Jogado no PlayStation 5
Sledgehammer Games continua a trazer a franquia Call of Duty de volta à Segunda Guerra Mundial. Em 2017, ela lançou a segunda guerra mundial, esta – Vanguard, e era lógico esperar que a equipe consertasse algumas das deficiências do último jogo ao longo desses quatro anos. Algo realmente conseguiu melhorar, algo permaneceu no mesmo nível, mas algo se transformou completamente e dividiu os fãs em dois campos. Como você provavelmente entende, estamos falando sobre três modos principais: multiplayer, campanha de história e “Zumbis”.
⇡#Guerra não muda
«Assunto ”fala sobre um grupo heterogêneo de soldados: garota britânica, australiana, americana e soviética. Esta é uma equipe de super-heróis que tiveram o azar de serem capturados pelos nazistas alemães após a missão introdutória. Temos que ver as histórias de fundo desses personagens e os episódios mais brilhantes de suas vidas, mas nem todos eles acabam sendo fascinantes.
Ao contrário da crença popular de que Call of Duty é sempre o mesmo, tentativas de sacudir a fórmula foram feitas em quase todas as partes da série. A Guerra Fria do ano passado, por exemplo, teve diálogos com linhas que influenciam a trama, e uma das missões era como um quebra-cabeça no estilo Hitman. É ainda mais estranho que o Vanguard não tente oferecer nada de novo. Este é o Call of Duty mais estéril possível: correr de um ponto de verificação para outro e atirar nos inimigos ao longo do caminho.
Há momentos espetaculares, mas surpreendentemente poucos, e como se não houvesse nenhum memorável. Como era ridícula a cena com o trem na Segunda Guerra Mundial, pelo menos ficou na memória – havia até um desejo de repetir aquela missão. Aqui, pelos padrões de Call of Duty, tudo é de alguma forma todos os dias, e em alguns momentos parece que os desenvolvedores estavam tentando esticar o tempo, oferecendo-se para vagar por um longo tempo na floresta em chamas ou selva em Papua Nova Guiné. As missões mais marcantes acabaram sendo para Polina, uma atiradora soviética – eles conseguem contar uma mini-história em pouco tempo e demonstrar algumas cenas legais. O resto dos heróis recebeu notavelmente menos atenção.
Outro problema é a frequência com que o jogo muda da jogabilidade para clipes CGI pré-gravados. Ouso presumir que eles não foram tratados pela Sledgehammer Games – os desenvolvedores claramente os terceirizaram, porque eles próprios não tiveram tempo para criar um número suficiente de episódios de jogabilidade. Os comerciais parecem incríveis e os personagens carismáticos ganham muito tempo na tela – especialmente os capitães alemães, um dos quais é brilhantemente interpretado por Dominic Monaghan (Merry de O Senhor dos Anéis). E os personagens principais são fofos, especialmente Arthur e Polina. Porém, em Call of Duty, você quer ser um participante de cenas legais, e não um espectador, e aqui durante cinco horas de campanha são cerca de três horas de vídeos.
A jogabilidade é muito previsível: escolta de veículos, destruição de tanques, ondas de inimigos que aparecem apenas ao atingir o ponto desejado. Eles tentaram diversificar os heróis, mas suas habilidades são completamente ridículas: um dá ordens porque o comandante, o outro pode carregar mais explosivos que os outros, o terceiro concentra e marca alvos. Polina foi a mais afortunada – sua habilidade de deslizar rapidamente para lugares difíceis de alcançar torna os episódios furtivos muito emocionantes.
Mas é louvável que os autores não tenham começado a recriar os eventos da Segunda Guerra Mundial repletos de cultura pop, mas tenham dado atenção a outros lugares e eventos. Em vez do pouso doentio na Normandia, obtivemos, por exemplo, um fragmento da história da 93ª Divisão de Infantaria dos EUA, que consistia inteiramente de soldados afro-americanos. No entanto, aprender a história com este jogo, é claro, não vale a pena – há muitos erros, imprecisões e distorções deliberadas aqui, especialmente frequentemente associadas a armas. Como um filme de ação para a noite, Vanguard é bom – não é recomendado comprá-lo por causa da campanha (especialmente considerando a cronometragem de cinco horas), mas como um bônus adicional para outros modos, ele servirá.
⇡#Eles jogaram todas as suas forças
O que os desenvolvedores saltaram sobre suas cabeças desta vez foi no modo multijogador. Podemos dizer que este é o melhor Call of Duty online em muitos anos. Embora não haja inovações significativas neste modo, isso é até para o melhor – o experimento com sequências de mortes na Guerra Fria não foi o mais bem-sucedido e não há nada do que reclamar aqui.
Em primeiro lugar, o número de cartas é impressionante. Existem até vinte deles, e apenas quatro deles pertencem ao novo modo Contest of Champions (sobre isso abaixo), e os dezesseis restantes estão disponíveis em combate em equipe e em Murder Confirmed, e em outro entretenimento favorito dos fãs. Se normalmente os cartões começam a ficar chatos depois de uma semana, uma vez que não há tantos deles na rotação, então há uma enorme variedade – tanto porque os locais são completamente diferentes, quanto porque seu design é radicalmente diferente.
Graças a isso, momentos legais são gerados em quase todas as partidas. Batalhas desesperadas pela bandeira central no mapa de Decoy, brigas sem fim na estação de trem em Berlim, esconde-esconde em Every Man for Himself no Oasis … Neste Call of Duty, o conceito de ritmo de batalha apareceu – o número de participantes depende disso: “Assault” oferece uma jogabilidade padrão, com escaramuças “Tactics” ocorrendo com menos frequência e “Blitz” lança o dobro de jogadores na partida, então as batalhas se transformam em um caos alegre. A lista de reprodução padrão contém combinações de todos os tipos, mas se desejar, você pode ajustar os filtros de acordo com suas preferências.
Dependendo do ritmo da batalha, a jogabilidade muda significativamente, e isso é especialmente perceptível na “Patrulha”. Este é um análogo do “Ponto forte”, apenas a zona nele não é transferida de um lugar para outro, mas se move lentamente ao longo do mapa. Em “Blitz” este modo vira uma bagunça completa: o mapa é pequeno, há muitos jogadores, a ressurreição é instantânea – todos jogam granadas na direção da zona, disparando sons por toda parte, graças à destrutibilidade, pranchas de madeira são espalhadas para peças, objetos nas salas estão voando em todas as direções. Mesmo morrer não é um insulto – mesmo assim, em alguns segundos você estará novamente no centro dos acontecimentos.
Outro novo modo é chamado de Contest of Champions. Nele, times de duas ou três pessoas participam de uma série de lutas curtas entre si – os adversários são determinados por sua majestade por acaso. Cada esquadrão tem um número limitado de vidas e, para sucessos em mini-partidas, eles dão dinheiro, que é gasto em armas, vantagens e outros bônus. Se você ficar sem vidas, você será eliminado do torneio. Um entretenimento divertido que adiciona um elemento tático ao jogo e é perfeito para quem está mais interessado em jogar online com alguém, e não sozinho.
O modo online também possui um rico sistema de progressão. No arsenal, cada arma tem apenas um número indecente de modificações – você pode instalar no máximo dez, mas não há necessidade de ultrapassar o limite. Os personagens são inicialmente bloqueados, você precisa passar pelos testes associados a eles – por exemplo, para abrir o Polina, eles são convidados a matar 200 oponentes com um rifle de precisão. Não há diferença entre os soldados, exceto a arma favorita de todos – ela é bombeada mais rápido se você a der para o personagem certo. Além disso, todos os heróis têm uma barra de progresso com emblemas, ícones, linhas e até skins desbloqueáveis. Em geral, há algo para procurar.
⇡#Homem morto vivo
Mas os fãs do modo zumbi foram os menos afortunados. O Vanguard mudou a fórmula completamente, e suspeito que não por uma questão de experimento. Não há mais divisão em rodadas, armas não precisam ser compradas nas paredes, janelas e portas não podem ser pregadas. A equipe entra em uma grande área repleta de lojas e portais aparecem em diferentes cantos do mapa – assim que um número suficiente de jogadores concordar em pular em um deles, a equipe será transportada para o teste.
Lá você deve realizar tarefas simples: sobreviver por alguns minutos, trazer artefatos que caem dos zumbis para os altares, e assim por diante. Após a conclusão, a equipe retorna à área e pode gastar dinheiro melhorando canhões, bebendo elixires para adquirir habilidades passivas e fortalecer a saúde. Quando todos se cansarem, pressione o botão de evacuação e salve-se. Isso é tudo. Para um público que ainda não entende o fenômeno do modo zumbi, uma versão tão casual pode ser uma boa maneira de matar o tempo e disparar (o progresso é transportado entre o modo multijogador e o modo zumbi). Para os fãs, isso é um fracasso total.
***
Este ano, Call of Duty é dirigido principalmente aos amantes do modo multijogador. O modo principal, graças ao qual o jogo é vendido anualmente em circulações absurdas, acabou por ser excelente – há muitas cartas aqui, e a jogabilidade é divertida devido à mudança no ritmo da batalha, e o sistema de progresso vai se manter por um longo tempo. Ao mesmo tempo, o modo zumbi é completamente vergonhoso, e a história da campanha não é ruim, mas é passageira e, em geral, será rapidamente esquecida. Portanto, se online é sua primeira prioridade, vale a pena tentar o Vanguard – o nível de qualidade é tão alto que a Infinity Ward terá que trabalhar duro para manter seu projeto atualizado no próximo ano.
Vantagens:
- Uma boa campanha de enredo com personagens fofinhos e vídeos legais;
- Multiplayer divertido sem inovações polêmicas, mas com excelente jogabilidade;
- Duas dúzias de mapas mantêm o jogo multiplayer atualizado por um longo tempo;
- Inovações multijogador, como um ritmo diferente de batalhas e dois novos modos, se encaixam perfeitamente no jogo.
Desvantagens:
- Nenhuma nova ideia na campanha da história;
- Modo zumbi infame.
Gráficos
No PS5, o jogo parece luxuoso, especialmente o trabalho com luz. No entanto, os vídeos CGI, por razões óbvias, parecem muito mais legais, e é por isso que os momentos de gameplay desaparecem um pouco contra o fundo.
Som
Tudo é como sempre: música pretensiosa está incluída em momentos épicos, um violino triste soa em episódios tristes. A dublagem russa é mais ou menos bem-sucedida, exceto por alguns personagens.
Jogo para um jogador
Não vale a pena comprar um Vanguard apenas por causa de uma campanha single player – não é ruim e pode alegrar a noite, mas devido à curta duração e pilha de vídeos, será rapidamente esquecido.
Jogo coletivo
Quero elogiar o multiplayer por tudo: por duas dúzias de mapas legais, e por um sistema de progressão empolgante e por um tiro agradável. Todas as forças foram claramente lançadas neste regime, por causa do qual os “Zumbis” sofreram muito.
Impressão geral
O melhor Call of Duty multijogador dos últimos anos. A campanha do enredo acabou sendo boa na melhor das hipóteses, e o modo zumbi foi completamente esquecido.
Avaliação: 8,0 / 10
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