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Jogado no pc

A viagem começa nas melhores tradições do gênero aventura literária: o navio com a expedição é envolto em uma névoa lilás desconhecida, uma tempestade destrutiva começa. Parece que a viagem chegou ao fim, mas não chegou: o navio, no entanto, sai das profundezas dos elementos em fúria – direto para a costa de uma pequena ilha inexplorada. Eles estão esperando aqui: o conhecimento de uma amigável tribo de aborígenes, algumas batalhas empoeiradas com animais locais e, claro, um achado chocante – um mecanismo antigo gigante responsável pelo véu roxo ao redor da ilha. O que realmente é – ainda precisa ser estudado, mas por enquanto – uma caminhada rápida no navio para Paris!

Você nunca sabe aonde o seu caminho de vida o levará: hoje você aterroriza a vastidão da savana, e amanhã você causa inveja e admiração na vitrine da loja “Genuine Leather Goods”

⇡#A dura vida cotidiana de um explorador

A simplicidade da tarefa introdutória é insidiosamente enganosa. A primeira expedição real deixará claro para um pesquisador novato – ele escolheu a profissão errada! Um descobridor não treinado pode facilmente perder um grupo inteiro devido a uma decisão errada. Por exemplo, meu primeiro esquadrão desapareceu por um motivo um tanto ridículo: as joias do altar sagrado brilhavam de maneira muito tentadora. “O que não levar”, pensei. Como resultado, uma grande depressão se formou no meio do mapa, e os nativos, pacíficos antes desse incidente, consideraram seu dever ligar meu grupo com lanças. E eles conseguiram …

O problema está à espera de cada fluxo aqui. Gaiolas de enxofre causam estragos nos membros da expedição, assim como nuvens de mosquitos; uma tempestade de areia pode levar o grupo para ninguém sabe para onde, e a selva e os pântanos atrasam significativamente a festa. E, claro, o mapa está repleto de animais que pensam em nós exclusivamente de forma gastronômica. O que podemos dizer sobre as tribos de nativos, que podem inflamar a hostilidade e complicar uma vida já difícil. Mesmo “colegas”, outros aventureiros, se esforçam para se livrar de competidores indesejados. Em suma, as escaramuças não podem ser evitadas, e mesmo uma vitória em uma batalha não garante o triunfo da campanha, porque qualquer ferimento a um membro do destacamento ameaça envenenamento do sangue e uma morte lenta.

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As ilhas são o lar de uma variedade de tribos: povos com raízes asteca-maias, anfíbios eretos que fazem perguntas teológicas e até toupeiras inteligentes

Os satélites podem desaparecer por vários outros motivos. O mais comum é a insanidade. Mover-se pelo mapa global consome um recurso – sanidade (o nome original do jogo é sanidade; e sim – a localização ainda não é visível no horizonte). Assim que seu indicador passa da marca zero, a equipe começa lentamente a perder os nervos. Com isso, a “diversão” está fermentando: o mais inofensivo da rica paleta de loucura é uma jornada psicodélica pelas profundezas da consciência ou um rebaixamento do nível do personagem, a coisa mais desagradável é a morte súbita ou um ato inesperado de canibalismo de um membro da expedição para outro. Em suma, é melhor não iniciar a saúde mental: coma uma barra de chocolate que restaura uma parte tangível da escala espiral; coloque whisky; lamber um sapo alucinógeno; beber um chá ou tocar uma flauta de chifre – acalma. Você também pode melhorar seu estado mental parando em uma cachoeira, no meio de um oásis ou hospedando-se com os aborígenes.

⇡#Fundamentos da Diplomacia de Campo

A conclusão óbvia, obtida por amarga experiência: é melhor não brigar com os nativos em vão. Ou seja: não se deve tirar valores de seus santuários, assim como atacar a fauna local sem motivo, e, se possível, tentar não roubar em suas aldeias, e se roubar alguma coisa, pelo menos não ser apanhado. As relações com os nativos podem e devem ser melhoradas: por exemplo, ajudar os caçadores na caça, dar bebida a um camponês sedento, curar um homem moribundo ou dar presentes a um esquadrão de batedores que eles encontraram acidentalmente. Eles também podem ser questionados sobre a localização de sua aldeia para, de vez em quando, observar a luz.

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O principal é não comer morcegos depois da luta! A propósito, existe essa possibilidade …

Nos assentamentos, você sempre pode se beneficiar da campanha: eles ficarão felizes em negociar com estranhos e até mesmo permitir que pernoitem, mas deve-se ter em mente que a atitude para com os hóspedes que estão atrasados ​​irá se deteriorar imediatamente (como eu entendo os nativos). E se o indicador de relações permitir, então resultará até uma visita ao líder. O acesso ao primeiro órgão do estado-ilha promete oportunidades adicionais, mas, infelizmente, você tem que escolher – o governante tem muito a fazer e só tem tempo para um pedido. As opções são: adicionar um recruta de uma aldeia ou masmorra à sua equipe, descobrir mais sobre a tribo ou perguntar se o senhor da aldeia tem algum dilema que requeira uma solução imediata. Normalmente, essas pessoas realmente existem – agora um xamã feroz aterroriza o distrito, então não há ninguém para entregar o pacote, então outra coisa. A recompensa é o respeito pela tribo e alguns bônus materiais.

Outras personalidades interessantes podem ser encontradas nas ilhas, como um caçador. Você pode pedir a ele para se livrar de uma determinada fera no mapa, o que não permite que você vá para o local desejado, ou você pode obter uma recompensa pelo sucesso na indústria de caça se você pessoalmente conseguir lidar com um representante da fauna local. Também há missões católicas nos trópicos, onde você também pode fazer uma pausa, trocar ou enviar itens valiosos que pesam em seu estoque para o depósito do navio. Bem, o encontro mais notável aguarda nas fragatas destruídas, onde os sinistros fantasmas dos piratas aguardam os viajantes para … jogar dados com eles. Yo-ho-ho!

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A ganância não leva ao bem: muitos tesouros no inventário levarão ao congestionamento do grupo, diminuindo o ritmo, e aí está você a poucos passos de distância

⇡#À mercê dos ossos

No mundo de Curious Expedition 2, o manejo habilidoso de dados decide tudo. Na maioria das vezes, a habilidade é útil, naturalmente, em combate. Em um duelo por turnos, temos à disposição vários ossos que são responsáveis ​​por habilidades, dependendo do número de membros vivos da expedição e das armas em seus equipamentos. Algumas das faces do cubo são pintadas em uma das cores – azul, verde ou vermelho, enquanto outras estão vazias. O lado variegado é responsável por uma das habilidades do personagem, e o lado não pintado, conseqüentemente, relata falha. Felizmente, você pode rolar novamente todos os poliedros indesejados uma vez por turno.

Um dado pode ser gasto para um único uso da habilidade, ou você pode adicionar outras faces da mesma cor para aprimorá-lo. Isso cria uma variabilidade incrível e cativa completamente, porque toda vez que um conjunto imprevisível cai e você precisa pensar com cuidado antes de fazer algo. Coloque um escudo para toda a equipe ou invista em aumentar o dano ao inimigo; ou talvez primeiro enfraqueça os oponentes e imponha a todos o efeito de queimar com um poderoso jato de lança-chamas; ou em geral para dar uma dyora, espumante com salto – a escolha é imensa.

Os dados também decidem o resultado em outras situações. Por exemplo, se um seguidor é louco, você pode tentar acalmá-lo – jogando fora uma determinada cor no número necessário de arestas. Infelizmente, você não poderá rolar os dados aqui, mas pode aumentar as chances de sucesso com uma tocha ou elixir. Além disso, o seguinte depende de um lance hábil: o sucesso do roubo, sorte durante uma busca (sim-ah-ah-ah … – uma busca) de santuários, a possibilidade de persuasão verbal, uma chance de escapar de armadilhas mortais e um resultado favorável de uma disputa em uma taberna ou em um concurso de dança em Paris!

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A preparação competente para a expedição é metade do sucesso: para o deserto, você precisa estocar água, para possíveis cavernas – com tochas, uma pá será útil durante as escavações e dinamite – se alguma montanha particularmente ousada estiver no caminho …

Estrela de paris

Tendo voltado milagrosamente de outra expedição arriscada, os heróis, é claro, se tornam a principal sensação da temporada: os sobreviventes até montam em uma plataforma pelas ruas da capital ao som de música solene e jogam confetes. Mas não estamos voltando aqui por causa dos louros, mas para nos prepararmos para a próxima incursão no inferno tropical em nome da ciência. Para começar, não custa nada passar por um dos patrocinadores.

Apenas três organizações concordaram em financiar nossas viagens questionáveis: a Royal Society of Avalon, representada por clássicos aristocratas primitivos; Lux Laboratories, admiradores da teslapunk e da robotização universal; e a Academia Taisha, mestres em práticas esotéricas do Oriente. Para uma viagem, você pode contar com a ajuda de apenas uma instituição e, ao retornar, receberá bônus na forma de novos personagens, armas e consumíveis – nem tudo, porém, é de graça. Você também pode visitar cada uma das associações e usar seus vários serviços: melhorar armas, recuperar-se de recursos desagradáveis ​​ou aumentar o nível de um determinado personagem.

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Enquanto vagamos pela selva em busca de antiguidades, a história está acontecendo no mundo: lá, a Torre Eiffel está sendo construída

Mesmo nas ruas escuras de Paris, você pode encontrar um empresário suspeito oferecendo uma variedade de produtos a preços bastante antidemocráticos. Mas o principal local cultural do aventureiro experiente é o pub local. Toda a nata da comunidade de pesquisa está concentrada aqui e, claro, também somos sempre bem-vindos. Você pode encomendar seu hit favorito Farewell to Grog e organizar uma competição amigável. Ou, passando para questões práticas, para dar mais subsídio financeiro à próxima expedição, ou mesmo pirar e diminuir a dificuldade do jogo … Mas é melhor contratar um novo recruta para a equipe.

⇡#Esquadrão suicida

Personagens jogáveis ​​em Curious Expedition 2 caem em três categorias gerais: Líder, Líder e Aventureiro Lendário. O primeiro é a espinha dorsal da equipe, o mais leal e, na maioria das vezes, o mais forte mental e fisicamente, nunca fugirá e será fiel a nós até a nossa morte. Líderes de várias classes com habilidades especiais estão representados: um caçador experiente, ao atacar um esquadrão inimigo, dá um efeito de emboscada, garantindo que o primeiro golpe fique atrás de nós; o fitoterapeuta concede imunidade ao envenenamento e a possibilidade de comprar ingredientes medicinais dos nativos; o pirata adiciona cinquenta por cento à sua pontuação de sanidade e também fornece a cada expedição um mapa do tesouro e, claro, uma pá.

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Recusando educadamente a oferta de dar meu cão de caça para ser devorado, mesmo assim fui ao cerne da questão …

Aventureiros famosos são notáveis ​​principalmente pelo fato de serem, de fato, famosos. Entre eles estão personalidades famosas como Annie Oakley, Sacagawea ou Júlio Verne. Eles podem ser encontrados em diferentes partes do jogo, e eles ficarão felizes em nos ajudar em nossa busca, mas assim que o objetivo for alcançado, eles irão solenemente ao pôr do sol.

Mas os membros comuns do grupo não deixarão a equipe após o primeiro sucesso. Sim, e o sucesso da aventura depende muito deles, e suas habilidades ajudarão tanto na batalha quanto no mapa global. Uma enfermeira de campo se recupera no calor da batalha, um soldado do Exército Britânico causa mais danos com armas de fogo, um monge aumenta a defesa contra inimigos sobrenaturais e um corgi pode farejar tesouros enterrados. A propósito, você não deve se apegar a esses personagens – algo ruim acontece com eles o tempo todo …

Eles morrem regularmente em batalha, devido à insanidade – sua ou de outra pessoa – e, como já foi mencionado, por envenenamento do sangue após receber um ferimento. A adversidade mostra características negativas nos sobreviventes que pioram as coisas para nós. Depois de coletar vários deles, um integrante da expedição pode ter um ataque de raiva, ou até mesmo deixar nosso grupo, levando consigo um pouco de bem. E depois volta, implorando perdão, e depois foge de novo, levando tudo que não coube no bolso da última vez …

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Como fazer sem uma referência aos clássicos do cinema

Mas também acontece de forma diferente: os personagens podem ser imbuídos de simpatia, fazer amigos ou até amar uns aos outros, aumentando assim a lealdade para conosco. E se, por exemplo, você puxar o príncipe das salamandras da casamatas-toupeira, ele terá uma característica de “dívida de sangue” – mesmo com forte descontentamento, ele não nos deixará. É verdade que ele ainda expressará seu “fi” e, assim, considerará a dívida paga. Bem, é justo …

 ***

A Curiosa Expedição 2 encanta com profundidade, detalhes e atmosfera. E às vezes dá vontade de jogar o computador na boca de um vulcão – as circunstâncias são tão ruins. Um sinal claro – o jogo é bom!

Vantagens:

  • Jogabilidade complexa, variada e emocionante;
  • Um mar de nuances e características curiosas;
  • Estilo visual maravilhoso;
  • Uma enorme seleção de personagens com todos os tipos de talentos e habilidades.

Desvantagens:

  • às vezes o jogo é muito duro e implacável.

Artes gráficas

O visual do Curious Expedition 2 é estilizado, colorido e incrivelmente charmoso.

Som

A música do jogo é alegre, embora um pouco rústica.

Jogo para um jogador

Uma aventura divertida e cheia de acontecimentos, emocionante de uma vez por muito tempo … se você é um orgulhoso dono de nervos fortes, claro.

Jogo coletivo

Até agora, o “Clube dos Exploradores” está disponível para interação multiplayer – uma espécie de confronto entre facções, para o sucesso em que é necessário completar certas tarefas adicionais durante as expedições.

Impressão geral

Criado nos mínimos detalhes, brilhante e incrivelmente viciante, Curious Expedition 2 é um tesouro de gênero!

Classificação: 9.0 / 10

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Vídeo:

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