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Jogado no PS4

As palavras “indie” e “roguelike” se juntam com tanta frequência que parece que novas idéias para esses jogos não têm outro lugar para vir – tudo já foi roubado diante de nós. Geralmente, todas as novidades deste gênero são comparadas com The Binding of Isaac e Enter the Gungeon, dois “titãs” que ganharam imensa popularidade e receberam muitas atualizações de conteúdo. Para se destacar do passado, você precisa pular sobre a cabeça, oferecer algo único; caso contrário, há o risco de se perder entre uma tonelada de outros roguelikes que aparecem quase todos os meses. Infelizmente, o Neon Abyss não tem tanto entusiasmo.

⇡#Nos conhecemos em algum lugar

O principal problema dela é que ela se parece muito com “Isaac”, apesar da localização da câmera na lateral, e não na parte superior. O caminho para o chefe principal é dividido em vários andares, de muitas salas existem duas ou três saídas. Uma das portas é de ouro; atrás dela, há uma sala com melhorias; se não for necessária uma chave no primeiro andar, no outro não será possível chegar lá sem ela. Existem salas secretas escondidas atrás de paredes destrutíveis. Sim, mesmo as recompensas por matar chefes são exatamente as mesmas – elas aumentam o dano da arma ou a saúde.

A cada nova reunião, fica mais fácil derrotar chefes, como em muitos roguelikes

Em termos de jogabilidade, este é um jogo de plataforma roguelike padrão: exploramos o chão, encontramos a sala com o chefe, o derrotamos e seguimos em frente. Estudando os locais, você tropeça nos corredores com monstros e, até derrotar todos, não será capaz de escapar deles. O herói tem um número limitado de “vidas”, mas os corações que desaparecem de tempos em tempos permitem que ele recupere sua saúde. O personagem chega no Abismo com uma arma nas mãos e dispara projéteis da mesma maneira que Isaac atira em lágrimas. Mas se esse pobre coitado tiver que alterar a taxa de tiro e o tamanho das balas com modificações corporais, aqui você poderá encontrar novos tipos de armas. Por fim, o efeito é o mesmo.

A única nova adição ao Neon Abyss são os ovos, que geralmente são retirados dos baús. Quando você pega um ovo (pode haver pelo menos 50 deles – eles até dão uma “conquista”) e corre com ele por alguns minutos, às vezes um assistente voador o choca, que tem um suprimento limitado de vidas e é capaz de melhorar automaticamente suas características participando da morte de inimigos. Um pode bloquear as balas inimigas, o outro atira nos oponentes, o terceiro envenena os oponentes se aproximando dele. Limpar salas com uma equipe inteira pode ser muito divertido, embora com um grande número de companheiros se torne mais difícil identificar projéteis de outras pessoas na tela.

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Alguns ovos não eclodem no final, mas um dos heróis tem uma chance maior de conseguir ajudantes

No geral, o jogo não é ruim, apenas parecia muito mais apropriado há pelo menos cinco anos, quando não havia tantos roguelikes no mercado. O Neon Abyss parece ótimo, possui ótimos designs de localização e está cheio de referências engraçadas a jogos, filmes e memes. No entanto, é difícil se livrar da sensação de que tudo isso já foi visto muitas vezes, especialmente se em 2011 passamos noites sem dormir em The Binding of Isaac e você sabe de cor o que cada atualização encontrada nele faz. Não há quase nada de incomum entre as melhorias aqui, porque as próprias mecânicas são quase as mesmas que em Isaac.

⇡#Tímidos passos adiante

No entanto, alguns elementos ainda foram desenvolvidos. Por exemplo, existem até dez caracteres, quatro dos quais estão disponíveis desde o início. E a diferença entre eles é bastante grande. Um dos heróis carrega consigo não apenas uma arma de fogo, mas também uma katana e pode alternar entre eles a qualquer momento. O outro, se você pressionar o botão correspondente, executa um traço e causa dano a todos que tocar. A terceira, diferente de todos os outros, carrega duas pistolas diferentes. Todos são tocados de maneiras diferentes – aqui, e assim uma passagem não se parece com outra por causa da geração aleatória de tudo em sequência, e com habilidades adicionais, há ainda mais variedade.

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Todos os itens coletados mudam a aparência do personagem

Mesmo para derrotar chefes, eles distribuem uma moeda especial, que você gasta em células na árvore de desenvolvimento. Desbloqueia novos personagens, desbloqueia novos itens que aparecem no Abismo e adiciona salas secretas com novos recursos e lojas. E se você tiver acesso a alguma atualização, eles poderão testá-la durante a próxima reprodução, emitindo uma “versão de teste”. A presença desse sistema de progressão torna a limpeza do Abismo mais divertida, além de, paralelamente, o número de andares aumentar quando você mata os chefes principais, cuja lista fica em um menu separado.

É uma pena que quase não haja oponentes interessantes. Conjunto padrão: alguém voa e cospe, alguém rasteja, alguém explode, indivíduos grandes depois de mortos são divididos em vários pequenos. Mas o mais irritante são os inimigos teletransportados, que podem aparecer bem na frente do nariz do personagem sem nenhum aviso. Eles irão desgastar muitos nervos se, com uma das melhorias, o seu canhão começar a disparar mísseis periodicamente que causam danos ao personagem principal quando eles explodem ao lado dele. E se houver também uma bola branca chocada voando ao seu redor, absorvendo conchas, incluindo a sua, não haverá prazer com esses mísseis.

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Às vezes, existem salas de teste onde você tem que sobreviver a três pequenas ondas de oponentes, pelas quais você receberá dois valiosos prêmios

***

As impressões do Neon Abyss dependem de quanto tempo você joga esses roguelikes e quantos assistem a esses jogos. O gato clamou por novas idéias, mas, ao mesmo tempo, a mecânica de jogo familiar foi recriada bem, e inovações cruéis, como ajudantes nascendo de ovos, tornam a passagem não entediante. E o sistema de progresso associado ao desbloqueio de novas salas exclusivas e atualizações úteis ajudará você a não perder o interesse por um longo tempo. Mas ainda é uma pena que os desenvolvedores não tenham assumido pelo menos alguns riscos e tenham copiado a fórmula ideal de “Isaac” – adoramos jogos independentes por idéias ousadas e originais, e não por tentar repetir o sucesso de alguém.

Vantagens:

  • ótimo estilo visual;
  • Tiro agradável, especialmente quando o poder da arma é aumentado;
  • Um sistema de progresso com o qual novas salas e itens são abertos;
  • Vários heróis com suas próprias habilidades únicas.

Desvantagens:

  • Mecânica em que o jogo se parece muito com The Binding of Isaac, há muito pouco dele;
  • Itens e até oponentes são semelhantes aos que matamos em dezenas de outros roguelikes.

Artes gráficas

Imagem elegante em cores neon parece muito agradável. Separadamente, gostaria de observar que, depois de matar os inimigos, as paredes atrás deles estão cheias de sangue – um pouco, mas ainda assim agradável aos olhos.

Som

Os sons dos tiros podem ser um pouco cansativos, mas você pode torná-los mais silenciosos e ouvir música eletrônica divertida.

Jogo para um jogador

Um jogo de plataforma roguelike padrão, quase sem surpresas. Como sempre, cada jogada é diferente do passado e, graças a heróis únicos e muitas atualizações, a monotonia não chegará em breve.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

A quase completa falta de inovação faz do Neon Abyss “apenas mais um roguelike com belos gráficos”. Se o gênero já o entedia, você verá poucas novidades aqui, mas não faz um jogo ruim – definitivamente encontrará seu público.

Classificação: 7.0 / 10

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