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A web contém informações sobre uma patente da NVIDIA, que descreve um controlador com trackball com reconhecimento de toque. Uma patente datada de 2019 propõe um design de trackball que fornece precisão de entrada semelhante a um mouse, mas com “controle de velocidade” como um joystick.

A patente observa que atualmente não existe um controlador universal para jogos. “Embora um tipo de mouse ou joystick possa ser preferível para um tipo de jogo, pode não ser preferível ou mesmo não ser adequado para outro tipo de jogo,” – afirma na explicação do pedido de patente.

A solução é um controlador de jogo que usa entrada apropriada, capaz de fornecer precisão absoluta como um mouse ou trackball, mas também pode medir a que distância do centro da tela o cursor está (por exemplo, o quão longe do centro ele se moveu), e pode retornar ao centro ao ser liberado, como acontece ao usar um joystick.

O resultado é um controlador multifuncional. “O controlador de jogo apresentado tem um trackball de toque que permite tirar vantagem do controle do mouse e do joystick, dando ao usuário a capacidade de jogar qualquer jogo sem se preocupar com a compatibilidade de seus controladores de jogo”, afirma a patente.

A documentação também menciona um processador alojado em uma caixa e configurado para gerar uma entrada de joystick simulada, bem como um núcleo condutor para fornecer uma interface de toque capacitiva.

Ainda não está claro se este pedido de patente é apenas uma base para o futuro, ou se estamos falando de um dispositivo que pode ser lançado em produção em um futuro próximo. Em qualquer caso, os usuários ainda não desistirão do teclado e do mouse.

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