Jogado no PC

O serviço do Agente-11 é difícil – as autoridades não apenas os enviam exclusivamente em missões suicidas, mas também têm que lutar em um traje de noite desconfortável e em quartos extremamente apertados. No entanto, espaços limitados podem ser usados ​​adequadamente – por exemplo, empurrar a parede, liberar um golpe de força esmagadora no inimigo ou esmagar brutalmente a cabeça de alguém contra a mesa com a parte de trás da cabeça. E em geral, para ter sucesso em Lutas em Espaços Fechados, você precisa usar a cabeça com habilidade … no sentido, pensar em táticas, levar em consideração as nuances dos locais, conhecer as características dos oponentes e entender como as cartas se combinam na sua mão. Afinal, cada nível aqui é uma tarefa gentil e complicada, que às vezes não é tão fácil de resolver, às vezes quase impossível.

O lema não oficial do Agente 11: “Não existe tal problema que um chute maluco não resolvesse!”

⇡#Certo – coroa

Em Fights in Tight Spaces, abrir mão das rédeas da medula espinhal é uma proposta perdida à revelia. Cada movimento errado, se não imediatamente, então a longo prazo levará a um acerto perdido e, depois disso, provavelmente, para reiniciar o nível (e em níveis de dificuldade altos – e toda a missão). Portanto, mesmo uma combinação bem-sucedida de técnicas pode acabar sendo prejudicial como resultado. Felizmente, o jogo oferece um sistema de “propinas” – a capacidade de reiniciar uma rodada se algo der errado. O número de retrocessos disponíveis também depende do nível de dificuldade.

A complexidade afeta outros aspectos também. Por exemplo, no nível “Agente Especial”, você sempre pode contar com a carta “Etapa” no início da rodada – ela o ajudará a recuar do inevitável gancho do inimigo ou simplesmente a se mover para uma posição mais vantajosa. É verdade que, neste caso, a taxa de combo diminuirá, o que aumenta devido ao contínuo espancamento dos adversários e aumenta o poder de ataque de certas cartas.

Após a vitória, definitivamente vale a pena assistir ao espetacular replay da batalha.

Ao todo, o jogo apresenta cinco tipos de opções de combate: “ataque”, “defesa”, “movimento”, “especial” e “lesão”. Os primeiros incluem vários golpes, arremessos, uppercuts, chutes, combos e até dardos paralisantes. Todos os tipos de bloqueios, contra-ataques e evasões podem ser encontrados em mapas defensivos. E “mover” adiciona mobilidade ao Agente-11 devido a solavancos, superação de obstáculos e mudanças.

As estratégias mais engenhosas são baseadas em cartas especiais que podem salvar até nas situações mais desagradáveis. Aqui, “Ataque para nocaute” descarta todas as cartas de ataque da mão e, em troca, permite que você retire o máximo de recursos possível do baralho. Pode ajudar em uma situação em que, por exemplo, é necessário sair urgentemente de um pequeno monte não lucrativo. “False rendição” imediatamente termina o turno, mas salva todo o impulso que não foi gasto durante a rodada (o análogo local de mana) para o próximo turno. E com o “fortalecimento do corpo” jogado, o modificador de dano aumentará temporariamente; o preço não é alto – duas unidades de saúde.

Mas as cartas de ferimentos, que podem ser “compradas” no baralho, depois de terem perdido algum golpe especial, já estão causando danos tangíveis. Hand Damage reduz o dano, Leg Injury aumenta o custo das cartas de movimento e Time to Act irá tirar uma parte significativa de sua saúde e combo no final do turno. É verdade que o efeito pode ser evitado se você tiver tempo para jogar uma carta de ataque durante um turno. Em Fights in Tight Spaces, há muitas opções para as situações e o jogador sempre tem muitas maneiras de sair de circunstâncias “agudas”.

A primeira coisa que todo agente especial aprende é uma aparência espetacular na tela.

⇡#Em aposentos apertados, e até mesmo ofendidos

O modo de história principal consiste em seis pequenas missões. No decorrer dessas tarefas, você terá que enfrentar os membros da gangue de motoqueiros Dead Head; lutar contra os combatentes da rede “Insiders” de informantes penitenciários; acertar o ninja do clã “Jade Staff”; e não se esqueça de dar tapas na cara dos mafiosos italianos da família Kompleti. E no final do dia, uma luta desigual com o Agente XI, nosso antecessor do mal, aguarda.

Cada missão (com exceção da final) oferece um sistema clássico de ramificação de níveis, onde escolhemos um caminho com base nas necessidades táticas, situação financeira e melhorias disponíveis recebidas para completar as tarefas com sucesso. Esses são bônus passivos clássicos que oferecem certas vantagens. Por exemplo, um “caçador de recompensas” cria todas as condições para entrar em fúria com mais frequência, porque bônus em dinheiro adicionais serão concedidos para cada inimigo nocauteado; e, digamos, “instituições melhoradas” fornecerão tratamento adicional nos postos de primeiros socorros. Porém, com mais frequência, os buffs ajudam no meio da batalha, aumentando os indicadores de momentum, bloqueio, força ou compra de cartas. É necessário escolher os bônus com sabedoria, pois o número de vagas para melhorias é limitado. No entanto, existe uma opção que também resolve esse problema.

No mapa de missão geral, existem ginásios onde você pode fortalecer ou iluminar o deck, bem como os postos de primeiros socorros mencionados anteriormente, onde faz sentido verificar se o Agente-11 está bastante desgastado no confronto. E também existem eventos aleatórios durante os quais você pode obter alguns bônus agradáveis ​​(mas você tem que se esforçar o suficiente). Mas principalmente nas tarefas são colocados espaços apertados nos quais você tem que lutar freneticamente.

Случайные события могут принести дополнительной наличности и другие приятные вознаграждения. Или же наоборот — потерю здоровья и даже травму…

Eventos aleatórios podem trazer dinheiro extra e outras recompensas agradáveis. Ou vice-versa – perda de saúde e até lesões …

Aqui, em parques de estacionamento, em becos apinhados e casas de banho sujas, em canteiros de obras empoeirados e em blocos de presídios, em estúdios de tatuagem e quartos de hotel, acontece o mais interessante – uma briga feroz com inúmeros adversários e todos os tipos de condições de brigas. Inimigos com novos recursos são regularmente introduzidos em lutas – seja com uma arma de fogo em suas mãos, ou com um ataque em área, ou com efeitos de contra-ataque, ou causando dano com sangramento, ou reagindo instantaneamente a qualquer ação do Agente-11 com um golpe valente. Dinâmicas adicionais são dadas por situações especiais de combate: por exemplo, quando um “informante” aparece em campo, a quem se recomenda não nocautear. É verdade que ele, para manter a lenda, não hesita em vencê-lo.

Eles batem nos seus, mas os estranhos não têm medo. Aparentemente, eles não estão atingindo de alguma forma

O ponto culminante de cada missão, a luta do chefe, também é uma dor de cabeça. Às vezes, a solução é encontrada de forma espontânea e rápida, e às vezes você tem que passar por todos os movimentos e combinações possíveis extremamente longas e rotineiras para encontrar a “chave” para a luta em algum ponto. Definitivamente, uma decisão de jogo estranha: as cartas na mão e sua ordem no baralho são geradas no início do nível e são fixadas neste estado para sempre. Ou seja, mesmo que o local seja reiniciado, as opções de combate no primeiro, segundo e próximos turnos não serão alteradas. E se, por exemplo, a sorte não foi muito favorável para você, então é isso – viva com ela, tente fazer uma cara boa com um jogo ruim, repetidamente tentando sair de uma situação desesperadora, ou apenas reinicie o missão inteira inteiramente. E não é um fato (longe de ser um fato) que da próxima vez você terá mais sorte.

E este momento obscurece bastante a impressão geral positiva de Fights in Tight Spaces. A frustração em tais situações atinge tal ponto que abandonar o jogo não parece mais uma má ideia. No entanto, as divisões são um “osso duro de roer”, que você realmente se sente como um campeão. Mas quanto valeu a pena é outra questão …

Vantagens:

  • Sistema de cartão excitante e dinâmico;
  • Forma visual espetacular.

Desvantagens:

  • Uma ordem fixa de cartas no baralho em cada nível pode estragar toda a passagem.

Gráficos

A imagem minimalista, mas elegante, parece cativante e agradável. E que espetaculares animações de golpes estão aqui – beleza!

Som

Composições eletrônicas simples e rítmicas combinam perfeitamente com a jogabilidade dinâmica. E os efeitos dos impactos e colisões de corpos com superfícies ficaram realmente sonoros.

Jogo para um jogador

Uma estratégia de cartas rápida e viciante ofuscada por uma má decisão.

Jogo coletivo

No modo de jogo diário, você pode competir com outros jogadores por uma vaga na tabela de classificação.

Impressão geral

Uma interpretação incomum e variada da mecânica das cartas, elementos de quebra-cabeças divertidos e uma forma incrivelmente eficaz tornam Fights in Tight Spaces uma escolha valiosa por uma ou duas noites.

Avaliação: 8,0 / 10

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