universo de conto de fadas, que, claro, é traiçoeiramente traído, acusado de matar seu próprio pai e literalmente enviado para o fundo. Claro, o herói (ou heroína) sobrevive milagrosamente, adquire um navio, torna-se um “nobre pirata” e parte para restaurar a justiça e recuperar seu bom nome. Em geral, essa é toda a história, que é repleta de personagens extremamente enfadonhos e superficiais, incansavelmente dando clichês sem sentido e / ou piadas barbadas infelizes.

No entanto, a real brevidade da trama de King of Seas é mais do que compensada por segmentos colossalmente longos entre os episódios da trama. Aqui temos uma tarefa em que é necessário afundar um inimigo específico. E de repente azar: ele é tão poderoso que de um gole só manda o herói ao demônio do mar. A questão é clara, você tem que balançar, afundar navios mais fracos e adquirir todos os tipos de reforços de navio. Mas depois de derrotar um inimigo forte, outra necessidade surge de repente – coletar uma quantidade decente de ouro para um novo navio. Essa, claro, é mais uma desculpa para obrigar o jogador a surfar no mar por mais algumas horas, enchendo o porão de piastras. E tudo para enviar o infeliz corsário para a missão da próxima história para coletar uma quantidade tangível de um dos valiosos recursos … Para, depois de algumas batalhas de história, novamente forçar a mineração de ouro, apenas desta vez – em um volume muito maior. Um fato interessante: para avançar pela trama neste momento você precisa coletar cem mil ouro, e para, digamos, uma tarefa secundária concluída, em média, cerca de um mil e meio são despejados!

O embarque, o aspecto mais importante da vida de qualquer corsário, não se realiza nem mesmo sob a forma de um minijogo. Mas o clangor de sabres por algum motivo ainda chega …

Missões adicionais são executadas não menos medíocres e desbotadas. Em teoria, essas missões deveriam iluminar o processo entediante de ganhar dinheiro e talvez até adicionar alguma profundidade ao mundo de King of Seas. Mas acabou sendo diferente – as ordens de destruição de navios, entrega de mercadorias e escolta de pessoas importantes de porto a porto não demoram muito, são desajeitadas, às vezes repetidas e não representam qualquer valor de lote. Depois de uma dúzia de tarefas do mesmo tipo e tediosas, quero pendurar o chapéu armado em um prego e partir para algum outro projeto de jogo.

⇡#Viagem ao limite da paciência

Mas o enredo feio e a reunião sem fundo não seriam um desastre tão terrível se a mecânica básica do King of Seas fosse pelo menos um pouco fascinante. Mas, infelizmente, a vida do capitão aqui é cheia de rotina, e o prato principal do jogo é tedioso velejar de um lugar para outro no mapa global. As distâncias não são colossais, mas o constante movimento entre as ilhas do mesmo tipo é exaustivo. Cargas emergentes raras, tempestades emergentes e tentáculos “repentinos” das profundezas dificilmente adicionam empolgação ao processo. E não há nada para olhar – o mar, a terra e os portos parecem insossos e sem vida. Sim, e não são fornecidas características interessantes de controle de veleiro: os navios diferem apenas na velocidade e, em termos de manobrabilidade, cada um se assemelha a um guarda-roupa lançado à água.

O tentáculo do kraken causa preocupação apenas no primeiro encontro, os outros cem contatos são evitados por um ou dois

Não adicione dinâmica e batalhas navais intermitentes. Essas escaramuças são incorporadas em um estilo insultuosamente indefinido, inconveniente e, no pior sentido, de arcade. Para derrotar um igual (vale a pena atacar navios com nível superior apenas por motivo de masoquismo), o inimigo só precisa circular, disparar uma salva a tempo e não se expor aos canhões inimigos. É fácil entender e dominar uma técnica simples, mas curtir o processo já é um problema. Uma pequena variedade de batalhas é introduzida por itens de combate especiais, que oferecem, por exemplo, a capacidade de lançar um tubarão gigante contra um inimigo ou proteger seu brigue de danos causados ​​por um bando de gaivotas. É um pouco mais divertido lutar assim. Mas, infelizmente, aparelhos úteis caem raramente, e aparelhos realmente valiosos ainda com menos freqüência. E também há uma pequena nuance associada a eles: se você jogar na dificuldade Capitão e acima, então, a cada naufrágio de seu navio, todos os equipamentos adquiridos permanecerão em mar aberto. É extremamente importante ter tempo para pegá-lo, caso contrário, você terá que coletar todas as melhorias e equipamentos do zero. Com este resultado, a alternativa na forma de excluir permanentemente o King of Seas do disco me parece muito mais promissora.

Não há talentos interessantes no sistema de bombeamento – apenas pequenos aumentos em danos, durabilidade, chances de danos críticos, velocidade máxima do navio e outras “porcentagens” são apresentados

Outro inconveniente, também associado ao inventário, é a impossibilidade de reorganizar todas as benfeitorias da velha “andorinha” para a prancha recém-adquirida. Mais precisamente, isso pode ser feito, mas você precisará de uma engenhosidade notável e da presença de itens adicionais em todas as categorias exigidas. Caso contrário, a nova fragata ficará privada não só de habilidades efetivas, mas também de armas especiais, balas de canhão, times (sim, este também é um elemento de equipamento) obtidos em batalhas e tudo mais. Por que não implementar uma simples transferência de mercadorias de um navio para outro, por que tais dificuldades, em princípio, e o que elas deveriam dar ao jogador é um mistério.

Outro segredo ardente – o que fazer na imensidão do King of Seas? E eu, pessoalmente, infelizmente, não encontrei a resposta. Manobras comerciais não fazem sentido porque, por alguma razão, em quase todos os portos, o déficit e o superávit na maioria das vezes recaem sobre os mesmos recursos. É mais fácil vender todo o saque de uma vez e não se preocupar. Também não há necessidade de estudar este mundo – não há literalmente nada de notável aqui. Além disso, os locais visitados não são marcados no mapa – para isso é necessário encontrar um cartógrafo separadamente, o que é terrivelmente inconveniente. Gerenciar a tripulação se resume a um simples grupo de marinheiros na taberna, embora mesmo sem marinheiros, o navio é ótimo, navega alegre e participa de batalhas. A equipa, aliás, despreza a cachaça, não rema e não dá sinal de vida … E da “animação” tem a pesca,

Nas conversas, o personagem principal / heroína é constantemente chamado de pirata, o que, claro, não o torna um pirata. É como chamar o King of Seas de uma aventura interessante

***

No contexto de todos os problemas, provavelmente não é tão importante que King of Seas nem sequer chegue perto do próprio “espírito da pirataria”. Todos os elementos de superfície estão no lugar: navios, batalhas navais, portos e comércio, a melodia irritante de “obstrução”, até mesmo o navio fantasma e o kraken estão presentes. E o alcance inebriante, a sensação de algo completo, emocionante e significativo – nem uma gota. Com confiança, embora com amargura, flutuamos!

Vantagens:

  • Estilo de arte engraçado dos personagens desenhados.

Desvantagens:

  • Monótonos e longos cruzeiros de porto a porto;
  • Mundo de jogo desbotado e completamente monótono;
  • Sistema de combate desajeitado;
  • Atividades secundárias enfadonhas;
  • O controle do PC pelo teclado é terrivelmente inconveniente;
  • Um enredo primitivo, repleto de clichês e diálogos escritos desajeitados.

Artes gráficas

Uma imagem indefinida, o mesmo tipo de texturas dos mares, montanhas e portos, bem como uma gama excessivamente saturada tornam o King of Seas semelhante a projetos móveis de médio porte. A única coisa que realmente parece colorida são os retratos pintados dos heróis.

Som

O design de som é simples – ele apenas denota o ambiente sem criar uma atmosfera. O tema “pirata” que soa ao longo do jogo é incrivelmente chato. E o ruído impróprio de embarque (na ausência de embarque) em batalhas navais parece uma zombaria.

Jogo para um jogador

Uma “aventura” enfadonha, monótona e artificialmente prolongada, uma franca perda de tempo.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Superficial, vazio e cansativo, King of Seas é mais um teste de tédio do que um projeto de jogo que vale a pena.

Classificação: 4.0 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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