O insider verificado Tom Henderson (Tom Henderson) esclareceu com seus informantes os detalhes da evacuação PvP shooter Marathon do estúdio Bungie e os compartilhou no material para o portal Insider Gaming.
Anteriormente, Henderson disse que Marathon é um jogo de serviço no espírito de Escape from Tarkov: compre antes da missão, pouse, conclua a tarefa em um esquadrão de três e evacue para salvar o saque coletado.
Na versão atual do Marathon, em caso de morte, o personagem perde loot (armas, artefatos, moeda), os implantes instalados têm chance de “sobreviver” à morte do dono e os talentos abertos permanecem com o jogador para sempre.
De acordo com as fontes de Henderson, a marca registrada da Maratona é o sistema de oxigênio. Seu suprimento para cada jogador é limitado e é consumido durante a partida. Se terminar, o usuário começará a perder saúde.
A falta de oxigênio pode ser nivelada comprando/encontrando um tanque de O2 ou bombeando para um talento que retarde seu consumo. Além disso, os jogadores terão acesso a habilidades especiais, como a capacidade de destacar as silhuetas dos inimigos.
Henderson relata que a Bungie pretende fazer do Marathon o “jogo de serviço perfeito”: tempos de carregamento curtos, alto potencial de repetição e muitos segredos nos mapas. O estúdio está atualmente trabalhando em três locais. Se todos eles estarão prontos para o lançamento, não está claro.
Marathon está sendo criado para PC, PS5, Xbox Series X e S. Os jogadores assumirão o papel de mercenários cibernéticos, apelidados de Runners, que devem explorar uma colônia esquecida no misterioso planeta Tau Ceti IV.
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