Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition: o matador de reis

Hoje continuaremos nosso conhecimento com as placas de vídeo de jogos de nova geração baseadas em chips Ampere “verdes”, mas este conhecimento – em total conformidade com os requisitos de quarentena – permanece distante para a maioria de nossos leitores. Muitos provavelmente já estão prontos para uma atualização, sem esperar que a AMD responda ao lançamento dos aceleradores NVIDIA série 30, no entanto, GeForce RTX 3080 e RTX 3090 ainda são difíceis de comprar no varejo russo por uma quantidade mais ou menos aceitável, e os mais tentadores em termos de preço – as modificações de qualidade da Founders Edition ainda não estão disponíveis no site do fabricante de chips, mesmo por encomenda.

Esperemos que o lançamento da GeForce RTX 3070 mude as coisas para melhor. Afinal, ao contrário dos dois modelos mais antigos, este é um produto verdadeiramente de massa. Sim, o RTX 3080 e o RTX 3090 elevaram o padrão dos aceleradores NVIDIA e, apesar dos preços inflacionados de varejo, eles conseguiram animar a trajetória de crescimento de FPS em dólares que está deprimida desde os dias da GeForce 10-series. No entanto, para a maioria dos jogadores, as placas de vídeo carro-chefe são de interesse puramente teórico e um motivo para discussão nos comentários às análises. A GeForce RTX 3070 está muito mais perto das pessoas, especialmente porque este modelo da série de lançamentos de outono da NVIDIA ilustra melhor a reversão da política de preços do fabricante de chips.

O fato é que o RTX 3070 promete desempenho de jogo no nível do GeForce RTX 2080 Ti – o modelo mais caro da série 20, que custou pelo menos 99 (199 para a Founders Edition) – ao custo de um RTX 2070, ou seja, apenas 99. Você pode o quanto quiser. especular sobre como os recursos da GPU progrediram na última geração, mas o desconto de 50% no acesso ao nível de desempenho anteriormente carro-chefe é mais atraente. Claro, desde que as expectativas não estejam em desacordo com a realidade, mas é o que pretendemos descobrir na revisão da novidade.

⇡#GPU GA104

O principal que diferencia a família de aceleradores da série 30 da geração anterior, e o que acabou se tornando um dos motivos para o impacto do aumento de desempenho, é a nova segmentação da linha. De acordo com ele, o dispositivo na 80ª posição está equipado com o GPU carro-chefe (GA102, embora reduzido como parte da GeForce RTX 3080), e o modelo 70º ganhou o chip GA104 de segundo nível. A linha GeForce 20 foi projetada de uma forma completamente diferente: o RTX 2080 é baseado no GPU TU104, enquanto a versão básica do RTX 2070 é baseada no TU106. Como tal, os dois modelos principais da série 30 contam com uma base de silício mais poderosa em sua geração do que seus predecessores formais.

Já sabemos perfeitamente o que isso levou no caso da GeForce RTX 3080: a NVIDIA voltou a taxas de crescimento de desempenho que não vimos desde a inovadora arquitetura Maxwell para a época. Praticamente a mesma coisa aconteceu com o RTX 3070: a novidade veio substituir a versão básica do RTX 2070, mas do ponto de vista técnico, e não de preço, seu predecessor imediato é a GeForce RTX 2080, assim como a RTX 2070 SUPER no chip TU104. Portanto, a comparação da GPU GA104 e os cristais da geração anterior deve começar com o TU104.

A macroarquitetura de chips antigos e novos tem muitas semelhanças. Ambos os núcleos gráficos contêm seis GPCs (Graphics Processing Cluster, os maiores componentes escaláveis ​​na lógica das GPUs “verdes”) e um total de 48 multiprocessadores de streaming (SM). Ao mesmo tempo, a matriz de núcleos CUDA de 32 bits processando números reais dentro do multiprocessador de streaming SM é duplicada em comparação com Turing. Assim, com o mesmo número de SMs, o desempenho teórico da GPU por clock em operações em números reais de 32 bits ficou duas vezes maior do que antes: o TU104 tem um total de 3.072 núcleos CUDA compatíveis com FP32 e o GA104 tem até 6.144 …

Ao mesmo tempo, o orçamento da GPU do transistor está, é claro, inchado, mas não tanto quanto se a NVIDIA simplesmente aumentasse o número de SMs ou GPCs no chip, mantendo a organização dos componentes inerentes a Turing. O GA104 já está se aproximando do GPU de primeira linha que está se aposentando em termos de número de transistores. O número de ALUs inteiros dentro do SM permanece o mesmo, assim como a taxa de transferência dos escalonadores. O desempenho real, próximo aos valores de design do Ampère, só pode ser discutido sob uma carga de material excepcional, mas tanto em jogos quanto na massa de aplicativos de trabalho, a nova abordagem adotada pelos engenheiros da NVIDIA já provou sua eficácia.

Talvez o dobro do número de núcleos CUDA FP32 dentro de um multiprocessador de streaming seja a principal coisa a saber sobre a arquitetura de novas GPUs. Ao contrário de Turing, Ampere está focado não em tecnologias inovadoras, mas puramente no crescimento da produtividade. É claro que isso não foi feito sem várias otimizações relacionadas às funções de desfile das GPUs NVIDIA – rastreamento de raios e aprendizado de máquina. Portanto, GA104 não excede TU104 no número de núcleos RT e contém metade dos blocos tensores. Mas o Ampere realiza o rastreamento de raios com mais eficiência (além disso, as otimizações referem-se à passagem de estruturas BVH com lógica especializada e, potencialmente, ao desempenho geral dos efeitos rastreados na estrutura de renderização híbrida), e o desempenho dos blocos tensores dobrou, o que tornou possível economizar em seu número.

A fim de formar uma compreensão abrangente das capacidades do silício Ampere, recomendamos nosso artigo analítico. Vamos nos concentrar em apenas mais um recurso que é claramente visível nas especificações do GA104. Ampere ROPs não estão mais vinculados a controladores de RAM e se tornaram componentes GPC. Portanto, a NVIDIA alinhou a taxa de transferência dos estágios inicial e final do pipeline de renderização. O rasterizador dentro do GPC produz 16 pixels de cores por relógio, e cada ROP mistura ou pinta um pixel. Agora que o GPC contém 16 ROPs, há uma proporção de 1: 1 entre a taxa de transferência dos rasterizadores e ROPs, independentemente da configuração do barramento de memória. Portanto, apesar do GA104 e TU104 se comunicarem com VRAM em um barramento de 256 bits, o número total de ROPs no chip de nova geração é uma vez e meia maior – 96 contra 64, o que tem um efeito positivo no desempenho no modo de alta resolução.

No entanto, deve-se perguntar se a largura de banda do barramento de memória de 256 bits atende aos requisitos do poderoso núcleo gráfico GA104. O silício mais antigo, GA102, mantém o barramento VRAM de 384 bits usado pelo chip principal da família Turing, mas a GeForce RTX 3080 e a RTX 3090 saem de cena graças à rápida memória GDDR6X. O RTX 3070 é uma proposta econômica em comparação com os modelos mais antigos da série 30 e, como resultado, não tem esse luxo. Ainda não sabemos se existe, em princípio, uma possibilidade técnica de combinar chips GA104 com GDDR6X, que a NVIDIA poderia usar no futuro para lançar uma placa de vídeo da marca RTX 3070 Ti ou 3070 SUPER.

Especificações

A GeForce RTX 3070 é baseada em um cristal GA104 parcialmente cortado, mas as perdas de desempenho neste caso são absolutamente insignificantes: o cristal perdeu apenas dois SMs e, conseqüentemente, 256 ALUs shader compatíveis com FP32. Isso foi feito para aumentar o número de chips utilizáveis, em vez de segmentar a gama de aceleradores do modelo. Seja como for, nas velocidades de clock da GPU indicadas nas especificações, o conjunto dobrado de núcleos CUDA reais dentro da arquitetura SM do Ampere permite que o RTX 3070 reivindique níveis de desempenho que não estão disponíveis mesmo no modelo principal da geração anterior, sem mencionar o RTX 2070 ou o RTX 2070 SUPER. … Claro, o hardware NVIDIA pode chegar perto de gigaflops tabulares apenas em aplicativos GP-GPU bem otimizados, mas certamente não em jogos. E, no caso da arquitetura Ampère, uma visão cética da atitude das estimativas teóricas de desempenho em relação à prática é ainda mais justificada. O que quer que se diga, os núcleos FP32 CUDA competem pelos ciclos de cache e clock da lógica de serviço com muitas outras unidades de computação SM, e se estamos falando de jogos, a própria NVIDIA enfatizoua demanda por cálculos inteiros em shaders junto com FP32, mas a este respeito, Ampere não promete nenhuma duplicação de desempenho.

No entanto, a vantagem do RTX 3070 sobre seus predecessores formais – a GeForce RTX 2070 e o RTX 2070 SUPER – está fora de dúvida. A NVIDIA afirma que em condições favoráveis ​​(ou seja, jogos com raio rastreado), o novo produto oferece 60% mais taxas de quadros do que o RTX 2070, e isso (novamente, alerta de spoiler) está perto do verdadeiro estado de coisas. Além disso, o RTX 3070 tem as mesmas 96 unidades ROP (96) que o TITAN RTX baseado no chip TU102 totalmente ativado, portanto, o novo produto deve lidar bem com a carga ao renderizar em alta resolução.

Porém, com todas as vantagens do novo modelo, ele tem uma fraqueza óbvia – a quantidade de RAM. Sim, o RTX 3070 deve ser significativamente mais rápido que o RTX 2070 e o RTX 2070 SUPER em jogos, sem falar em aplicativos funcionais, mas o GPU ainda tem os mesmos 8 GB de VRAM. E se você olhar as especificações da GeForce RTX 1070/1080, verifica-se que a quantidade de memória de vídeo nas placas NVIDIA nesta categoria de mercado permaneceu inalterada por quatro anos. A posição do RTX 3070 é atenuada pelo fato de que seu desempenho provavelmente não é suficiente para os jogos exigentes de hoje em resolução de 4K, quando os requisitos de VRAM estão aumentando dramaticamente, e em 1080p ou 1440p, 8 GB ainda é suficiente. A palavra chave aqui é tchau. Vamos tomar como exemplo dispositivos como a Radeon R9 390 / 390X ou a GeForce GTX 980 Ti, que, graças aos 6-8 GB de RAM, não têm vergonha de usar até agora. Ou, ao contrário, os aceleradores Radeon R9 Fury (X) e GTX 980 de 4GB do mesmo período, que saíram da corrida antes de esgotar os recursos de desempenho de suas GPUs.

Como observamos acima, existe a preocupação de que o RTX 3070 sofra de uma escassez não apenas em volume, mas também em largura de banda VRAM. O RTX 3070 não é apenas equipado com chips GDDR6 convencionais em vez de GDDR6X progressivos, a NVIDIA por algum motivo se limitou a chips relativamente lentos com 14 Gbps nominais, embora mesmo entre os modelos parceiros da geração anterior existam amostras de placas de vídeo com memória GDDR6 projetadas para uma largura de banda de 16 Gbps.

As GPUs Ampere são fabricadas nas instalações da Samsung no padrão atual de 8 nm, que fornece uma densidade de transistor ainda um pouco maior do que os chips Navi vermelhos produzidos pela linha de 7 nm da TSMC. No entanto, as novas placas de vídeo não diferem em eficiência de energia recorde, a julgar pelo número de FPS de jogo por watt. Para atingir o nível de desempenho que a GeForce RTX 3080 e o RTX 3090 demonstram, a NVIDIA teve que aceitar um grande aumento no consumo de energia, e essa tendência se estende até a GeForce RTX 3070. Enquanto o RTX 2070 é classificado em 175W e o RTX 2080 é em 215, o novo modelo atingiu 220 watts.

No entanto, tal TBP há muito deixou de ser algo fora do comum para uma placa de vídeo de alto desempenho, então não será difícil para os parceiros da NVIDIA lançar suas próprias modificações da GeForce RTX 3070, que, por um lado, pode ser mais barata de fabricar do que a Founders Edition ou pelo contrário, eles oferecerão maior potencial de overclock. As placas de vídeo de parceiros baseadas em GA104 devem aparecer no varejo em 29 de outubro, dois dias após a publicação desta análise – é claro, desde que desta vez a NVIDIA e os fornecedores independentes estejam melhor preparados para a demanda acelerada por hardware novo.

⇡#GeForce RTX 3070 Founders Edition: design

Pretendemos prestar atenção às versões originais da GeForce RTX 3070 em um futuro próximo, mas hoje vamos considerar um novo acelerador usando o exemplo da Founders Edition. Como os dois modelos mais antigos, a versão desfile do RTX 3070 é um fornecimento limitado e estará à venda estritamente pelo preço de varejo recomendado (ou seja, mínimo) de 99 ou 45.490 rublos. Na Rússia, a novidade será distribuída pela própria loja online NVIDIA, e ao mesmo tempo a fabricante de chips prepara uma plataforma alternativa de vendas – ainda não sabemos qual, mas prometem que começará a funcionar no final deste mês.

Seja como for, o primeiro lote da Founders Edition definitivamente não será suficiente para todos, mas não achamos que, no caso do RTX 3070, os compradores tenham motivos para estar insatisfeitos. O RTX 3080 e o RTX 3090 FE são uma espécie de promoção da NVIDIA, e você simplesmente não pode comprar outras placas gráficas com hardware de alta qualidade com esse tipo de dinheiro. Embora a próxima edição do Founders também pareça um dispositivo bem feito, é mais simples e obviamente não é tão caro de fabricar.

No entanto, foi aqui que a NVIDIA encontrou uma oportunidade de se destacar. O dispositivo é surpreendentemente compacto. Embora o RTX 3070 funcione na mesma faixa de potência dos dispositivos da geração anterior no chip TU104, as dimensões do Founders Edition praticamente não diferem das modificações de marca do RTX 2060 e RTX 2070, apenas mais em comprimento. Lembre-se de que estamos falando de um acelerador com desempenho potencial no nível da GeForce RTX 2080 Ti. O RTX 3070 parece tão apresentável quanto os modelos principais da Founders Edition 30 Series. O perímetro do sistema de refrigeração é coberto por uma enorme faixa de alumínio fresado, e o radiador não é mais coberto com painéis decorativos e ostenta à vista de todos. Talvez a única diferença na estética do RTX 3070 em relação ao RTX 3080 e RTX 3080 é que o logotipo GeForce RTX na placa de vídeo não acende, mas para alguns isso é apenas uma vantagem óbvia.

Embora o RTX 3070 PCB seja mais flexível do que os aceleradores GA102 que favorecem um design de PCB compacto, a NVIDIA ainda usou um PCB curto para manter o sistema de resfriamento expandido funcionando. No entanto, por causa disso, novamente tive que dessoldar o conector de alimentação auxiliar no centro. Para conectar um cabo padrão da fonte de alimentação a uma tomada de 12 pinos, você precisará de um adaptador completo, embora no caso do RTX 3070 fosse bem possível fazer sem ele: a placa de vídeo se encaixa na potência das linhas de alimentação do slot PCI Express e um conector de oito pinos, e certamente haveria espaço suficiente para ela …

O radiador Founders Edition é dividido em duas seções por um defletor diagonal cego. A metade das costelas mais próximas da placa de montagem da placa de vídeo são orientadas de forma que o fluxo de ar da ventoinha de 85 mm (as mesmas usadas no RTX 3080 FE) vá na direção perpendicular da placa-mãe e ao mesmo tempo para fora do gabinete do PC. Ao contrário do RTX 3080 e do RTX 3090, as aberturas da grade ao lado dos conectores de interface de vídeo não são tão largas (existem literalmente quatro janelas espaçosas), e ainda assim a grade impede a transferência de calor muito menos do que a rede de pequenos orifícios na antiga edição Founders.

A segunda seção do radiador – assim como nos modelos anteriores da Founders Edition – fica fora do PCB compacto e é soprada por seus próprios ventiladores. Só que desta vez, o desejo de reduzir o tamanho do aparelho impediu a colocação da segunda ventoinha na parte traseira da placa de circuito impresso. Além disso, a cobertura de resfriamento RTX 3070 foi projetada para que parte do ar quente vá diretamente para a placa-mãe ao lado do slot PCI Express, onde eles gostam de criar um slot M.2 para drives de estado sólido. No entanto, os coolers abertos da maioria das placas de vídeo parceiras têm exatamente a mesma desvantagem.

Tendo removido o sistema de refrigeração do PCB, ficamos um pouco desapontados pelo fato de que o RTX 3070 não usa câmara de vapor. O calor é distribuído sobre as aletas do dissipador por tubos de calor comuns, mas devemos prestar homenagem à NVIDIA, a base de cobre do cooler é polida com um acabamento espelhado. E o Founders Edition funciona de forma extremamente silenciosa por seu – não extremamente alto, mas ainda significativo – consumo de energia, então o design incomum do cooler novamente se justificou 100%.

A GeForce RTX 3070 não requer resfriamento aprimorado na parte traseira do PCB: todos os chips de memória estão concentrados em torno da GPU. No entanto, a NVIDIA não economizou na placa traseira do cooler: é uma placa de metal com uma almofada térmica solitária em frente ao VRM da GPU.

⇡#GeForce RTX 3070 Founders Edition: PCB

Comparado com a GeForce RTX 3080 e RTX 3090 na configuração Founders Edition, o design do RTX 3070 PCB é consideravelmente simplificado – principalmente devido ao fato de que usa memória GDDR6 comum em vez da mais rápida, mas exigente quanto ao layout e fonte de alimentação dos chips GDDR6X. A GPU GA104 não requer uma linha separada para alimentar a parte periférica do cristal, que inclui controladores VRAM, e em vez de dois reguladores de tensão separados, que são equipados com quaisquer tipos de modelos mais antigos da série 30, ela se contenta com um único VRM de oito fases controlado pelo controlador uPI Semiconductor uP9512R PWM. Estágios de potência AOZ5311NQI de Alpha e Omega com uma corrente nominal de 50 A.

A RAM (chips Samsung K4Z80325BC-HC14 com largura de banda de 14 Gb / s por pino) também é contornada com um esquema de energia simples de duas fases. E em outros aspectos, a placa de circuito impresso ficou mais pobre não só em comparação com os dois modelos mais antigos da 30ª série (feitos com um grande fornecimento de confiabilidade no fornecimento de energia dos componentes principais), mas mesmo em comparação com a PCB que a NVIDIA usava nos produtos Founders Edition da geração anterior – incluindo não apenas placas para dispositivos no chip TU104, mas até mesmo o RTX 2060 e RTX 2070 no TU106. Portanto, em vez de capacitores SMD, os filtros na entrada e na saída do VRM são equipados com tanques de montagem contínua, que não diferem nos mesmos indicadores ESR e ESI favoráveis. No entanto, com um consumo de energia comparativamente baixo do acelerador (dentro de 230 W de acordo com os resultados de nossas medições), ele provavelmente não precisa de componentes melhores. Por outro lado, o RTX 3070 Founders Edition não tem o ruído intrusivo de indutores que as placas principais sofrem.

Técnica de teste. Velocidades de clock, consumo de energia, temperatura, ruído e overclock. Testes de jogos (1920 × 1080)

⇡#Suporte de teste, metodologia de teste

Na maioria dos jogos de teste, as taxas de quadros média e mínima são derivadas de uma série de tempos de renderização de quadros individuais, que são registrados pelo benchmark integrado (ou pelo utilitário OCAT, se não estiver disponível).

A taxa média de quadros nos gráficos é o recíproco do tempo médio de quadros. Para estimar a taxa de quadros mínima, o número de quadros formados a cada segundo do teste é calculado. Desta matriz de números, seleciona-se o valor correspondente ao 1º percentil da distribuição. Red Dead Redemption 2 é uma exceção: seu benchmark integrado registra o primeiro percentil do tempo de renderização do quadro, do qual a taxa de quadros correspondente é derivada.

A energia da placa gráfica é registrada separadamente da CPU e de outros componentes do PC usando o dispositivo NVIDIA PCAT. Como uma carga de teste para testes de potência e ruído, o Crysis 3 é usado com uma resolução de 3840 × 2160 sem anti-aliasing de tela cheia e configurações máximas de qualidade gráfica, bem como um teste de estresse FurMark com as configurações mais agressivas (resolução 3840 × 2160, MSAA 8x). Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da placa de vídeo, quando a temperatura da GPU e a velocidade do clock se estabilizam.

⇡#Participantes do teste

As seguintes placas de vídeo participaram do teste de desempenho:

  • NVIDIA GeForce RTX 3090 FE (1395/1695 MHz, 19,5 Gb / s, 24 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 FE (1440/1710 MHz, 19 Gb / s, 10 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 FE (1500/1730 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/1645 MHz, 14 Gb / s, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1650/1815 MHz, 15,5 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (1410/1710 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti FE (1480/1582 MHz, 11 Gb / s, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 FE (1607/1733 MHz, 10 Gb / s, 8 GB);
  • AMD Radeon RX 5700 XT (1605/1905 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • AMD Radeon VII (1400/1750 MHz, 2 Gbps, 16 GB).

Aproximadamente. As frequências base e boost de acordo com as especificações de cada dispositivo são indicadas entre colchetes após os nomes das placas de vídeo. Placas de vídeo com overclock de fábrica são alinhadas aos parâmetros de referência (ou próximos a estes), desde que isso possa ser feito sem edição manual da curva de freqüência do clock. Caso contrário (aceleradores NVIDIA GeForce série 16, bem como GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition), as configurações do fabricante são usadas.

⇡#Velocidades de clock, consumo de energia, temperatura, ruído e overclocking

A GPU GA104 da placa GeForce RTX 3070 Founders Edition opera na mesma faixa de frequência do chip Ampere carro-chefe do RTX 3080 e do RTX 3090: sob carga de jogos, a velocidade média do clock do núcleo de vídeo estabilizou em torno de 1919 MHz. Pela experiência com versões de parceiros de modelos mais antigos, seria razoável supor que esses números podem ser projetados em implementações RTX 3070 de alta qualidade com refrigeradores e placas de circuito impresso do projeto original.

Mas, neste caso, não temos certeza de que a Founders Edition revele totalmente o potencial da GPU, porque de acordo com as especificações RTX 3070, as frequências de clock mais altas são colocadas em toda a linha GeForce 30, ainda não totalmente formada, que tem uma pequena comparação com GA102, o número de transistores no cristal. Ao mesmo tempo, o RTX 3070 Founders Edition recebe energia adicional através de um único conector de oito pinos (usando o adaptador fornecido) e no modo normal ele se encaixa na classificação de energia de um conector de oito pinos (150 W) junto com o conector PCI Express (75 W). Sob carga de jogos, a placa de vídeo consome até 229 W, e a julgar pelas medições no FurMark, ela não tem mais uma reserva inesgotável. Ao mesmo tempo, há uma economia de energia significativa em comparação com a GeForce RTX 2080 Ti, o acelerador da geração anterior, que (como teremos tempo para verificar examinando os resultados do benchmark) é realmente um análogo do RTX 3070 em termos de desempenho em jogos. Também é importante notar que o RTX 3070 está, na verdade, na mesma categoria de consumo de energia que a Radeon RX 5700 XT (213 W na referênciamodelos), mas isso caracteriza melhor o silício Navi de primeira geração, superaquecido por sobretensão, do que o novo produto NVIDIA.

Aproximadamente. Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da GPU e a estabilização das frequências do clock.

De fato, o overclocking efetivo da GPU GeForce RTX 3070 Founders Edition pode ser abandonado. O BIOS da placa de vídeo permite a você aumentar o TBP em apenas 9%, e as tentativas de overclock da GPU não adicionaram mais do que 50 MHz à freqüência nominal do clock e 42 MHz à freqüência real sob carga. Fiquei apenas satisfeito com a RAM: começando com uma largura de banda padrão de 14 Gb / s, os chips GDDR6 conquistaram a marca de 17,2 Gb / s. Mas nossa cópia da Founders Edition está equipada com chips GDDR6 exatamente com o mesmo valor que as especificações da placa de vídeo sugerem. Tem-se a impressão de que o segundo mais antigo entre os GPUs de jogos Ampere tem algumas das tecnologias projetadas para manter a estabilidade da interface GDDR6X, daí um aumento tão impressionante na largura de banda da memória.

Quanto ao sistema de refrigeração da versão proprietária da GeForce RTX 3070, o design da Founders Edition não falhou novamente. Comparado com os dispositivos anteriores desta marca, a ventilação do cooler possibilitou reduzir a temperatura do GPU em 3-5 ° C e ao mesmo tempo atingir um nível de ruído extremamente baixo. À distância de um metro, que normalmente separa um computador desktop e seu usuário, será quase impossível ouvir os ventiladores do RTX 3070 FE.

⇡#Testes de jogos (1920 × 1080)

Olhando para o primeiro bloco com os resultados do benchmark, você pode respirar aliviado (ou surpresa): a GeForce RTX 3070 justificou totalmente as expectativas colocadas nela e praticamente não difere na taxa de quadros média de 10 títulos da GeForce RTX 2080 Ti. A maioria dos jogos prefere o carro-chefe anterior, e há apenas dois benchmarks nos quais (e isso será repetido em resoluções mais altas) o RTX 3070 vence: Battlefield V e Red Dead Redemption 2. No entanto, a vantagem geral do RTX 2080 Ti é pequena e quase insignificante 3% FPS.

Comparado com seu predecessor formal, o RTX 2070, o novo produto oferece taxas de quadros 43% maiores e 39% maiores do que as placas de vídeo AMD da mesma categoria de desempenho (Radeon RX 5700 XT). Além disso, algumas das mudanças quantitativas no desempenho na posição 70 na linha da NVIDIA assumem uma natureza qualitativa mesmo em 1080p quando se trata dos títulos mais exigentes de hoje. Portanto, o RTX 3070 tornou possível jogar sem problemas na velocidade máxima com uma taxa de quadros de pelo menos 60 FPS no Metro Exodus, RDR 2 e Total War: THREE KINGDOMS.

A novidade não deve levar os usuários a atualizar para a sempre-viva GeForce GTX 1080 Ti – a diferença de velocidade média entre eles é de 37% FPS – mas será um bom substituto para a versão básica da GTX 1080, oferecendo taxas de quadros 74% mais altas.

⇡#Testes de jogo (2560 × 1440)

A transição para benchmarks com resolução de 1440p não é capaz de quebrar o empate entre a GeForce RTX 3070 e RTX 2080 Ti: o carro-chefe da 20ª série mantém uma ligeira vantagem na maioria dos jogos de teste, mas a diferença média entre os aceleradores é reduzida para 2% FPS. Mas a distância entre a GeForce RTX 3070 e placas gráficas mais fracas começa a aumentar com a resolução da tela. O novo produto obteve uma vantagem de 46 e 43% FPS, respectivamente, sobre a GeForce RTX 2070 e Radeon RX 5700 XT e está 41% à frente da GeForce GTX 1080 Ti. No entanto, todos esses são aceleradores do mesmo nível e, à medida que a carga aumenta, eles perdem a taxa de quadros de forma síncrona. Mais importante, no modo 1440p, o RTX 3070 se separou nitidamente da GeForce GTX 1080 – já a 85% FPS.

Antes de olharmos para os benchmarks na tela de 4K, vamos mais uma vez focar nas estimativas de desempenho absoluto, não relativo. Parece que a GeForce RTX 2080 Ti foi lançada apenas dois anos atrás, e então se posicionou como a solução definitiva para jogos em 4K, mas desde então surgiram jogos em que, mesmo em uma resolução de 1440p, a taxa de quadros no RTX 2080 Ti oscila em torno de 60 FPS ou cede abaixo (isto é RDR 2 e Guerra Total: TRÊS REINOS). O mesmo, respectivamente, se aplica à GeForce RTX 3070 e, como teremos tempo para garantir, não vale mais a pena contar com esse hardware em 4K. A RTX 3070 é uma ótima placa de vídeo para jogar nos modos democráticos 1080p e 1440p, mas isso limita suas capacidades, sem mencionar a provável falta de espaço para o futuro, que poderia fornecer uma capacidade VRAM de mais de 8 GB.

⇡#Testes de jogos (3840 × 2160)

Na verdade, já chegou o momento em que as placas de vídeo da classe GeForce RTX 2080 Ti não fornecem mais uma taxa de quadros confortável nos jogos exigentes de hoje em resolução de 4K. Apenas em quatro dos dez jogos de teste, a taxa de quadros no modelo carro-chefe da série 20, bem como na GeForce RTX 3070, atingiu 60 FPS ou o excede. No entanto, não há modo melhor do que 2160p para mostrar a diferença no desempenho de jogos entre os dispositivos sendo comparados.

Contrariando as expectativas de que aqui a GeForce RTX 2080 Ti ainda se afastará do RTX 3070 por uma distância considerável graças ao amplo barramento RAM, a vantagem média do modelo top da série 20 é reduzida para 5% FPS. Mas outras placas de vídeo da geração anterior cederam muito mais sob a carga de alta resolução. GeForce GTX 1080 Ti se mantém melhor do que outras, rendendo 44% FPS para RTX 3070 – outro argumento a favor do fato de que este não é o caminho de atualização mais lucrativo para os apoiadores de produtos NVIDIA. Mas em comparação com a versão básica da GTX 1080, o novo produto conseguiu quase dobrar a taxa de quadros. A Radeon RX 5700 XT também não se sente muito confortável na resolução 4K e, como resultado, a vantagem do RTX 3070 aqui atinge um máximo de 49% FPS.

⇡#Testes de jogos com overclock

Os resultados de overclock da GeForce RTX 3070 nos surpreenderam. Por um lado, o processador gráfico na placa Founders Edition é quase impossível de fazer overclock devido à falta de reserva de energia. A RAM GDDR6, ao contrário, teve um overclock simplesmente fenomenal – de 14 a 17,2 Gbps – o que significa um aumento na largura de banda da interface VRAM em até 23%. Como os testes de overclock mostraram, a largura de banda de memória disponível para o GPU GA104 de acordo com as especificações RTX 3070 não é realmente suficiente para revelar totalmente seu potencial. O overclocking VRAM remove o gargalo, resultando em um aumento médio de 10% FPS no desempenho de jogos de 2160p. No entanto, mesmo esse aumento perceptível no poder de processamento não torna o RTX 3070 uma placa de vídeo adequada para rodar jogos exigentes em 4K em velocidade máxima, mas em alguns casos é o suficiente para ultrapassar a marca crítica de 60 FPS.

⇡#Testes de jogos Ray-tracing

Os efeitos rastreados nos jogos continuam a colocar uma carga extremamente alta na GPU, embora a arquitetura Ampere contenha uma série de otimizações para acelerar o rastreamento de raios. Sem o truque de usar DLSS para dimensionar quadros, a GeForce RTX 3070 oferece taxas de quadros incondicionalmente confortáveis ​​em qualquer jogo de rastreamento de raios apenas em resoluções convencionalmente baixas de 1080p. No modo 1440p, a novidade obedeceu aos jogos, que representam a primeira onda de títulos com suporte para renderização híbrida (Battlefield V e Shadow of the Tomb Raider), mas no Metro Exodus and Control tecnicamente mais complexo, a taxa de quadros caiu abaixo de 60 FPS.

Mas devemos prestar homenagem ao novo produto, o headroom de desempenho em 1080p é bastante significativo, e a capacidade de jogar em tais condições é tudo o que preocupa a maioria dos gamers, até mesmo os monitores 1440p adquirirem uma base de usuários tão ampla. Sem mencionar as telas de 4K, portanto, os proprietários em potencial da GeForce RTX 3070 não devem ficar desapontados com a notícia de que a novidade não puxa todos os jogos em resolução Ultra HD mesmo com suporte DLSS: apenas no Battlefield V e Minecraft rastreado, a taxa de quadros média ultrapassou 60 FPS enquanto Control e Metro Exodus terão que se contentar com taxas de quadros do console ou configurações gráficas mais baixas.

Benchmarks com ray tracing não puderam adicionar nada à relação de desempenho entre GeForce RTX 3070 e RTX 2080 Ti: aqui os modelos antigos e novos não diferem em mais de 1-5% da taxa de quadros média em favor de uma ou outra placa de vídeo. Mas se tomarmos a GeForce RTX 2070 como ponto de partida, o representante da nova geração já oferece 59-62% mais FPS (vale ressaltar que esses são os números relatados pela apresentação RTX 3070 da NVIDIA) ao renderizar em resolução nativa e 53% a mais em 4K com DLSS.

⇡#Computação de uso geral

A GeForce RTX 3070 está posicionada principalmente como uma placa de vídeo para jogos e só então como um meio de acelerar os aplicativos de trabalho. No entanto, nenhum jogo pode usar os recursos da GPU de forma tão eficiente quanto as operações bem otimizadas da GP-GPU, e o RTX 3070 tem muito mais núcleos CUDA e, portanto, poder de processamento bruto do que o RTX 2080 Ti, pelo que parece muito promissor não só em jogos, mas também em um ambiente profissional. Infelizmente, nem tudo é tão simples como pode parecer à primeira vista, porque não só o RTX 2080 Ti tem dois gigabytes “extras” de RAM, mas a largura de banda do barramento de RAM é muito maior.

Se a tarefa computacional depende principalmente do número de ALUs shader, você pode esperar um excelente desempenho da GeForce RTX 3070. Portanto, o novo produto não fica muito atrás dos dois modelos mais antigos da série 30 no benchmark Blender no motor Cycles e atinge uma velocidade de renderização simplesmente inacessível para os aceleradores da geração anterior – ambos com o envolvimento de unidades RT de GPU e em um modo totalmente de software. Mas um teste semelhante no motor Radeon ProRender já iguala o RTX 2080 Ti e o RTX 3070. Em qualquer caso, o novo produto oferece um enorme aumento de desempenho em comparação com os aceleradores “verdes” da série GeForce 10, bem como as ofertas atuais de jogos e prosumer da AMD Radeon VII e Radeon RX 5700 XT.

Aproximadamente. Radeon RX 5700 XT não funciona com motor Cycles no Blender 2.9 atual

Por sua vez, o editor de vídeo Adobe Premiere Pro também não estava entusiasmado com o RTX 3070. Embora não houvesse muita diferença entre o modelo novo e o RTX 2080 Ti no processo de edição de vídeo 4K com efeitos gráficos complexos, a velocidade de exportação de projetos RTX 3070 só pode ser equiparada o RTX 2080 SUPER, mas não o RTX 2080 Ti. O herói do teste mantém uma grande vantagem sobre os produtos AMD e placas de vídeo NVIDIA série 10, mas os modelos mais antigos baseados em chips Ampere ainda estão melhor adaptados a este tipo de carga.

Mas para decodificação acelerada por hardware de fontes no formato RED R3D e debayering em núcleos tensores, os três novos aceleradores são igualmente adequados e são capazes de acelerar radicalmente o processamento de vídeo com resolução de 4K e 6K em comparação com quaisquer GPUs da geração anterior.

⇡#Codificação / decodificação de vídeo

Ambas as GPUs de consumidor da família Ampere estão equipadas com uma unidade de multimídia NVDEC de nova geração, que adquiriu suporte para o novo formato AV1 de alta compressão. Como consequência, a decodificação de alta resolução das gravações AV1 impõe demandas sem precedentes no desempenho do hardware quando feito exclusivamente por software. Portanto, um vídeo de 8K com uma taxa de quadros de 30 FPS carrega a CPU de oito núcleos da bancada de teste em 50% quando o arquivo é reproduzido do armazenamento local e em 60% por meio do navegador. A decodificação de hardware é imprescindível sob essas condições, e os chips Ampere atingem taxas de transferência superiores a 100 FPS em processamento de 8K com um enorme espaço livre quando a resolução é reduzida para 2160p ou 1080p.

O codificador NVENC em GPUs GA102 e GA104 não sofreu nenhuma alteração perceptível para o usuário em comparação com um bloco semelhante de chips de Turing, mas já é extremamente rápido: “Ampéres” são capazes de codificar fluxo HEVC em tempo real com uma resolução de até 8K e uma taxa de quadros de 60 FPS …

⇡#Desempenho por watt e área de GPU

Os benchmarks GeForce RTX 3070 são mais uma prova do fato de que os chips de consumo na arquitetura Ampere não ficam muito atrás em eficiência energética do silício Turing. Comparado com o GeForce RTX 2080 Ti (que, como vimos, é quase idêntico ao RTX 3070 em desempenho de jogos), o novo modelo oferece apenas 7% de FPS adicional por watt de consumo de energia. Mas, para o crédito da novidade, deve-se dizer que embora o valor absoluto da potência tenha aumentado em comparação com o modelo 70 da geração anterior, o desempenho por watt também aumentou, e significativamente – em 24%. Além disso, faremos um desconto pelo fato de o cristal GA104 totalmente funcional não ser usado no RTX 3070, e a redução do número de unidades de computação, embora insignificante neste caso, sempre leva a um consumo desnecessário de energia.

Aproximadamente. Jogos com resolução de 3840×2160 sem traçado de raio e DLSS.

Comparado com a família de chips Pascal, o silício Ampere representa uma etapa completa do padrão tecnológico, e isso é claramente visível nas estimativas de FPS por watt – 43% a mais do que a GeForce GTX 1080 Ti. Finalmente, notamos mais uma vez que a NVIDIA eliminou melhor as vantagens da fotolitografia de 7/8 nanômetros do que a AMD nas primeiras amostras de chips Navi: no Radeon RX 5700 XT, o chip GA104 na placa 3070 vence não apenas em densidade de transistor, mas também em eficiência energética – ele 39% mais alto. No entanto, os fãs da marca vermelha têm todos os motivos para esperar que falhas desse tipo em breve se tornem uma coisa do passado.

⇡#Resultados do teste do jogo e preços recomendados

⇡#Benchmarks de jogos com rastreamento de raio

⇡#Achados

Depois de nos familiarizar com os modelos mais antigos da 30ª série, ficamos imbuídos de ceticismo sobre as promessas da NVIDIA sobre o desempenho da GeForce RTX 3070. A RTX 3080 aumentou significativamente o desempenho em jogos em comparação com as placas de vídeo carro-chefe da geração anterior, mas todos temos números que aparecem no anúncio não viu. Como consequência, não foi fácil acreditar que o RTX 3070 é de fato o equivalente ao notável RTX 2080 Ti. No entanto, neste caso, o otimismo foi plenamente justificado. As primeiras estimativas das capacidades do novo produto foram confirmadas em benchmarks e nos foi apresentado um análogo absoluto da GeForce RTX 2080 Ti, mas consumindo menos energia e, o mais importante, custando a metade do preço. E se compararmos com o equipamento que anteriormente ocupava a 70ª posição na linha de produtos GeForce, o RTX 2070, estamos falando de um belo bônus de 43-62% FPS (dependendo da resolução da tela). No entanto, os principais candidatos para substituir o RTX 3070 são aceleradores intermediários e pré-topo da geração anterior: o novo produto é separado da GeForce RTX 1080 por impressionantes 74-93% FPS. Além disso, o RTX 3070 não perde tanto em eficiência ao jogar.Baixa resolução condicional de tela 1080p e 1440p, como o RTX 3080 ou, mais ainda, o RTX 3090.

Está tudo bem, se ao menos o modelo mais jovem não sofrer da mesma enfermidade com disponibilidade à venda, de que ainda sofrem os dois mais velhos. Além disso, o destino da GeForce RTX 3070 no longo prazo é obscurecido por 8 GB de VRAM: em comparação com o RTX 2080 Ti, há uma regressão da quantidade de memória local com velocidade quase equivalente à do processador gráfico. Até agora, 8 GB ainda são suficientes para qualquer jogo em resoluções de até 4K, mas a prática mostra repetidamente que a reserva neste negócio prolonga a vida útil de uma placa de vídeo por muito tempo. Portanto, mais uma vez aconselhamos os leitores a adiar a atualização e esperar que as placas de vídeo da série 30 entrem em conflito com as ofertas da AMD que estão por vir. Se, repetimos, os usuários russos terão a oportunidade de comprar novos aceleradores NVIDIA por um preço adequado antes desse momento.

Finalmente, resumimos as impressões da modificação de desfile da GeForce RTX 3070, que a NVIDIA projetou para análises da novidade e vendas limitadas em sua própria loja online. Os elogios merecidos pelos modelos topo de linha da Founders Edition aplicam-se integralmente ao RTX 3070. Este dispositivo tem uma ótima aparência e é feito de maneira muito sólida, mas sua principal vantagem, novamente, é um cooler extremamente eficiente e silencioso, que além de tudo permitiu tornar a placa de vídeo incrível compacto para seu excelente desempenho. No entanto, desta vez, a Founders Edition não se tornará a mesma referência de qualidade para contrapartes parceiras que as versões de marca do RTX 3080 e RTX 3090. O consumo moderado de energia do RTX 3070 permitirá que os parceiros da NVIDIA tenham um sistema de resfriamento mais simples e barato, ou vice-versa – para criar produtos mais adequados para overclocking. … Devido à reserva de energia estritamente limitada, a GPU Founders Edition não permite nenhum aumento significativo na velocidade do clock. Mas a RAM overclock perfeitamente, o que é muito mais útil para o RTX 3070 (mas garante o mesmoo resultado, é claro, não podemos para todos os compradores da Founders Edition). Em qualquer caso, esta placa de vídeo não é para entusiastas, mas principalmente para aqueles que valorizam o silêncio, a estética ou montam um computador para jogos em um case compacto.

avalanche

Postagens recentes

NASA convida a todos para ajudar na busca de exoplanetas: se você não tem seu próprio telescópio, basta um smartphone

A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…

6 horas atrás

Fabricante de carros elétricos Rivian perde vários executivos seniores

No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…

7 horas atrás