CD Projekt jurou não usar IA generativa em The Witcher 4 e outros jogos futuros

A gerência da CD Projekt esclareceu sua posição sobre o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos futuros, incluindo The Witcher 4, como parte de seu relatório financeiro para o ano civil de 2024.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Lembre-se de que em janeiro de 2024, a CD Projekt formou uma equipe para estudar as áreas de aplicação da IA ​​e declarou na época que via a tecnologia como uma chance de “melhorar certos processos no desenvolvimento de jogos, mas não substituir pessoas”.

No novo relatório financeiro da CD Projekt, o co-CEO da empresa, Michał Nowakowski, foi questionado sobre o uso de IA generativa em The Witcher 4 e outros jogos em desenvolvimento.

Nowakowski disse que a CD Projekt Red não usará IA generativa no desenvolvimento de The Witcher 4 ou “outros projetos no futuro próximo”, mas não por causa dos resultados mistos da tecnologia.

«”Para ser honesto, a IA generativa é uma área bastante problemática quando se trata de propriedade de PI e coisas assim, além de tudo o mais”, Nowakowski explicou a relutância da CD Projekt em recorrer à tecnologia em um futuro próximo.

The Witcher 4 ainda não tem nenhuma plataforma de destino, mas pelo menos agora tem uma data de lançamento: não antes de 2027. No outono passado, o jogo entrou em produção ativa.

O jogo é um RPG de ação de mundo aberto desenvolvido pela Unreal Engine 5 e o início de uma nova trilogia. De acordo com a trama, Ciri passou pelo Teste das Ervas e está se preparando para se tornar uma verdadeira bruxa.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

4 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

5 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

5 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

5 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

6 horas atrás