26 de março de 2024 (acesso antecipado)

Texto

PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch

Jogado no pc

O recente anúncio de Ender Magnolia: Bloom in the Mist na próxima apresentação da Nintendo foi uma surpresa, e certamente agradável. Embora, talvez, não faça sentido ficar muito surpreso. No entanto, seu antecessor, Ender Lilies: Quietus of the Knights, recebeu trinta mil críticas “muito positivas” somente no Steam em menos de três anos. Boas vendas, recepção calorosa e amplo reconhecimento são terreno fértil para a continuação. O que você já pode experimentar no acesso antecipado, o que fiz na primeira oportunidade.

As paisagens são tão cativantes quanto na primeira parte

⇡#A chuva passou, mas o sedimento permanece

Segundo a sinopse oficial, o jogo se passa várias décadas após os acontecimentos de Ender Lilies. Nas poucas horas que Ender Magnolia Early Access oferece, você encontrará algumas referências à Chuva da Morte e às Sacerdotisas Brancas, mas fora isso as histórias parecem estar separadas por pelo menos um ou dois séculos. A fantasia sombria deu lugar ao igualmente melancólico steampunk. Durante as aventuras de Lily, não houve nenhum indício de novos avanços tecnológicos no mundo. Portanto, numa sequência direta, é estranho ver motores a vapor e dispositivos elétricos num cenário vitoriano.

Mas o leitmotiv de ambos os jogos é muito semelhante. Lilac, como Lily uma vez, recupera o juízo em um templo abandonado. Apenas alguns minutos se passarão antes que a garota tropece no corpo congelado de um homúnculo – uma criatura artificial que ganha vida graças à energia mágica. As únicas pessoas que conseguem carregar bonecos dessa forma são os chamados sintonizadores – Lilás é um deles. O primeiro de muitos homúnculos resgatados será o Reaper. Ambos não se lembram quem são ou como chegaram aqui, mas estão determinados a descobrir a verdade.

A localização introdutória, ajustada ao entorno, repete completamente o que foi visto em Ender Lilies. Até os chefes neles são quase os mesmos, o que é um pouco decepcionante – é literalmente o mesmo jogo em uma embalagem ligeiramente diferente. Sim, e a complexidade a princípio parece subestimada, embora não se possa dizer que a parte anterior tenha sido um desafio. Lilac é rapidamente dotado de novas habilidades: dê um passo para a esquerda – dê um salto duplo, dê um passo para a direita – aqui está um teletransporte para qualquer ponto de salvamento aberto.

Os chefes ainda parecem impressionantes, embora a princípio não representem uma grande ameaça

Mas com o tempo, a sequência começa a mostrar suas características únicas. Do local de partida saímos para uma cidade bastante populosa. Você pode conversar com os habitantes locais: descobrir mais sobre o mundo, fazer uma missão, visitar um entreposto comercial. Além da zona inicial e do subúrbio, dois biomas (pelo menos partes deles) estão disponíveis na versão atual: uma mina abandonada e a Cidade Velha. O último, capturado pela Praga, lembra mais as aventuras de Lily.

Levará no máximo três horas para limpar completamente os níveis disponíveis, e isso se você ficar preso em algum chefe (e um deles é capaz de te deixar com os nervos à flor da pele). Modesto, mas o suficiente para experimentar o sistema de combate. Assim como em Ender Lilies, a heroína não sabe lutar e pede ajuda aos homúnculos (que substituíram os espíritos). O número de “combatentes” designados simultaneamente aumentou de três para quatro. Por outro lado, até agora você só pode construir um “deck”, enquanto Lily pode alternar entre dois conjuntos com um botão. O limite de acertos que podem ser dados antes de precisar descansar também desapareceu – pelo menos isso se aplica aos homúnculos que conseguiram ser abertos.

Com a ajuda de itens exclusivos que servem como recompensa pela exploração ou vitória sobre oponentes formidáveis, os homúnculos podem ser melhorados. Se antes você simplesmente fortalecia os golpes do espírito, agora você abre habilidades alternativas para o lutador. Por exemplo, o Reaper inicialmente empunha uma espada, mas ela pode ser alterada para uma foice de longo alcance ou um martelo lento e destrutivo. Para todos os homúnculos, ao final, são abertos três modos de uso, cada um dos quais é bombeado separadamente, o que nos permite esperar uma variedade de montagens.

A sequência oferece mais oportunidades para ataques conjuntos de lutadores convocados

No total, os autores prometem mais de três dezenas de habilidades, ou seja, pode-se esperar que os próprios assistentes sejam um pouco mais de uma dúzia. Acontece que haverá menos tipos de homúnculos do lado de Lilac do que espíritos do lado de Lily. Mas desta forma, os desenvolvedores conseguiram prestar mais atenção a cada aliado específico. Em Ender Lilies, apenas o Espadachim Negro tinha alguma aparência de personalidade. Em Ender Magnolia, além de assistir cenas de flashback ao montar homúnculos pela primeira vez, você pode conversar com eles em áreas de descanso. E, em geral, participam muito mais ativamente dos diálogos e comentam os acontecimentos.

Caso contrário, o sistema de progressão permanece praticamente inalterado. Aumentar os níveis melhora automaticamente as estatísticas, e os artefatos selecionados fornecem talentos passivos úteis, como restauração de saúde ao matar ou aumento de dano no ar. Mas algumas vagas no “inicial” permanecem vazias, então os criadores provavelmente prepararam outros novos itens.

Também entre as inovações gostaria de destacar o minimapa atualizado. Tornou-se muito mais informativo e agora reflete a maioria das nuances de cada local. Todos os obstáculos são registrados e você entende imediatamente quais obstáculos você pode superar agora e quais ainda não possui as habilidades. Pois bem, um quarto completamente limpo também se destaca pela cor de fundo – comodidades completas. Ao mesmo tempo, as salas secretas não serão mostradas com antecedência – você precisa observar atentamente os limites do nível em busca de esconderijos com uma recompensa valiosa.

Como antes, depois de derrotar o chefe, veremos um pequeno flashback com uma história comovente.

O que não mudou foi a apresentação maravilhosa. Embora o ambiente tenha mudado definitivamente, ainda vemos o mesmo desenho bidimensional detalhado com animação suave e fundos incrivelmente detalhados, muitas vezes multicamadas e dinâmicos, com muitas pequenas animações. Cada local é cuidadosamente desenhado e a maior atenção é dada aos personagens e monstros. Os motivos melancólicos do teclado enquanto você explora o mundo e as orquestrações vibrantes durante as batalhas contra chefes são a cereja do bolo.

* * *

Ender Magnolia: Bloom in the Mist é uma sequência de livro baseado na mesma receita de sopa de repolho. A princípio parece que ele tem muito medo de se desviar da fórmula de sucesso de seu antecessor, mas aos poucos suas características únicas começam a emergir. Espero que os autores queiram apenas distribuir rapidamente um conjunto clássico de habilidades no início, para que possam continuar a surpreender com ideias originais e novas. Pelo menos um casal. Acho que saberemos a resposta em breve. A primeira parte estava em acesso antecipado há menos de um ano, e a versão completa da sequência está prometida para ser lançada no mesmo prazo.

Vídeo:

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *