Jogado no PlayStation 5

Sledgehammer Games continua a trazer a franquia Call of Duty de volta à Segunda Guerra Mundial. Em 2017, ela lançou a segunda guerra mundial, esta – Vanguard, e era lógico esperar que a equipe consertasse algumas das deficiências do último jogo ao longo desses quatro anos. Algo realmente conseguiu melhorar, algo permaneceu no mesmo nível, mas algo se transformou completamente e dividiu os fãs em dois campos. Como você provavelmente entende, estamos falando sobre três modos principais: multiplayer, campanha de história e “Zumbis”.

⇡#Guerra não muda

«Assunto ”fala sobre um grupo heterogêneo de soldados: garota britânica, australiana, americana e soviética. Esta é uma equipe de super-heróis que tiveram o azar de serem capturados pelos nazistas alemães após a missão introdutória. Temos que ver as histórias de fundo desses personagens e os episódios mais brilhantes de suas vidas, mas nem todos eles acabam sendo fascinantes.

Muitos atores talentosos foram coletados

Ao contrário da crença popular de que Call of Duty é sempre o mesmo, tentativas de sacudir a fórmula foram feitas em quase todas as partes da série. A Guerra Fria do ano passado, por exemplo, teve diálogos com linhas que influenciam a trama, e uma das missões era como um quebra-cabeça no estilo Hitman. É ainda mais estranho que o Vanguard não tente oferecer nada de novo. Este é o Call of Duty mais estéril possível: correr de um ponto de verificação para outro e atirar nos inimigos ao longo do caminho.

Há momentos espetaculares, mas surpreendentemente poucos, e como se não houvesse nenhum memorável. Como era ridícula a cena com o trem na Segunda Guerra Mundial, pelo menos ficou na memória – havia até um desejo de repetir aquela missão. Aqui, pelos padrões de Call of Duty, tudo é de alguma forma todos os dias, e em alguns momentos parece que os desenvolvedores estavam tentando esticar o tempo, oferecendo-se para vagar por um longo tempo na floresta em chamas ou selva em Papua Nova Guiné. As missões mais marcantes acabaram sendo para Polina, uma atiradora soviética – eles conseguem contar uma mini-história em pouco tempo e demonstrar algumas cenas legais. O resto dos heróis recebeu notavelmente menos atenção.

Зато ролики смотреть — одно удовольствие

Mas assistir videos é um prazer

Outro problema é a frequência com que o jogo muda da jogabilidade para clipes CGI pré-gravados. Ouso presumir que eles não foram tratados pela Sledgehammer Games – os desenvolvedores claramente os terceirizaram, porque eles próprios não tiveram tempo para criar um número suficiente de episódios de jogabilidade. Os comerciais parecem incríveis e os personagens carismáticos ganham muito tempo na tela – especialmente os capitães alemães, um dos quais é brilhantemente interpretado por Dominic Monaghan (Merry de O Senhor dos Anéis). E os personagens principais são fofos, especialmente Arthur e Polina. Porém, em Call of Duty, você quer ser um participante de cenas legais, e não um espectador, e aqui durante cinco horas de campanha são cerca de três horas de vídeos.

A jogabilidade é muito previsível: escolta de veículos, destruição de tanques, ondas de inimigos que aparecem apenas ao atingir o ponto desejado. Eles tentaram diversificar os heróis, mas suas habilidades são completamente ridículas: um dá ordens porque o comandante, o outro pode carregar mais explosivos que os outros, o terceiro concentra e marca alvos. Polina foi a mais afortunada – sua habilidade de deslizar rapidamente para lugares difíceis de alcançar torna os episódios furtivos muito emocionantes.

Советская квартира угадывается по самоварам

O apartamento soviético foi adivinhado por samovares

Mas é louvável que os autores não tenham começado a recriar os eventos da Segunda Guerra Mundial repletos de cultura pop, mas tenham dado atenção a outros lugares e eventos. Em vez do pouso doentio na Normandia, obtivemos, por exemplo, um fragmento da história da 93ª Divisão de Infantaria dos EUA, que consistia inteiramente de soldados afro-americanos. No entanto, aprender a história com este jogo, é claro, não vale a pena – há muitos erros, imprecisões e distorções deliberadas aqui, especialmente frequentemente associadas a armas. Como um filme de ação para a noite, Vanguard é bom – não é recomendado comprá-lo por causa da campanha (especialmente considerando a cronometragem de cinco horas), mas como um bônus adicional para outros modos, ele servirá.

⇡#Eles jogaram todas as suas forças

O que os desenvolvedores saltaram sobre suas cabeças desta vez foi no modo multijogador. Podemos dizer que este é o melhor Call of Duty online em muitos anos. Embora não haja inovações significativas neste modo, isso é até para o melhor – o experimento com sequências de mortes na Guerra Fria não foi o mais bem-sucedido e não há nada do que reclamar aqui.

Девять убийств подряд — и можете одеваться в прочный костюм, вооружившись огнемётом

Nove mortes consecutivas – e você pode se vestir com um terno durável, armado com um lança-chamas

Em primeiro lugar, o número de cartas é impressionante. Existem até vinte deles, e apenas quatro deles pertencem ao novo modo Contest of Champions (sobre isso abaixo), e os dezesseis restantes estão disponíveis em combate em equipe e em Murder Confirmed, e em outro entretenimento favorito dos fãs. Se normalmente os cartões começam a ficar chatos depois de uma semana, uma vez que não há tantos deles na rotação, então há uma enorme variedade – tanto porque os locais são completamente diferentes, quanto porque seu design é radicalmente diferente.

Graças a isso, momentos legais são gerados em quase todas as partidas. Batalhas desesperadas pela bandeira central no mapa de Decoy, brigas sem fim na estação de trem em Berlim, esconde-esconde em Every Man for Himself no Oasis … Neste Call of Duty, o conceito de ritmo de batalha apareceu – o número de participantes depende disso: “Assault” oferece uma jogabilidade padrão, com escaramuças “Tactics” ocorrendo com menos frequência e “Blitz” lança o dobro de jogadores na partida, então as batalhas se transformam em um caos alegre. A lista de reprodução padrão contém combinações de todos os tipos, mas se desejar, você pode ajustar os filtros de acordo com suas preferências.

Две команды по 24 игрока на небольшой карте — такое описать трудно, лучше поучаствовать самому

Duas equipes de 24 jogadores em um pequeno mapa – isso é difícil de descrever, é melhor participar você mesmo

Dependendo do ritmo da batalha, a jogabilidade muda significativamente, e isso é especialmente perceptível na “Patrulha”. Este é um análogo do “Ponto forte”, apenas a zona nele não é transferida de um lugar para outro, mas se move lentamente ao longo do mapa. Em “Blitz” este modo vira uma bagunça completa: o mapa é pequeno, há muitos jogadores, a ressurreição é instantânea – todos jogam granadas na direção da zona, disparando sons por toda parte, graças à destrutibilidade, pranchas de madeira são espalhadas para peças, objetos nas salas estão voando em todas as direções. Mesmo morrer não é um insulto – mesmo assim, em alguns segundos você estará novamente no centro dos acontecimentos.

Outro novo modo é chamado de Contest of Champions. Nele, times de duas ou três pessoas participam de uma série de lutas curtas entre si – os adversários são determinados por sua majestade por acaso. Cada esquadrão tem um número limitado de vidas e, para sucessos em mini-partidas, eles dão dinheiro, que é gasto em armas, vantagens e outros bônus. Se você ficar sem vidas, você será eliminado do torneio. Um entretenimento divertido que adiciona um elemento tático ao jogo e é perfeito para quem está mais interessado em jogar online com alguém, e não sozinho.

Теперь здесь есть голосование за лучшего игрока, как в Overwatch

Agora há uma votação para o melhor jogador, assim como no Overwatch

O modo online também possui um rico sistema de progressão. No arsenal, cada arma tem apenas um número indecente de modificações – você pode instalar no máximo dez, mas não há necessidade de ultrapassar o limite. Os personagens são inicialmente bloqueados, você precisa passar pelos testes associados a eles – por exemplo, para abrir o Polina, eles são convidados a matar 200 oponentes com um rifle de precisão. Não há diferença entre os soldados, exceto a arma favorita de todos – ela é bombeada mais rápido se você a der para o personagem certo. Além disso, todos os heróis têm uma barra de progresso com emblemas, ícones, linhas e até skins desbloqueáveis. Em geral, há algo para procurar.

⇡#Homem morto vivo

Mas os fãs do modo zumbi foram os menos afortunados. O Vanguard mudou a fórmula completamente, e suspeito que não por uma questão de experimento. Não há mais divisão em rodadas, armas não precisam ser compradas nas paredes, janelas e portas não podem ser pregadas. A equipe entra em uma grande área repleta de lojas e portais aparecem em diferentes cantos do mapa – assim que um número suficiente de jogadores concordar em pular em um deles, a equipe será transportada para o teste.

Случайные товарищи по команде очень любят тянуть резину и отстреливать зомби, а не прыгать в порталы. Может, ещё не все поняли, во что превратился режим

Companheiros de equipe aleatórios adoram puxar borracha e atirar em zumbis em vez de pular nos portais. Talvez nem todos entendam o que o regime se tornou

Lá você deve realizar tarefas simples: sobreviver por alguns minutos, trazer artefatos que caem dos zumbis para os altares, e assim por diante. Após a conclusão, a equipe retorna à área e pode gastar dinheiro melhorando canhões, bebendo elixires para adquirir habilidades passivas e fortalecer a saúde. Quando todos se cansarem, pressione o botão de evacuação e salve-se. Isso é tudo. Para um público que ainda não entende o fenômeno do modo zumbi, uma versão tão casual pode ser uma boa maneira de matar o tempo e disparar (o progresso é transportado entre o modo multijogador e o modo zumbi). Para os fãs, isso é um fracasso total.

***

Este ano, Call of Duty é dirigido principalmente aos amantes do modo multijogador. O modo principal, graças ao qual o jogo é vendido anualmente em circulações absurdas, acabou por ser excelente – há muitas cartas aqui, e a jogabilidade é divertida devido à mudança no ritmo da batalha, e o sistema de progresso vai se manter por um longo tempo. Ao mesmo tempo, o modo zumbi é completamente vergonhoso, e a história da campanha não é ruim, mas é passageira e, em geral, será rapidamente esquecida. Portanto, se online é sua primeira prioridade, vale a pena tentar o Vanguard – o nível de qualidade é tão alto que a Infinity Ward terá que trabalhar duro para manter seu projeto atualizado no próximo ano.

Vantagens:

  • Uma boa campanha de enredo com personagens fofinhos e vídeos legais;
  • Multiplayer divertido sem inovações polêmicas, mas com excelente jogabilidade;
  • Duas dúzias de mapas mantêm o jogo multiplayer atualizado por um longo tempo;
  • Inovações multijogador, como um ritmo diferente de batalhas e dois novos modos, se encaixam perfeitamente no jogo.

Desvantagens:

  • Nenhuma nova ideia na campanha da história;
  • Modo zumbi infame.

Gráficos

No PS5, o jogo parece luxuoso, especialmente o trabalho com luz. No entanto, os vídeos CGI, por razões óbvias, parecem muito mais legais, e é por isso que os momentos de gameplay desaparecem um pouco contra o fundo.

Som

Tudo é como sempre: música pretensiosa está incluída em momentos épicos, um violino triste soa em episódios tristes. A dublagem russa é mais ou menos bem-sucedida, exceto por alguns personagens.

Jogo para um jogador

Não vale a pena comprar um Vanguard apenas por causa de uma campanha single player – não é ruim e pode alegrar a noite, mas devido à curta duração e pilha de vídeos, será rapidamente esquecido.

Jogo coletivo

Quero elogiar o multiplayer por tudo: por duas dúzias de mapas legais, e por um sistema de progressão empolgante e por um tiro agradável. Todas as forças foram claramente lançadas neste regime, por causa do qual os “Zumbis” sofreram muito.

Impressão geral

O melhor Call of Duty multijogador dos últimos anos. A campanha do enredo acabou sendo boa na melhor das hipóteses, e o modo zumbi foi completamente esquecido.

Avaliação: 8,0 / 10

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