Como esperado, no evento de desenvolvedores WWDC 2023, que começa em 5 de junho, a Apple pode apresentar o tão esperado headset de realidade aumentada. Será difícil ter sucesso em um novo segmento de mercado para a empresa sem um conjunto suficientemente extenso de aplicativos que possam atrair usuários para um novo dispositivo, por isso a Apple atendeu ao seu desenvolvimento.

Fonte da imagem: Nic Coury, Bloomberg

Isso é afirmado com confiança pela agência Bloomberg, que mudou para um modo quase diário de cobertura desse tópico. Como os iPads já estão muito avançados na adaptação às suas capacidades de aplicativos de realidade aumentada, a Apple também usará as soluções de software que já foram testadas no iPad para o fone de ouvido. A própria interface será adaptada para uso com um fone de ouvido de realidade aumentada, ícones de aplicativos podem ser literalmente distribuídos no espaço tridimensional. O sistema lembrará em que ponto da sala o usuário lançou um determinado aplicativo e, se ele retornar a esse local, o trabalho com um determinado aplicativo continuará automaticamente.

Os aplicativos da marca Apple serão totalmente adaptados ao fone de ouvido, do navegador Safari a um cliente de e-mail ou serviço de mapa. Uma aposta especial é feita na aplicação de videoconferência FaceTime, sendo também adaptada a aplicação Apple TV para visualização de canais e emissões televisivas. No mínimo, o usuário poderá usar vários ambientes de tela virtual para visualizar o conteúdo. Será possível, por exemplo, sentir-se num deserto ou num espaço aberto.

Um certo espaço para experimentos será fornecido por aplicativos para leitura de livros e trabalho com as câmeras embutidas do fone de ouvido. Os aplicativos esportivos também serão adaptados às funcionalidades da nova plataforma. Por exemplo, os amantes da meditação terão a oportunidade de mergulhar em uma atmosfera virtual especial com recursos visuais e som de fundo que os colocam no clima certo. As inscrições para esportes acompanhados por um instrutor virtual atingirão um novo patamar. Assistir a transmissões esportivas também será implementado em uma nova qualidade.

Aplicações de negócios também serão desenvolvidas na nova plataforma. Os usuários poderão colaborar em anotações virtuais em um quadro branco imaginário, com dados sobrepostos em imagens de objetos do mundo real. Além disso, com a ajuda do FaceTime será possível realizar reuniões virtuais. Aplicativos de escritório como editores de texto e programas de planilhas também serão adaptados ao capacete de realidade aumentada, assim como aplicativos para edição de vídeo e gravação de música. Será possível inserir informações textuais tanto por meio de um teclado virtual quanto por meio de um teclado físico conectado por meio de uma interface sem fio. Além disso, a interface de voz Siri também fornecerá alguma ajuda nisso.

Ao contrário das intenções iniciais da Apple de não gastar recursos na direção de jogos, este tipo de entretenimento também se tornará uma das prioridades ao promover um dispositivo de realidade aumentada. A empresa já está trabalhando com alguns desenvolvedores para trazer seus aplicativos para a nova plataforma até junho. Outros desenvolvedores poderão fazê-lo quando o dispositivo for colocado à venda no final do ano.

O usuário poderá alternar entre realidade virtual e aumentada pressionando um botão giratório na lateral do fone de ouvido, que se parecerá com a coroa de um Apple Watch. A operação paralela em vários aplicativos será suportada. O reconhecimento de gestos e a direção do olhar serão as principais ferramentas para inserir informações e trabalhar com a interface. O usuário será autenticado pela íris do olho. A Apple também cuidará da compatibilidade dos aplicativos para o fone de ouvido de realidade aumentada com Mac, iPhone e iPad. A tela inicial do fone de ouvido será semelhante à usada no iPad, fornecerá acesso rápido às funções mais importantes.

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