ELEX II – você não pode continuar assim. Análise

Jogado no PC

A ideia principal que a Piranha Bytes transmitiu ao público após o anúncio do ELEX II: “Este é principalmente um trabalho sobre os bugs”. Por um lado, isso é verdade – os problemas mais críticos da primeira parte, relativos ao sistema de combate e equilíbrio, foram corrigidos, o novo jogo é visivelmente mais amigável. Mas por algum motivo, a pesquisa de Magalan não traz tanto prazer quanto da última vez.

⇡#Trilhas conhecidas

Relaxado para sentar, admirando as vistas – Jax só pode ser invejado

Na verdade, consegui passar no ELEX II há alguns meses. O “beta” fornecido pelos desenvolvedores continha todo o conteúdo da história. Mas eu queria acreditar que algumas das atividades secundárias não foram adicionadas a tempo, e é por isso que os últimos capítulos pareciam fracos em comparação com a primeira metade do jogo, e alguns dos materiais visuais ainda seriam substituídos por outros melhores. Mas não – nesses poucos meses a Piranha Bytes vem polindo o projeto, aprimorando a otimização e corrigindo bugs perceptíveis. Em termos técnicos, o projeto pode ser considerado um dos lançamentos mais polidos da história do estúdio.

No artigo anterior, eu já pintei o enredo em detalhes, então vou lembrá-lo brevemente. Jax, ao saber que algo do espaço estava se aproximando de Magalan, tentou unir as facções na luta contra um inimigo comum. Mas eles se recusaram a ouvi-lo, então o herói simplesmente se tornou um eremita. Ele também conseguiu ter um filho com Kaya. Cinco anos após as finais do ELEX, os piores medos de Jax foram confirmados. Um novo inimigo veio do céu – skyandry. Então, novamente é hora de colocar uma armadura forte e pegar um taco mais pesado. Depois de ganhá-los, é claro.

O Comandante dos Albs (para iniciantes: pessoas que tomam a substância alienígena Elex para se tornarem mais eficazes suprimindo emoções), o salvador de Magalan, que uma vez uniu as facções em guerra … ele não é um bastardo. “Eu me lembro de você, mas até que você ganhe nosso respeito, nenhuma admissão na cidade alta.” Piadas para os fãs estão literalmente à beira da auto-repetição.

O principal problema com os modelos humanos é que eles parecem plásticos.

É assim que você pode caracterizar todo o ELEX II – este é um jogo tão típico da Piranha Bytes que se torna absolutamente previsível para qualquer fã gótico. Mesmo a comitiva não irá surpreendê-lo desta vez, porque não complementa Magalan, mostrado há quatro anos. Visitamos cerca de dois terços do mundo do jogo na última parte, mesmo que estejam na sequência e tenham mudado um pouco. Mas, novamente, funcionalmente, voltamos ao ponto de partida. O deserto de Tavar, sob os auspícios dos berserkers, tornou-se verde e transformou-se em florestas e campos típicos. E o papel das terras áridas foi assumido pela região de Karakis, onde vive uma nova facção de Morcons.

Os campos foram desenvolvidos em comparação com o seu antecessor. A partir de agora, existem cinco facções, mas apenas três delas podem ser unidas inicialmente. Ao mesmo tempo, depois que certas condições são atendidas, Jax tem uma escolha: obter a classificação máxima no agrupamento atual ou mudar para outros. Além disso, pela primeira vez, fomos autorizados a ficar em esplêndido isolamento, mas neste caso, você perderá o melhor equipamento e histórias interessantes.

As missões de facção são a melhor coisa do ELEX II. Aqui você tem intriga, escolha e personagens brilhantes. O mesmo não se pode dizer de outras missões menores, que consistem quase inteiramente em pedidos postais despretensiosos. Em algum lugar você pode abordar a solução do conflito de diferentes lados, mas isso são exceções. A linha principal é um pouco melhor – principalmente devido ao fato de lançar mais luz sobre a história de Magalan. Mas não se esperam revelações. Sim, e os últimos capítulos deslizam para uma limpeza sistemática da área de skianders, o que, dado o sistema de combate local, não pode ser chamado de excitante.

As batalhas em uma pilha foram melhoradas – agora é mais difícil acertar acidentalmente os aliados

As batalhas são melhores do que na primeira parte. Embora isso não seja uma grande conquista, porque em ELEX as lutas foram o pior elemento de todo o jogo. Mas aqui também havia um problema. Sim, Jax se tornou mais obediente e ágil, os golpes dos inimigos são mais fáceis de ler e as áreas reais de dano (também conhecidas como “hitboxes”) não causam frustração. No entanto, a mecânica é praticamente desprovida de profundidade: há ataques leves e aprimorados padrão, cambalhotas e defesas, um backstab ou uma corrida inicial causarão mais dano … é aqui que termina o arsenal disponível.

Os ataques especiais foram removidos das armas brancas e as armas de longo alcance perderam seus diferentes modos de disparo. Duas facções permitirão que você aprenda técnicas mágicas. Sua implementação também está longe de ser impressionante, mas eles trazem um pouco de variedade – lutar com as mesmas espadas e machados por cinquenta horas é extremamente irritante.

Existem apenas diferenças entre uma mão e duas mãos e, dentro de uma categoria específica, todas as amostras parecem exatamente iguais. Não importa o que você balance: uma espada, um machado ou um martelo – seus movimentos e velocidade são idênticos. A única diferença é a quantidade de dano causado. No contexto dos jogos de ação de RPG modernos, essa abordagem parece arcaica e simplesmente chata. Não há alegria em obter uma espada novinha em folha, porque nada mudará, exceto os números.

Os tiros de espingarda são bons, mas os inimigos reagem mal aos acertos

Os professores não lhe darão nenhuma habilidade de combate, eles só podem desbloquear o segredo das atualizações passivas, como arrombar fechaduras, maior resistência a danos ou recuperação mais rápida de resistência. No entanto, vale a pena notar que existem muitas habilidades e todas elas são realmente úteis. No mínimo, o crescimento do poder do protagonista é bem sentido, como sempre nos projetos Piranha Bytes.

Migrado para o ELEX II e o principal ponto forte dos jogos alemães é um mundo bem desenvolvido e diversificado, montado à mão. Há sempre alguns objetos interessantes no horizonte que você quer visitar, sejam as ruínas de uma cidade, a entrada de um bunker ou uma torre de rádio. Em todos os lugares há algum segredo ou mini-história. Ou uma busca não óbvia, muitas vezes engraçada, como um bandido inteligente exigindo “uma carteira ou adivinhar um enigma”. Explore o mundo confortavelmente graças ao jetpack aprimorado – depois de atualizar seu jetpack, você poderá cruzar rapidamente vastas extensões.

Mas mesmo aqui é impossível elogiar o jogo sem nenhum “mas”. Sim, Piranha Bytes manteve sua promessa de tornar o mundo mais rico em conteúdo. Mas por uma questão de quantidade, a qualidade tinha que ser paga. A recompensa por explorar as próximas ruínas será o habitual conjunto de lixo. Se você tiver sorte, verá uma ou duas notas, das quais poderá descobrir o destino de outra alma infeliz que desapareceu nos terrenos baldios. Na melhor das hipóteses, uma arma única virá à mão. Mas, novamente, toda a sua singularidade está apenas na aparência e em uma modesta descrição de uma frase.

Surpreendentemente, as capturas de tela das batalhas parecem melhores do que realmente são. A receita para qualquer batalha é rolar, atacar, rolar, atacar…

Não ajuda a causa e desempenho visual. O design geral e a variedade de paisagens suavizam a imagem, mas vale a pena parar e olhar mais de perto como as tecnologias dos tempos de Gothic 3 (e ambos ELEX são baseados no mesmo motor) se fazem sentir. O mesmo Dex – o filho do protagonista e um importante participante da história – parece menos detalhado do que o filho menor do NPC. Modelos de alguns personagens ainda não são ruins, mas a animação é ruim para todos. Tanto os diálogos quanto as cutscenes parecem excepcionalmente fracos. Surpreso, exceto que a presença de sincronização dos movimentos labiais sob a dublagem russa.

* * * 

Mesmo os pontos fortes que você normalmente espera dos jogos Piranha Bytes já estão apenas conseguindo ELEX II. É muito desatualizado, arcaico e muitas vezes não no bom sentido. O lançamento apenas confirmou os temores deixados pela versão preliminar – é hora dos desenvolvedores atualizarem qualitativamente a base de seus projetos: tanto em termos técnicos quanto em mecânica de jogo.

Vantagens:

  • Bela e rica em pontos turísticos do mundo;
  • Histórias de facções interessantes;
  • Com cada nível ganho, o crescimento da força do herói é sentido.

Imperfeições:

  • Mecânica ultrapassada, principalmente o sistema de combate;
  • Muitas tarefas secundárias chatas de “correio”;
  • Desempenho técnico fraco e arcaico.

Gráficos

Paisagens bonitas são talvez a única coisa que o ELEX II pode se orgulhar visualmente.

Som

Estou tentando me lembrar de pelo menos um tema musical, e não funciona. Mas a dublagem saiu de alta qualidade, e até com um “lipsink” para localização.

Jogo para um jogador

Uma digna aventura de role-playing em um belo mundo, que é arrastado para o fundo por uma série de mecânicas ultrapassadas e uma base tecnológica arcaica.

Tempo de trânsito estimado

Cinquenta horas foram gastas na história principal e na maioria das missões secundárias na primeira jogada. Trinta e cinco mais – para a segunda corrida, para outra facção.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Mais um RPG da Piranha Bytes. E a cada novo lançamento, essa frase outrora muito calorosa é cada vez menos um elogio.

Classificação: 7,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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