Jogado no PC

Há um romance em projetos dedicados à vida cotidiana de trabalhadores comuns. E não são aventuras heroicas de bravos supersoldados ou super-humanos indestrutíveis, mas altos e baixos diários, o que está muito mais próximo do nosso cotidiano. Isso cria um envolvimento incrível na jogabilidade de tais obras: se tiramos caminhões de armadilhas de lama no SnowRunner; se viramos o volante como caminhoneiro do Euro Truck Simulator; Estamos limpando as instalações da estação espacial depois de outro massacre fantástico em Viscera Cleanup Detail. Ou, por exemplo, desmantelamos naves na órbita da Terra para sucata.

A vista da nossa terra natal é fascinante, mas não somos pagos para contemplar aqui

⇡#O trabalho não é sucata – não voará para o espaço

Estamos no século 24, e as pessoas ainda fazem um trabalho complexo e perigoso, porque é muito mais lucrativo para o bolso da corporação. Então nos tornamos um especialista em engrenagens que, dia após dia, no mesmo cenário, tem que desmontar várias naves espaciais: um exolaboratório lotado com componentes caros, um rebocador pesado ou um ônibus espacial espaçoso.

É claro que nenhuma mudança está completa sem o conjunto certo de ferramentas. Com a ajuda de um cortador, desmontamos a pele e serramos cuidadosamente os componentes, com um arpão podemos atrair rapidamente para o navio ou interagir com as partes serradas do navio. E, claro, como poderia ser esse trabalho sem a ferramenta mais delicada e refinada – explosivos! Ele realmente deve ser usado com sabedoria – afinal, uma carga instalada incorretamente pode não apenas causar danos a partes caras do navio, mas também nos enviar “para as estrelas”.

O scanner multiespectro permite um melhor planejamento do fluxo de trabalho e evita danos a componentes valiosos sempre que possível

É improvável que você consiga fazer seu trabalho em um alto nível profissional na primeira vez. Para começar, você tem que se tornar mais adepto, encher sua mão e aprender o bom ofício de um escultor por tentativas e erros amargos e, é claro, compreender as nuances mais sutis do equipamento de manuseio. Digamos, para descobrir por experiência que não é necessário cortar imediatamente o casco do navio, porque há uma fechadura de entrada. Ou, por exemplo, ter voado mais uma vez para fora da estação, para entender que os freios em nosso traje espacial são fornecidos por um motivo. E, claro, minha principal descoberta pessoal: encher um navio com cargas de demolição por dentro na expectativa de que ele se espalhe direto nas baías de descarte (o que parecia um plano na minha cabeça) pode não ser uma ideia tão brilhante. Na prática, qualquer erro de um experimentador trabalhador só levará a perdas financeiras para a corporação,

No entanto, com o tempo – e após uma dúzia de turnos de trabalho mal sucedidos – finalmente haverá uma compreensão de muitos aspectos do ofício. Começaremos a entender a estrutura dos navios, conhecer a localização dos tanques de combustível, usar consumíveis com sabedoria e distinguir painéis caros de sucata de baixa qualidade. Com esse conhecimento, você pode novamente passar para os experimentos, criando suas próprias manipulações astutas e maneiras não óbvias de fazer o trabalho melhor. Afinal, caso contrário, como na vida, existe o risco de se afogar em uma rotina viscosa.

A morte de nossa ala é jogada de forma bastante satírica

⇡#Para o jogo como para trabalhar!

Mostrar milagres de desenvoltura e inovação de engenharia será em vários modos gerais, que determinam a complexidade e o grau de realismo de Hardspace: Shipbreaker. Por exemplo, na versão mais severa, não teremos vidas adicionais (clones duplicados) e, se, devido a uma manobra desajeitada, formos puxados para o compartimento de processamento, todo o jogo terá que recomeçar. Em um modo um pouco mais suave, são fornecidos trinta avivamentos possíveis, o que dá o direito de cometer um erro (mais precisamente, trinta erros), e a maneira mais meditativa de jogar, chamada de “trabalhar para o seu prazer”, permite que você desempenhe suas funções tanto quanto você gosta e em um ritmo confortável. O modo “standard” com vidas infinitas, mas com limite de tempo por turno, pareceu-me a opção mais equilibrada – a média dourada entre o realismo implacável e um corte de navios muito relaxante.

Além de escolher os princípios gerais da jogabilidade, temos que decidir como vamos trabalhar: em uma “carreira”, “jogo livre” ou no “S.P.O.R.T. para cortadores. No primeiro, nos encontramos no papel de um simples trabalhador, que está fortemente endividado com a Lynx Corporation. O pobre coitado é forçado a pagar consistentemente uma dívida impressionante, desmontando um navio após o outro, melhorando gradualmente o equipamento e saindo de um profundo buraco de dívida. Claro que não se deve esperar aqui uma dramaturgia forte e um enredo vertiginoso, mas uma sátira mordaz à cultura corporativa está totalmente presente.

Às vezes, a iluminação é construída como se estivéssemos jogando algum tipo de horror. E por um bom motivo! Você sabe como é assustador falhar em um turno?

O modo gratuito oferece um jogo mais flexível e personalizável, onde podemos escolher qualquer navio do catálogo. E quem gosta de competir no ofício da reciclagem com certeza ficará feliz com o S.P.O.R.T. para escultores”, onde a rapidez e a qualidade do trabalho determinam o lugar na tabela de classificação global. Mas trabalhar no espaço lado a lado com um amigo (ou um estranho da Web), infelizmente, não vai funcionar.

***

Apesar do fato de Hardspace: Shipbreaker poder ser chamado de projeto incomum e de alta qualidade, é bastante difícil recomendá-lo a todos e a todos. Este é um simulador muito peculiar para diligente, leva tempo antes de você começar a ter prazer com ele. Mas se você realmente gosta de projetos que recompensam a meticulosidade e glorificam o trabalho simples de pessoas comuns (por nada que no espaço), então com certeza vai gostar de Hardspace: Shipbreaker.

Vantagens:

  • às vezes complexo, às vezes meditativo, mas, em geral, uma jogabilidade divertida com muitas sutilezas;
  • Uma boa sátira à cultura corporativa moderna.

Imperfeições:

  • A mecânica de jogo local não será do agrado de todos.

Gráficos

A representação visual geral acabou por ser digna. Eu gostaria especialmente de observar quão cuidadosa e detalhadamente os interiores dos navios são trabalhados – sejam militares, de carga ou científicos. Outro sucesso: “belezas” industriais locais, que contrastam perfeitamente com o fundo em grande escala do espaço sem limites, vistas pitorescas da Terra e da Lua.

Som

Os efeitos da interação de objetos com superfícies e explosões no vácuo do espaço foram definitivamente bem-sucedidos – vibrações surdas e quase inaudíveis de ondas sonoras transmitem perfeitamente a atmosfera de trabalho no espaço. O resto do jogo também soa de alta qualidade, embora a trilha sonora “industrial” revestida de ferro pareça inadequadamente sinistra.

Jogo para um jogador

Um divertido simulador de limpeza de espaço que definitivamente atrairá os conhecedores de uma jogabilidade medida, mas ao mesmo tempo complicada.

Tempo estimado de viagem

Depende de sua atitude pessoal em relação a esses projetos: alguns não sobreviverão nem a alguns turnos, outros podem desaparecer por boas cem horas, desmontando cuidadosa e escrupulosamente um navio após o outro e melhorando entusiasticamente nessa embarcação incomum.

Jogo coletivo

Não fornecido, exceto para o modo de teste com uma tabela de classificação geral. Mas o desmantelamento cooperativo de navios para sucata sugere-se aqui.

Impressão geral

Um projeto interessante, mas ainda um nicho, capaz de assustar com sua mecânica específica. Mas se você ainda der uma chance ao jogo, a recompensa emocional será generosa.

Classificação: 8,0 / 10

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Vídeo:

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