Fontes do portal The Verge confirmaram que a Sony está se preparando para lançar uma versão mais poderosa do console de jogos PlayStation 5, que provavelmente se chamará PlayStation 5 Pro. Também confirmaram as principais características técnicas do futuro console, que se tornaram conhecidas em meados de março por outra fonte. Ao mesmo tempo, fontes internas forneceram detalhes adicionais.
A partir de vazamentos anteriores, sabe-se que jogos rotulados como “PS5 Pro Enhanced” serão lançados para o PlayStation 5 Pro. Estará disponível para jogos que oferecem suporte avançado para tecnologia de ray tracing, desempenho aprimorado e suporte para resoluções mais altas em comparação com o PS5 normal. De acordo com fontes do The Verge, a Sony deseja que os desenvolvedores lancem novos jogos que sejam compatíveis com o PS5 normal e ofereçam uma experiência aprimorada quando forem lançados no PlayStation 5 Pro. Quanto aos jogos que já foram lançados, a Sony espera que os desenvolvedores consigam lançar atualizações para eles que melhorem seu desempenho no PlayStation 5 Pro.
Observa-se também que os desenvolvedores de jogos podem entrar em contato com a Sony para obter kits de teste do PS5 Pro. A empresa espera que todos os jogos lançados para o PlayStation 5 normal sejam certificados como compatíveis com o PS5 Pro até agosto.
O PlayStation 5 Pro usará um processador AMD de oito núcleos baseado na arquitetura Zen 2, assim como o PS5 normal. Porém, graças ao suporte para o chamado modo de alta frequência da CPU, o chip será capaz de operar a uma frequência de 3,85 GHz, que é 10% maior que a do PS5 normal. No modo “padrão”, o processador do PS5 Pro operará na mesma frequência de 3,5 GHz. De acordo com fontes do The Verge, o console oferecerá distribuição do espaço TDP disponível entre CPU e GPU. No modo de alta frequência da CPU, o processador receberá mais energia e poderá operar em uma velocidade de clock mais alta. Nesse caso, menos energia será fornecida à GPU, o que por sua vez reduzirá sua frequência e desempenho em aproximadamente 1,5% e 1%, respectivamente. No geral, a GPU do console PlayStation 5 Pro será até 45% mais rápida que a do PS5 normal. A escolha de usar “padrão” ou “alto desempenho” caberá aos desenvolvedores do jogo.
O PS5 Pro terá memória 28% mais rápida que a versão normal do console. Para o PS5 padrão funciona com largura de banda de 448 GB/s, para o PS5 Pro – 576 GB/s. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores de jogos terão acesso a mais memória de sistema no PS5 Pro. Os jogos poderão usar 1,2 GB adicionais de RAM, dando-lhes um total de 13,7 GB de armazenamento, em comparação com 12,5 GB do PS5 normal.
Maior desempenho e mais memória serão úteis ao executar o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), uma tecnologia de upscaling que é a resposta da Sony ao DLSS da Nvidia ou ao FSR da AMD. Observa-se que a Sony criou uma “arquitetura de aprendizado de máquina personalizada” para PS5 Pro com desempenho de 300 TOPS em cálculos de 8 bits para treinamento PSSR. Este último substituiu a escala de tempo e a superamostragem atualmente usadas. O PSSR requer aproximadamente 250 MB de memória do sistema para funcionar. Observa-se também que o atraso ao aumentar a escala de uma imagem de 1080p para 4K usando PSSR será de cerca de 2 ms. A empresa também está trabalhando no suporte ao upscaling de 8K e planeja reduzir ainda mais a latência no futuro.
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