Aeon deve morrer! – quebramos rostos rotineiramente. Análise

Jogado no PC

A maneira como o Aeon deve morrer! para o lançamento revelou-se espinhoso. No dia seguinte ao anúncio do State of Play em 2020, um verdadeiro drama se seguiu. Dentro das paredes do estúdio estoniano Limestone Games, os clássicos problemas de excesso de trabalho foram complementados por acusações de extravagância dos chefes, não pagamento de salários e uma atmosfera geral tóxica. E já parecia que o jogo poderia não ser lançado. Foi triste porque o trailer era bom: uma imagem suculenta, um estilo visual cativante, um sistema de combate excitante (de fora). Não sei se os problemas foram resolvidos no estúdio, mas o projeto saiu. Contém quase todos os episódios do vídeo de estreia, ou seja, não jogou um recado com o pensamento “pelo menos alguma coisa” no mercado. Outra coisa é que os trailers podem enganar.

⇡#Eu sou o imperador e vou me vingar de todos!

A Armada do Vazio é uma força galáctica formidável. Liderada pelo Imperador Aeon, ela varre todos em seu caminho. Até que um dos comandantes trai o governante formidável. O golpe mortal quase mata Eon. Quase. Ele consegue passar para o corpo do protagonista, e agora está pronto para ser punido por tal insolência.

Aeon não é uma piada

O universo Aeon deve morrer! delineado com traços gerais que mostram escala, mas não mergulhe o jogador muito em detalhes. O mundo está ótimo, mas o conflito parece ser de uma cidade pequena. O Imperador Caído busca vingança contra o ofensor Ivory, transformando em pó todos que se atreverem a ficar no caminho. Seu personagem é muito desagradável: Eon considera todos ao seu redor exclusivamente insignificantes, e qualquer um que questione sua autoridade imediatamente quebra sua cara. Então ele se acostumou a existir por séculos.

Mas desta vez a casca da raça nascida nas estrelas não perdeu sua mente, então Eon é forçado a compartilhar um corpo com a “ralé” com uma vontade surpreendentemente persistente. Uma situação clássica a partir da qual, com uma abordagem habilidosa, é possível extrair a excelente dinâmica da relação entre os personagens. Mas não com Aeon Must Die! O próprio imperador não é desprovido de carisma, mas entediante como pessoa. Durante a maior parte do jogo, ele enfatiza sua própria grandeza com um pathos excepcional. O Nascido nas Estrelas é quase sempre silencioso. Apenas ocasionalmente é dada ao jogador a oportunidade de escolher uma linha para a concha. Como regra, você pode apoiar o fervor raivoso de Aeon ou tentar acalmá-lo. As respostas afetam o final, mas não o desenvolvimento do jogo.

Do ponto de vista do dispositivo, é elementar. Aeon deve morrer! – não um beat ‘em up arrojado no espírito de Streets of Rage, como você pode erroneamente pensar do trailer. É muito mais próximo de um jogo de luta em que boas e más ideias se misturam. Via de regra, existem adversários de calcanhar da arena, mas as lutas acontecem exclusivamente no formato um contra um. Enquanto você mutuzit seu oponente, seus amigos ficam de lado, admirando o espetáculo, e às vezes intervêm apenas indiretamente, infligindo um golpe furtivo das arquibancadas. Uma vez que o inimigo é derrotado, o próximo toma o seu lugar. E assim por diante até o amargo fim.

O formato dos diálogos entre as batalhas é estranho – uma imagem em uma janela minúscula, mas um campo de texto na metade da tela

O jogo não tem nada além de duelos. Escolha um enredo ou atribuição adicional (não há diferenças entre eles), leia outra altercação pretensiosa do Imperador com um inimigo indistinto, insira seus cinco copeques e vá para a arena. Uma arena estática simples sem um indício de dinâmica. Se você tiver sorte, admire o passeio de bicicleta como uma introdução à batalha – essas mini-cenas são lindas.

O sistema de combate é direto. Os lutadores nem sabem pular. Existem dois tipos de ataques sobre os quais combinações e técnicas são construídas: evasão e bloqueio de curto prazo. Mesmo para uma defesa simples contra golpes, você precisa adivinhar o tempo, e as janelas para contra-ataque não perdoam mais do que em qualquer Dark Souls (insira uma comparação inadequada com “almas” – pronto).

Por mais estranho que possa parecer, o estilo visual agrava a questão. Da parte do Aeon Must Die! parece interessante, especialmente para fãs de anime. Os golpes parecem e são suculentos – você sente a fúria que Eon desencadeia uma avalanche de técnicas mortais sobre os oponentes. Mas pular quadros de animação em lutas onde sua única defesa é baseada no tempo é uma má ideia. Especialmente considerando o quão severamente o jogo pune os erros.

O contra-ataque parece impressionante. Se você consegue adivinhar o momento

Não há uma escala usual de vidas aqui, ela é substituída por indicadores de resfriamento e aquecimento. Dos dois tipos de golpes que mencionei acima, um aumenta a temperatura e o outro a abaixa. Os inimigos, dependendo do tipo, também inclinam a balança em uma direção. Seu trabalho é manter o equilíbrio. Se o termômetro cair a zero ou romper o teto, o Eon entra em um estado crítico. Você pode voltar ao normal se a temperatura for levada para uma posição neutra usando as técnicas apropriadas. Se você perder um único golpe antes disso – um nocaute. Mas não é o fim do jogo.

Imperador com um grito “Eu sou eterno!” retornará ao dever, e você perderá sua unidade de vontade. Com cada uma dessas derrotas, Eon está cada vez mais perto de quebrar a consciência dos nascidos nas estrelas. E existem duas maneiras de restaurar a vontade. A primeira opção é rastrear um oponente que conseguiu derrubar o herói e impor vingança. A ideia lembra um pouco a feud de sangue de Shadow of Mordor, mas encarnada de forma muito mais simples. Outra forma é desafiar o próprio Imperador em seu próprio subconsciente, colocando em jogo a honra – a moeda para a descoberta de novas técnicas. No entanto, os pontos de bombeamento são ganhos tão lentamente que você nem quer gastá-los.

É importante lembrar que mesmo quando a vontade é anulada, o jogo não acaba. Grosso modo, ela entra no modo “leve”, sacrificando um final positivo. A consciência do Starborn desaparece, assim como a necessidade de acumular honra para o desenvolvimento – todas as habilidades de combate são imediatamente reveladas a você. O que se justifica do ponto de vista da história, mas para o jogador se transforma em um dilema estúpido: ou suar por um final feliz condicional, ou mesclar nove lutas logo no início, para não suar mais e quebre os rostos dos inimigos tanto quanto possível.

Observadores que interferem no combate podem ser derrubados temporariamente com uma bicicleta. Mas como é inconveniente ativar essa habilidade

Mas o jogo não fica mais fácil com o tempo. Os inimigos costumam usar técnicas poderosas e, das arquibancadas, chegam cada vez mais ativamente. Em algumas arenas, “modificadores” estão ativados: ou seu campo de visão será limitado, então a temperatura corporal irá constantemente aumentar para um dos pólos, então o valor do termômetro mudará periodicamente de polaridade (eles estavam perto do superaquecimento, quando você congela de repente). Ah, sim, se esquivar abaixa a temperatura, e um bloqueio bem-sucedido a aumenta. Mas certas técnicas do oponente não podem ser refletidas em princípio, apenas para esquivar. Adicione dois e dois: se você estiver quase congelado, tentar evitar danos ainda levará a um estado crítico.

A tentativa de interpretar um mocinho se transforma em uma atuação de mágico, que se torna cada vez mais complicada. Primeiro, você faz malabarismos com dois objetos, depois com três, depois se levanta sobre a bola, levanta uma perna e, no final, pula de cabeça. Neste momento, o carrasco fica atrás dele e, ao menor erro de cálculo, bate com varas.

A apoteose da frustração são as batalhas contra chefes. Sim, os chefes são bonitos e únicos como oponentes. Só agora você é lançado contra um inimigo desconhecido e poderoso que pode nocautear com apenas alguns socos. No momento em que você descobrir como lutar adequadamente, algumas unidades de já terão sido perdidas. Você conseguiu vencer? Bem feito! E novamente a escolha: ou destruir o oponente, recuperando a vontade e ganhando pontos de desenvolvimento, ou dar mais um passo em direção a um final melhor. No segundo caso, além da satisfação moral, você receberá um bônus passivo muito duvidoso.

Queime no fogo da raiva!

Você pode eventualmente aprender a habilidade de trazer instantaneamente a temperatura de volta ao normal. Apenas essas habilidades estão no final das ramificações de desenvolvimento, você ainda precisa acessá-las. Em princípio, você pode balançar mais rápido – pontos adicionais são concedidos para completar batalhas na classificação SS. Para fazer isso, a luta deve ser realizada sem cinco minutos, idealmente. Então sue de novo. A moral desta fábula é: esqueça a moral da trama de Aeon deve morrer! Para se divertir. Afinal, lutas sem restrições duvidosas dão muito prazer.

* * *

A tentativa de impor restrições de enredo à mecânica do jogo é certamente louvável. Afinal, é a bela simbiose de história e processo, em que um não existe sem o outro, que é a própria acrobacia do game design. Mas em uma tentativa de dominar a técnica de desenvolvimento mais difícil no primeiro jogo, Limestone Games entrou em um mergulho íngreme.

Vantagens:

  • Estilo verificado;
  • Sensação de poder perfeitamente transmitida em cada golpe.

Desvantagens:

  • Monotonia;
  • Ideias interessantes são mortas pelo equilíbrio errado.

Gráficos

Imagem elegante e suculenta com uma inspiração pronunciada de animação oriental.

Som

Synthwave e eletrônica vão direto para a fantasia dos anos oitenta e noventa.

Jogo para um jogador

Um jogo de luta para um jogador com ideias interessantes, mas, na melhor das hipóteses, implementação controversa.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Pegue o caminho fácil e aproveite, ou sofra por um final melhor. Como uma metáfora para a vida de Aeon Must Die! teve sucesso. Como jogo, perdi muito mais do que ganhei.

Avaliação: 6,0 / 10

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Vídeo:

 

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