CD Projekt jurou não usar IA generativa em The Witcher 4 e outros jogos futuros

A gerência da CD Projekt esclareceu sua posição sobre o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos futuros, incluindo The Witcher 4, como parte de seu relatório financeiro para o ano civil de 2024.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Lembre-se de que em janeiro de 2024, a CD Projekt formou uma equipe para estudar as áreas de aplicação da IA ​​e declarou na época que via a tecnologia como uma chance de “melhorar certos processos no desenvolvimento de jogos, mas não substituir pessoas”.

No novo relatório financeiro da CD Projekt, o co-CEO da empresa, Michał Nowakowski, foi questionado sobre o uso de IA generativa em The Witcher 4 e outros jogos em desenvolvimento.

Nowakowski disse que a CD Projekt Red não usará IA generativa no desenvolvimento de The Witcher 4 ou “outros projetos no futuro próximo”, mas não por causa dos resultados mistos da tecnologia.

«”Para ser honesto, a IA generativa é uma área bastante problemática quando se trata de propriedade de PI e coisas assim, além de tudo o mais”, Nowakowski explicou a relutância da CD Projekt em recorrer à tecnologia em um futuro próximo.

The Witcher 4 ainda não tem nenhuma plataforma de destino, mas pelo menos agora tem uma data de lançamento: não antes de 2027. No outono passado, o jogo entrou em produção ativa.

O jogo é um RPG de ação de mundo aberto desenvolvido pela Unreal Engine 5 e o início de uma nova trilogia. De acordo com a trama, Ciri passou pelo Teste das Ervas e está se preparando para se tornar uma verdadeira bruxa.

avalanche

Postagens recentes

AMD diz que ainda não consegue atender à demanda por suas placas gráficas

Estatísticas publicadas recentemente pela Jon Peddie Research afirmam que a participação da AMD no mercado…

53 minutos atrás

A NVIDIA gastará US$ 1,5 bilhão para alugar seus próprios aceleradores de IA da Lambda, na qual investiu

A NVIDIA, fornecedora e investidora da Lambda, tornou-se sua maior cliente. De acordo com o…

7 horas atrás

OpenAI reorganiza equipe de comportamento de IA após críticas ao GPT-5

A OpenAI reorganizou sua equipe de Comportamento de Modelos, responsável pelas características comportamentais dos modelos…

8 horas atrás

Novo artigo: Pastoreio – uma montanha de emoções. Resenha

O estúdio que nos proporcionou os incrivelmente atmosféricos FAR: Lone Sails e FAR: Changing Tides…

9 horas atrás

Tesla agora diz que seu piloto automático está “quase cheio”

Foi necessária uma decisão judicial para forçar a Tesla a indicar, em suas referências públicas…

9 horas atrás