Hades II é fiel aos princípios criativos da Supergiant Games em todos os sentidos – aqui um estilo visual encantador é entrelaçado com música encantadora, uma narrativa profunda e comovente, personagens tridimensionais e animados, e também uma jogabilidade incrivelmente viciante. Mas o mais importante é que a primeira sequência na história do estúdio mostra claramente como fazer uma sequência verdadeiramente poderosa, construindo cuidadosamente a imersão emocional na base poderosa da obra original. Além disso, a segunda parte não apenas desenvolve habilmente a história do primeiro jogo (é uma pena, só veremos o final após o lançamento), mas também repensa os fundamentos do jogo para que ambos os iniciantes achem tudo claro e interessante, e jogadores que completaram cem por cento o primeiro Hades (digamos, para mim), muita coisa será nova. Como, por exemplo, o fato de Hades II ter se tornado visivelmente mais sombrio tanto visual quanto narrativamente…
O desenvolvimento estilístico e dramático dos personagens está simplesmente em um nível divino! No entanto, você não esperaria mais nada da Supergiant Games
Morte a Cronos!
A mudança de tom é imediatamente perceptível, pois se Hades simplesmente não tinha um antagonista central e todos os conflitos eram gerados por relações complexas entre parentes e sua incapacidade de sentar e conversar, então Hades II segue um caminho completamente diferente. O titã do tempo, Cronos, usurpou o submundo: derrubou seu filho Hades do trono e aprisionou todos os seus entes queridos, incluindo Perséfone e o lendário Zagreus. E apenas Melinoe, filha de Hades e Perséfone, consegue escapar da ira do titã – um momento antes dos trágicos acontecimentos, ela é salva pela deusa da bruxaria Hécate. A partir desse momento, a princesa do Submundo preparou-se para o fato de que teria que lutar contra o Tártaro e derrotar aquele que lhe tirou a casa e a família. E agora chegou a hora da vingança.
O caminho da retribuição passa pelas florestas escuras de Erebus, pelo oceano repleto dos doces cantos das sereias, pelos campos distorcidos pelo miasma e, claro, pela casa da princesa – o Tártaro. Tal como na primeira parte, temos que abrir caminho através de inúmeros adversários, chefes poderosos e vários desafios. Às vezes, Nemesis oferece uma aposta em que teremos que derrotar mais inimigos em um determinado tempo do que a deusa da retribuição; Se não der certo, adeus cem moedas de ouro. Às vezes, Cronos nos levará ao Asfódelo, onde precisaremos resistir por um certo tempo no centro de um círculo em constante movimento, sob a pressão incessante dos adversários e cercados por magma escaldante.
As lutas contra chefes são encenadas com imaginação. Minha batalha favorita é contra o grupo musical Scylla and the Sirens. Suas músicas vão tocar na minha cabeça por muito tempo
Os próprios biomas também trazem grande diversidade ao processo. Por exemplo, se em Erebus nos é apresentado um esquema “roguelike” padrão para escolher caminhos e bifurcações, então em Ocean o esquema é complicado pelo fato de alguns caminhos estarem fechados – contente-se com os abertos ou lute contra um adicional onda de oponentes para desbloquear alternativas. E, por exemplo, nos campos, as arenas individuais são substituídas por espaços abertos, onde existem dois ou três pontos de interesse ao mesmo tempo, pelos quais é preciso lutar para seguir em frente. E além disso, neste local existem recompensas adicionais e, claro, mais inimigos que podem criar muitos problemas.
Os inimigos em Hades II são em sua maioria novos, exceto que no Tártaro e em alguns lugares há velhos conhecidos. Os novatos são bastante ferozes, rápidos e às vezes imprevisíveis. Mas o controle sobre eles é decente: é fornecido um arsenal de cinco novas soluções de combate (uma sexta será adicionada posteriormente). Cada arma captura perfeitamente a essência de Melinoe, baseando-se em seu treinamento de bruxa e feitiços de combate. Cada ferramenta de extermínio possui ataques ômega alternativos que custam o equivalente local de mana. O cajado do feiticeiro é capaz de desferir um golpe poderoso para frente e para trás, que atingirá até monstros distantes, as lâminas emparelhadas são fixadas em um inimigo e, quando ativadas, jogam a heroína pelas costas do inimigo, causando sérios danos a ele, e o O ataque da Caveira de Prata, carregado de magia, cria uma explosão esmagadora em um círculo. Além disso, cada arma tem suas próprias especificidades especiais – algumas lidam melhor com um inimigo forte, enquanto outras são perfeitas para overclock de “ninharias”. E, claro, todo o arsenal possui excelente recuo e inércia. Só que eu pessoalmente não experimentei as Tochas Sombrias – ou talvez simplesmente não tenha encontrado um presente adequado para elas.
O poder de Melinoe é revelado através do uso de cartas de tarô. Alguns são adquiridos com recursos, outros exigem que uma determinada condição seja atendida – por exemplo, coletar uma série de cartas ativadas
É claro que a sequência também incorporou os aspectos das armas e dos dons divinos, e também de maneira diferente em muitos aspectos. Mas os princípios básicos continuam os mesmos: sob a influência de diferentes aspectos, ou uma ou outra arma se torna mais poderosa, ou o princípio dos ataques muda completamente. Por exemplo, o aspecto de Moros acumula cargas em Melinoe, permitindo-lhes detonar ao entrar em contato com os oponentes.
Os presentes mudaram mais, embora aqui a “base” ainda esteja em vigor – certos atletas olímpicos dão seus próprios bônus específicos associados à individualidade de deuses ou deusas específicos. Mas agora quase todos os power-ups recebem um elemento (água, fogo, terra e outros) – ao coletar vários elementos e ao mesmo tempo um presente específico, você pode aumentar drasticamente o poder dos ataques ou, digamos, aumentar significativamente a defesa .
Não só os Olimpianos nos ajudam em nossas incursões, mas também personalidades conhecidas dos mitos, como Ícaro. Detalhe interessante: esboços foram usados para retratar alguns personagens no Early Access
Os próprios efeitos e os princípios de sua influência sofreram mudanças muito mais tangíveis. Exceto que os buffs de Deméter ainda impõem o efeito entorpecente, os presentes de Artemis dão bônus para ataques críticos e os presentes de Poseidon ainda trazem tesouros das profundezas e fornecem o poder das ondas (que, no entanto, funciona de forma diferente). Os dons das novas divindades exigirão alguma habituação: por exemplo, os efeitos explosivos de Hefesto podem inicialmente parecer bastante fracos devido à longa recuperação. Mas assim que você fortalecê-los um pouco – adicione dano retardado adicional e reduza o tempo entre as aplicações – todos os inimigos começarão a se transformar em pó com um ou dois golpes. E outros novos deuses fornecem buffs interessantes: Hera transfere dano para todos que usam uma marca especial (que colocamos com os ataques), Héstia acumula um efeito de queima nos oponentes e Apolo atordoa completamente aqueles que decidem atrapalhar nossos ataques.
Com tanto arsenal e assistentes, Cronos praticamente não tem chance! Mas mesmo que você derrote o titã, a vitória final ainda está longe. Afinal, em primeiro lugar, uma parte importante da história ainda está escondida atrás da cortina do acesso antecipado e, em segundo lugar, a viagem ao Tártaro é apenas uma parte de Hades II…
Os familiares não são apenas companheiros fiéis de Melinoe, mas também fontes de bônus úteis
⇡#Entre Cila e Caríbdis
Ao jogar como uma bruxa, você definitivamente não deve se esquecer do principal atributo da bruxaria – o caldeirão. Usando os recursos coletados durante as incursões, você pode desbloquear power-ups, expandir as capacidades de jogo e até mesmo desbloquear uma nova direção da aventura – até o Olimpo! E você deve se apressar, porque neste momento a montanha natal dos deuses está sendo invadida pelas forças de Cronos.
Superficialmente, infelizmente, apenas dois locais foram apresentados até agora, mas que ótimo – a impressionante cidade de Éter e a pitoresca Fenda da Tessália! Na zona habitada por mortais, uma barreira nos separa de futuras aventuras. Para enfraquecê-lo, temos que limpar várias arenas adjacentes, cujas recompensas podemos escolher – muito útil se você deseja construir uma montagem de combate específica. Além da barreira, encontraremos o Ciclope Polifemo e suas ovelhas, que, se possível, estão prontos para dar uma cabeçada na princesa do Submundo.
Hora de cozinhar!
E a segunda localização na superfície é talvez a mais inventiva de todas as da série. Aqui passamos de um navio de guerra para outro, lutamos com a tripulação, determinamos o rumo (para uma recompensa ou outra) e tentamos não queimar nas chamas que muitas vezes assolam o convés dos navios. E entre as batalhas nos navios encontraremos um monstro do abismo – Caríbdis! Embora ela não seja uma chefe de pleno direito, ela pode causar muitos problemas. Porém, não tanto quanto Eris, que espera no bioma final. Armada com Exagryph e farpas ofensivas, ela parece ainda mais feroz que Cronos. Claro, a Olympus está atrás dela.
Aliás, a interação com Eris, assim como com alguns outros chefes, não se limita a espancamentos – você pode conversar com ela, entender melhor seus motivos e limpar o lixo atrás dela, que ela não hesita em espalhar no cruzamento, nosso localização chave. Tal como no Hades original, a comunicação com os personagens é uma parte importante da jogabilidade. Através dos personagens, aprendemos o que aconteceu entre a primeira e a segunda parte da série, entendemos melhor o mundo e os motivos de seus habitantes. Sim, e fazer alguns amigos não será supérfluo e, no processo, você entenderá que mesmo as personalidades mais severas podem realmente se revelar de forma diferente, mesmo que sua vida esteja longe de ser ambrosia. Particularmente comoventes são as cenas em que personagens amados do primeiro Hades são apresentados como quebrados, subjugados à má vontade ou simplesmente perdidos toda a esperança. Isso dá uma motivação sincera para seguir em frente, a fim de arrebatar de uma vez por todas este mundo das mãos do velho titã maluco, que busca mergulhar tudo ao seu redor no abismo das trevas… Morte a Cronos!
Hades II apresenta desafios interessantes que desafiam você a completar fases específicas com conjuntos específicos de armas e habilidades.
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A principal desvantagem da versão inicial de Hades II é, obviamente, o final da história após derrotar Cronos ou Eris, e embora o jogo ainda tenha algo a oferecer depois disso, você ainda quer uma continuação agora. E, claro, em alguns lugares você sente a necessidade de equilibrar armas e presentes: existem opções de baixo consumo de energia que claramente precisam ser ajustadas, e opções desonestamente poderosas. Caso contrário, Hades II é incrível e dezenas de horas voam. E isso definitivamente não são maquinações de Kronos – apenas mais um jogo divino de um estúdio verdadeiramente grande.
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