Jogado no Xbox Series S

Como Dusk Falls é o projeto de estreia do estúdio Interior/Night, mas não dá para chamar uma equipe inexperiente. O desenvolvimento do jogo foi liderado por Caroline Marchal, ex-designer principal da Quantic Dream. O homem que participou de Heavy Rain and Beyond: Two Souls entende claramente o charme do gênero cinematográfico interativo, só que agora dispensa as instruções do chefe dos “quânticos” David Cage. Sua tarefa era criar projetos que estivessem disponíveis para todas as categorias de jogadores e ao mesmo tempo interessantes para os fãs de séries dramáticas da Netflix e HBO. Depois de passar a novidade, podemos dizer com segurança que não foram apenas grandes palavras.

⇡#Foi aqui que nos conhecemos

Avançamos rapidamente para 1998. O ex-mecânico de voo Vince, que perdeu o emprego devido a um acidente no hangar, viaja com a família. Ao mesmo tempo, na cidade de Too Rock, Arizona, três irmãos estão prestes a roubar a casa do xerife. Em algum momento, seus destinos se cruzam: Vince decide ficar em um motel por causa de um carro quebrado, e os irmãos querem esperar lá e ir mais longe ao amanhecer quando a polícia perde o rastro. Os atacantes fazem a família e a equipe de reféns – e isso, como você pode entender, não leva a nada de bom.

Os policiais chegam à cena do crime muito rapidamente

Ao longo do jogo, os heróis que controlamos mudam – tomamos decisões por eles e os mudamos. Não há como andar pelas salas, como em Life is Strange ou o recente The Quarry – este é um filme interativo real. Existem três mecânicas de jogo aqui: a escolha de réplicas ou ações, o estudo de salas (movemos o cursor e decidimos o que estudar), bem como QTE. Ao mesmo tempo, os QTEs não são apenas inscritos logicamente na narrativa, mas também densamente distribuídos por todo o jogo – não há situações em que você assiste a um filme por muito tempo, relaxa e, de repente, precisa pegar um gamepad com pressa . É engraçado que o jogo alerte cuidadosamente sobre o próximo QTE com uma leve vibração do controle.

Como a jogabilidade não é tão quente, tudo deve ser arrastado pela história, e com isso ela lida com cem por cento. Com Vince, tudo está claro – um homem de família que está tentando proteger sua família e está procurando maneiras de controlar a situação pelo menos. Mas nós meio que temos que odiar ladrões adolescentes – os vilões brandem armas, ameaçam e sonham que os policiais lhes fornecem um helicóptero, como nos filmes de ação. Mas apenas dois irmãos são apaixonados pelo crime em curso, e o terceiro – Jay – não está muito feliz com os acontecimentos que estão acontecendo. Ele imediatamente dá a impressão de um cara fechado e gentil que se sentaria no parque e alimentaria os pássaros. Sim, e o ator foi escolhido apropriado – um cruzamento entre Alexander Pal e Sergei Bodrov – Jr.

Você pode jogar o jogo de tal maneira que não haja momentos muito agradáveis ​​​​na biografia de Jay

Na primeira metade do jogo, controlamos alternadamente Vince ou Jay – na maioria das vezes a ação acontece em um motel, mas às vezes flashbacks são incluídos, onde você também precisa fazer uma escolha após a outra. Essas decisões obviamente afetam o presente – tanto o comportamento dos personagens quanto seus princípios de vida.

⇡#Tudo poderia ser muito diferente

Apenas dizer que As Dusk Falls tem muitos garfos é um eufemismo. Após cada capítulo, o jogador é mostrado uma árvore com caminhos possíveis, e seu número deixa um tonto. Eles disseram algo errado ou decidiram ir para a direita em vez de para a esquerda – e perderam várias cenas, vendo outras em vez disso. Claro, existem situações em que você recebe três comentários e o interlocutor simplesmente responde de maneira diferente, o que não afeta as consequências de forma alguma, mas há muitos garfos mais significativos – há vários deles em cada capítulo.

A maioria das decisões precisa ser tomada em 15 ou 20 segundos, mas nos momentos mais importantes, o cronômetro não aparece

As decisões não afetam apenas os eventos de um capítulo específico, mas também podem mudar algo em episódios subsequentes. Alguém sobreviverá e ligará ou escreverá cartas, alguém morrerá e, obviamente, nunca mais voltará. Se alguém estiver lesionado, não será necessariamente o mesmo personagem para todos os jogadores, e ele lidará com a lesão de maneiras diferentes. Existem muitas opções e, pessoalmente, consegui chegar ao final ideal para mim: aqueles que eram fofos sobreviveram e heróis desagradáveis ​​​​tiveram o que mereciam.

Mas é errado tirar conclusões precipitadas sobre os personagens – graças às memórias, você aprende muitas coisas interessantes sobre eles. Talvez os heróis aparentemente positivos se tornem pessoas não tão boas, e a motivação dos vilões fará você reconsiderar sua atitude em relação a eles. Ou seus argumentos não serão convincentes o suficiente, especialmente se você pular as cenas em que eles confessam algo importante.

Alguns personagens não têm muito tempo de tela, mas o carisma é tão bom quanto os personagens principais.

Isso incentiva a repetição de As Dusk Falls de outras maneiras. Embora uma jogada seja suficiente para aproveitar toda a história. Mas esses garfos – como você quer ver o que está escondido atrás deles! É uma pena que os desenvolvedores não tenham adicionado a capacidade de retroceder cenas já vistas, ou pelo menos acelerá-las – esta é provavelmente a maior omissão, sem a qual eu preferiria gastar tempo no jogo após a primeira visualização dos créditos.

Seja como for, a trama certamente será lembrada por muitos – aqui está uma das melhores histórias que já vi nesse gênero. Estruturalmente, As Dusk Falls pode ser descrito como duas temporadas da série com três episódios cada – após a terceira “série” os roteiristas começam a pôr fim ao destino dos personagens com as mãos. Embora a segunda metade do jogo não tenha sido tão tensa quanto a primeira, há muitos momentos interessantes e novos personagens fofos. E tomar decisões nele muitas vezes é ainda mais difícil, pois devido à frequente mudança de cenário, às vezes é difícil prever o que esta ou aquela ação levará.

Muitas vezes você terá que pular de um período de tempo para outro, mas é difícil ficar confuso nas reviravoltas da trama.

⇡#Alto nível, mas não todos

De muitas maneiras, a história foi um sucesso graças não apenas ao talento dos roteiristas, mas também ao elenco. Se As Dusk Falls fosse um livro, durante a leitura, os personagens provavelmente pareceriam exatamente assim: os aldeões parecem caipiras típicos, a polícia e todos os tipos de mafiosos parecem convincentes, e assim por diante. Bem, tudo é dublado de forma brilhante – no original realmente parece que você está assistindo a um drama emocionante filmado por ordem de um canal de TV a cabo, e na versão russa os atores fizeram o melhor e transmitiram perfeitamente todas as emoções. Por alguma razão, cerca de uma dúzia de réplicas não foram dubladas, mas isso não é crítico e não estraga a impressão.

A maior parte da controvérsia é causada por um estilo visual incomum. É difícil argumentar com o fato de o jogo parecer estranho e até repulsivo em trailers, mas durante a passagem esse estilo funciona e rapidamente começa a gostar. Não são gráficos realistas, levando ao efeito de um vale sinistro, e não uma estilização no espírito da Telltale, que hoje em dia não parece muito original – aqui os desenvolvedores seguiram seu próprio caminho. Com o tempo, a imaginação “preenche” os quadros que faltam, e o ambiente tridimensional também contribui para isso – obtém-se um estilo único, que certamente continuará a ser utilizado nos próximos projetos do estúdio.

Cada cena parece ótima

O que parece redundante aqui são as chamadas conclusões da personalidade após cada capítulo. Com base em suas ações, eles dão uma espécie de “conquistas”: para tomada de decisão rápida ou lenta, para reação em QTE, para cuidar da família ou crueldade e assim por diante. Eles não afetam a jogabilidade de forma alguma, e o jogador provavelmente se conhece melhor do que o jogo que gera essas características, então o “truque” é bastante inútil. Mas pode ser interessante se no futuro a ideia for reforçada e a análise das ações for aprofundada.

***

O projeto de estreia Interior/Night é um filme interativo brilhante que sacrifica a jogabilidade em troca de uma história emocionante com personagens memoráveis. Uma enorme massa de garfos leva ao fato de que o resultado será diferente para todos, nos mínimos detalhes, e o potencial de passagens repetidas é muito alto. É especialmente legal que todos esses garfos possam ser vistos, e não adivinhar na borra de café o que e para quem você precisa dizer para ver uma nova cena (olá, The Quarry). Stray tornou o lançamento de As Dusk Falls escorregadio, mas é imperdível – especialmente se você tiver uma assinatura do Game Pass.

Vantagens:

  • História cativante com personagens memoráveis;
  • Muitos garfos que mudam a história e que podem ser vistos no cardápio;
  • Jogabilidade acessível que até mesmo uma pessoa distante dos jogos pode lidar;
  • O polêmico estilo visual mostrou-se adequado para esse tipo de jogo;
  • Excelente atuação.

Imperfeições:

  • Durante passagens repetidas, você não pode pular e retroceder episódios já vistos.

Gráficos

Pode ser difícil de acreditar, mas no processo de passar o estilo visual não parece tão estranho quanto nos trailers e screenshots. Muito rapidamente, ele até começa a gostar.

Som

Uma excelente trilha sonora no espírito da série de televisão define o clima em cada cena. E a atuação está além do elogio, tanto no original quanto na dublagem.

Jogo para um jogador

Um filme interativo fascinante – como assistir a duas curtas temporadas de uma série tensa.

Tempo de trânsito estimado

6 horas.

Jogo coletivo

Até oito jogadores podem jogar pelo game, tomando decisões no multiplayer local e online – um aplicativo para smartphone foi criado especificamente para isso. E os streamers podem vincular sua conta e dar uma escolha ao chat, e em cada capítulo eles terão três tentativas de mudar a decisão dos espectadores.

Impressão geral

Um dos melhores representantes do gênero – que haja pouca jogabilidade no sentido usual, mas uma história ramificada e um excelente elenco superam com confiança pequenas deficiências.

Classificação: 9,0/10

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Vídeo:

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