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Jogado no pc

É bastante indicativo que a “lei seca” deveria iniciar uma era de “saúde e moralidade”, mas criou o terreno ideal para o surgimento de impérios criminosos que trouxeram violência e um interesse sem precedentes da população pelo álcool nas ruas das cidades americanas. Afinal, os verdadeiros empresários não veem obstáculos – apenas oportunidades. Então, tivemos a chance de testar nossa força no empreendedorismo underground por meio da mecânica de batalhas táticas por turnos, gerenciamento de uma organização criminosa e estratégia que lembrava vagamente a série Civilization.

As batalhas táticas em Empire of Sin não são muito diferentes daquelas em, digamos, XCOM 2. Exceto que em vez de reincidentes alienígenas – Chicago

⇡#Empire começa com um táxi

O primeiro passo para construir um império é criar uma marca e um rosto reconhecíveis. Então, escolhemos uma gangue com um nome atraente e um líder carismático ligado a ele. No futuro, isso afetará os bônus e benefícios de combate, bem como os privilégios exclusivamente comerciais. Por exemplo, o dono de um bigode espetacular, Salazar Reina, e sua habilidade especial “Santa Muerte” serão úteis na tomada de territórios, e as propriedades especiais da facção Los Jihos de la Llorona serão úteis para melhorar bordéis ou aumentar a atratividade dos cassinos.

Mabel Riley, a líder do grupo “Raggers”, também tem tendência para o jogo. Ela tem um custo menor de segurança nas instituições e as chances de uma batida policial são menores. E uma técnica especial “tiro desonesto”, com o efeito de um ricochete de inimigo em inimigo, é perfeita para limpar salas cheias de competidores. Ao contrário dela, Stephanie Saint-Clair, a líder dos “Rounders”, prefere que o trabalho sujo principal seja feito por terceiros – por isso ela e a habilidade de combate “pelotão de fuzilamento”. Os parceiros mais próximos em uma empresa perigosa abrirão fogo contra um alvo específico e o chefe não vai sujar as mãos – é conveniente. Além disso, o império de Stephanie é barato para melhorar as instalações de armazenamento em cervejarias e as taxas de segurança do cassino para ela não são tão baixas.

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Todos os heróis têm uma história rica: alguém foi marcado por uma montanha de cadáveres em Los Angeles, alguém é suspeito de assassinar seu marido, o líder de uma gangue local, e há também uma estrela de palco popular que também tem sucesso no campo das maquinações underground

Em uma palavra, existem personagens suficientes com características únicas (até quatorze pessoas). E além dos recursos do jogo para cada um dos heróis, há também um prólogo individual. A cena, entretanto, é sempre a mesma – um táxi com um misterioso motorista chamado Sal. Ele conduz as conversas com o passageiro sutilmente: ele encontra uma abordagem elegante para uma pessoa específica e demonstra uma consciência extraordinária dos meandros do “cliente”. E, ao mesmo tempo, o sinistro trapaceiro oferece um “negócio” empoeirado. Por assim dizer, para overclock.

Mas nem mesmo meia hora vai passar, pois vamos nos encontrar, até Fedor, em disputas de gângsteres, divisão de áreas de influência, gestão de negócios e os rápidos altos e baixos de uma cidade grande e implacável – bebidas fortes estão derramando em bares subterrâneos e sangue está correndo pelas ruas. É hora de encontrar os amigos certos … ou pelo menos não fazer os inimigos errados!

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Um inimigo sangrando pode ser executado recebendo uma animação de finalização severa como recompensa …

⇡#A lei é seca, mas o caso está molhado

Todo contrabandista sabe: o sucesso da empresa depende da força de trabalho! Com um forte esquadrão de escolta, a solidez é maior e a chance de morte é menor. A escolha de “bandidos” é oferecida a partir de várias classes convencionais: atirador contratado, bandido, demolidor, médico e vigarista. As posições falam por si, exceto que a última se destaca com características interessantes – por exemplo, pode roubar algo valioso do bolso do inimigo usando um ataque corpo a corpo (!) Ou infligir um “truque proibido” que nocauteia o inimigo com grande probabilidade.

Pelo seu trabalho, os lutadores exigem um percentual do salário e um pagamento inicial – quanto melhor for o “empregado”, mais substancial será o pagamento. É verdade que, mesmo para um pacote apertado de notas sussurradas, nem todo quebrador de ossos concordará em trabalhar para um gangster “verde”. Para muitos especialistas, em primeiro lugar, a reputação do empregador é importante e, além disso – um mau (que também afeta os parâmetros do personagem principal). E é obtido principalmente nos campos de escaramuças táticas.

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No mercado negro, você pode comprar armas de fogo para “negociações comerciais” e disputas territoriais, ou vender troféus de batalha

A luta por instalações não é apenas uma forma de atrair trabalhadores qualificados, mas também o principal método de construção de um império criminoso. Afinal, é necessário algum lugar equipar uma fábrica subterrânea ou locais de venda de bebida alcoólica fermentada – um bar, bordel ou cassino. Você pode agir de maneira diferente com imóveis limpos, especialmente se não houver fundos suficientes para expandir o negócio – para saquear retirando do prédio tudo o que não estiver pregado no chão; destruir, bloqueando temporariamente a capacidade de ocupação geral do edifício para todos; ou demolir, removendo permanentemente do jogo. Mesmo assim, a organização de uma instituição lucrativa é preferível ao lucro passageiro.

Lançar uma empresa é metade da batalha. É igualmente importante estabelecer a vida de um novo negócio: em cervejarias não fará mal aumentar periodicamente a produção e melhorar a qualidade da bebida (dependendo das necessidades dos clientes), e em bares, bordéis e cassinos – para trabalhar na atmosfera e espalhar boatos a fim de aumentar a atratividade dos estabelecimentos. E, claro, em absolutamente todas as instituições supervisionadas faz sentido investir em segurança pagando segurança adicional, bem como criar uma cobertura convincente para não levantar suspeitas entre os ministros da insígnia e da batuta.

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A demanda por variedades de bebidas alcoólicas nos bairros está mudando: ontem, os moradores mal conseguiam se sustentar e engasgavam com a chope venenoso, e hoje querem saborear o gosto azedo de um uísque caro, esticando o dedo mínimo

⇡#Uma palavra é mais forte que uma bala

Durante a expansão, outros impérios aparecerão naturalmente em nosso caminho (assim como em Civilization) – tanto grandes atores urbanos subterrâneos quanto pequenas organizações regionais. Com grandes facções, você pode entrar imediatamente em negociações ou começar com uma nota menos construtiva – ameaças e uma declaração de guerra. Mas não somos bárbaros, e é melhor concluirmos uma cooperação mutuamente benéfica.

As boas relações com outros impérios criminosos prometem trocas lucrativas de recursos (incluindo álcool e armas), a criação de encomendas regulares de álcool a preços negociados, assistência militar em meio a conflitos interfacionais e, se necessário, a execução de matanças por encomenda. É verdade que arruinar o idílio, até a declaração de guerra, também não é difícil: o “parceiro” pode não gostar de acordos com outras facções, recusa de suas ofertas ou grosseria excessiva (por exemplo, se nosso herói não apareceu nas negociações marcadas), o que podemos dizer sobre a usurpação na sua propriedade.

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Chicago é dividida em bairros, cada um dominado por uma ou duas gangues. Nosso objetivo é destruir todos eles e subjugar a cidade. Nada pessoal, apenas negócios

E esse é um resultado inevitável, porque muito dinheiro vem com apetites cada vez maiores. Os estabelecimentos vizinhos parecem atraentes: depois de capturá-los, você não terá que gastar dinheiro em desenvolvimento, porque tudo já está arranjado antes de nós. Mas aqui está uma nuance interessante: às vezes, uma invasão a um bordel parceiro e a subsequente captura de um ponto lucrativo podem não permitir que os cães da guerra caiam. Afinal, se nossa facção for forte o suficiente, será mais caro entrarmos em contato com ela. Máximo – o líder do império exigirá modestamente uma compensação, mas, tendo recebido um inequívoco “saia”, ele se esquecerá imediatamente da perda. A vida é ainda mais cara. A propósito: em vez de tomar as empresas controladas pelo inimigo uma a uma, tente descer imediatamente sobre a sede da gangue inimiga. A batalha será mais difícil, mas a vitória adicionará todas as propriedades do chefe derrotado ao império de uma vez. E não haverá ninguém para ficar indignado …

Vale a pena estabelecer contatos diplomáticos com agências de aplicação da lei. Não há uma abordagem particularmente sutil e intrincada aqui – os oficiais fecham os olhos aos nossos negócios com retratos de presidentes americanos. Mas às vezes surgem oportunidades interessantes – por exemplo, os próprios policiais recorrem a um conhecido gangster em busca de ajuda, para que ele possa organizar um bar para eles … É verdade que essas propostas não chegam pelos canais diplomáticos, mas pelos canais de busca.

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Ao declarar guerra, tenha cuidado: existe o risco de não sair das batalhas pelos seus territórios nas próximas (muito cansativas) horas

⇡#Assuntos da cidade grande

O caminho até o topo é acompanhado por cadeias de missões interessantes. Eles aparecem repentinamente e trazem uma variedade agradável ao jogo. Alguém entrou sorrateiramente em uma de nossas cervejarias, matou um guarda e arruinou uma fornada de bebida ao misturar sangue humano ao álcool. Quem e por quê – temos que cavar. Ou, por exemplo, um sujeito desconfiado da Maple Syrup Producers Association of Canada nos oferece uma colaboração que de alguma forma parece um acordo com o diabo. Você pode rejeitar a oferta ou concordar – a história se desenvolverá dependendo da escolha. Que tal ajudar um audacioso chamado Z-Z, que está procurando por seu irmão, que estava investigando as atividades da misteriosa organização Shack? Estamos no negócio!

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Um dia, um sindicato inimigo quis superar o lance do meu soldado. Uma forma de “resolver a questão” é atirar publicamente na pessoa que fez a proposta. Não considerei outras opções …

Além de grandes cadeias de missões, também existem mini-atividades. Os artesãos sugerem a criação de roletas de casino para “sorte para o estabelecimento”. Você pode rejeitar uma proposta inadequada ou concordar com uma aventura. Mas então vale a pena esperar que alguém adivinhe a roda “torcida” e tente nos chantagear. Existem também tarefas mais delicadas: os soldados da nossa unidade militar gangster podem agarrar-se e apaixonar-se, o que, no essencial, vai resultar em problemas para a empresa. Nem mesmo uma hora se forma um triângulo amoroso, no qual, de repente, um dos participantes vai querer se livrar da “amante”, e não apenas em algum lugar, mas logo durante a luta pelo território; ou o azarado Dom Juan de repente percebe que não gosta da crueldade de sua paixão (e nós, enquanto isso, a apreciamos precisamente por esse traço). Claro, temos que resolver as questões do coração. Uma coisinha interessante: se um dos casais está gravemente ferido, o parceiro imediatamente perde o espírito de luta – ele fica preocupado.

⇡#Rotina de impérios

O jogador também precisa se preocupar quando, em uma batalha feroz pelo cassino-chave, a animação do herói é repentinamente desligada e ele começa a ter convulsões. Você tem que carregar o save já há dez minutos e passar para a segunda rodada, esperando que desta vez estourar. A propósito, você não pode salvar durante um tiroteio. Acontece que uma habilidade especial do herói não funciona devido a uma animação quebrada. Infelizmente, existem muitos bugs semelhantes que são essenciais para o jogo.

Existem também problemas menores, mas ainda desagradáveis, no espírito de mudanças repentinas de texturas no personagem (a princípio pensei que Salazar Reyna se vestia com o crescimento da autoridade – mas não, um bug). Os personagens muitas vezes não movem as pernas ao caminhar e, ao falar, suas bocas não se abrem. E os oponentes no momento já são muito estúpidos – por exemplo, os caças inimigos têm “bom senso” suficiente para encerrar seu turno, ficando na linha de fogo longe da cobertura. Por causa disso, a principal desvantagem do próprio jogo é exposta.

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Infelizmente, não há oportunidade de contratar redatores para escrever odes elogiosas por 15 centavos a revisão.

Mais perto do final da campanha, fica chato. Escaramuças constantes com oponentes estúpidos são cansativas e bastante monótonas – infelizmente, não existem tantos tipos de inimigos. A certa altura cansa-se da gestão – há cada vez mais estabelecimentos e é cansativo melhorar cada um manualmente. Haveria um consigliere, que pode ser encarregado da administração do império, mas não é.

É até um pouco ofensivo: apesar de todas as descobertas bem-sucedidas, Empire of Sin parece um pouco inacabado. Ela teria mais alguns meses de polimento e, você vê, um verdadeiro sucesso sairia. E assim – apenas um jogo perceptível, que, embora não seja uma pena perder tempo, pode ser facilmente abandonado sem arrependimentos.

Vantagens:

  • Uma curiosa combinação de gestão, estratégia e tática;
  • Um monte de nuances interessantes, pequenas coisas e recursos do jogo;
  • Excelentes missões e tarefas secundárias.

Desvantagens:

  • Um monte de problemas técnicos;
  • Tediosa parte final das festas;
  • Nuances não totalmente pensadas de como administrar o império do pecado.

Artes gráficas

O visual parece um pouco desatualizado. Mas a cidade acabou bem: as ruas ensolaradas de Chicago revelaram-se notáveis, e cada distrito tem seu próprio sabor. Mas as animações dos heróis no campo de batalha tático, infelizmente, são completamente rígidas e feias.

Som

O arranjo musical é bastante adequado: melodias de fundo definem a atmosfera e, nos abrigos de diferentes facções, sons característicos de uma determinada gangue (mais precisamente, a pátria do chefe do grupo).

Jogo para um jogador

Lutas, gestão, missões, diplomacia e elementos estratégicos vão cativar por muito tempo. A menos, é claro, que bugs e alguma falta de rotação da mecânica matem a vontade de brincar …

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Empire of Sin não é um uísque de single malte selecionado, mas também não é um burda barato. Úmido, mas cheio de boas interpretações da mecânica do gênero, ele merece atenção … depois de alguns adesivos de cura, é claro.

Classificação: 7.0 / 10

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