Raja Koduri certa vez mudou-se para trabalhar na AMD na Intel para lidar com soluções gráficas, então é bastante natural que ele regularmente demonstre suas amostras de engenharia em redes sociais. Desta vez, a GPU Xe-HPG (DG2) não conseguiu se esconder da lente da câmera, que este ano deve ser registrada no segmento de gráficos de jogos discretos.
Vale lembrar que os produtos Intel no segmento de placas de vídeo para games já estavam presentes em meados da década de 90 do século passado, agora a empresa se prepara para voltar a este mercado, e os processadores gráficos da série DG2 estão destinados a se tornarem os “pioneiros da segunda onda “. O fato de um dos contratados da Intel estar envolvido no lançamento de chips ajudará a acelerar a entrada do DG2 no mercado – havia rumores de que a TSMC poderia se tornar um com sua tecnologia de 6 nm.
Informações preliminares de fontes não oficiais sugerem que a família DG2 terá pelo menos cinco modificações de processadores gráficos, que serão diferentes no número de unidades de execução, no nível de consumo de energia e na quantidade de memória suportada, bem como na largura do barramento.
Raja Koduri revelou esta semana uma foto de uma amostra do processador gráfico Xe-HPG (DG2), que, a julgar pela anotação no PCB, tem 512 unidades de execução e, portanto, pode ser considerado o mais antigo da família. Presume-se que tal GPU funcionará em combinação com 16 GB de memória GDDR6 e um barramento de 256 bits. Pode ser usado tanto em laptops quanto no segmento de desktops.
O próprio Koduri descreveu a novidade com moderação, explicando que teve acesso à amostra depois de visitar o laboratório da Intel em Folsom, Califórnia, no mês passado. Os especialistas da empresa têm que trabalhar muito para otimizar os drivers do novo processador gráfico, inclusive para aplicativos de jogos. A equipe da Intel está animada com esta oportunidade e até um pouco assustada, de acordo com o vice-presidente sênior da empresa.