Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: temporário exclusivo

O alto escalão das placas gráficas de próxima geração já foi totalmente formado pelas propostas da NVIDIA e AMD, no entanto, os aceleradores principais (como qualquer hardware avançado) não são de interesse prático para todos os usuários. A maioria dos jogadores fica em monitores com resolução de 1080p e, neste modo, o potencial de grandes GPUs com desempenho estimado em dezenas de teraflops é apenas parcialmente revelado. Além disso, no contexto de déficit contínuo, preços de varejo exagerados e (isso atingiu especialmente o mercado russo) a queda da taxa de câmbio do rublo, muitos compradores simplesmente não podem pagar pelos novos itens.

Até agora, nenhum dos dois fabricantes de GPUs discretos apresentou dispositivos com uma nova arquitetura a um preço realmente popular, mas, como de costume, os fabricantes de chips já estão se movendo nessa direção, e a NVIDIA deu o primeiro passo novamente. Os modelos mais antigos da 30ª série proporcionaram um sério aumento no desempenho e ao mesmo tempo se tornaram mais baratos do que os aceleradores GeForce RTX 20 francamente caros da mesma categoria. Esperamos o mesmo do RTX 3060 Ti, que é uma substituição direta da GeForce RTX 2060 SUPER a um preço recomendado de 99 (ou 39.990 em rublos), mas promete um nível de desempenho semelhante ao demonstrado RTX 2080 SUPER. E ao mesmo tempo – consumo de energia significativamente menor. O lançamento global do RTX 3060 Ti está programado para 2 de dezembro e, a julgar pelo fato de que o RTX 3070 sofreu menos com a escassez do que os modelos carro-chefe, há motivos para esperar que os preços reais de varejo desta vez estarão mais próximos dos valores recomendados.

⇡#Especificações, preços

A RTX 3060 Ti é a segunda placa de vídeo baseada no chip GA104 após a RTX 3070 em tempo de lançamento e antiguidade na linha GeForce 30. Consequentemente, a GPU (que ainda não vimos em estado totalmente funcional) é cortada mais aqui do que na RTX 3070. Dos 48 multiprocessadores de streaming, 38 SMs funcionando permanecem no chip, que juntos fornecem 4.864 núcleos CUDA compatíveis com FP32 e 152 unidades de mapeamento de textura – ou seja, um pouco mais da metade dos componentes de ambos os tipos em comparação com a GeForce RTX 3080. Como os ROPs na arquitetura Ampere não estão mais associados a controladores de memória, foi possível reduzir seu número de 96 para 80 com a mesma configuração VRAM. O GA104 usa chips GDDR6 de 14 Gbps em um barramento de 256 bits. A quantidade de memória local ainda é de 8 GB, que é um valor aceitável para esta categoria de aceleradores.

A GeForce RTX 3060 Ti supera significativamente a placa de vídeo da geração anterior, que é supostamente o equivalente a uma novidade em desempenho de jogos – RTX 2080 SUPER, em rendimento teórico de operações em números reais de precisão padrão graças ao conjunto duplicado de núcleos FP32 CUDA em cada multiprocessador de streaming. Você pode ler sobre como a NVIDIA administrou esta atualização e muitos outros recursos do silício Ampere em nossa análise da nova arquitetura. Além disso, o RTX 3060 Ti contém mais ROPs do que o RTX 2080 SUPER, o que tem um efeito positivo em como o desempenho é dimensionado com resoluções mais altas. Mas a largura de banda VRAM resultante sofreu uma regressão de 496 para 448 GB / s devido ao fato de que o RTX 2080 SUPER está equipado com chips GDDR6 com um valor nominal de 16 Gb / s, que operam a 15,5 Gb / s. Como já vimos em nossos testes do RTX 3070, a falta de largura de banda da memória realmente limita o potencial do dispositivo. Isso certamente se aplica ao modelo mais jovem, mas a situação será facilmente corrigida por VRAM de overclock personalizado. Controladores de chip de ampere permitem frequência operacional GDDR6vá muito além dos valores padrão.

Quanto ao antecessor formal da novidade – a GeForce RTX 2060 SUPER – o RTX 3060 Ti supera em mais de duas vezes na velocidade de passaporte dos cálculos de shader, sem falar no aumento do número de ROPs e em toda a lista de melhorias na arquitetura Ampere. No entanto, você não deve contar com o dobro do desempenho em jogos medido em FPS em comparação com o RTX 2060 SUPER. Os chips de ampere apenas desenvolvem eficiência máxima em aplicações profissionais. E por falar nisso, o RTX 3060 Ti pode ser considerado um acelerador de cargas de trabalho de nível básico, desde que tais tarefas não requeiram mais do que 8 GB de memória local.

Se o representante júnior (no momento) da 30ª série corresponder às expectativas colocadas nele e realmente se tornar um substituto equivalente para a GeForce RTX 2080 SUPER, isso não apenas tornará o ainda impressionante nível de desempenho em jogos mais acessível, mas ao mesmo tempo fornecerá um grande salto em eficiência energética , porque o RTX 2080 SUPER (nas velocidades de clock de referência) opera com uma reserva de energia de 250 W, e o RTX 3060 Ti se contenta com 200 W. Como resultado, o RTX 3060 Ti não exige muito dos reguladores de tensão e do cooler da placa de vídeo. Versões de parceiro baratas do acelerador podem sobreviver com um design relativamente simples, e versões mais avançadas do RTX 3060 Ti certamente oferecerão alto potencial de overclock e níveis de ruído reduzidos.

Hoje veremos dois desses dispositivos: o Founders Edition e a parceira GeForce RTX 3060 Ti Dual OC da Palit. Tomaremos a primeira como uma amostra para comparação com outras placas de vídeo da geração atual e anterior, e Palit Dual OC mostrará qual potencial de overclock e nível de ruído podem ser esperados quando se trata do orçamento de implementação do RTX 3060 Ti.

⇡#GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition: design

A versão proprietária da GeForce RTX 3060 Ti não tem diferenças significativas em relação ao RTX 3070 Founders Edition, exceto para a configuração da GPU, velocidades de clock e, consequentemente, consumo de energia. Esta é uma boa notícia para o modelo mais jovem: se este projeto, apesar de suas dimensões modestas, faz um excelente trabalho na dissipação de 230W de calor, um TBP de 200W não será problema para ele.

O tamanho da GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition é próximo às modificações de marca do RTX 2060 e RTX 2070, tem apenas um centímetro a mais de comprimento. Como as placas de vídeo carro-chefe da série 30, o radiador do sistema de refrigeração não é coberto por painéis decorativos, e o invólucro consiste em uma fita fresada em forma de oito e uma placa traseira na parte traseira do PCB. A única diferença visual para o RTX 3060 Ti são as paredes prateadas em vez do metal escuro encontrado no RTX 3070 e mais antigo.

Os componentes eletrônicos do dispositivo são soldados em um PCB curto para organizar o sopro direto da cauda do dissipador de calor. Como resultado, o conector de alimentação auxiliar está localizado no centro aqui. A NVIDIA ainda usa um conector de 12 pinos, embora a potência do RTX 3060 Ti e do RTX 3070 tivesse escapado com o conector de 8 pinos regular.

O radiador Founders Edition é dividido em duas seções por um defletor diagonal cego. As aletas mais próximas dos conectores externos da placa de vídeo são orientadas perpendicularmente à grade de exaustão para permitir que o ar aquecido escape livremente para fora do gabinete do PC, mas a maior parte do calor permanece dentro. A segunda seção do radiador se estende além do PCB compacto e é soprada por sua própria ventoinha de 85 mm.

Ao contrário dos modelos principais – GeForce RTX 3080 e RTX 3090 – os dispositivos baseados no chip GA104 não precisam ser resfriados com uma câmara de vapor. O dissipador de calor, polido com acabamento espelhado, é conectado às aletas do radiador com tubos de calor comuns. A placa traseira de metal também está envolvida no resfriamento do PCB, graças a uma almofada térmica colocada em frente ao regulador de tensão.

⇡#Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC: design

Embora a GeForce RTX 3060 Ti e RTX 3070 sejam baseadas na mesma GPU GA104, a placa de vídeo Dual OC da Palit não é nada parecida com a Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC que estudamos anteriormente. Ele está com overclock em relação às especificações de referência da GeForce RTX 3060 Ti, mas o overclock de fábrica aqui nada mais é do que uma formalidade e dá apenas 30 MHz da frequência calculada do GPU sob carga de jogos.

Como resultado, o dispositivo não vai além da reserva de energia padrão de 200 W e se contenta com um sistema de refrigeração simplificado com duas ventoinhas de 85 mm. No entanto, Palit aproveitou o PCB encurtado para fornecer passagem para metade do dissipador de calor.

Para economizar, o fabricante fez todas as partes do invólucro do sistema de refrigeração, inclusive a placa traseira, em plástico, porém a GeForce RTX 3060 Ti Dual OC não dispensou a retroiluminação LED, que, por exemplo, falta na versão Founders Edition.

A GPU, os chips de RAM e os estágios de alimentação do regulador de tensão no Palit Dual OC são resfriados por um dissipador de calor simples de baixo perfil com três tubos de calor. Obviamente, a área das aletas neste caso é muito menor do que a do dissipador de calor Founders Edition, então o cooler provavelmente não funciona tão eficientemente.

Placas de circuito impresso

A GeForce RTX 3060 Ti é construída exatamente no mesmo PCB do RTX 3070. Comparado com o GeForce RTX 3080 e RTX 3090, o design do PCB é significativamente simplificado devido ao menor consumo de energia dos modelos inferiores e à falta de dificuldades que a memória GDDR6X causa. O layout da placa de referência permite que as GPUs sejam alocadas até dez fases VRM, mas o RTX 3060 Ti tem apenas oito fases sob o controle do controlador uPI Semiconductor uP9512R PWM. A RAM de 14 Gbps por pino é fornecida com uma fonte de alimentação bifásica simples com o controlador uPI uS5650Q. Além disso, a NVIDIA substituiu os capacitores SMD na entrada e saída das fases VRM por capacitores com fio, que diferem para pior nas classificações ESR e ESI.

A PCI GeForce RTX 3060 Ti Dual OC da Palit, bem como o sistema de resfriamento para esta placa de vídeo, foram bastante simplificados em comparação com a Founders Edition. O GPU é alocado apenas oito fases VRM de dez possíveis, também sob o controle do chip uPI uP9512R. A fonte de alimentação para os chips GDDR6 permaneceu em duas fases.

⇡#Suporte de teste, metodologia de teste

Na maioria dos jogos de teste, as taxas de quadros média e mínima são derivadas de uma série de tempos de renderização de quadros individuais, que são registrados pelo benchmark integrado (ou pelo utilitário OCAT, se não estiver disponível).

A taxa média de quadros nos gráficos é o recíproco do tempo médio de quadros. Para estimar a taxa de quadros mínima, o número de quadros formados a cada segundo do teste é calculado. Desta matriz de números, seleciona-se o valor correspondente ao 1º percentil da distribuição. Red Dead Redemption 2 é uma exceção: seu benchmark integrado registra automaticamente o primeiro percentil do tempo de renderização do quadro, a partir do qual a taxa de quadros correspondente é derivada.

A energia da placa gráfica é registrada separadamente da CPU e de outros componentes do PC usando o dispositivo NVIDIA PCAT. Como uma carga de teste para testes de potência e ruído, o Crysis 3 é usado com uma resolução de 3840 × 2160 sem anti-aliasing de tela cheia e configurações máximas de qualidade gráfica, bem como um teste de estresse FurMark com as configurações mais agressivas (resolução 3840 × 2160, MSAA 8x). Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da placa de vídeo, quando a temperatura da GPU e a velocidade do clock se estabilizam.

⇡#Participantes do teste

As seguintes placas de vídeo participaram do teste de desempenho:

  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti FE (1410/1665 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC (1410/1695 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 FE (1440/1710 MHz, 19 Gb / s, 10 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 FE (1500/1730 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/1645 MHz, 14 Gb / s, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER FE (1650/1815 MHz, 15,5 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (1470/1650 MHz, 14 Gb / s, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti FE (1480/1582 MHz, 11 Gb / s, 11 GB);
  • AMD Radeon RX 6800 XT (2015/2250 MHz, 16 Gb / s, 16 GB);
  • AMD Radeon RX 6800 (1815/2105 MHz, 16 Gb / s, 16 GB);
  • AMD Radeon VII (1400/1750 MHz, 2 Gb / s, 16 GB);
  • AMD Radeon RX 5700 XT (1605/1905 MHz, 14 Gb / s, 8 GB).

Aproximadamente. Entre colchetes após os nomes das placas de vídeo, as frequências base e boost são indicadas de acordo com as especificações de cada dispositivo, e no caso das placas de vídeo da série Radeon 6000 – Game Clock e Boost Clock. Placas de vídeo com overclock de fábrica são alinhadas aos parâmetros de referência (ou próximos a estes), desde que isso possa ser feito sem edição manual da curva de freqüência do clock. Caso contrário (aceleradores NVIDIA GeForce série 16, bem como GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition), as configurações do fabricante são usadas.

⇡#Velocidades de clock, consumo de energia, temperatura, ruído e overclocking

A julgar pelos resultados da Founders Edition, a GeForce RTX 3060 Ti difere do próximo modelo mais antigo – RTX 3070 – não apenas no número de blocos de GPU ativos, mas também nas frequências de clock, embora em termos absolutos a distância seja pequena e chegue a 53 MHz sob uma carga de jogo intensa. Mas devido ao fato de que o consumo de energia do novo produto não excede 200 W contra 230 W para a GeForce RTX 3070, e o sistema de resfriamento é o mesmo, o modelo mais jovem esquenta menos ao mesmo tempo e se contenta com velocidades de ventilador reduzidas, o que significa que faz menos ruído. Na verdade, esta é uma das placas de vídeo mais silenciosas desse nível de desempenho em nosso banco de dados de benchmarks.

Quanto à versão parceira do RTX 3060 Ti da Palit, seu overclock de fábrica é expresso em 19 MHz adicionais da frequência média da GPU, e nada mais. Como resultado, não houve diferenças praticamente significativas no consumo de energia e temperatura da GPU entre Palit Dual OC e Founders Edition nas configurações padrão, mas o sistema de resfriamento Palit é mais simples e, como resultado, difere significativamente da Founders Edition em termos de nível de ruído.

Aproximadamente. Todos os parâmetros são medidos após o aquecimento da GPU e a estabilização das frequências do clock.

Ao contrário dos membros mais antigos da 30ª série, a GeForce RTX 3070 mostrou um potencial promissor para overclocking personalizado, especialmente aumentando a frequência de operação da RAM. A mesma coisa acontece com o RTX 3060 Ti: o modelo de teste Founders Edition aumentou o rendimento dos chips GDDR6 do nível padrão de 14 Gb / s para 16,5 Gb / s, e Palit Dual OC para 16,8 Gb / s. Mas, além de fazer o overclock da memória local, as frequências da GPU inicialmente sub-bloqueadas do RTX 3060 Ti encorajam o overclock da própria GPU. Quanto depende da reserva de energia de uma placa de vídeo específica. O orçamento de energia da Founders Edition pode ser expandido em 10%, o suficiente para aumentar a curva de clock até 150 MHz, incluindo o clock estável sob carga (bônus de 144 MHz).

A placa de vídeo parceira Palit Dual OC não foi projetada para tal overclock e pode aumentar o TBP em apenas 5%. Como consequência, um aumento de 100 MHz na curva de clock resulta em um modesto aumento de 59 MHz no clock sustentado da GPU.

O preço do overclock da GeForce RTX 3060 Ti no caso da Founders Edition foi um aumento no consumo de energia em 20 W, e o Palit Dual OC saiu com 10-11 W de consumo de energia adicional. O aumento do consumo de energia não se tornou um problema para a temperatura da GPU ou para os parâmetros acústicos da Founders Edition, mas Palit Dual OC, como você esperaria, como resultado do overclocking começou a funcionar ainda mais alto do que com as configurações padrão.

⇡#Testes de jogos (1920 × 1080)

Em jogos modernos, a GeForce RTX 3060 Ti é focada em 1440p, mas no longo prazo inevitavelmente cairá na categoria 1080p. Então, já agora a novidade está se equilibrando à beira de uma taxa de quadros confortável com qualidade gráfica máxima em três títulos: Metro Exodus, Red Dead Redemption 2 e Total War: THREE KINGDOMS. Felizmente, na maioria dos casos, o desempenho do RTX 3060 Ti ainda é suficiente para os olhos brincarem em um monitor Full-HD.

Além disso, em tais condições, placas de vídeo mais eficientes não fornecem um grande aumento no FPS como em 1440p ou 2160p. Os modelos NVIDIA e AMD mais próximos – GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 – são apenas 12% e 19% maiores do que o RTX 3060 Ti em termos de taxa de quadros média. O RTX 3080 e o RX 6800 XT, é claro, têm uma vantagem mais séria – 39 e 34% FPS, mas é melhor gasto em jogos de rastreamento de raios do que na proibitiva taxa de quadros de 1080p.

Se tomarmos o hardware da geração anterior como ponto de partida, então a avaliação de desempenho da nova GeForce RTX 3060 Ti no nível RTX 2080 SUPER foi exatamente confirmada: de acordo com uma taxa de quadros média de 10 títulos, esses dispositivos praticamente não diferem uns dos outros. O RTX 3060 Ti se mantém bem mesmo em comparação com o RTX 2080 Ti (o último está 15% FPS à frente). Mas a distância entre o RTX 3060 Ti e o RTX 2060 SUPER acabou sendo menor do que a diferença em seu poder de processamento permite calcular – apenas 32%, embora esses dados possam ser facilmente explicados pela compressão geral dos resultados em baixas resoluções de tela.

Mas é claro, o objeto mais lucrativo para comparação com o RTX 3060 Ti são os aceleradores da classe GeForce GTX 1080 Ti. A novidade supera o modelo carro-chefe da série 10 em FPS em 23%, e o Radeon RX 5700 XT – em 24%.

⇡#Testes de jogo (2560 × 1440)

Atualmente, a GeForce RTX 3060 Ti oferece uma taxa de quadros confortável em velocidade máxima na maioria dos títulos atuais, com exceção dos mais exigentes: Metro Exodus, Red Dead Redemption 2 e Total War: THREE KINGDOMS. As estimativas relativas do desempenho do novo produto no ambiente dos modelos NVIDIA e AMD mais próximos não sofreram alterações significativas em comparação com os resultados do teste em 1080p. A GeForce RTX 3060 Ti é um análogo completo do RTX 2080 SUPER, e o RTX 2080 Ti supera o novo produto em 17% da taxa de quadros média. A vantagem sobre a predecessora formal – GeForce RTX 2060 SUPER – é de 35% FPS. O RTX 3060 Ti manteve suas posições anteriores em comparação com ofertas poderosas, que até recentemente pertenciam à categoria de desempenho médio-alto (GeForce GTX 1080 Ti e Radeon RX 5700 XT): o novo modelo traz outros 24-25% da taxa de quadros.

Mas os aceleradores baseados na arquitetura AMD ou NVIDIA moderna com resoluções de tela mais altas em jogos estão muito à frente do RTX 3060 Ti. A GeForce RTX 3080 tem uma reserva de 47% FPS, e os modelos da série Radeon 6000 têm 26 e 43%, respectivamente.

⇡#Testes de jogos (3840 × 2160)

A GeForce RTX 3060 Ti não é adequada para jogos exigentes em uma tela 4K com configurações de detalhes máximos se o usuário pretende manter a taxa de quadros em pelo menos 60 FPS, mas o mesmo se aplica à GeForce RTX 2080 SUPER, que praticamente não difere da RTX 3060 Ti em taxa de quadros média e ao mesmo tempo foi considerada uma placa de vídeo, incondicionalmente adequada para 4K. Mesmo a GeForce RTX 2080 Ti não consegue mais lidar com todos os títulos neste modo, apesar da vantagem de 19% FPS sobre o RTX 3060 Ti. Para manter uma taxa de quadros confortável, é necessária uma injeção de desempenho, que entre os aceleradores de última geração só pode ser fornecida pela GeForce RTX 3080 (+ 57% FPS), Radeon RX 6800 XT (+ 47%) e, em um trecho, Radeon RX 6800 (+ 28%). Benchmarks em 4K revelam completamente o potencial das placas gráficas modernas de ponta, que em alguns títulos estão à frente do RTX 3060 Ti em até 78% da taxa de quadros média.

Como você pode ver, o teste neste modo é um programa opcional para o novo modelo NVIDIA, mas ilustra melhor as conquistas do RTX 3060 Ti sobre o hardware mais fraco da geração anterior. A novidade alcançou uma vantagem impressionante de 39% FPS sobre a GeForce RTX 2060 SUPER, e a GeForce GTX 1080 Ti e Radeon RX 5700 XT superam em 26 e 30%, respectivamente.

⇡#GeForce RTX 3060 Founders Edition vs Palit Dual OC, testes de jogos com overclock

Em testes com resolução de 2160p, que são mais sensíveis às diferenças de desempenho da placa de vídeo, não encontramos nenhuma vantagem praticamente significativa sobre a Founders Edition na versão parceira da GeForce RTX 3060 Ti. O overclock de fábrica do Palit Dual OC resultou em um aumento médio da taxa de quadros de apenas 2%.

Nossas suposições de que as especificações do RTX 3060 Ti favorecem o overclock personalizado se tornaram realidade. Por simples manipulações com a reserva de energia e velocidades de clock da Founders Edition, você pode extrair outros 11% do desempenho do jogo da placa de vídeo e, como resultado, a distância entre o RTX 3060 Ti e o RTX 3070 é reduzida para 4% FPS. O único problema é que o próprio RTX 3070 faz overclock muito bem.

Quanto à placa de vídeo Palit, devido às limitações de energia mais rígidas, ela não se presta a overclock de forma tão eficiente quanto a Founders Edition e permite a você aumentar o desempenho em jogos em apenas 8% FPS. Comparando as duas versões com overclock da GeForce RTX 3060 Ti, a Founders Edition lidera com uma taxa de quadros média de 3%.

⇡#Testes de jogos Ray-tracing

A GeForce RTX 3060 Ti não tem problemas com jogos rastreados em 1080p. Mesmo os títulos de ponta que abandonaram a rasterização em favor da renderização do Path Tracing – Quake II RTX e Minecraft com RTX – permitem que o RTX 3060 Ti alcance velocidades acima de 60 FPS. A única exceção é o Metro Exodus. No modo 1440p, a novidade não pode mais ficar sem DLSS para manter uma taxa de quadros confortável, e jogos 4K (exceto Minecraft e, em um trecho, Battlefield V) são fechados para isso, mesmo se o escalonamento de quadros for usado – claro, se você não considerar um resultado aceitável uma taxa de quadros abaixo de 60 FPS.

A mudança de rasterização para jogos com traçado de raio não afetou, de modo geral, a taxa de desempenho entre a GeForce RTX 3060 Ti e as duas placas de vídeo verdes da geração anterior. A novidade rompeu com a GeForce RTX 2060 SUPER por impressionantes 36-42% FPS e praticamente não difere da RTX 2080 SUPER em termos de resultados médios. Há apenas uma ressalva: a maioria dos jogos favorece o RTX 3060 Ti em vez do RTX 2080 SUPER, mas Shadow of the Tomb Raider muda drasticamente os resultados financeiros em favor do modelo mais antigo.

Os aceleradores, que estão um passo acima na linha NVIDIA – RTX 3070 e RTX 2080 Ti – são muito melhores na digestão de jogos rastreados do que o RTX 3060 Ti: o primeiro, dependendo da resolução e modo de renderização (nativo ou DLSS), produz 18-20 % mais quadros por segundo, e o segundo – por 19-25. No entanto, apenas o RTX 3080 oferece um salto verdadeiramente qualitativo no desempenho – a vantagem da nova geração do modelo pre-top é de 53 a 72% da taxa de quadros.

A boa notícia para o RTX 3060 Ti é que entre os aparelhos “vermelhos” da série 6000, o análogo da novidade em termos de velocidade em termos de renderização híbrida é o mais caro e glutão Radeon RX 6800, e alguns jogos (Battlefield V, Control) preferem RTX 3060 Ti nas principais resoluções 1080p e 1440p. Mas o Radeon RX 6800 XT já é incondicionalmente mais rápido – em uma média de 14-25% FPS.

Vamos apenas notar que nos benchmarks das GPUs “vermelhas”, tivemos que abandonar os títulos Quake II RTX e Minecraft com RTX completamente traçados. O primeiro depende de extensões NVIDIA proprietárias para a API Vulkan e o segundo, embora execute Direct3D 12, não nos permite abrir o mundo em nossa bancada de teste quando o sistema tem uma placa de vídeo AMD instalada. E, claro, a AMD ainda não tem uma solução como o DLSS que poderia ajudar as unidades de rastreamento de raios fracas em uma situação de falta de desempenho.

⇡#Computação de uso geral

Nenhum jogo pode tirar vantagem da arquitetura Ampere tão eficazmente quanto os aplicativos de produção, como o Blender Ray Tracer. Mesmo sem rastreamento de hardware, ao usar os motores Cycles e Radeon ProRender, a placa de vídeo GeForce RTX 3060 Ti renderiza a cena mais rápido do que a RTX 2080 Ti, e obtivemos o mesmo resultado em condições de rastreamento acelerado por hardware.

Por falar em ProRender. Atualizamos nosso kit de ferramentas de teste com o novo plugin RPR 3.0 para Blender na esperança de habilitar unidades de traçado de raio na arquitetura de GPU RDNA 2, mas não encontramos nenhum sinal delas realmente ativadas. O RPR 3.0 por padrão é renderizado em um modo diferente e mais intensivo de recursos do que as versões anteriores do plug-in, e os aceleradores da série Radeon 6000, junto com todos os outros participantes do teste, sofreram uma perda de desempenho, que deveria ter sido mais do que compensada pela passagem acelerada das estruturas BVH. Até que o rastreamento de hardware nos chips AMD finalmente funcione, temos que admitir que a GeForce RTX 3060 Ti é inferior a seus rivais “vermelhos” em velocidade de rastreamento usando ALUs shader, mas os supera quando os blocos Ampere RT são removidos.

Além disso, o primeiro lançamento público de drivers para a série Radeon 6000 corrigiu um bug que impedia a inclusão de benchmarks Premiere Pro na análise do Radeon RX 6800 e RX 6800 XT, e isso é muito oportuno. É sabido que o editor de vídeo Adobe é muito melhor otimizado para GPUs NVIDIA, e agora a GeForce RTX 3060 Ti supera os dois rivais “vermelhos” tanto em termos de velocidade de exportação de projeto e taxa de quadros no processo de reprodução de gravações 4K. Mas resultados como no Blender, onde o RTX 3060 Ti venceu o GeForce RTX 2080 Ti, não foram repetidos no Premiere Pro. Aceleradores mais poderosos da geração anterior são mais adequados para essa tarefa. Além disso, o uso do RTX 2060 Ti (como o RTX 3070 e, até certo ponto, o RTX 3080) em aplicações de produção limita a quantidade relativamente pequena de memória local pelos padrões de hardware para visualização profissional.

Concluiremos a seleção de benchmarks em software profissional com um teste de decodificação de vídeo no formato RED R3D, que envolve núcleos tensores de processadores de Turing e Ampere em cálculos de débito. Entre os aceleradores da série 30, mesmo o RTX 3060 Ti é suficiente para acelerar significativamente o processamento de fontes com resolução de 4K e 6K em comparação com as melhores amostras de silício de Turing. Os modelos mais antigos não oferecem mais nenhuma vantagem prática significativa aqui.

⇡#Codificação / decodificação de vídeo

Como você pode esperar, o ASIC dedicado dos chips Ampere é igualmente rápido na decodificação de todos os principais formatos nos quais as gravações de vídeo são distribuídas, seja a GeForce RTX 3060 Ti ou os modelos mais antigos desta série. Os produtos NVIDIA continuam a dominar todos os codecs, exceto H.264, e mesmo em 8K eles oferecem mais de 60 FPS, incluindo o formato AV1 extremamente exigente.

O codificador NVENC não sofreu nenhuma alteração funcional desde Turing. O RTX 3060 Ti é capaz de codificação 4K HEVC com bastante headroom na taxa de quadros e, mesmo a 8K, ele o faz a menos de 60 FPS.

⇡#Desempenho por watt e área de GPU

Desta vez não iremos nos aprofundar na análise da eficiência de energia da placa de vídeo. A GeForce RTX 3060 Ti é baseada em uma versão bastante reduzida do chip GA104 e não reflete todas as qualidades do silício Ampere. Vamos apenas fazer uma breve comparação da novidade com os principais dispositivos na faixa de consumo de energia 175-250 W. Portanto, o RTX 3060 Ti desenvolve o mesmo desempenho por watt que o RTX 3070, e é 22-25% maior neste indicador do que modelos da geração anterior como a GeForce RTX 2060 SUPER e RTX 2080 SUPER.

Quanto a placas de vídeo baseadas em chips AMD, não há concorrente adequado para a GeForce RTX 3060 Ti entre eles. O Radeon RX 5700 XT pertence a uma categoria de desempenho completamente diferente e, além disso, a eficiência energética do RTX 3060 Ti é 39% superior, apesar de os processadores gráficos de ambas as placas de vídeo serem fabricados de acordo com padrões tecnológicos semelhantes (7 ou 8 nm). Em contraste, o Radeon RX 6800 – um dispositivo mais poderoso em comparação com o RTX 3060 Ti (sem contar os jogos de rastreamento de raio) – supera o último em 14% FPS por watt.

⇡#Resultados e preços do teste do jogo

⇡#Benchmarks de jogos com rastreamento de raio

⇡#Achados

Enquanto os modelos mais antigos da série GeForce 30 já encontraram rivais no Radeon RX 6800 e RX 6800 XT, a nova GeForce RTX 3060 Ti será por algum tempo a única representante da nova geração no nicho de mercado popular por volta de 00. O surgimento de soluções semelhantes em preço e desempenho A AMD não é esperada até janeiro e, em comparação com os aceleradores antigos que viviam nessa categoria de preço, o novo produto oferece um nível de desempenho completamente diferente: dependendo da resolução, ele supera o GeForce RTX 2060 SUPER em 32-39% da taxa de quadros média em 10 títulos sem rastreamento de raio e o Radeon RX 5700 XT em 24-30%. Seja como for, o RTX 3060 Ti dificilmente seduzirá quem conseguiu comprar uma GeForce RTX 2060 SUPER, Radeon RX 5700 XT ano passado, ou ainda é fiel a uma GeForce GTX 1080 Ti. Este é um substituto para os aceleradores de gama média da última geração. Conforme prometido pela NVIDIA, em termos de desempenho de jogos, o RTX 3060 Ti é de fato um análogo completo do RTX 2080 SUPER, que estreou a um preço de 79 de uma vez, e em projetos com rastreamento de raio, o potencial do novo produto talvez seja ainda maior.

Se nos concentrarmos especificamente em jogos rastreados, então o RTX 3060 Ti, de modo geral, não é inferior nem mesmo ao Radeon RX 6800 devido ao fato de que eles são mais difíceis para o hardware AMD avançado, e ainda não há ferramentas de upscaling de qualidade semelhantes ao DLSS. A linha GeForce 30 ainda não foi totalmente formada – se houver um RTX 3060 Ti, mais cedo ou mais tarde uma versão básica do RTX 3060 aparecerá – mas o modelo mais jovem mostra que hardware relativamente barato agora lida muito melhor com traçado de raio em tempo real. Em termos absolutos, o RTX 3060 Ti nem precisa de DLSS para habilitar o rastreamento 1080p, e o DLSS pode lidar com a maioria dos títulos a 1440p.

Quanto às implementações específicas da GeForce RTX 3060 Ti que participaram da análise, o Founders Edition, como era de se esperar, é incrivelmente silencioso, pois seu cooler foi projetado para o modelo RTX 3070, mais quente. é provável que seja tão difícil de encontrar à venda quanto os modelos mais antigos. Pelo contrário, a versão parceira do RTX 3060 Ti da empresa Palit, no contexto da Founders Edition, não pode se orgulhar de silêncio e, esperamos, compensa essa lacuna com disponibilidade para compradores preocupados com o orçamento. A boa notícia é que os dois tipos de RTX 3060 Ti fazem um bom overclock. Não ficaremos surpresos se as placas de vídeo atualizadas baseadas na versão mais jovem do chip GA104 puderem atingir quase o nível das modestas versões parceiras do RTX 3070, o que, é claro, afetará seu preço. O RTX 3060 Ti e o RTX 3070 não diferem muito um do outro em termos de velocidade e custo de rublo recomendado, portanto, as características de desempenho de dispositivos específicos podem ser de grande importância na escolha entre eles.

avalanche

Postagens recentes

Ações da Virgin Orbit despencaram após queda de foguete na Europa

«O primeiro lançamento espacial do território da Europa "não teve sucesso - a empresa Virgin…

3 horas atrás