Jogado no PlayStation 5
Embora Midnight Suns da Marvel não correspondesse às expectativas financeiras da editora Take-Two, o jogo em si era ótimo. Dos projetos sobre super-heróis, você espera uma ação espetacular com visão em terceira pessoa, onde poderá restaurar a ordem nas ruas da cidade no papel do Hulk ou do Homem-Aranha. Os autores do XCOM seguiram um caminho diferente – eles criaram táticas baseadas em turnos e descobriram que as habilidades incomuns dos super-heróis se encaixavam bem nessa jogabilidade. Então a ideia de Capes, jogo de estreia da equipe australiana Spitfire Interactive, não parece tão maluca. Este também é um jogo de tática baseado em turnos sobre pessoas com superpoderes, só que não se parece mais com XCOM, mas algo entre Midnight Suns da Marvel e Into The Breach.
⇡#Novos heróis
Somos transportados para King City, uma cidade outrora calma, onde agora reinam a escuridão e a ruína, e as ruas estão enterradas em néon, como em Cyberpunk 2077. Há alguns anos, o poder aqui foi tomado pela Companhia, uma certa organização vilã que exterminou super-heróis (eles são chamados de “supers”, depois “cloaks”), e agora aterroriza a sociedade e leva cativos todos que possuem pelo menos algumas habilidades sobre-humanas. As pessoas que os abrigam são torturadas e até mortas nas ruas – o jogo não tem vergonha de demonstrar isso para mostrar o quão malvados são os canalhas locais.
No último “moedor de carne”, sobreviveu apenas um superhomem grisalho, que decidiu montar uma nova equipe de jovens heróis. Na missão introdutória somos apresentados a dois deles e, posteriormente, mais seis irão juntar-se ao plantel. Juntos eles querem recuperar o controle de King City derrotando todos os vilões. O processo não será rápido – o preenchimento da Capes leva cerca de 40 horas.
E é improvável que o enredo em si mantenha a maioria dos jogadores grudados na tela, em grande parte devido à sua natureza clichê e à evidente semelhança dos personagens aqui com os heróis dos quadrinhos populares. Tem uma garota que corre rápido (você conhece o Flash?), tem uma pessoa com deficiência que consegue ler mentes (mas sem o título de professora), tem um “tanque” que é coberto por uma armadura e distrai a atenção de inimigos…
É claro que é impossível competir com os personagens da Marvel, mas é improvável que os supers locais sejam lembrados por alguma coisa. Ou o enredo está marcando passo e você começa a se cansar deles, então as tentativas de interessar o jogador em sua biografia (os detalhes são revelados através de novos níveis) são malsucedidas – os diálogos bônus não são tão interessantes quanto em Midnight Suns. Mas, acima de tudo, a culpa é provavelmente do estilo visual – o ambiente é um pouco chato, apesar da variedade de locais, e os modelos dos personagens são muito ruins. São como figuras de plástico mal animadas, que por algum motivo costumam ser mostradas em close nos vídeos do motor. No abrigo, em vez de modelos, vemos imagens bidimensionais em movimento, mas também parecem mais ou menos, embora se assemelhem vagamente às obras de Eduardo Mello e de outros artistas da Marvel.
⇡#Passos para a vitória
Felizmente, a jogabilidade em Capes é boa o suficiente para que seja fácil perdoar o projeto como uma história genérica de super-heróis. No abrigo, você escolhe uma missão e sai em uma surtida – a lista de missões está em constante crescimento e há enredo e atividades paralelas. Você só pode pegar quatro supers e, depois de algumas cenas com diálogos, você se encontra em um site dividido em várias células. As tarefas são diferentes: você precisa proteger reféns, destruir algo ou salvar alguém e fugir com ele até um determinado ponto. Mas a essência é sempre aproximadamente a mesma: há inimigos em todos os lugares e você tem que combatê-los em todos os lugares. Com exceção de raras missões furtivas, que podem ser concluídas sem matar.
A beleza da Capes está nas habilidades dos personagens. A princípio só temos Aspect e Ricochet, mas depois de conhecê-los você se apaixona pelo sistema de combate local. O aspecto é o mesmo “tanque” mencionado, pronto a qualquer momento para adquirir cristais que reduzem os danos recebidos. Ele também pode invocar cristais do chão – tanto para “colar” os inimigos em determinado ponto até o próximo turno, quanto para criar obstáculos indestrutíveis, forçando os oponentes a passarem mais tempo se movimentando. Ricochet tem habilidades completamente diferentes – ela é uma garota assassina que pode se teletransportar mesmo através de obstáculos e abismos e causa mais dano com facadas nas costas.
O mais interessante começa mais tarde, quando, além dos próprios superpoderes, os heróis passam a usar a combinação de forças. Se dois personagens estiverem próximos um do outro, versões aprimoradas ou técnicas completamente novas serão exibidas ao lado de suas habilidades principais. O mesmo Aspecto, por exemplo, é grande e pesado – até mesmo pular sobre um buraco pequeno é muito difícil para ele. Mas se ele ficar ao lado de Ricochet, ela pode ajudá-lo a se teletransportar. E o próprio Ricochet pode não apenas acertar alguém pelas costas, mas também melhorar o ataque com cristais Aspect se você escolher esta opção. Recursos adicionais ou pontos de ação não são retirados para isso, então, se possível, é melhor usar versões de habilidades mais poderosas.
Já é emocionante participar de batalhas com esse casal, mas isso é só o começo. Então o Intelecto se junta a nós – um menino levitando que enfraquece os inimigos com o poder do pensamento. Então o Cata-vento se abre, e os barris vermelhos colocados em alguns locais fazem um pouco mais de sentido – as cargas elétricas liberadas pelo Cata-vento atingem vários alvos ao mesmo tempo, incluindo cristais e barris de Aspecto. Ele também pode atrair alvos e repeli-los, e aqui o jogo se torna semelhante a Into The Breach – quando você está procurando em locais maneiras de empurrar rapidamente os oponentes para algum lugar, em vez de causar dano a eles com três personagens diferentes.
⇡#Conhecimento é poder
Tirando o súbito aparecimento de novos inimigos nas bordas dos locais, não há muitas surpresas e momentos imprevisíveis em Capes. A qualquer momento, você pode apontar o cursor para o inimigo desejado e traçar seu caminho no próximo turno. Ou veja quais quadrados são perigosos para se estar. Existem muitos tipos de inimigos aqui – além dos soldados comuns, que estão armados com canos ou com armas de fogo (e também diferem em tamanho), existem, por exemplo, andróides. Eles não apenas batem forte, mas também no início do turno disparam instantaneamente em linha reta, então não faz sentido deixar heróis na frente deles. Existem missões em que os inimigos não percebem imediatamente a sua presença, portanto, rastrear suas rotas permitirá que você elimine vários silenciosamente em um ambiente mais ou menos calmo.
Tarefas adicionais, que são muitas em cada missão, acrescentam interesse. O principal é cumprir o objetivo principal, para o qual você terá acesso ao próximo episódio da história, mas os desafios bônus permitem que você ganhe pontos ao subir de nível seus personagens. Por exemplo, você será solicitado a usar super ataques três vezes – este é um “último” único para cada herói, que se acumula de maneiras diferentes. Ou você precisará jogar oito inimigos de um penhasco. Ou desarme dez com sucesso – obviamente, os oponentes com pistolas e canos são mais perigosos do que todos os outros, e é aconselhável privá-los de armas para que passem a procurar.
As árvores de nivelamento estão cheias de melhorias úteis – este não é o caso quando não há nada para escolher e você nem quer entrar neste menu. Aqui você aumenta o dano das técnicas, faz super ataques mais esmagadores e adiciona bônus a certas habilidades – por exemplo, você não apenas causará dano com alguma habilidade, mas também poderá desarmar ou imobilizar simultaneamente seu oponente. Com suas características atualizadas, você deseja retornar às missões antigas e completar os desafios secundários perdidos – quanto mais pontos de experiência você coletar, mais forte a equipe se tornará.
Alguns “desafios”, mesmo com subida de nível, continuam muito chatos e rebuscados. Por exemplo, atirar dez inimigos para um abismo não parece ser tão difícil de fazer se a missão se passa no telhado de um edifício, mas esta nem sempre é a estratégia ideal – por vezes é mais fácil lutar com técnicas convencionais. Em algumas missões há muitos testes – você precisa interagir com alguns objetos, e proteger reféns, e ativar o “ultimate” várias vezes, e não permitir que seus heróis sejam nocauteados…
Nada impede que você complete as tarefas separadamente umas das outras, reiniciando a missão novamente após completá-la, mas se você completar todos os testes na mesma surtida, eles lhe darão um pacote adicional de pontos de habilidade, então você tenta fazer tudo de uma vez . Porém, às vezes não funciona nem na primeira nem na segunda tentativa, o que pode estragar a impressão. Você pode, claro, ativar um nível de dificuldade fácil nos cenários, onde os super-heróis têm mais saúde, mas alguns “desafios” não se tornam menos enfadonhos. E por causa de quanto tempo você gasta repetindo testes, você pode se cansar do jogo no segundo tempo. Portanto, se você não pode fazer algo, às vezes é melhor deixar os “efeitos colaterais” para tempos melhores, em vez de bater a cabeça na parede repetidamente.
***
Capes certamente agradará aqueles que preferem táticas baseadas em turnos, mais parecidas com quebra-cabeças. Praticamente não há indicadores de danos aleatórios e erros notórios com 95% de chance de acertar. Você é colocado em determinadas condições, recebe todas as dicas necessárias e é oferecido para sair desta ou daquela situação, se possível, resolvendo mais alguns problemas ao longo do caminho. Pela trama banal e gráficos simples, Capes dificilmente deixará marca na história, mas pode cativar os fãs do gênero por uma semana.
Vantagens:
- Muitos níveis de quebra-cabeças que podem ser concluídos de diferentes maneiras;
- Personagens diferentes com habilidades completamente diferentes;
- A capacidade dos super-heróis de combinar forças torna as batalhas mais interessantes;
- Vários desafios secundários permitem que você veja os níveis de maneira diferente.
Desvantagens:
- História banal e super-heróis genéricos, muito parecidos com personagens famosos de quadrinhos;
- Os modelos dos personagens parecem baratos e o ambiente não impressiona nem nos gráficos nem no estilo;
- Alguns desafios parecem rotineiros, especialmente quando há muitos deles em uma missão.
Artes gráficas
A aparência é um dos pontos fracos da Capes. Nada muito terrível, mas os personagens parecem mais bonecos de plástico baratos e os locais são chatos.
Som
Boa música no espírito dos filmes de super-heróis e excelente dublagem – é muito raro que você só precise ler as legendas, a grande maioria das falas são dubladas.
Jogo para um jogador
Apesar da história rotineira, você passa muito tempo em Capes graças a dezenas de missões, às quais às vezes você retorna para desafios bônus.
Tempo de trânsito estimado
Cerca de 40 horas.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
Táticas interessantes baseadas em turnos sobre super-heróis. Não é tão bonito quanto Midnight Suns da Marvel, e os personagens também não são tão simpáticos. Mas passar por níveis de quebra-cabeça e usar efetivamente as habilidades dos super-humanos não fica entediante por muito tempo.
Classificação: 7.0 / 10
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