Western com um toque de realismo mágico: anunciou um incomum RPG baseado em turnos, Arco, onde os heróis serão assombrados pela culpa por seus erros

A editora Panic (Untitled Goose Game, Firewatch, despelote), como parte da apresentação Panic Games Showcase 2023, apresentou o RPG baseado em turnos Arco, um western com uma mistura de realismo mágico.

Fonte da imagem: Arco

Arco conta sobre quatro heróis. Suas três histórias são “forjadas em sangue, embebidas em magia e unidas pelo desejo de vingança” contra a gangue da Companhia Vermelha que envenena a terra e mata seu povo.

Na tentativa de mudar seu destino, os jogadores terão que correr por florestas densas, planícies infinitas e desertos escaldantes, lutar contra guerreiros de diferentes nações, colonialistas gananciosos e monstros monstruosos.

Os desenvolvedores do Arco esperam oferecer uma nova abordagem ao combate por turnos, onde os combatentes realizam ações ao mesmo tempo. Os jogadores terão que planejar seu próximo movimento com sabedoria.

Além disso, eles prometem um sistema único de culpa – às vezes os heróis serão forçados a tomar decisões difíceis que podem levar à morte de NPCs inocentes. A culpa pelas transgressões se manifestará durante as batalhas na forma de espíritos malignos.

Eles prometem três campanhas com pontos de vista diferentes, impacto das decisões na trama, habilidades únicas para cada personagem, pixel art expressivo e trilha sonora atmosférica. O suporte para o idioma russo não foi declarado.

Espera-se que Arco seja lançado em 2024 para PC (Steam) e consoles sem nome. O jogo foi criado há cerca de dois anos por quatro desenvolvedores de diferentes países:

  • O programador australiano Max Cahill;
  • Artista polonês Franek Nowotniak (Franek Nowotniak);
  • O designer de jogos mexicano Antonio Uribe;
  • Compositor espanhol José Ramón García, também conhecido como Bibiki.
avalanche

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