A Microsoft apresentará em breve o DirectSR, uma tecnologia universal de upscaling para jogos

Como parte da próxima conferência de desenvolvedores de jogos GDC 2024, que começa oficialmente em 23 de março, a Microsoft apresentará uma nova tecnologia de escalonamento chamada DirectSR ou Direct Super Resolution.

Fonte da imagem: VideoCardz

Os detalhes sobre a nova tecnologia permanecem desconhecidos, mas presume-se que o DirectSR se tornará uma tecnologia de software universal de dimensionamento de imagem para placas de vídeo, implementada no nível do sistema operacional Windows e funcionando com suporte a núcleos gráficos. A Microsoft explicará quais núcleos gráficos exatamente em março.

É provável que o principal objetivo da tecnologia DirectSR seja fornecer compatibilidade universal com as mais recentes arquiteturas de GPU, que já suportam tecnologias nativas de escalonamento Intel XeSS, AMD FSR e NVIDIA DLSS. Exemplos do mesmo AMD FSR e Intel XeSS mostram que tais tecnologias não estão necessariamente vinculadas a placas de vídeo de determinados fornecedores e podem funcionar em equipamentos de desenvolvedores terceirizados, embora sua eficácia possa variar muito.

Atualmente, os desenvolvedores de jogos precisam adicionar cada tecnologia de upscaling aos seus jogos separadamente. A Microsoft, por sua vez, pode apresentar uma tecnologia que será suportada por todas as arquiteturas GPU modernas simultaneamente e que será muito mais fácil de implementar em jogos.

A apresentação da Microsoft está marcada para 21 de março. Representantes da AMD e NVIDIA participarão junto com a Microsoft. Recentemente, vazamentos também revelaram que a Microsoft está trabalhando na introdução de um novo recurso de escalonamento no Windows 11 chamado Auto SR.

Atualmente não está claro se o Auto SR está de alguma forma relacionado ao DirectSR. No entanto, a partir da descrição disponível conclui-se que utiliza algoritmos de IA para operar.

avalanche

Postagens recentes

Novo Capítulo, Nome Antigo: Blizzard Anuncia Reboot de Overwatch 2

Conforme prometido, em 4 de fevereiro, durante a transmissão do Overwatch Spotlight, os desenvolvedores da…

43 minutos atrás

Nos Estados Unidos, foi criada uma impressora 3D subaquática capaz de imprimir concreto diretamente no fundo do mar.

Pesquisadores da Universidade Cornell desenvolveram uma tecnologia para impressão 3D de estruturas de concreto diretamente…

3 horas atrás

O Spotify tornou as letras das músicas mais claras, mesmo em idiomas desconhecidos e offline.

O serviço de streaming de música Spotify anunciou diversos novos recursos projetados para facilitar o…

3 horas atrás

“Fez por Nioh o que Elden Ring fez por Dark Souls”: Veredicto da crítica sobre Nioh 3

Nioh 3, um ambicioso RPG de ação e fantasia em mundo semiaberto da Koei Tecmo…

3 horas atrás